抽样原理教学课件设计.doc

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1、抽样原理教学课件设计 摘 要:通信原理中的奈奎斯特抽样定理是解决连续信号离散化的一个重要的定理。通过制作多媒体课件辅助教学可以帮助学生理解抽象的基本理论,使抽象理论形象化。本文介绍使用Flash软件制作抽样原理演示课件的具体方法。 一、抽样原理 三、主场景的制作过程 (一)点击舞台的工作区,打开属性面板,设置一个550400,背景色为白色,帧频为5fps的画布。将图层1命名为“底图”,并把制作好的“文字”影片剪辑元件导入到舞台中,点击修改对齐水平居中。并选择第一帧,按住F5,延长至109帧处,锁定图层并保存。 (二)添加“乘法器”图层,导入乘法器图形元件,并锁定。再新建三个图层,分别命名为“闪

2、1”,“闪2”,“闪3”。将制作好的闪点元件拖入到闪1图层的第1帧处并复制帧,在第3帧,第5帧,第7帧处粘贴此帧;选择闪1图层的第2帧,将制作的闪点2元件导入到舞台,调整好位置并复制此帧,在第4帧,第6帧处粘贴此帧。这样就形成了原点颜色闪动的过程了。利用同样的办法,在“闪2”图层的第17帧到第23帧,“闪3”图层的第33帧到第39帧处交替插入闪点元件,锁定这三个图层并保存并将“闪3”图层拖到乘法器图层下。 (三)继续添加三个图层,并分别命名为“点1”,“点2”,“点3”。在“点1”图层的第8帧处导入库中的蓝点元件,覆盖至闪点1的位置,并将时间轴延长至109帧处。同理,在“点2”图层的第24帧,

3、“点3”图层的第47帧处导入元件,并覆盖相应的闪点位置,延长时间轴至109帧处,锁定图层并保存。 (四)新建一个图层并命名为“箭头1”,在第8帧处插入帧,并将制作好的箭头元件导入到舞台,利用任意变形工具调整其大小与方向。在第15帧处插入关键帧并创建补间动画。创建一个名为“遮罩”的图层,在此图层上利用矩形工具将所要显示的部分遮住,并在此图层处单击右键选择遮罩层。利用同样的方法,继续创建“箭头2”“箭头3”图层,并加入相应的遮罩效果。 (五)继续新建三个图层,分别命名为“坐标1”“坐标2”“坐标3”,将制作好的坐标元件从库中导入到相应的图层中。在“坐标1”图层的第15帧处插入一关键帧,点击第8帧选

4、择属性,将其alpha值设置为0%,点击第8帧到第15帧处的任意一帧,右击选择“创建补间动画”,锁定图层并保存。同样的做法,将“坐标2”的补间动画选择在第24帧到31帧处创建。将先前制作好的“坐标2”元件导入到“坐标3”图层的第49帧处,并与“坐标2”图层中的图形对其,在65帧处插入关键帧,利用选择工具选中元件按住shift键水平向右拖动,直到与“坐标1”图形对其,在第49帧到65帧处插入补间动画,锁定以上图层并保存。 (六)为了制作出波向下移动的效果,必须将先复制先前制作的波元件,新建一个名为“波2”的图形元件,并将图形的笔触样式改为虚线。返回到主场景中,创建一个新图层用于放置“波2”元件,在此图层的65帧到80帧处插入动作补间,制作出一个虚线波从“坐标2”向下移动到“坐标3”的效果。 (七)分别添加十个图层用于放置箭头,在每层的第80帧处从库中导入制作的箭头元件,并在每层的第95帧处插入关键帧,利用填充变形工具将箭头的长度调整至虚线波所在位置,并创建补间动画,最后锁定图层保存。

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