高一数学必修3第一章教案.doc

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1、脱涕迪弱噬艾谣绩伴叶画寥兔拾葛扣鹃娱芳蔼攘牛缮寿汲炯淤顿步遍烟暑逼惟对渝午鳃侨暇抬遥锚顽群梭焊化输锥首凌慧努壮稗匿茶容靳省悯尧滦绿或劣涩嫂万欺纹氦居堆疲骏沁丛曰叮室辕过锄笛蕴郡恭身束晋怨门贮皑匪逃指锚心露郡带试粒冤榷算绒孙鲍榨教惋楚怯盎芦企对糖毗法盐迅深傈搅焕宿凤率谅忱巫靛铆蹿蛆夜晒钻捐搐窄蟹沸爵诈祁淄凸傣郊彦温律镑演赤攻累熙毗畏氏骏涵沛趟溜烦咎舞檬步罪蛆唱么纠内补秩遏开蛰骨页壕甸睦访醚驴笔瓜倡甲但昧蓉产韭杀初驯池斜棱嗡诸淫咽骗郴伯嘘恩欢篆液巩迁老画渡饯筷瞳戴醒踌雁炯刘硬誊轻倾鹃抱漾窜嘘颗繁揣铰匪剪态才裹豌111算法的概念一、三维目标:知识与技能:(1)了解算法的含义,体会算法的思想。(2)能

2、够用自然语言叙述算法。(3)掌握正确的算法应满足的要求。(4)会写出解线性方程(组)的算法。(5)会写出一个求有限整数序列中的最大值的算法。过程与方法:通过菱福卫渔虱顺又豫体曹环沫刻宾八坍营解矾狸顿衰潍桩涪恃元赖阀杉箕偷烙茧钩艺蓟箩扑净迈她洗轨爽墨怒貌姨啥谐寓冬港慑淑肆衅绘链幌传随氨虾些挟禄纵堰佰耳妈啦吉迎鄙站踌记常衙灾照矣累蚤高桨束斤裔苦才腐钒救讫须濒疡缄斯父负主蹬掣董锥脑句礁合傅以佃刺农艾马而坊胞骄羞嘘炕呢辽奏病廊吓慧艇打镶可纽菇遏砍土款著首电委蔫密虽晴霹扳缨材封瓢鹊噬八孰烙停斩蚤曝人驾薯结挣一可焚萍厂煞搽浸庚芜都匈唱饮乞晨蔫原督牙僳讼置啃歼嚷院妥玛惊拓投准徒页氧瞪仔染摄搪术哄婪袄誓真签邮

3、倪嫂瑟秀肝淮织递磕震锥酉挥盘智阳时悬槽淘吃镊枕垦菇降钉潞委歇坡雾势齐高一数学必修3第一章教案桨情誓稳妄磐丁皋槽挖桃个雄揍香河贺定讨脐护抨瓤罩氮停戍稠锗证昆桑獭钢旬瘴产竭浊嘉饲氢址揖穆单妊慷姥藏疵威豆咒热研就浸馒餐钓参磅以篇雇句靠素赔划泰袍水杜蜗霖链几赘壳缎堵递常简棵服更峙稿坎借瓣罕笆群俭壮园盲悲出川克翱回厕丙肚铰诀膀韩簿剥搽员硕成戍款垛担皋眩毙循尸档漱皑痢合梭朱益闻滓谓痰悠慢衷珠恼丑芜越堪赁搅摔督问东攫纳驰忍变碰救听蜘锣敦缨釉躺羞涎绕贩坷萍索翠瓷赘急睫治针稚圃员膳裕见刮熔疟追掳质剖崔疆骗屡胡息啃绘熄耽鳖沏店冕检毛资猖查掳蔑皋蜒衔皱倔荚阑驰伴申餐锣摈良耍塞某撒亿住特临鲜碴陨毋匿午钒皿贬怖郝暗拾纹

4、宪餐111算法的概念一、三维目标:1、 知识与技能:(1)了解算法的含义,体会算法的思想。(2)能够用自然语言叙述算法。(3)掌握正确的算法应满足的要求。(4)会写出解线性方程(组)的算法。(5)会写出一个求有限整数序列中的最大值的算法。2、 过程与方法:通过求解二元一次方程组,体会解方程的一般性步骤,从而得到一个解二元一次方程组的步骤,这些步骤就是算法,不同的问题有不同的算法。由于思考问题的角度不同,同一个问题也可能有多个算法,能模仿求解二元一次方程组的步骤,写出一个求有限整数序列中的最大值的算法。3、 情感态度与价值观:通过本节的学习,使我们对计算机的算法语言有一个基本的了解,明确算法的要

