《scratch编程逻辑.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《scratch编程逻辑.docx(3页珍藏版)》请在三一文库上搜索。
Scratch创作会涉及到的基本概念概念解释例子顺序程序都是一步一步按照顺 序执行的;学生需要仔细 地思考每一个命令的前后 顺序。不同的顺序会后/、 同的效果。重复(彳居多次执行一批指令,可以使用重复功能。环)条件语 句满足了一个条件才会执行 的命令。变量就像个小仓库,可变量以用来存放需要记录的数 据,比如比赛积分或者经 验值。链表是连续的多个小仓(数库,可以有顺序地存放各 种信息,比如我们可以设组)定一个链表,它的名字叫“车库”。事件的例子有:“键盘按 事件处 理卜了”、“鼠标点击”等 等,程序可以对这些事件 做出反应。线程如果我们设定了两个程序(并发 执行)块,那么他们会同时执行, 这就叫做“并发线程”协作和 同步当第二个角色接收到消息“胜利”之后,他执行下面的指令:多个角色之间何以通过广 播消息和接收消息来协 作。使用“广播消息并等 待”指令可以同步不同角 色的行为。解释概念用户界面设计你可以设计交互式的用户 界面,比如设计各种样式 的按钮,点击按钮做出响 应。