数据结构第3章栈和队列自测题答案.docx

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1、一、填空题二、1.向量、栈和队列都是 线性 结构,可以在向量的任何 位置插入和删除元素;对于栈只能在 栈顶 插入和删除元素;对于队列只能在队尾插入和 队首 删除元素。2 .栈是一种特殊的线性表,允许插入和删除运算的一端称为栈顶。不允许插入和删除运算的一端称为栈底 。3 . 队列是被限定为只能在表的一端进行插入运算,在表的另一端进行删除运算的线性表。4 .在一个循环队列中,队首指针指向队首元素的前一个 位置。5 .在具有n个单元的循环队列中,队满时共有n-1 个元素。6 .向栈中压入元素的操作是先存入元素,后移动栈顶指针。7 .从循环队列中删除一个元素时,其操作是先 移动队首指针,后取出元素。8

2、 .带表头结点的空循环双向链表的长度等于 0 o解:I:4r ,head* I L=head | 头结 | R=head 产占八、二、判断正误(判断下列概念的正确性,并作出简要的说明。)三、( X ) 1.线性表的每个结点只能是一个简单类型,而链表的每个结点可以是一个复 杂类型。错,线性表是逻辑结构概念,可以顺序存储或链式存储,与元素数据类型无关。(X ) 2.在表结构中最常用的是线性表,栈和队列不太常用。错,不一定吧?调用子程序或函数常用,CPU中也用队列J。(,)3.栈是一种对所有插入、删除操作限于在表的一端进行的线性表,是一种后进先出型结构。( ,)4.对于不同的使用者,一个表结构既可以

3、是栈,也可以是队列,也可以是线性表。正确,都是线性逻辑结构,栈和队列其实是特殊的线性表,对运算的定义略有不同而已。(X ) 5.栈和链表是两种不同的数据结构。错,栈是逻辑结构的概念,是特殊殊线性表,而链表是存储结构概念,二者不是同类项。(X ) 6.栈和队列是一种非线性数据结构。错,他们都是线性逻辑结构,栈和队列其实是特殊的线性表,对运算的定义略有不同而已。(,)7.栈和队列的存储方式既可是顺序方式,也可是链接方式。(,)8.两个栈共享一片连续内存空间时,为提高内存利用率,减少溢出机会,应把两个栈的栈底分别设在这片内存空间的两端。(X ) 9.队是一种插入与删除操作分别在表的两端进行的线性表,

4、是一种先进后出型结构。错,后半句不对。(X ) 10. 一个栈的输入序列是12345 ,则栈的输出序列不可能是12345。错,有可能。1 分,共 20 分)B ) 1. 栈中元素的进出原则是A .先进先出B.后进先出 C.栈空则进D.栈满则出2( C ) 2.若已知一个栈的入栈序列是1, 2, 3,,n,其输出序列为pl, p2, p3,pn ,若 p1=n ,则 pi 为A. i B. n=i C. n-i+1D.不确定解释:当 p1=n ,即 n 是最先出栈的,根据栈的原理, n 必定是最后入栈的( 事实上题目已经表明了),那么输入顺序必定是 1,2,3,,n,则出栈的序列是 n,,3,

5、2, 1。(若不要求顺序出栈,则输出序列不确定)( B ) 3. 判定一个栈ST (最多元素为m0 )为空的条件是A. ST-top0 B . ST-top=0 C. ST-topm0 D. ST-top=m0( A ) 4. 判定一个队列 QU (最多元素为 m0 )为满队列的条件是A. QU-rear-QU-front = = m0 B . QU-rear QU-front - 1= = m0 C . QU-front=QU-rear D . QU-front = = QU-rear+1解:队满条件是元素个数为m0o由于约定满队时队首指针与队尾指针相差1,所以不必再减1 了,应当选 A。当

6、然,更正确的答案应该取模,即: QU-front = = (QU-rear+1)% m0( D )5.数组Q :n用来表示一个循环队列,f为当前队列头元素的前一位置,r为队尾元素的位置, 假定队列中元素的个数小于n ,计算队列中元素的公式为(A) rf;(B) (n + fr) % n;(C) n + rf;(D) (n+rf) % n设有 4 个数据元素a1 、 a2 、 a3 和 a4 ,对他们分别进行栈操作或队操作。在进栈或进队操作时,按al、a2、a3、a4次序每次进入一个元素。假设栈或队的初始状态都是空。现要进行的栈操作是进栈两次,出栈一次,再进栈两次,出栈一次;这时,第一次出栈得到

