大班故事教学设计:魔力喷嚏.docx

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1、大班故事教学设计:魔力喷嚏教学目标:1、 理解故事内容, 大胆展开想象, 尽量运用完整的语言表述故事 情节的发展。2、感受故事离奇的情节与出人意料的结果,从中得到快乐。3、 乐于用语言、肢体动作表述自己的变化, 快乐地参与游戏活动。教学准备:1、故事课件一套;2、请一配班老师扮演收旧货的人。教学过程:一、引出:听着轻松的音乐集体向“稀奇王国”行进。老师听说山脚下的稀奇王国发生了一件特别有趣的事情,我们一起去见识一下。二、结合课件演示,欣赏故事,理解故事内容。(一)从开头“在美丽的稀奇国里”一一呀,响亮的“汪汪”声怎么变成“喵呜”声1、 在一座漂亮的小房子里, 住着谁?他们是什么样的? (尽量引

2、导幼儿将动物的特征表述清楚。 )2、有一天,来了一个什么人,他怎么了?3、结果发生了什么奇怪的事情?(可加上肢体动作)4、你觉得猫咪、小兔子和大狗会喜欢这样的变化吗?为什么?(二)从“小兔子着急地说:还我的头来!一一 “大狗着急地绕着大树兜圈子: 喵呜,怎么办呢?喵呜! ”你觉得应该怎么办呢?怎样才能变回原样呢?(三)从“他们商量了一会儿说”一一“于是老虎就和他们一起上路了”1、他们在路上碰到了谁?2、老虎是什么样子的?看了他的样子,你心里感觉如何?(四)从“走着走着,他们又碰到了一只奇怪的小猴,”一一“你 来猜猜看,小猴哪里很奇怪?”故事里没告诉我们小猴怎么了,请小朋友来猜猜看,你觉得喷嚏会

3、把小猴打成什么样子?(五) 从“走呀走呀, 他们看见了一间歪歪斜斜的房子, ” “说着,他坐了下来,准备打魔力喷嚏。 ”1、他们最后在哪里找到了收旧货的人?(理解“歪歪斜斜” )2、你觉得收旧货的人打的喷嚏会帮助他们变回原来的样子吗?(六)从“现在,请在我的鼻子上撒点胡椒粉。”一一“大家乘他的喷嚏还没打出来,拼命逃走了1 、兔子、猫咪、大狗、老虎、猴子又回到了以前的样子,你们为他们高兴吗?2 、 如果要给这个故事取一个题目的话, 你觉得取什么好?说说你的理由。三、游戏:变变变1、引出“收旧货的人”一起游戏:稀奇王国里的这个收旧货的人真是一个有趣的人,能把别人变成奇怪的模样,又能把人变回来。老师好想把这个人请来跟我们一起做游戏,你想吗?集体呼唤: “收旧货的人,你在哪里?到我们这里来玩吧?”2、集体游戏。收旧货人出现:我来了!谁想变变变啊?引导幼儿大声说出自己变出的模样。3、结束。

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