用户权限管理设计方案.doc

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1、用户权限管理设计方案用户认证管理设计方案1 设计思路为了设计一套具有较强可扩展性的用户认证管理, 需要建立用户、 角色和权限等数据库表,并且建立之间的关系,具体实现如下。1.1用户用户仅仅是纯粹的用户,用来记录用户相关信息,如用户名、密码等,权限是被分离出去了的。 用户(User)要拥有对某种资源的权限, 必须通过角色(Role)去关联。用户通常具有以下属性:编号,在系统中唯一。名称,在系统中唯一。用户口令。注释,描述用户或角色的信息。1.2角色角色是使用权限的基本单位, 拥有一定数量的权限, 通过角色赋予用户权限,通常具有以下属性:编号,在系统中唯一。名称,在系统中唯一。注释,描述角色信息1

2、.3权限权限指用户根据角色获得对程序某些功能的操作,例如对文件的读、写、修改和删除功能,通常具有以下属性:编号,在系统中唯一。名称,在系统中唯一。注释,描述权限信息1.4用户与角色的关系一个用户( User)可以隶属于多个角色( Role),一个角色组也可拥有多个用户,用户角色就是用来描述他们之间隶属关系的对象。用户( User)通过角色( Role)关联所拥有对某种资源的权限,例如用户( User):UserIDUserNameUserPwd1张三xxxxxx2李四xxxxxx角色( Role):RoleIDRoleNameRoleNote01系统管理员监控系统维护管理员02监控人员在线监控

3、人员03调度人员调度工作人员04一般工作人员工作人员用户角色( User_Role):UserRoleIDUserIDRoleIDUserRoleNote1101用户“张三”被分配到角色“系统管理员”2202用户“李四” 被分配到角色 “监控人员”3203用户“李四” 被分配到角色 “调度人员”从该关系表可以看出,用户所拥有的特定资源可以通过用户角色来关联。1.5权限与角色的关系一个角色( Role)可以拥有多个权限( Permission),同样一个权限可分配给多个角色。例如:角色( Role):RoleIDRoleNameRoleNote01系统管理员监控系统维护管理员02监控人员在线监控

4、人员03调度人员调度工作人员04一般工作人员工作人员权限( Permission):PermissionIDPermissionNamePermissionNote0001000200030004增加监控修改监控删除监控察看监控信息允许增加监控对象允许修改监控对象允许删除监控对象允许察看监控对象角色权限(Role_Permission):RolePermissionIDRoleIDPermissionIDRolePermissionNote1010001角色“系统管理员”具有权限“增加监控”2 01 0002 角色“系统管理员”具有权限“修改监控”3 01 0003 角色“系统管理员”具有权限

5、“删除监控”4 01 0004 角色“系统管理员”具有权限“察看监控”5 02 0001 角色“监控人员”具有权限“增加监控”6 02 0004 角色“监控人员”具有权限“察看监控”由以上例子中的角色权限关系可以看出,角色权限可以建立角色和权限之间的对应关系。1.6建立用户权限用户权限系统的核心由以下三部分构成:创造权限、分配权限和使用权限。第一步由 Creator 创造权限(Permission),Creator 在设计和实现系统时会划分。利用存储过程 CreatePermissionInfo(PermissionName,PermissionNote)创建权限信息,指定系统模块具有哪些权限

6、。第二步由系统管理员( Administrator )创建用户和角色,并且指定用户角色( UserRole)和角色权限( RolePermission)的关联关系。1) Administrator 具有创建用户、修改用户和删除用户的功能:存储过程 CreateUserInfo(UserName,UserPwd)创建用户信息;存储过程 ModifyUserInfo (UserName,UserPwd)修改用户信息;存储过程 DeleteUserInfo(UserID)删除用户信息;2) Administrator 具有创建角色和删除角色的功能:存储过程 CreateRoleInfo(RoleNa

7、me,RoleNote)创建角色信息;存储过程 DeleteRoleInfo(RoleID)删除角色信息;3)Administrator 具有建立用户和角色、角色和权限的关联关系功能:存储过程 GrantUserRole(UserID,RoleID,UserRoleNote)建立用户和角色的关联关系;存储过程 DeleteUserRole(UserRoleID)删除用户和角色的关联关系;存储过程GrantRolePermission(RoleID,PermissionID,RolePermissionNote)建立角色和权限的关联关系;存储过程 DeleteRolePermission(Rol

8、ePermissionID)删除角色和权限的关联关系;第三步用户( User)使用 Administrator 分配给的权限去使用各个系统模块。利用存储过程 GetUserRole( UserID, UserRoleID output),GetRolePermission( RoleID,Role-PermissinID output)获得用户对模块的使用权限。1.7用户认证实现当用户通过验证后,由系统自动生成一个 128 位的 TicketID 保存到用户数据库表中,建立存储过程 Login( UserID,UserPwd,TicketID output)进行用户认证,认证通过得到一个 Ti