7、的元素是A ,第二次出栈得到的元素是B 是;类似地,考虑对这四个数据元素进行的队操作是进队两次,出队一次,再进队两次,出队一次;这时,第一次出队得到的元素是 C ,第二次出队得到的元素是D 。经操作后,最后在栈中或队中的元素还有 E 个。供选择的答案:AD:al a2a3 a4E: 1230答:ABCDE =2,4, 1, 2,27 .从供选择的答案中,选出应填入下面叙述 ? 内的最确切的解答,把相应编号写在答 卷的对应栏内。栈是一种线性表,它的特点是 A。设用一维数组 A1,川来表示一个栈,An为栈 底,用整型变量T指示当前栈顶位置,AT为栈顶元素。往栈中推入(PUSH ) 一个新元素时,

8、变量T的值 B ;从栈中弹出(POP) 一个元素时,变量 T的值 C 。设栈空时,有输入序列a, b, c,经过PUSH , POP , PUSH , PUSH , POP操作后,从栈中弹出的元素的序列是 D ,变量T的值是 E供选择的答案:A: 先进先出后进先出进优于出出优于进随机进出B, C: 加1 减1不变清0加2 减2D : a,b b,c c,aE:n+1n+2nb,ac,bn-1n-211答案:ABCDE=2, 2, 1, 6, 4注意,向地址的高端生长,称为向上生成堆栈;向地址低端生长叫向下生成堆栈,本题中底部为n,向地址的低端递减生成,称为向下生成堆栈。8 .从供选择的答案中,

9、选出应填入下面叙述?内的最确切的解答,把相应编号写在答卷的对应栏内。在做进栈运算时,应先判别栈是否 A;在做退栈运算时,应先判别栈是否B当栈中元素为n个,做进栈运算时发生上溢,则说明该栈的最大容量为C 。为了增加内存空间的利用率和减少溢出的可能性,由两个栈共享一片连续的内存空间时,应将两栈的 D 分别设在这片内存空间的两端,这样,只有当 E 时,才产生上溢。供选择的答案:A, B:空C :n-1上溢n+1下溢n/2D:长度 深度 栈顶E:两个栈的栈顶同时到达栈空间的中心点两个栈的栈顶在达栈空间的某一位置相遇一个栈的栈底答案:ABCDE =2, 1, 2, 4, 3栈底其中一个栈的栈顶到达栈空间

10、的中心点两个栈均不空,且一个栈的栈顶到达另四、简答题(每小题 4分,共20分)1. 说明线性表、栈与队的异同点。答:相同点:都是线性结构,都是逻辑结构的概念。都可以用顺序存储或链表存储;栈和队列是两种特殊的线性表,即受限的线性表,只是对插入、删除运算加以限制。不同点:运算规则不同,线性表为随机存取,而栈是只允许在一端进行插入、删除运算,因而是后进先出表LIFO ;队列是只允许在一端进行插入、另一端进行删除运算,因而是先进先出表 FIFO 。 用途不同,堆栈用于子程调用和保护现场,队列用于 多道作业处理 、指令寄存及其他运算2. 设有编号为 1 , 2 , 3 , 4 的四辆列车,顺序进入一个栈

11、式结构的车站,具体写出这四辆列 车开出车站的所有可能的顺序。种: 4,3,2,13 种,3,4,2,13,2,4,15 种, 2,4,3,12,3,4,15 种,1,4,3,21,3,2,43,2,1,42,1, 3,42,1,4,32, 3,1,41,3,4,21, 2,3,41,2,4,3答:至少有14 种。 全进之后再出情况,只有1 进3个之后再出的情况,有 进2个之后再出的情况,有 进1个之后再出的情况,有3. 假设正读和反读都相同的字符序列为 “ 回文” , 例如, abba 和 abcba 是回文, abcde 和 ababab 则不是回文。假设一字符序列已存入计算机,请分析用线性

