《工程制图》教案2.docx

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1、工程制图教案章节名称:第 2 章正投影法基础授课学时: 6教学方法:讲、练结合 教学目的:了解投影的方法和分类、投影规律,掌握平面立体及回转体的投影及表面取点的 方法。重点:投影规律、回转体的投影及表面取点难点:回转体表面取点授课内容:第 2 章 正投影法基础 工程图样是按照正投影原理绘制的,掌握并熟练应用正投影法的基本原理是绘图和读图 的基础。2.1 投影方法概述 当太阳或灯光照射物体时,在地面或墙上会出现物体的影子,投影方法就是从这一自然 现象抽象出来,并随着科学技术的发展而发展起来的。2.1.1 投影法的基本概念1投影法2投影法的分类( 1)中心投影法(2)平行投影法2.1.2 正投影法

2、的投影特性1实形性2积聚性3类似性 机械图样采用正投影法绘制,使所绘图形即反映物体的真实形状和大小,又简单易画。 本教材通常将正投影简称为投影。2.2 三视图 物体在一个投影面上的投影不能完全表示其形状。形状不同的两物体,他们在投影面上 的投影却完全相同。为了确切表达物体的整体形状,因此,在机械图样中常采用多面投影来 表示物体的形状。2.2.1 三视图的形成 采用互相垂直的三个投影面,建立一个三投影面体系。 把物体放在所建立的三个投影面中间,按正投影的方法,分别向各投影面投射。由前向 后投射,在正面投影面上得到的图形称为主视图,由上向下投射在H 面上得到的视图称为俯视图,由左向右投射在 W面上

3、得到的视图称为左视图。2.2.2 三视图的投影规律 三视图的投影规律: 主视图与俯视图共同反映物体的长 称主俯视图长对正; 主视图与左视图共同反映物体的高 称主左视图高平齐; 俯视图与左视图共同反映物体的宽 称俯左视图宽相等。 简言之:长对正、高平齐、宽相等。2.3 点的投影点是构成物体表面的最基本的几何元素, 掌握点的投影规律, 是正确绘制三视图的基础。2.3.1 点的投影1.立体上点的三面投影2. 点的投影规律 点的投影同样遵守长对正、高平齐、宽相等的规律 : 点的正面投影和水平投影的连线垂直于X 轴。即 aa OX轴, a az = a a yh = x A;点的正面投影和侧面投影的连线

4、垂直于Z轴。即 aa OZ轴, a ax = a ayw = ZA;点的水平投影到 X轴的距离等于侧面投影到 Z轴的距离 ,即 a ax = aaz = y A。2.3.2 两点的相对位置及重影点1 两点的相对位置空间两点的相对位置是指空间两个点的上下、左右、前后关系,也可以由他们的坐标差 确定。x 坐标值大的在左; y 坐标值大的在前; z 坐标值大的在上。2 重影点 当空间两点相对于投影面的在同一条投射线上时,这两点在该投影面上的投影重合,这 两点称为该投影面的重影点。2.4 直线的投影两点确定一条直线,将两点的同名投影用直线连接,就得到直线的同名投影。2.4.1 各种位置直线的投影 在三

5、面投影体系中,直线对投影面的相对位置有一般位置直线、投影面的平行线和投影 面的垂直线三种位置直线,后两种直线统称为特殊位置直线。V面1投影面平行线 平行于一个投影面,而倾斜于另两个投影面的直线,称为投影面的平行线。平行于 的直线称为正平线;平行于 H 面的直线称为水平线;平行于 W面的直线称为侧平线。31投影面平行线的投影特性是: 投影面的平行线他们所平行的那个投影面上的投影倾斜投影轴, 反映直线的实长,直线的另外两面投影平行于相应的投影轴,且投影长度变短。; 垂直2投影面垂直线 垂直于一个投影面,而与另外两个投影面平行的直线称为投影面垂直线。他在三面投 影体系中也有三种位置: 垂直于 V面的

6、直线称为正垂线; 垂直于 H 面的直线称为铅垂线 于 W面的直线称为侧垂线。投影面垂直线的投影特性是: 直线在所垂直的那个投影面上的投影积聚成为一个点, 其 他两投影都反映直线实长,且垂直于相应投影轴。3一般位置直线一般位置直线的投影特性是:直线的三面投影都与投影轴倾斜;三个投影都小于真长; 各个投影与投影轴的夹角都不反映直线与投影面夹角的真实大小。2.4.2 直线上点的投影1. 从属性 若点在直线上 , 则点的投影必在直线的同名投影上。 若点的投影有一个不在直线的同名投影上,则该点必不在此直线上。2. 定比性 由于投射线互相平行,直线上的点,分割线段之比等于其投影长度之比。2.4.3 两直线

