[计算机软件及应用]C程序学习笔记.doc

上传人:音乐台 文档编号:1991481 上传时间:2019-01-28 格式:DOC 页数:32 大小:148.50KB
返回 下载 相关 举报
[计算机软件及应用]C程序学习笔记.doc_第1页
第1页 / 共32页
[计算机软件及应用]C程序学习笔记.doc_第2页
第2页 / 共32页
[计算机软件及应用]C程序学习笔记.doc_第3页
第3页 / 共32页
亲,该文档总共32页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《[计算机软件及应用]C程序学习笔记.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《[计算机软件及应用]C程序学习笔记.doc(32页珍藏版)》请在三一文库上搜索。

1、 C语言培训教程 C语言培训教程第一章: C语言概论1.语言的特点语言是一种结构化语言。它层次清晰,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护。语言的表现能力和处理能力极强。它不仅具有丰富的运算符和数据类型,便于实现各类复杂的数据结构。它还可以直接访问内存的物理地址,进行位(bit)一级的操作。由于语言实现了对硬件的编程操作,因此语言集高级语言和低级语言的功能于一体。既可用于系统软件的开发,也适合于应用软件的开发。此外,语言还具有效率高,可移植性强等特点。因此广泛地移植到了各类各型计算机上,从而形成了多种版本的语言。源程序的结构特点一个语言源程序可以由一个或多个源文件组成。每个源文件可由一个或多

2、个函数组成。一个源程序不论由多少个文件组成,都有一个且只能有一个main函数,即主函数。源程序中可以有预处理命令(include 命令仅为其中的一种),预处理命令通常应放在源文件或源程序的最前面。每一个说明,每一个语句都必须以分号结尾。但预处理命令,函数头和花括号“”之后不能加分号。标识符,关键字之间必须至少加一个空格以示间隔。若已有明显的间隔符,也可不再加空格来间隔。1书写程序时应遵循的规则从书写清晰,便于阅读,理解,维护的角度出发,在书写程序时 应遵循以下规则:1.一个说明或一个语句占一行。2.用 括起来的部分,通常表示了程序的某一层次结构。一般与该结构语句的第一个字母对齐,并单独占一行。

3、3.低一层次的语句或说明可比高一层次的语句或说明缩进若干格后书写。以便看起来更加清晰,增加程序的可读性。在编程时应力求遵循这些规则,以养成良好的编程风格。2.关键字关键字是由语言规定的具有特定意义的字符串,通常也称为保留字。用户定义的标识符不应与关键字相同。语言的关键字分为以下几类:(1)类型说明符用于定义、说明变量、函数或其它数据结构的类型。如前面例题中用到的int,double等(2)语句定义符用于表示一个语句的功能。如例1.3中用到的if else就是条件语句的语句定义符。(3)预处理命令字用于表示一个预处理命令。如前面各例中用到的include。3.运算符语言中含有相当丰富的运算符。运

4、算符与变量,函数一起组成表达式,表示各种运算功能。运算符由一个或多个字符组成。4.分隔符在语言中采用的分隔符有逗号和空格两种。3逗号主要用在类型说明和函数参数表中,分隔各个变量。空格多用于语句各单词之间,作间隔符。在关键字,标识符之间必须要有一个以上的空格符作间隔, 否则将会出现语法错误,例如把int a;写成 inta;C编译器会把inta当成一个标识符处理,其结果必然出错。 5.常量C 语言中使用的常量可分为数字常量、字符常量、字符串常量、符号常量、转义字符等多种。在第二章中将专门给予介绍。6.注释符(联合编程规范讲)C 语言的注释符是以“/*”开头并以“*/”结尾的串。在“/*”和“*/

5、”之间的即为注释。程序编译时,不对注释作任何处理。注释可出现在程序中的任何位置。注释用来向用户提示或解释程序的意义。在调试程序中对暂不使用的语句也可用注释符括起来,使翻译跳过不作处理,待调试结束后再去掉注释符。 第二章: 数据类型、运算符、表达式语言的数据类型在第一课中,我们已经看到程序中使用的各种变量都应预先加以说明,即先说明,后使用。对变量的说明可以包括三个方面:数据类型存储类型作用域在本课中,我们只介绍数据类型说明。其它说明在以后各章中陆续介绍。所谓数据类型是按被说明量的性质,表示形式,占据存储空间的多少,构造特点来划分的。在语言中,数据类型可分为:基本数据类型,构造数据类型,指针类型,