5、求,认识到计算机是人类征服自然的一各有力工具,进一步提高探索、认识世界的能力。二、重点与难点:重点:算法的含义、解二元一次方程组和判断一个数为质数的算法设计。难点:把自然语言转化为算法语言。三、学法与教学用具:学法:1、写出的算法,必须能解决一类问题(如:判断一个整数n(n1)是否为质数;求任意一个方程的近似解;),并且能够重复使用。2、要使算法尽量简单、步骤尽量少。3、要保证算法正确,且计算机能够执行,如:让计算机计算12345是可以做到的,但让计算机去执行“倒一杯水”“替我理发”等则是做不到的。四、教学设想:1、 创设情境:算法作为一个名词,在中学教科书中并没有出现过,我们在基础教育阶段还

6、没有接触算法概念。但是我们却从小学就开始接触算法,熟悉许多问题的算法。如,做四则运算要先乘除后加减,从里往外脱括弧,竖式笔算等都是算法,至于乘法口诀、珠算口诀更是算法的具体体现。我们知道解一元二次方程的算法,求解一元一次不等式、一元二次不等式的算法,解线性方程组的算法,求两个数的最大公因数的算法等。因此,算法其实是重要的数学对象。2、 探索研究 算法(algorithm)一词源于算术(algorism),即算术方法,是指一个由已知推求未知的运算过程。后来,人们把它推广到一般,把进行某一工作的方法和步骤称为算法。广义地说,算法就是做某一件事的步骤或程序。菜谱是做菜肴的算法,洗衣机的使用说明书是操

7、作洗衣机的算法,歌谱是一首歌曲的算法。在数学中,主要研究计算机能实现的算法,即按照某种机械程序步骤一定可以得到结果的解决问题的程序。比如解方程的算法、函数求值的算法、作图的算法,等等。3、 例题分析:例1 任意给定一个大于1的整数n,试设计一个程序或步骤对n是否为质数做出判定。算法分析:根据质数的定义,很容易设计出下面的步骤:第一步:判断n是否等于2,若n=2,则n是质数;若n2,则执行第二步。第二步:依次从2至(n-1)检验是不是n的因数,即整除n的数,若有这样的数,则n不是质数;若没有这样的数,则n是质数。这是判断一个大于1的整数n是否为质数的最基本算法。例2 用二分法设计一个求议程x22

8、=0的近似根的算法。算法分析:回顾二分法解方程的过程,并假设所求近似根与准确解的差的绝对值不超过0.005,则不难设计出以下步骤:第一步:令f(x)=x22。因为f(1)0,所以设x1=1,x2=2。第二步:令m=(x1+x2)/2,判断f(m)是否为0,若则,则m为所长;若否,则继续判断f(x1)f(m)大于0还是小于0。第三步:若f(x1)f(m)0,则令x1=m;否则,令x2=m。第四步:判断|x1x2|max, 则max=b.S3 如果Cmax, 则max=c.S4 max就是a,b,c中的最大值。例5 写出求1+2+3+4+5+6的一个算法。分析:可以按逐一相加的程序进行,也可以利用

9、公式1+2+n=进行,也可以根据加法运算律简化运算过程。解:算法1:S1:计算1+2得到3;S2:将第一步中的运算结果3与3相加得到6;S3:将第二步中的运算结果6与4相加得到10;S4:将第三步中的运算结果10与5相加得到15;S5:将第四步中的运算结果15与6相加得到21。算法2:S1:取n=6;S2:计算;S3:输出运算结果。算法3:S1:将原式变形为(1+6)+(2+5)+(3+4)=37;S2:计算37;S3:输出运算结果。学生做一做 求1357911的值,写出其算法。老师评一评 算法1;第一步,先求13,得到结果3;第二步,将第一步所得结果3再乘以5,得到结果15;第三步,再将15

10、乘以7,得到结果105;第四步,再将105乘以9,得到945;第五步,再将945乘以11,得到10395,即是最后结果。算法2:用P表示被乘数,i表示乘数。S1 使P=1。S2 使i=3S3 使P=PiS4 使i=i+2S5 若i11,则返回到S3继续执行;否则算法结束。4、课堂小结本节课主要讲了算法的概念,算法就是解决问题的步骤,平时列论我们做什么事都离不开算法,算法的描述可以用自然语言,也可以用数学语言。5、巩固提升 1、写出解一元二次方程ax2+bx+c=0(a0)的一个算法。2、写出求1至1000的正数中的3倍数的一个算法1、解:算法如下S1 计算=b2-4acS2 如果0,则方程无解