7、的相对位置空间两直线的相对位置有:平行、相交、交叉三种情况。1平行两直线 如果空间两直线平行,则各组同名投影必定互相平行;反之,如果两直线的同名投影都 互相平行,则直线在空间一定互相平行。2相交两直线 如果空间两直线相交,则他们的同名投影也必定相交,而且交点的投影符合空间点的投 影规律。反之,若两直线的同名投影都相交,且各同名投影的交点符合点的投影规律,则此 两直线在空间必定相交。3交叉两直线 空间两条既不平行又不相交的直线称为交叉两直线。交叉两直线的各面投影既不符合平 行两直线的投影,又不符合相交两直线的投影规律。2.5 平面的投影2.5.1 平面的表示法2.5.2 各种位置平面的投影 空间

8、平面在三投影面体系中对投影面的相对位置可以分为三种 情况:投影面的垂直面;投影面的平行面和一般位置平面。其中,投影面的垂直面和投影面 的平行面称为特殊位置平面。1投影面的垂直面 垂直于个投影面,而与另外两个投影面倾斜的平面,称投影面的垂直面。投影面的垂 直面可分为三种位置:垂直于 V 面倾斜于 H面、 W面的平面称为正垂面;垂直于 H 面倾斜于 V 面、 W面的平面 称为铅垂面;垂直于 W面倾斜于 V面、 H面的平面称为侧垂面。投影面垂直面的投影特性是:平面垂直于哪个投影面,则该投影面的投影积聚为直线, 在其他两个投影面上的投影均为缩小的类似形。简单记忆为两面一斜线。2投影面的平行面平行于个投

9、影面,而与另外两个投影面垂直的平面,称投影面的平行面。投影面的平 行面也有三种位置:平行于 V 面的平面称为正平面;平行于 H面的平面称为水平面;平行于 W面的平面称为侧平面。投影面平行面的投影特性是:平面平行于哪个投影面,则该平面的投影反映实形,在其他两个投影面上的投影均积聚为平行于相应投影轴的直线。简单记忆为一面两直线。 3一般位置平面 对三个面投影都处于倾斜位置的平面,称为一般位置平面。由于一般位置平面倾斜于各 投影面,故他的各个投影都不反映实形,并且没有积聚性,同时也不能反映平面对投影面的 倾角。一般位置平面投影特性是:三个投影面上的投影,均为原平面图形的类似形,都不反映 实形。2.5

10、.3 平面内的点和直线 任何平面图形都可由线段或点按照一定形式构成的。如果能 在平面内任意作出一系列点和直线段,就可以在该平面内作出各种平面图形。1 平面内取直线 从立体几何可知,直线在平面上的条件是: (1)若一直线过平面上的两点,则此直线必在该平面内。 (2)若一直线过平面上的一点,且平行于该平面上的另一直线,则此直线也在该平面 内。2平面内取点从立体几何可知,直线在平面上的条件是:点在平面内的直线上,则此点必位于该平面内。所以要在平面上取点,应先在在平面内取直线作为辅助线,然后再在该直线上取点。例已知 K 点在平面 ABC上,求 K 点的水平投影,如图2-25 ( a)所示。基本立体的三

11、视图常见的基本立体有平面立体和曲面立体两种。表面都是平面的立体,称为平面立体,常 见的有棱柱、棱锥。由曲面或曲面和平面围成的立体,称为曲面立体。常见的曲面立体是回 转体,主要有圆柱、圆锥、圆球和圆环等。2.6.1 平面基本体特点表面都是多边形,相邻表面的交线为棱线。 画图步骤: 首先立体组成、摆放。弄清各表面、棱线、各顶点对投影面的相对位置, 然后运用点、线、面的投影知识画出三视图。最后判别可见性,可见画成粗实线,不可见画成虚线。1棱柱 (1)棱柱体的三视图2)棱柱体表面上取点2棱锥(1)棱锥的三视图(2)棱锥表面上取点2.6.2 回转体 回转体是由回转面或回转面与平面组成。回转面是由一根动线

12、( 曲线或直线 ) 绕一固定轴线旋转一周所形成的曲面,该动线称为母线,母线在回转面上的任意位置称为素线。常见的 回转体有圆柱、圆锥、圆球、圆环等。1圆柱 (1)圆柱的三视图( 2)圆柱表面上的点和直线2 圆锥以直线为母线,绕与他相交的轴线回转一周所形成的面为圆锥面。圆锥面和垂直于轴线的底面围成圆锥体,简称圆锥。 ( 1)圆锥的三视图 (2)圆锥表面上取点1 )辅助素线法2 )辅助圆法3球 圆球体是由球曲面围成,圆球面可以看成是由一圆母线绕其轴线旋转而成。(1)球的三视图 球的三个视图都是与球直径相等的圆,它们分别是球的三个投影的转向轮廓线,也是球 面上平行于三个投影面的最大圆的投影。( 2)球表面上取点和线小结: 1三视图的投影规律:长对正、高平齐、宽相等。 2简单叠加体的画图 画图时一定逐个形体画,同时注意分析表面的过渡关系,以避免多线或漏线。3基本体的三视图画法及面上找点的方法。 平面体表面找点,利用平面上找点的方法。 圆柱体表面找点,利用投影的积聚性。圆锥体表面找点,用辅助线法和辅助圆法。 球体表面找点,用辅助圆法。3注意立体表面上点三视图投影的可见性。作业: P6、P7、 P8、P9

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