6、空类型四大类。指针类型指针是一种特殊的,同时又是具有重要作用的数据类型。其值用来表示某个量在内存储器中的地址。虽然指针变量的取值类似于整型量,但这是两个类型完全不同的量,因此不能混为一谈。空类型在调用函数值时,通常应向调用者返回一个函数值。这个返回的函数值是具有一定的数据类型的,应在函数定义及函数说明中给以说明。在本章中,我们先介绍基本数据类型中的整型、浮点型和字符型。其余类型在以后各章中陆续介绍。对于基本数据类型量,按其取值是否可改变又分为常量和变量两种。在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,取值可变的量称为变量。它们可与数据类型结合起来分类。例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量

7、、浮点变量、字符常量、字符变量、枚举常量、枚举变量。在程序中,常量是可以不经说明而直接引用的,而变量则必须先说明后使用。变量类型的转换变量的数据类型是可以转换的。转换的方法有两种, 一种是自动转换,一种是强制转换。 (1)自动转换 自动转换发生在不同数据类型的量混合运算时,由编译系统自动完成。自动转换遵循以下规则: 1.若参与运算量的类型不同,则先转换成同一类型,然后进行运算。2.转换按数据长度增加的方向进行,以保证精度不降低。如int型和long型运算时,先把int量转成long型后再进行运算。3.所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使仅含float单精度量运算的表达式,也要先转换成doub

8、le型,再作运算。4.char型和short型参与运算时,必须先转换成int型。5.在赋值运算中,赋值号两边量的数据类型不同时, 赋值号右边量的类型将转换为左边量的类型。 如果右边量的数据类型长度左边长时,将丢失一部分数据,这样会降低精度, 丢失的部分按四舍五入向前舍入。(2)强制类型转换强制类型转换是通过类型转换运算来实现的。其一般形式为: (类型说明符) (表达式) 其功能是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型。例如: (float) a 把a转换为实型(int)(x+y) 把x+y的结果转换为整型在使用强制转换时应注意以下问题:a.类型说明符和表达式都必须加括号(单个变量可

9、以不加括号),如把(int)(x+y)写成(int)x+y则成了把x转换成int型之后再与y相加了。b.无论是强制转换或是自动转换,都只是为了本次运算的需要而对变量的数据长度进行的临时性转换,而不改变数据说明时对该变量定义的类型。2.优先级和结合性语言中,运算符的运算优先级共分为15级。1级最高,15级最低。在表达式中,优先级较高的先于优先级较低的进行运算。 而在一个运算量两侧的运算符优先级相同时, 则按运算符的结合性所规定的结合方向处理。 语言中各运算符的结合性分为两种,即左结合性(自左至右)和右结合性(自右至左)。例如算术运算符的结合性是自左至右,即先左后右。如有表达式x-y+z则y应先与

10、“-”号结合, 执行x-y运算,然后再执行+z的运算。这种自左至右的结合方向就称为“左结合性”。而自右至左的结合方向称为“右结合性”。 最典型的右结合性运算符是赋值运算符。如x=y=z,由于“=”的右结合性,应先执行y=z再执行x=(y=z)运算。 语言运算符中有不少为右结合性,应注意区别,以避免理解错误。3自增,自减运算符自增1运算符记为“+”,其功能是使变量的值自增1。自减1运算符记为“-”,其功能是使变量值自减1。自增1,自减1运算符均为单目运算,都具有右结合性。可有以下几种形式: +i i自增1后再参与其它运算。-i i自减1后再参与其它运算。i+ i参与运算后,i的值再自增1。i-

11、i参与运算后,i的值再自减1。 在理解和使用上容易出错的是i+和i-。 特别是当它们出在较复杂的表达式或语句中时,常常难于弄清,因此应仔细分析。作业一:1.在Linux环境下编写以下程序,并调试通过,要求按照C/C+ 编程规范写(float)(a+b)/2 +(int)x%(int)y其中: a=2, b=3, x=3.5, y=2.52.自己写一个程序,完成一个功能。要求按照C/C+ 编程规范写,并在Liunx下调试。第三章: 语言程序设计初步语言程序设计本课介绍语言程序设计的基本方法和基本的程序语句。从程序流程的角度来看,程序可以分为三种基本结构: 即顺序结构、分支结构、循环结构。 这三种

