Mastercamx2软件实体倒圆角功能解析.doc

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1、Mastercamx2软件实体倒圆角功能解析实体倒圆角是以指定的曲率半径或变化的曲率半径构建一个圆弧面,构建的圆弧面与相邻的两个面相切。Mastercamx2软件实体倒圆角功能分为两类:实体边倒圆角和实体表面-表面倒圆角。实体边倒圆角是对两个面的交线或两组面的交线倒圆角。依次选取两个面或两组面,通过设置相关参数,即可在两个相邻面之间生成圆滑过渡的圆角。实体表面-表面倒圆角可以在同一实体的两个没有公共边的实体面之间产生圆角。在两个实体面之间如果有槽或孔的话,在执行该功能时均会被填充。 实体倒圆角可以利用普通选项工具栏限制选取的对象,方便地实现对实体边、实体面或整个实体倒圆角。如图1所示,绘制30

2、mm30mm20mm实体后,创建半径为5mm的圆角。当选取的对象为实体边时,仅对所选实体边进行倒圆角,如图1b所示;当选取的对象为实体面时,对与该面相邻的所有边界倒圆角,如图1c所示;当选取的对象为整个实体时,将对构成该实体的所有边界倒圆角,如图1d所示。 实体倒圆角时要注意:在倒圆角对象选取时,按下 按钮时,选择实体的边;按下 按钮时,选择实体的面;按下 按钮时,选择整个实体;按下 按钮时,从后侧选择实体特征。按下 按钮时,系统将选择上次选择的实体特征。当光标捕捉到实体的边、面、体时,十字光标会产生不同的变化,以表示目前已捕捉到的是实体的哪个部分。 提示选择的为边;提示选择的为面;提示选择的

3、为体。 1 实体边倒圆角 1.1 实体边倒圆角的创建步骤 1.1.1 在菜单栏中单击“实体”/“倒圆角”/“倒圆角”,或在Solids工具栏中单击“倒圆角”按钮 ,根据系统的提示,利用普通选项工具栏,选取实体的边、面或选取整个实体。 1.1.2 选取后单击普通选项工具栏中的“结束选择”按钮 或按键盘上的Enter键。 1.1.3 系统弹出如图2所示的“实体倒圆角参数”对话框,设置倒圆的相关选项和参数后,单击“实体倒圆角参数”对话框中的“确定”按钮,即可创建实体边的圆角。 1.2 对话框中各选项的说明 1.2.1 在该对话框中,可以设置实体倒圆角操作的名称;可以选择固定半径的倒圆角方式或变化半径

4、的倒圆角方式。当选取的特征为实体的边时,可以使用固定半径方式也可使用变化半径方式。当选取的特征为实体面或整个实体时,只能选择固定半径的倒圆角方式。 1.2.2 固定半径方式倒圆角时,先设定圆角半径,再对“超出的处理”一项进行设置。“超出的处理”包括:默认、保持熔接、保持边界3个选项,如图3所示,在图3a所示的实体上选取边界进行倒圆角操作,由于圆角半径较大,选择“保持熔接”的倒圆角结果如图3b所示;选择“保持边界”的倒圆角结果如图3c示。当选择“默认”时,系统可依据情况自动选择“保持熔接”或“保持边界”,一般情况下选择系统默认状态。 1.2.3 选中“角落斜接”复选框,倒圆角时交角采用线性相交方

5、式,如图4a所示;未选中该复选框时,倒圆角的交角处采用相切相交方式,如图4b所示。此功能通常可用于实体各棱边半径不等时的倒圆角操作,其生成圆角的过程也比曲面倒圆角要容易一些。创建40mm30mm20mm实体如图5a所示,按照R8、R5、R3的顺序依次选取棱边进行倒圆角操作。选中“角落斜接”复选框后,按R8倒圆角结果如图5b所示,继续按R5倒圆角结果如图5c所示,按R3倒圆角时,在选取垂直棱边后,还应在弹出的对话框中选中“沿切线边界延伸”复选框,最后倒圆角结果如图5d所示。 1.2.4 如图6a所示,垂直边已创建圆角,按图中所示选取顶面的边后倒圆角,若选中“沿切线边界延伸”复选框,与所选边相切的