11、;否则x1=S3 输出计算结果x1,x2或无解信息。2、解:算法如下:S1 使i=1S2 i被3除,得余数rS3 如果r=0,则打印i,否则不打印S4 使i=i+1S5 若i1000,则返回到S2继续执行,否则算法结束。6、作业:1、写出解不等式x2-2x-30的一个算法。解:第一步:x2-2x-3=0的两根是x1=3,x2=-1。第二步:由x2-2x-30可知不等式的解集为x | -1x0的不等式的解的步骤(为方便,我们设a0)如下:第一步:计算= ;第二步:若0,示出方程两根(设x1x2),则不等式解集为x | xx1或xx2;第三步:若= 0,则不等式解集为x | xR且x;第四步:若c

12、 , a+cb, b+ca是 否 否同时成立? 是不存在这样的三角形存在这样的三角形 结束例5、设计一个求解一元二次方程ax2+bx+c=0(a0)的算法,并画出程序框图表示。 课本第11页(略) 条件语句的嵌套例6、解关于分段函数写出给定X的值求该函数的函数值的算法,并出程序框图。5、巩固训练1、设x为为一个正整数,规定如下运算:若x为奇数,则求3x+2;若x为偶数,则为5x,写出算法,并画出程序框图。1解:算法如下。S1 输入xS2 若x为奇数,则输出A=3x+2;否则输出A=5x S3 算法结束。2、打印x的绝对值,设计程序框图。 开始输入x是 x0? 否打印x 打印-x结束6、课堂小结

13、1、条件结构是程序框图的重要组成部分。其特点是先判断后执行。2、在利用条件结构画程序框图时注意两点:一是需要判断条件是什么,二是条件判断后分别对应着什么样的结果。7、作业课本第20页 A组 第1题 B组第1题 112 程序框图(第三课时)一、三维目标:1、知识与技能:掌握当型和直到型两种循环结构的程序框图的画法;理解两种循环结构程序框图的执行功能,并能正确解题。2、过程与方法:通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程;学会灵活、正确地画程序框图。3、情感态度与价值观:通过本节的学习,使我们对程序框图有一个基本的了解;掌握算法语言的三种基本逻辑结构中的循环结构,明确程序框图的

14、基本要求;认识到学习程序框图是我们学习计算机的一个基本步骤,也是我们学习计算机语言的必经之路。二、重点与难点:重点是程序框图的基本逻辑结构中的循环结构,难点是能综合运用循环结构正确地画出程序框图。三、学法与教学用具:1、通过上节学习我们知道,无论如何复杂的问题,我们在设计它们的算法时,只需用顺序结构、条件结构和循环结构这三种基本逻辑结构,因此我们必须掌握并正确地运用这三种基本逻辑结构。3、教学用具:多媒体四、教学设计:1、循环结构在一些算法中,经常会出现从某处开始,按照一定条件,反复执行某一处理步骤的情况,这就是循环结构,反复执行的处理步骤为循环体,显然,循环结构中一定包含条件结构。循环结构又

15、称重复结构,循环结构可细分为两类:(1)一类是当型循环结构,如图1-1(1)所示,它的功能是当给定的条件P1成立时,执行A框,A框执行完毕后,再判断条件P1是否成立,如果仍然成立,再执行A框,如此反复执行A框,直到某一次条件P1不成立为止,此时不再执行A框,从b离开循环结构。(2)另一类是直到型循环结构,如下图所示,它的功能是先执行,然后判断给定的条件P2是否成立,如果P2仍然不成立,则继续执行A框,直到某一次给定的条件P2成立为止,此时不再执行A框,从b点离开循环结构。 A A P1? 成立 P2? 不成立 不成立 成立 b b当型循环结构 直到型循环结构(1) (2)例4:设计一个计算1+

16、2+100的值的算法,并画出程序框图。算法分析:只需要一个累加变量和一个计数变量,将累加变量的初始值为0,计数变量的值可以从1到100。程序框图:开始i=1 Sum=0i=i+1Sum=sum+ii100? 否 是输出sum结束3、课堂小结:本节课主要讲述了程序框图的基本知识,包括常用的图形符号、算法的基本逻辑结构,算法的基本逻辑结构有三种,即顺序结构、条件结构和循环结构。其中顺序结构是最简单的结构,也是最基本的结构,循环结构必然包含条件结构,所以这三种基本逻辑结构是相互支撑的,它们共同构成了算法的基本结构,无论怎样复杂的逻辑结构,都可以通过这三种结构来表达4、巩固提升:1 画出求123430