12、基本结构可以组成所有的各种复杂程序。语言提供了多种语句来实现这些程序结构。 本章介绍这些基本语句及其应用,使读者对程序有一个初步的认识, 为后面各章的学习打下基础。程序的语句程序的执行部分是由语句组成的。 程序的功能也是由执行语句实现的。C语句可分为以下五类:1.表达式语句2.函数调用语句3.控制语句4.复合语句5.空语句1.表达式语句表达式语句由表达式加上分号“;”组成。其一般形式为: 表达式; 执行表达式语句就是计算表达式的值。例如: x=y+z; 赋值语句y+z; 加法运算语句,但计算结果不能保留,无实际意义i+; 自增1语句,i值增12.函数调用语句由函数名、实际参数加上分号“;”组成

13、。其一般形式为: 函数名(实际参数表); 执行函数语句就是调用函数体并把实际参数赋予函数定义中的形式参数,然后执行被调函数体中的语句,求取函数值。(在第五章函数中再详细介绍)例如printf(C Program);调用库函数,输出字符串。3.控制语句控制语句用于控制程序的流程, 以实现程序的各种结构方式。它们由特定的语句定义符组成。语言有九种控制语句。 可分成以下三类:(1) 条件判断语句if语句,switch语句(2) 循环执行语句do while语句,while语句,for语句(3) 转向语句break语句,goto语句,continue语句,return语句4.复合语句把多个语句用括号括

14、起来组成的一个语句称复合语句。 在程序中应把复合语句看成是单条语句,而不是多条语句,5.空语句只有分号“;”组成的语句称为空语句。 空语句是什么也不执行的语句。在程序中空语句可用来作空循环体。例如 while(getchar()!=n); 本语句的功能是,只要从键盘输入的字符不是回车则重新输入。这里的循环体为空语句。一.格式输入与输出1.printf函数调用的一般形式printf函数是一个标准库函数,它的函数原型在头文件“stdio.h”中。但作为一个特例,不要求在使用 printf 函数之前必须包含stdio.h文件。printf函数调用的一般形式为: printf(“格式控制字符串”,输出

15、表列)其中格式控制字符串用于指定输出格式。 格式控制串可由格式字符串和非格式字符串两种组成。格式字符串是以%开头的字符串,在%后面跟有各种格式字符,以说明输出数据的类型、形式、长度、小数位数等。如“%d”表示按十进制整型输出,“%ld”表示按十进制长整型输出,“%c”表示按字符型输出等。后面将专门给予讨论。2.scanf函数的一般形式 scanf函数是一个标准库函数,它的函数原型在头文件“stdio.h”中,与printf函数相同,语言也允许在使用scanf函数之前不必包含stdio.h文件。scanf函数的一般形式为: scanf(“格式控制字符串”,地址表列); 其中,格式控制字符串的作用

16、与printf函数相同,但不能显示非格式字符串, 也就是不能显示提示字符串。地址表列中给出各变量的地址。 地址是由地址运算符“&”后跟变量名组成的。例如,&a,&b分别表示变量a和变量b 的地址。这个地址就是编译系统在内存中给a,b变量分配的地址。在语言中,使用了地址这个概念,这是与其它语言不同的。 应该把变量的值和变量的地址这两个不同的概念区别开来。变量的地址是C编译系统分配的,用户不必关心具体的地址是多少。 变量的地址和变量值的关系如下: &a-a567 a为变量名,567是变量的值,&a是变量a的地址。在赋值表达式中给变量赋值,如: a=567 在赋值号左边是变量名,不能写地址,而sca

17、nf函数在本质上也是给变量赋值,但要求写变量的地址,如&a。 这两者在形式上是不同的。&是一个取地址运算符,&a是一个表达式,其功能是求变量的地址。二.字符数据输入与输出函数1.putchar 函数putchar 函数是字符输出函数, 其功能是在显示器上输出单个字符。其一般形式为: putchar(字符变量) 例如:putchar(A); 输出大写字母Aputchar(x); 输出字符变量x的值putchar(n); 换行 对控制字符则执行控制功能,不在屏幕上显示。 使用本函数前必须要用文件包含命令:2. getchar函数 getchar函数的功能是从键盘上输入一个字符。其一般形式为: ge

18、tchar(); 通常把输入的字符赋予一个字符变量,构成赋值语句. 使用getchar函数还应注意几个问题:1).getchar函数只能接受单个字符,输入数字也按字符处理。输入多于一个字符时,只接收第一个字符。 2).使用本函数前必须包含文件“stdio.h”。 3).在TC屏幕下运行含本函数程序时,将退出TC 屏幕进入用户屏幕等待用户输入。输入完毕再返回TC屏幕。 分支选择结构程序 一.关系运算符和表达式在程序中经常需要比较两个量的大小关系, 以决定程序下一步的工作。比较两个量的运算符称为关系运算符。 在语言中有以下关系运算符: 小于; 大于; = 大于或等于; = 等于; != 不等于 1