6、边一并进行倒圆角,如图6b所示;否则仅对选取的边进行倒圆角操作,如图6c所示。 1.3 变半径倒圆角 单击“变化半径”单选钮,对话框右部的窗口以及其下的“编辑”按钮 将被激活。圆角半径的变化有“线性”和“平滑”两种形式,前者使圆角半径按线性变化,而后者使圆角半径的变化更为平滑。此时不能选中“角落斜接”复选框,只能选中“沿切线边界延伸”复选框。单击“编辑”按钮,系统弹出下拉菜单如图7所示,可以插入、移除或循环显示半径以及修改插入点的位置或半径值。 1.3.1 选择“动态插入”,可以在已选取的边界上,单击鼠标左键并移动光标箭头来动态选取插入点的位置,按提示输入该点的半径值,按Enter键返回。 1

7、.3.2 选择“中点插入”,可以在选取边界的中点,自动插入半径点,按提示输入该点的半径值。 1.3.3 选择“修改位置”可改变选取边上半径点的位置,但不能改变端点和交点的位置。 1.3.4 选择“修改半径”,可以改变选取边界上点的半径值。 1.3.5 选择“移除”,可以删除插入的半径点,但不能删除端点。 1.3.6 选择“循环”,可以循环显示端点及各插入点,并可输入新的半径值改变各插入点处的半径。 创建一个100mm100mm50mm的立方体,如图8a所示。选取倒圆角边界L1,两端点P1、P2处的圆角半径为12;中点P3处的圆角半径为7;在P1、P3之间动态地插入点P4,圆角半径为4;在P2、

8、P3之间动态地插入点P5,该点处倒圆角半径为15。设置完成后,单击按钮,结果如图8b所示。 2 实体表面-表面倒圆角 2.1 实体表面-表面倒圆角的步骤 2.1.1 在菜单栏中选择“实体”/“倒圆角”/“实体表面-表面倒圆角”命令,或在Solids工具栏中单击“实体表面-表面倒圆角”按钮 。 2.1.2 根据系统的提示选取第1个(组)实体面,单击 按钮或按键盘上的Enter键。接着选取第2个(组)实体面,再次单击 按钮或按键盘上的Enter键。 2.1.3 系统弹出如图9所示的“实体的面与面倒圆角参数”对话框,设置相关选项和参数后,单击该对话框中的按钮,即可实现实体表面-表面倒圆角功能。 2.

9、2 参数设置 实体面与面倒圆角参数对话框可以设置实体表面-表面倒圆角的名称,并提供了3种面与面之间倒圆角的方式:半径方式、宽度方式和控制线方式。 2.2.1 选择半径方式时,先设置面与面之间的倒圆角半径,再单击该对话框中的按钮,即可实现倒圆角。如图10所示,按图10a所示选取第1个面和第2个面,结果如图10b所示。 2.2.2 选择宽度方式时,需设置“宽度”和“两个方向的跨度”参数,“宽度”是指圆角面与两侧实体面的交界线(切点连线)之间的距离(弦宽);利用“两个方向的跨度”输入框可输入一个比值,使交界线到两实体面的假想交线的距离按该比例分配。当该值小于1时,第2次选取的面将减小倒圆角的范围,否

10、则将增大倒圆角的范围。但无论该比值如何变化,圆角的宽度(弦宽)将保持恒定。设置完成后,单击该对话框中的按钮,即可实现固定宽度倒圆角。如图11所示,按图10a所示顺序选取实体面,图11a表示了宽度及两个方向跨度之比b/a的关系,图11b为设置“两个方向的跨度”为“2.0”时的结果。 2.2.3 选择控制线方式时,需首先选择是“单向”还是“双向”选取控制线,然后单击按钮。若选择“单向”,只需在1个实体面上选取控制线;若选择“双向”,则需在两个实体面上分别选取控制线。选取完成后,单击 按钮或按键盘上的Enter键,重新打开对话框。选择“单向”时,以选取的1条控制线为边界,创建等半径的圆角面;选择“双向”时,以选取的两条控制线为边界,创建圆角面。设置完成后,单击对话框中的按钮,即可生成圆角面。如图12所示,按图10a所示顺序选取实体面,图12a表示选择“单向”后,只选取控制线L1的倒圆角结果;图12b表示选择“双向”后,选取控制线L1与L2的倒圆角结果。 2.2.4 单击“辅助点”按钮,可以在绘图区选取一点,它可以帮助系统确定要倒圆角的位置。如图13所示,按图13a所示选取实体面并选择半径方式倒圆角,未选择“辅助点”的倒圆角结果如图13b所示,按图a所示选择辅助点后的倒圆角结果如图13c所示。

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