PhotoshopCS5新功能教程:打造直上云霄的3D文字特效.docx

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1、精品文档本例为Photoshop CS5新功能系列教程,Photoshop的最新版本CS5终于支持直接生成 3D文字了,在教程中作者将通过实例制作穿越云层的3D文字特效向朋友们介绍 CS53D功能的操作及运用过程,希望能给朋友们带来帮助最新版本CS5终于支持直接生成3D文字了,让我们通过实例来感受一下它的效果吧!首先请看今天教程的最终效果,怎么样,是不是一点也不逊色于专业的3D软件?所用到的素材:1、云彩背景2、墙壁3、石材.V新建文档,输入文字从3口文件新建图层(N)从图层新建3D明信片华)图层蒙版. 所选路径. 当前选区.严银娟雪J RUXs日记功上上3D菜单一一凸纹一一文本图层(这是CS

2、5版本才有的哦)滤镜CD分析 画画 视图3口(w)帮助I面 国亡!, 10Q% 匾,渲染设置 地面阴影捕捉器(G) 将对象贴紧地面自动隐藏图层以改善性能隐藏最近的表明(H)Alt+Ctrl+X仅隐藏封闭的多边形(Y)反.可见表面显示所有表面Alt+S h irt+Ctrl +x选择第一种立体样式,凸出深度 5,缩放0.34,材质选择无纹理。其余默认。|凸笠M凸出51旗材及,WSM 常 MJT:专跑3 国BE)tts MU 斜逑1朝出 7工具栏选择3D变换工具对生成的3D文字进行移动变换以及旋转,直到满意为止。-二口对照位作工H K 但那对事叫工1 K 替TDn景平序工具K 43口对学岫工鼻K

3、二J 3。对融It但工具K菜单栏“窗口一一 3D。 3D凸出材质中的漫射载入纹理。载入墙壁纹理工具施设汩材质;js s Q 930图和.度 国与函康返新建纹理3D凸出材质载人纹理u m -,目正常:环境1漫珈 不施明度:100%E)凸:1 _反就。1 J JI/些编辑属性移去纹理运蛀修理 写ff纹理感觉太粗了。选择编辑属性MUJA 3D百3D前阑账材质 3D前斜面材质”1 g K不建明度:凸:|】正常:环肥新建纹理载入纹理打开纹理编辑属性反射:o光泽:2%内克:5M镜像呵贵移去纹理-S*WIU比例和V比例都设为10.00,现在墙壁看起来好多了。3D前膨胀材质同样方法载入石材纹理打开云彩素材,拖

4、入。ctrl+U调整云彩图层的色相和饱和度。新建图层,前景色为白色,选择硬度为0的画度,将画笔直径放大,随意点出一些浮云,将图层不透明度降低。打开人物素材,选择“快速选择工具”,很方便的抠出人物部分。(经试验,CS5中的此功 能真的很赞,抠图真的太方便了将抠出的人物拖入,ctrl+T 调整好大小,放置到合适的位置。制作出人物的阴影。(制作阴影的方法可以参见本网站阴影制作教程,本实例不作介绍)此时我们要对3D文字的色彩进行调整。新建图层,按住 Ctrl键选择3D文字图层和新建的 图层,ctrl+E合并。这样做白目的是使3D文字变成普通的图层,方便进行调整。ctrl+U调整色相和饱和度。为了让立体效果更突出,我们选择加深和减淡工具进行处理。由于人物的阴影在右上方,我们可以假设出光线是从左前方射入的。因此要对图中红圈部分加深,蓝圈部分减淡。ctrl+L调整色阶,让对比度更强烈。最后作细节处理,收I。

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