Fun time板块教学的有效性探索.doc

上传人:3d66 文档编号:1849855 上传时间:2019-01-12 格式:DOC 页数:5 大小:15.50KB
返回 下载 相关 举报
Fun time板块教学的有效性探索.doc_第1页
第1页 / 共5页
Fun time板块教学的有效性探索.doc_第2页
第2页 / 共5页
Fun time板块教学的有效性探索.doc_第3页
第3页 / 共5页
亲,该文档总共5页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《Fun time板块教学的有效性探索.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Fun time板块教学的有效性探索.doc(5页珍藏版)》请在三一文库上搜索。

1、Fun time板块教学的有效性探索 Fun time板块是英语教材每个单元中不可或缺的重要组成部分。教师在设计活动时,对目标语言的趣味性、实效性关注不够,进而出现目标偏离、操作性不强的问题。因此,教师要结合新课标的要求,对教材Fun time的教学现状进行分析,并提出有针对性的解决措施,从而提高该板块教学的有效性。 Fun time板块是集趣味性与互动性为一体的综合语言实践板块,设置了丰富多彩的操练活动,意在通过趣味的活动,帮助学生操练与巩固各个单元的主要词语、句型与日常交际用语。但现实的Fun time教学效果却不尽如人意,通过课堂观察发现存在以下的问题 教师在教学中过分关注句型的操练,而

2、忽视活动的趣味性,将原本生动、充满趣味的语言变成枯燥、机械的操练;部分教师对这个板块重视度不够,忽视了学生的课堂参与,使学生游离在这个板块之外;有的教师只关注学生活动形式的设计,而忽视了学生语言表达的有效性,从而导致课堂活动表面看似热闹非凡,实则课堂效率低。究其原因,主要是教师对教材解读的力度不够深入,对教材的使用不够灵活,对教学活动的设计不够用心等。教材中Fun time板块只提供简单的活动形式,缺少真实有效的活动措施。因此,教师要灵活使用教材,在关注活动形式的同时,考虑学生语言能力与学习兴趣的培养;在关注操练效果的同时,积极调动每一位学生参与的热情。笔者认为教师应对Fun time板块的教

3、材进行灵活处理,才能发挥这个板块的最大效益,进而提高本板块的有效性。下面笔者将结合具体的课例,谈谈灵活处理教材、提高fun time 教学有效性的方法。 一、在“增添”中让游戏更有趣 Fun time板块为学生提供了在游戏中学习的平台,但教师教学时把握力不够,游戏的设置与英语学习关联度不强,使看似有趣的游戏却失去味道,导致课堂效率低。因此,笔者在play and say的环节进行了“增添”,让游戏的趣味效果与课堂效果更加突出。 例如,教学六年级英语上册unit5 Signs的Fun time板块,本板块提供的是一个跳棋的游戏,游戏盘中为学生提供30格,其中10格有语言信息,其余留白。笔者在教学

4、时,引导学生从游戏的背景图片入手,让学生结合生活经验给动物园再增添一些“标志”,学生积极参与增添了keep off the grass,stay away from the building,be quiet,no pets很快就将空白部分填满信息,使得游戏的趣味性更浓,确保了学生在操练时有表达语言的机会,激发了他们的参与热情。在教学时,通过增添环节不但巩固了本单元的标志短语,改跳棋形式与规则让游戏战性与竞争性,而且学生都积极参与游戏,口语得到了一定的锻炼。 二、在“修改”中让活动更有序 Fun time板块中游戏的形式与内容设置大多以小班教学为主,但实际中学生较多,教师在实施课堂教学活动时难

5、以驾驭,课堂秩序要么热闹混乱,难以维持;要么轻轻冷冷,难以开展。此时教师要灵活地对教材进行修改,让活动得以持续、有序的开展。 例如,教学三年级下册unit5 How old are you?的Fun time板块,本版块设计的是“快速反应”的游戏,发给每个学生一个数字牌,发令员报出一个数字,要求与这个数字相邻的两学生快速起立并报出数字。在面对全班开展时,课堂秩序混乱,效果极差。笔者根据实际情况对游戏进行了“修改”,利用PPT将数字呈现在气球上,要求学生看到气球,快速读出气球上的数字,看到炸弹便说“bomb”,然后呈现三个带有连续数字的气球,要求学生快速说出缺少的数字。学生了解参与规则,明确自己

6、在游戏中的角色,参与的热情高涨,在玩中学,学中玩,实现了“用英语做事”的目标,课堂氛围也井然有序。 三、在“留白”中让语言更充实 英语课堂的重要目标之一是对学生进行语言训练,Fun time板块的目标也是如此。在游戏中为了避免形式大于内容,教师可以采用“留白”的方法处理教材,把学生的关注力从游戏形式转向游戏语言,把更多语言训练的机会留给学生。 例如,教学三年级下册unit7 On the farm的Fun time板块,本版块为学生提供的是情境对话活动,要求学生能正确使用“Would you like?What about?”由于学生活泼好动的特点,在游戏中往往会过多的关注活动的形式,而忽略游

7、戏的语言运用,就会出现学生在游戏时氛围十分热闹,教师要求学生用句型表达时就难以说出的现象。笔者在教学时使用“留白”策略,呈现相关图片,要求学生结合想象猜测对话的主题,再进行游戏。在猜测的过程中,学生需要充分使调动自己的知识背景,努力回忆文本中的句型,在主动思考与相互交流之后开展游戏,学生的语言表达在情景模拟中得到充实的锻炼。 总而言之,教师要灵活的处理Fun time所提供的活动教材,在“增添”中让游戏更有趣,在“修改”中让活动更有序,在“留白”中让语言更充实,从而吸引学生的学习兴趣,促进该板块教学的有效性,让Fun time真正成为学生热爱英语学习的快乐时光。 (特约编辑 木 清)第 5 页

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 其他


经营许可证编号:宁ICP备18001539号-1