9、cketID ,否则 TicketID 为 null 。其流程图如下:图 1 Login 流程图得到 TicketID 后,客户端在调用服务端方法时传递 TicketID ,通过存储过程JudgeTicketPermission( TicketID,PermissionID)判断 TicketID 对应的用户所具有的权限,并根据其权限进行方法调用。当用户退出系统时,建立存储过程 Logout( UserID)来退出系统。当用户异常退出系统时,根据最后的登陆时间( LastSignTime)确定用户的 TickeID ,建立存储过程 ExceptionLogout(UserID,LastSign

10、Time)处理用户的异常退出。图 2 Logout 流程图WebService可以采用 SoapHeader中写入 TicketID 来使得 TicketID 从客户端传递给服务端。 .Net Remoting 可以采用 CallContext 类来实现 TicketID 从客户端传递给服务端。2 数据库设计2.1数据库表图 3 数据库关系图2.2数据库表说明用户表( Static_User)Static_UserStatic_User 字段详细解释类型备注名UserID路线编号varchar(20)PKUserName用户名称varchar(20)UserPwd用户密码varchar(20)

11、LastSignTime最后登陆时间datatimeSignState用户登陆状态标int记TickeID验证票记录编号varchar(128)角色表( Static_Role)Static_RoleStatic_User 字段详细解释类型备注名RoleID角色编号varchar(20)PKRoleName角色名称varchar(20)RoleNote角色信息描述varchar(20)2.2.3 用户角色表( Static_User_Role)Static_User_RoleStatic_User 字段详细解释类型备注名UserRoleID用户角色编号varchar(20)PKUserID用户

12、编号varchar(20)FKRoleID角色编号varchar(20)FKUserRoleNote用户角色信息描varchar(20)述权限表( Static_Permission)Static_PermissionStatic_User 字段详细解释类型备注名PermissionID编号varchar(20)PKPermissionName权限名称varchar(20)PermissionNote全息信息描述varchar(20)角色权限表( Static_Role_Permission)Static_Role_PermissionStatic_User 字段名详细解释类型备注RolePe

13、rmissionID角色权限编号varchar(20)PKRoleID角色编号varchar(20)FKPermissionID权限编号varchar(20)FKRolePermissionNote角色权限信息描varchar(20)述3 .net 技术概要3.1 WebService SoapHeader对 SQL 数据库执行自定义身份验证和授权。在这种情况中,应向服务传递自定义凭据(如用户名和密码),并让服务自己处理身份验证和授权。将额外的信息连同请求一起传递给 XML Web 服务的简便方法是通过 SOAP 标头。为此,需要在服务中定义一个从 SOAPHeader 派生的类,然后将服务的

14、公共字段声明为该类型。这在服务的公共合同中公开,并且当从 WebServiceUtil.exe 创建代理时可由客户端使用,如下例所示:usingusing/ AuthHeader class extends from SoapHeaderpublic classAuthHeader : SoapHeader public stringUsername;public stringPassword;public classpublicHeaderService : WebService AuthHeader sHeader;.服务中的每个WebMethod 都可以使用SoapHeader 自定义属

15、性定义一组关联的标头。默认情况下,标头是必需的,但也可以定义可选标头。 SoapHeader 属性指定公共字段的名称或者 Client 或 Server 类的属性(本标题中称为 Headers 属性)。在为输入标头调用方法前, WebService 设置 Headers 属性的值;而当方法为输出标头返回时, WebService 检索该值。WebMethod(Description=This method requires a custom soapheader set by the caller)SoapHeader(sHeader)public stringSecureMethod() i

16、f(sHeader =null)returnERROR: Please supply credentials;elsereturnUSER: + sHeader.Username;然后,客户端在调用要求标头的方法之前,直接在代理类上设置标头,如下面的示例所示:HeaderService h = new HeaderService(); AuthHeader myHeader = new AuthHeader(); myHeader.Username = username; myHeader.Password = password; h.AuthHeader = myHeader; String

17、 result = h.SecureMethod();3.2 .Net Remoting的安全认证方式CallContext 提供与执行代码路径一起传送的属性集, CallContext 是类似于方法调用的线程本地存储的专用集合对象,并提供对每个逻辑执行线程都唯一的数据槽。数据槽不在其他逻辑线程上的调用上下文之间共享。 当 CallContext 沿执行代码路径往返传播并且由该路径中的各个对象检查时,可将对象添加到其中。当对另一个 AppDomain 中的对象进行远程方法调用时, CallContext 类将生成一个与该远程调用一起传播的 LogicalCallContext 实例。只有公开

18、ILogicalThreadAffinative 接口并存储在 CallContext 中的对象被在 LogicalCallContext 中传播到 AppDomain 外部。不支持此接口的对象不在 LogicalCallContext 实例中与远程方法调用一起传输。CallContext.SetData方法存储给定对象并将其与指定名称关联,CallContext.GetData 方法从 CallContext 中检索具有指定名称的对象。下面的代码示例说明如何使用 SetData 方法将主体和标识对象传输到远程位置以进行标识。public classClientClass public sta

19、tic voidMain() GenericIdentity ident =GenericPrincipal prpal =new GenericIdentity(Bob);new GenericPrincipal(ident,NewstringLevel1);LogicalCallContextData data =new LogicalCallContextData(prpal);/Enter data into the CallContextCallContext.SetData(test data, data);Console.WriteLine(data.numOfAccesses)

