五子棋需求说明书.pdf

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1、五子棋 需求分析说明书五子棋需求说明书1 引言五子棋是一种非常常见的双人游戏,规则为双方交替落子,直到有一方下出五子连续,五子连珠为赢。1.1 编写目的完成项目作业,锻炼编程能力,培养思维。1.2 背景说明:a 软件名称为“五子棋” ;b 项目小组成员为:郭祥,李斌,冉庆国,朱琳;1.4 参考资料参考资料:1.实验报告提示文档网络资源;2.网络资源:图片,人机对战算法参考;2 任务概述2.1 目标以 C#作为编译环境,实现五子棋的基本功能,达到界面整洁漂亮,游戏性强。2.2 用户的特点将五子棋游戏作为放松的一种方式五子棋 需求分析说明书3 需求规定3.1 对功能的规定功能规定判定胜负当达到五子

2、连珠是判定胜出方悔棋功能一局可悔两步棋,每次只能悔棋一步人机对战有简单的判断能力,找出较好的落子地点界面处理及操作操作交换界面美观3.2 算法流程图持子方是否是电脑交换持子方判断最优的落子坐标开始游戏游戏模式人机对战:电脑持白子人人对战:先者持黑子持子方落子是否可以落子NO 五子连珠?胜出! !选择是否重新开始?YES YES NO YES NO 五子棋 需求分析说明书3.3 时间特性要求落子后处理时间不能超过2s;人机对战中机器人计算时间不能超过5s;3.4 输人输出要求输入要求:屏幕点击即可;输出要求:无;4 运行环境规定4.1 环境编译调试环境:vs2008 C#编译环境;运行系统环境:安装有微软.NET Framework 3.5 的 windows 操作系统;

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