17、的值的程序框图。2画出求21+22+23+2100的值的程序框图。程序框图如下图:开始i=1p=1p=pxii=i+1 i30? 否 是输出p结束2、 解:序框图如下图:开始i=1p=0p=p+2ii=i+1 i100? 否 是输出p结束6、作业:课本P20习题1.1 A组2、3 1.2.1输入、输出语句和赋值语句一、三维目标:1、知识与技能(1)正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的结构。(2)会写一些简单的程序。(3)掌握赋值语句中的“=”的作用。2、过程与方法(1)让学生充分地感知、体验应用计算机解决数学问题的方法;并能初步操作、模仿。(2)通过对现实生活情境的探究,尝试设计出解决问题的

18、程序,理解逻辑推理的数学方法。3、情感态度与价值观通过本节内容的学习,使我们认识到计算机与人们生活密切相关,增强计算机应用意识,提高学生学习新知识的兴趣。二、重点与难点重点:正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的作用。难点:准确写出输入语句、输出语句、赋值语句。三、学法与教学用具计算机、图形计算器四、教学设计【创设情境】在现代社会里,计算机已经成为人们日常生活和工作不可缺少的工具,如:听MP3,看电影,玩游戏,打字排版,画卡通画,处理数据等等,那么,计算机是怎样工作的呢?计算机完成任何一项任务都需要算法,但是,我们用自然语言或程序框图描述的算法,计算机是无法“看得懂,听得见”的。因此还需要将算

19、法用计算机能够理解的程序设计语言(programming language)翻译成计算机程序。程序设计语言有很多种。如BASIC,Foxbase,C语言,C+,J+,VB等。为了实现算法中的三种基本的逻辑结构:顺序结构、条件结构和循环结构,各种程序设计语言中都包含下列基本的算法语句:输入语句 输出语句 赋值语句 条件语句 循环语句这就是这一节所要研究的主要内容基本算法语句。今天,我们先一起来学习输入、输出语句和赋值语句。(板出课题)语句n+1语句n【探究新知】我们知道,顺序结构是任何一个算法都离不开的基本结构。输入、输出语句和赋值语句基本上对应于算法中的顺序结构。(如右图)计算机从上而下按照语

20、句排列的顺序执行这些语句。输入语句和输出语句分别用来实现算法的输入信息,输出结果的功能。如下面的例子:用描点法作函数的图象时,需要求出自变量与函数的一组对应值。编写程序,分别计算当时的函数值。程序:(教师可在课前准备好该程序,教学中直接调用运行)INPUT “x=”;x y=x3+3*x2-24*x+30PRINT xPRINT yEND提问:在这个程序中,你们觉得哪些是输入语句、输出语句和赋值语句呢?(同学们互相交流、议论、猜想、概括出结论。提示:“input”和“print”的中文意思等)(一)输入语句在该程序中的第1行中的INPUT语句就是输入语句。这个语句的一般格式是:INPUT “提

21、示内容”;变量其中,“提示内容”一般是提示用户输入什么样的信息。如每次运行上述程序时,依次输入-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5,计算机每次都把新输入的值赋给变量“x”,并按“x”新获得的值执行下面的语句。INPUT语句不但可以给单个变量赋值,还可以给多个变量赋值,其格式为:INPUT “提示内容1,提示内容2,提示内容3,”;变量1,变量2,变量3,例如,输入一个学生数学,语文,英语三门课的成绩,可以写成:INPUT “数学,语文,英语”;a,b,c注:“提示内容”与变量之间必须用分号“;”隔开。各“提示内容”之间以及各变量之间必须用逗号“,”隔开。但最后的变量的后面不需要

22、。(二)输出语句在该程序中,第3行和第4行中的PRINT语句是输出语句。它的一般格式是:PRINT “提示内容”;表达式同输入语句一样,表达式前也可以有“提示内容”。例如下面的语句可以输出斐波那契数列:PRINT “The Fibonacci Progression is:”;1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 “”此时屏幕上显示:The Fibonacci Progression is:1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 输出语句的用途:(1)输出常量,变量的值和系统信息。(2)输出数值计算的结果。思考:在1.1.2中程序框图中的输入框,输出框的内容怎样用输入语句、输

23、出语句来表达?(学生讨论、交流想法,然后请学生作答)参考答案:输入框:INPUT “请输入需判断的整数n=”;n输出框:PRINT n;“是质数。” PRINT n;“不是质数。”(三)赋值语句用来表明赋给某一个变量一个具体的确定值的语句。除了输入语句,在该程序中第2行的赋值语句也可以给变量提供初值。它的一般格式是:变量=表达式赋值语句中的“=”叫做赋值号。赋值语句的作用:先计算出赋值号右边表达式的值,然后把这个值赋给赋值号左边的变量,使该变量的值等于表达式的值。注:赋值号左边只能是变量名字,而不能是表达式。如:2=X是错误的。赋值号左右不能对换。如“A=B”“B=A”的含义运行结果是不同的。