20、;ChannelServices.RegisterChannel( new TcpChannel(); RemotingConfiguration.RegisterActivatedClientType(typeof(HelloServiceClass),tcp:/localhost:8082);HelloServiceClass service =new HelloServiceClass();if(service =null) Console.WriteLine(Could not locate server.);return;/ call remote method Console.Wr

21、iteLine(); Console.WriteLine(Calling remote object); Console.WriteLine(service.HelloMethod(Caveman); Console.WriteLine(service.HelloMethod(Spaceman); Console.WriteLine(service.HelloMethod(Bob); Console.WriteLine(Finished remote object call); Console.WriteLine();/Extract the returned data from the ca

22、ll context LogicalCallContextData returnedData =(LogicalCallContextData)CallContext.GetData(tes t data);Console.WriteLine(data.numOfAccesses);Console.WriteLine(returnedData.numOfAccesses);下面的代码示例说明如何使用 GetData 方法将主体和标识对象传输到远程位置以进行标识。usingSystem;usingSystem.Text;usingusingpublicclassHelloServiceClass

23、 : MarshalByRefObject staticintn_instances;intinstanceNum;publicHelloServiceClass() n_instances+;instanceNum = n_instances;Console.WriteLine(this.GetType().Name + has beencreated.Instance # = 0, instanceNum);HelloServiceClass() Console.WriteLine(Destroyed instance 0 ofHelloServiceClass., instanceNum

24、);publicStringHelloMethod(Stringname) /Extract the call context dataLogicalCallContextData data =(LogicalCallContextData)CallContext.GetData(te st data);IPrincipal myPrincipal = data.Principal;/Check the user identityifConsole.WriteLine(nHello 0, you areidentified!,Console.WriteLine(data.numOfAccess

25、es);elseConsole.WriteLine(Go away! You are notidentified!);returnString.Empty;/ calculate and return result to clientreturnHi there + name + .;4 详细代码设计4.1 WebService代码设计WebService端代码主要进行对数据库的操作,建立起 Client 操作数据库所需要的方法,供 Client 的端调用。1)class UserInfoMng()用户信息管理类,其中包括方法:CreateUserInfo(string UserName st

26、ring UserPwd)建立用户信息,调用存储过程CreateUserInfo( UserName,UserPwd)ModifyUserInfo(string UserName string UserPwd)修改用户信息,调用存储过程ModifyUserInfo( UserName,UserPwd)DeleteUserInfo()删除用户信息,调用存储过程DeleteUserInfo(UserID)2)classUserAuthentication()用户认证类,用来实现用户角色、权限的设置,包括方法:CreatePermissionInfo(string PermissionName st

27、ring Permissi-onNote)建立权限信息,调用存储过程 CreatePermissionInfo( PermissionName,PermissionNote)CreateRoleInfo(string RoleName string RoleNote)建立角色信息,调用存储过程CreateRoleInfo(RoleName,RoleNote)DeleteRoleInfo()删除角色信息,调用存储过程DeleteRoleInfo(RoleID)GrantUserRole(string UserID string RoleID stringUserRoleNote)授予用户角色,调

28、用存储过程GrantUserRole(UserID,RoleID,UserRoleNote)DeleteUserRole()删除用户角色,调用存储过程DeleteUserRole(UserRoleID)GrantRolePermission(string RoleID stringPermissionIDstringRolePermissionNote)授予角色权限,调用存储过程GrantRolePermission(RoleID,PermissionID,RolePermissionNote)DeleteRolePermission()删除授予的角色权限, 调用存储过程DeleteRoleP

29、ermission(RolePermissionID)4.2用户认证代码设计( Client端)Client 端调用 WebService 方法来进行数据库访问, Client 端代码设计主要实现界面的功能,包括:权限设置、用户管理、用户授权管理和用户认证管理1) 权限设置class PermissionInfoMng()用户权限信息管理类,包括方法:CreatePermissionInfo()建立权限信息2) 用户管理class UserInfoMng()用户信息管理类,包括方法:CreateUserInfo()建立用户信息ModifyUserInfo()修改用户信息DeleteUserIn

30、fo()删除用户信息3) 用户授权管理class RoleInfoMng()角色信息管理类,包括方法:CreateRoleInfo()建立角色信息DeleteRoleInfo()删除角色信息class UserRoleMng()用户角色管理类,包括方法:GrantUserRole()授予用户角色DeleteUserRole()删除用户角色class RolePermissionMng()角色权限管理类,包括方法GrantRolePermission()授予角色权限DeleteRolePermission()删除角色权限4)用户认证管理class Authentication()用户认证类,包括方法:Login(string UserName string UserPwd)用户登陆认证,用户认证通过分配给用户一个TicketID,否则TicketID则为 nullLogout()用户正常退出ExceptionLogout()用户异常退出原文地址发表于:2006-11-30,修改于:2006-11-30 09:46,已浏览 2049次,有评论0 条 推荐投诉

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