12、表、堆栈和队列等 方式正确输出其回文的可能性?答:线性表是随机存储,可以实现,靠循环变量( j- )从表尾开始打印输出;堆栈是后进先出,也可以实现,靠正序入栈、逆序出栈即可;队列是先进先出,不易实现。哪种方式最好,要具体情况具体分析。若正文在机内已是顺序存储,则直接用线性表从后往前读取即可,或将堆栈栈顶开到数组末尾,然后直接用 POP 动作实现。 (但堆栈是先减后压还是)若正文是单链表形式存储,则等同于队列,需开辅助空间,可以从链首开始入栈,全部 压入后再依次输出。4. 顺序队的“ 假溢出” 是怎样产生的?如何知道循环队列是空还是满? 答:一般的一维数组队列的尾指针已经到了数组的上界,不能再有

13、入队操作,但其实数组中还有空位置,这就叫“ 假溢出” 。采用循环队列是解决假溢出的途径。另外,解决队满队空的办法有三: 设置一个布尔变量以区别队满还是队空; 浪费一个元素的空间,用于区别队满还是队空。 使用一个计数器记录队列中元素个数(即队列长度) 。我们常采用法,即队头指针、队尾指针中有一个指向实元素,而另一个指向空闲元素。判断循环队列队空标志是: f=rear 队满标志是: f=(r+1)%N5. 设循环队列的容量为 40 (序号从 0 到 39 ) ,现经过一系列的入队和出队运算后,有 front=11 , rear=19; front=19 , rear=11 ;问在这两种情况下,循环

14、队列中各有元素多少个?答:用队列长度计算公式: (N r f)% N L= (401911 ) % 40=8 L= (4011 19) % 40=32五、阅读理解(每小题 5 分,共 20 分。至少要写出思路)1 . 写出下列程序段的输出结果(栈的元素类型SElem Type 为 char ) 。void main( )Stack S;Char x,y;InitStack(S);X= c ;y= k ;Push(S,x); Push(S, a ); Push(S,y);Pop(S,x); Push(S, t ); Push(S,x);Pop(S,x); Push(S, s );while(!S

15、tackEmpty(S) Pop(S,y);printf(y); ;Printf(x);答:输出为“stack ” 。2 .严严题集3.12】写出下列程序段的输出结果(队列中的元素类型QElem Type为char)。void main( )Queue Q; Init Queue (Q);Char x= e ; y= c ;EnQueue (Q, h ); EnQueue (Q, r ); EnQueue (Q, y);DeQueue (Q,x); EnQueue (Q,x);DeQueue (Q,x); EnQueue (Q, a );while(!QueueEmpty(Q) DeQueue

16、 (Q,y);printf(y); ;Printf(x);答:输出为“charint) 。3. 简述以下算法的功能(栈和队列的元素类型均为void algo3(Queue &Q)Stack S; int d;InitStack(S);while(!QueueEmpty(Q)DeQueue (Q,d); Push(S,d);while(!StackEmpty(S)Pop(S,d); EnQueue (Q,d);答:该算法的功能是:利用堆栈做辅助,将队列中的数据元素进行逆置。六、算法设计(每小题 5 分,共 15 分。至少要写出思路)1. 假设一个数组squm 存放循环队列的元素。 若要使这 m

17、个分量都得到利用, 则需另一个标志 tag ,以 tag 为 0 或 1 来区分尾指针和头指针值相同时队列的状态是“ 空” 还是“ 满” 。试编写相应的入队和出队的算法。解:这就是解决队满队空的三种办法之设置一个布尔变量以区别队满还是队空(其他两种见简答题) ;思路:一开始队空,设tag=0 ,若从 rear 一端加到与front 指针相同时,表示入队已满,则令tag=1 ;若从 front 一端加到与rear 指针相同时,则令tag=0 ,表示出队已空。2. 试写一个算法判别读入的一个以 为结束符的字符序列是否是“ 回文” 。答:编程如下:int Palindrome_Test()/ 判别输入的字符串是否回文序列,是则返回1,否则返回 0InitStack(S);InitQueue(Q);while(c=getchar()!=)Push(S,c);EnQueue(Q,c); / 同时使用栈和队列两种结构while(!StackEmpty(S)Pop(S,a);DeQueue(Q,b);if(a!=b) return ERROR;return OK;/Palindrome_Test

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