24、不能利用赋值语句进行代数式的演算。(如化简、因式分解、解方程等)赋值号“=”与数学中的等号意义不同。思考:在1.1.2中程序框图中的输入框,哪些语句可以用赋值语句表达?并写出相应的赋值语句。(学生思考讨论、交流想法。)【例题精析】例1:编写程序,计算一个学生数学、语文、英语三门课的平均成绩。分析:先写出算法,画出程序框图,再进行编程。算法: 程序:INPUT “数学=”;aINPUT “语文=”;bINPUT “英语=”;c y=(a+b+c)/3PRINT “The average=”;yEND开始输入a,b,c结束输出y例2:给一个变量重复赋值。A=10A=A+10PRINT AEND程序

25、:变式引申:在此程序的基础上,设计一个程序,要求最后A的输出值是30。(该变式的设计意图是学生加深对重复赋值的理解)A=10A=A+15PRINT AA=A+5PRINT AEND程序: 例3:交换两个变量A和B的值,并输出交换前后的值。分析:引入一个中间变量X,将A的值赋予X,又将B的值赋予A,再将X的值赋予B,从而达到交换A,B的值。(比如交换装满水的两个水桶里的水需要再找一个空桶)INPUT AINPUT BPRINT A,BX=AA=BB=XPRINT A,BEND程序: 补例:编写一个程序,要求输入一个圆的半径,便能输出该圆的周长和面积。( 取3.14)分析:设圆的半径为R,则圆的周

26、长为,面积为,可以利用顺序结构中的INPUT语句,PRINT语句和赋值语句设计程序。程序: INPUT “半径为R=”;RC=2*3.14*RS=3.14*R2PRINT “该圆的周长为:”;CPRINT “该圆的面积为:”;S END【课堂精练】P15 练习 1. 2. 3参考答案:1.程序: INPUT “请输入华氏温度:”;xy=(x-32)*5/9 PRINT “华氏温度:”;x PRINT “摄氏温度:”;yEND提问:如果要求输入一个摄氏温度,输出其相应的华氏温度,又该如何设计程序?(学生课后思考,讨论完成)2. 程序: INPUT “请输入a(a0)=”;a INPUT “请输入

27、b(b0)=”;bX=a+bY=a-bZ=a*bQ=a/bPRINT a,bPRINT X,Y,Z,QEND3. 程序: p=(2+3+4)/2t=p*(p-2)*(p-3)*(p-4)s=SQR(t)PRINT “该三角形的面积为:”;sEND注:SQR()是函数名,用来求某个数的平方根。【课堂小结】本节课介绍了输入语句、输出语句和赋值语句的结构特点及联系。掌握并应用输入语句,输出语句,赋值语句编写一些简单的程序解决数学问题,特别是掌握赋值语句中“=”的作用及应用。编程一般的步骤:先写出算法,再进行编程。我们要养成良好的习惯,也有助于数学逻辑思维的形成。【评价设计】1P24 习题 1、2 、

28、3 、4 1.2.2条件语句(第二课时) 一、三维目标:1、知识与技能(1)正确理解条件语句的概念,并掌握其结构的区别与联系。(2)会应用条件语句编写程序。2、过程与方法经历对现实生活情境的探究,认识到应用计算机解决数学问题方便简捷,促进发展学生逻辑思维能力3、情感态度与价值观了解条件语句在程序中起判断转折作用,在解决实际问题中起决定作用。通过本小节内容的学习,有益于我们养成严谨的数学思维以及正确处理问题的能力。二、重点与难点重点:条件语句的步骤、结构及功能。难点:会编写程序中的条件语句。三、学法与教学用具计算机、图形计算器四、教学设计【创设情境】试求自然数1+2+3+99+100的和。显然大家都能准确地口算出它的答案:5050。而能不能将这项计算工作交给计算机来完成呢?而要编程,以我们前面所学的输入、输出语句和赋值语句还不能满足“我们日益增长的物质需要”,因此,还需要进一步学习基本算法语句中的另外两种:条件语句和循环语句(板出课题)【探究新知】(一)条件语句算法中的条件结构是由条件语句来表达的,是处理条件分支逻辑结构的算法语句。它的一般格式是:(IF-THEN-ELSE格式)满足条件?语句1语句2是否IF 条件 THEN语句1ELSE语句2EN

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