FLASH课程中“理实一体化教学”的应用.doc

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1、FLASH课程中“理实一体化教学”的应用 在FLASH(动画制作软件)课堂教学改革过程中,应根据理论实践一体化教学的原则和特点,科学安排教学环节,做好教学场地设计工作,将学科知识细化到课堂任务或作品中,在“做中教”、“做中学”,将理论和实践教学有机地融为一体,从而提高学科教学效果。 在FLASH课堂教学改革过程中,我逐步体会到理实一体化教学的真正内涵,就是将学科知识的教、学和做进行组合教学,它不仅将知识学习融入到做中,而且将知识传授也分解到做中,在做中学,在做中教,激发学生主动学习的兴趣和激情。“理实一体化”这种教学方法,不是单纯地理论学习,也不是单纯地实习实训,是将知识分解到课堂任务中、溶解

2、到课堂作品中,在尝试完成任务或模仿完成作品过程中,边做边学,边做边教,在体会中理解,在练习中提高。教师如果没有领悟其实际意义,在教学过程中他也只能做形式上的理实一体化教学,那就不可能达到预期的教学效果,甚至耽误学生的学习。 一、理实一体化教学的特点 “理实一体化”教学是理论教学与实践教学内容的整合,也是学科内或学科间知识的重组,同时,教学场所的设备满足一体化教学的需求。因此,“理实一体化”绝不是理论教学和实习、实训教学在形式上的简单组合,而是从学生技能技巧形成的认知规律出发,将知识重组,让学生在任务或作品驱动中,学会知识,掌握技能。 “理实一体化”教学理论知识的讲授强调“必需、够用”为原则,技

3、能训练则强调任务或作品的选择,以“典型、实用”为主。在教学方法上,由一位教师同时担任理论教学和实习指导,在做中教,在做中学。理论指导实践,而实践操作又加深对理论知识的理解,使知识与技能掌握更加牢固。 二、“理实一体化”教学环节 1、教学目的和要求 指出教学要达到的知识、技能要求,明确课堂方向。 2、教学内容 根据教学目的,选择学习的任务或作品,以此为载体,进行知识学习。 3、教学重点、难点 知识的衔接点或升华点 4、课前准备 教学设备、工具、学案等。 5、教学课时安排 因为在课程表中“理实一体化”的课程以2节、4节或6节为一个单元,所以节间的时间安排要尽可能详细,以提高时间利用率。 6、教学过

4、程组织 主要包括讲授和操作示范、学生分组、操作训练、巡回指导、点评等等。这一部分是教案的核心内容,要充分体现教师的主导作用和学生的主体作用。“理实一体化”教学的学案应轻内容而重组织过程,应以完成任务或作品为导向,在练习中引导。 三、FLASH动画制作一体化教学实例分析 在这里以FLASH动画制作中动作动画的影片剪辑一节为例。将理论教材中“影片剪辑内的动画嵌套”一节与物理学科中的平抛运动知识合并为“FALSH平抛运动”课题。具体的教学步骤如下 1、展示 拿出一个小球,先向学生展示平抛运动的运动轨迹,以及平抛运动的运动分解。 2、教师现场集中指导学生 (1) 一般2至3名学生共同观察,模仿,并分析

5、运动规律,运动的合成;(2)随着教师与学生交流;(3)老师讲清物理平抛运动规律;给学生一定的时间,让理解平抛运动的学生与不理解的学生进一步交流,相互帮助,以完成动画制作前的原理知识准备,同时也将物理理论知识逐渐引入到教学中。 3、将提前准备好的动画效果图进行展示 (1) 让学生从刚才物理理论知识的回顾和物理现象的观察中,进一步观察物理效果;(2) 增强感官认识与重复记忆;(3)并对动画的运动进行分解这个动画是由哪些动画合成的,它们之间的运动关系;(4)对分解的动画,再与FLASH知识整合即在FLASH中先做匀速运动,后做落体运动,前者与后者的关系是层次关系或嵌套关系,即后者动画中包含前者动画。

6、 4、由教师借助投影、示教等工具对照实物,讲将动画任务分解 5、在教师的指导下,学生随教师一起制作动画 6、学生在做中体会与理解 学生以小组为单位反复模仿练习动画制作,并对照书本,仔细研讨教材内容的动作动画的知识和制作技巧,并在做中体会与理解。 7、当堂进行课程测评 (1) 口试教师提问学生口答。例如教师问动作动画的制作要求?动画的包含如何实现?动画的分解与再组合?(2) 模仿制作测试教师发给学生当堂练习题“投篮运动”。如完成“平抛运动”后,可进行相似的“投篮运动”来模仿制作,当堂提交练习,教师挑选一些后马上点评。(3)现场操作技能测试教师发给学生提前制作的拓展题“弹跳的篮球”。学生完成当堂练

7、习后,可自主选择较为复杂的拓展练习对自己进行测试,教师可挑选一些进行鼓励点评,发展学生解决问题的能力。 8、相互借鉴 收集一些好作品,放入资源平台,供大家参考与欣赏,开阔视野,共同学习,相互借鉴。讲知识、教方法、练能力是“理实一体化”教学的实质。达尔文说过“最有价值的知识是关于方法知识”,要让学生在求知的过程中去发展思考力,去领悟寻求真理的方法。 四、教学场地设计 当然教学场地的设计也是教学方法过程设计的一部分,让教学设施满足一体化教学的需求 1、多媒体教室 要建立一体化教学场地,即多媒体教室,既可满足理论教学的的需求,又可同时开展实践操作,教师可边演示,边讲解,学生可边观察边操作,实现在“做

8、中教,做中学”。 2、资源平台 应建立资源平台,以便教师的教学资源供大家随时学习使用,同时也方便收集学生的作品资源,供大家参考,实现资源共享,信息互动,让学生鉴赏中吸取长处,避免短处,提高技能。 3、项目收集平台 应建立项目收集平台,发挥团队精神,大家群策群力,共同研究提炼教学任务或作品,为教学能选择更好的任务,提供一个收集平台,以便交流互动,让知识与任务真正结合起来,为一体化教学的开展提供载体。 总之,在FLASH课堂教学改革中,用任务或作品作为载体,将知识学习与技能训练融为一体,在任务完成中传授知识,在作品制作中掌握知识,在互动学习中促进交流,学习处在一个真实任务互动的学习环境中,有助于促进学生获得对一个知识领域的生成性理解,有助于帮助学生实现对自我学习行动的反思。 【

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