proe鼠标造型制作说明参考模板.doc

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1、制作步骤与说明:1.通过在TOP面的草绘绘制如下截面;2. 完成之后退出草绘,选中曲线,并对其进行镜像操作;1 / 273. 在TOP面绘制出另一条曲线;4. 在FRONT面绘制如下曲线,并进行拉伸操作;5. 对草绘2特征进行编辑,将上面得到的曲面投影到其上; 6. 将上面得到的曲线用镜像命令补出另一半;7. 在FRONT面做出另一条曲线;8. 在TOP面做出一条直线并将其拉伸,拉伸长度设为40;9. 以曲线和上一步得到的曲面为准创立五个基准点,并将其连接起来;10. 在TOP面另作一条直线,并将其拉伸,长度依然设为40;11. 以曲线和曲面交点做出五个基准点,并将其连接起来;12. 在TOP

2、面再做一条直线,并将其拉伸,长度40;13. 以曲线和曲面交点做出五个基准点,并将其连接起来;14. 对下图中选中的曲线进行修剪,将其从PNT11、PNT13处打断;15. 同理,对下图中选中的曲线进行修剪,将其从PNT6、PNT8处打断;16. 同理,对下图中选中的曲线进行修剪,将其从PNT6、PNT8处打断;17. 以两条曲线的交点为基准做出PNT15、PNT16两个基准点;18. 对下图选中的曲线进行修剪,在PNT15、PNT16处分别将其打断;19. 用边界混合得出如下图形;20. 再次使用边界混合命令得到对称的另一半混合特征;21. 再使用边界混合得出顶部的混合特征;22. 使用拉伸命令将上图中下部截去少部分以实现美观;23. 用混合特征将鼠标下表面封住;24.25. 将此时五个曲面合并;26. 将合并后的曲面实体化;27. 在FRONT面内画出一个椭圆;28. 用可变截面扫描绘制鼠标上的小滚轮;29. 将小滚轮实体化;30. 将图中不必要的线条和基准点隐藏;31. 将作品渲染,增强美感;

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