19、.关系运算符关系运算符都是双目运算符,其结合性均为左结合。 关系运算符的优先级低于算术运算符,高于赋值运算符。 在六个关系运算符中,,=的优先级相同,高于=和!=,=和!=的优先级相同。2.关系表达式 关系表达式的一般形式为: 表达式 关系运算符 表达式 例如:a+bc-d,x3/2,a+1(bc),a!=(c=d)等。关系表达式的值是“真”和“假”,用“1”和“0”表示。如: 50的值为“真”,即为1。(a=3)(b=5)由于35不成立,故其值为假,即为0。 二.逻辑运算符和表达式 逻辑运算符语言中提供了三种逻辑运算符 & 与运算| 或运算! 非运算 与运算符&和或运算符|均为双目运算符。具

20、有左结合性。 非运算符!为单目运算符,具有右结合性。逻辑运算符和其它运算符优先级的关系可表示如下: 按照运算符的优先顺序可以得出:ab & cd等价于(ab) & (cd)!b=c|da等价于(!b)=c)|(dc & x+yc) & (x+y)0 & 42,由于50为真,42也为真,相与的结果也为真。2.或运算|参与运算的两个量只要有一个为真,结果就为真。 两个量都为假时,结果为假。例如:50|58,由于50为真,相或的结果也就为真3.非运算!参与运算量为真时,结果为假;参与运算量为假时,结果为真。例如:!(50)的结果为假。 又如:5|0的值为“真”,即为1。 逻辑表达式逻辑表达式的一般形

21、式为: 表达式 逻辑运算符 表达式 其中的表达式可以又是逻辑表达式,从而组成了嵌套的情形。例如:(a&b)&c根据逻辑运算符的左结合性,上式也可写为: a&b&c 逻辑表达式的值是式中各种逻辑运算的最后值,以“1”和“0”分别代表“真”和“假”。三.语句 用if语句可以构成分支结构。它根据给定的条件进行判断, 以决定执行某个分支程序段。1.语言的if语句有三种基本形式。第一种形式为基本形式 if(表达式) 语句;其语义是:如果表达式的值为真,则执行其后的语句, 否则不执行该语句。第二种形式为if-else形式 if(表达式) 语句1; else 语句2;其语义是:如果表达式的值为真,则执行语句

22、1,否则执行语句2 。第三种形式为if-else-if形式 前二种形式的if语句一般都用于两个分支的情况。 当有多个分支选择时,可采用if-else-if语句,其一般形式为: if(表达式1) 语句1; else if(表达式2) 语句2; else if(表达式m) 语句m; else 语句n; 其语义是:依次判断表达式的值,当出现某个值为真时, 则执行其对应的语句。然后跳到整个if语句之外继续执行程序。 如果所有的表达式均为假,则执行语句n 。 然后继续执行后续程序。 在使用if语句中还应注意以下问题(1) 在三种形式的if语句中,在if关键字之后均为表达式。 该表达式通常是逻辑表达式或关

23、系表达式, 但也可以是其它表达式,如赋值表达式等,甚至也可以是一个变量。例如: if(a=5) 语句;if(b) 语句; 都是允许的。只要表达式的值为非0,即为“真”。如在if(a=5);中表达式的值永远为非0,所以其后的语句总是要执行的,当然这种情况在程序中不一定会出现,但在语法上是合法的。又如,有程序段: if(a=b)printf(%d,a);elseprintf(a=0); 本语句的语义是,把b值赋予a,如为非0则输出该值,否则输出“a=0”字符串。这种用法在程序中是经常出现的。(2) 在if语句中,条件判断表达式必须用括号括起来, 在语句之后必须加分号。(3) 在if语句的三种形式中

24、,所有的语句应为单个语句,如果要想在满足条件时执行一组(多个)语句,则必须把这一组语句用 括起来组成一个复合语句。但要注意的是在之后不能再加分号。2.语句的嵌套当if语句中的执行语句又是if语句时,则构成了if 语句嵌套的情形。其一般形式可表示如下: if(表达式) if语句; else elseif语句;在嵌套内的if语句可能又是if-else型的,这将会出现多个if和多个else重叠的情况,这时要特别注意if和else的配对问题。为了避免这种二义性,语言规定,else 总是与它前面最近的if配对.3.条件运算符和条件表达式 如果在条件语句中,只执行单个的赋值语句时, 常可使用条件表达式来实

25、现。不但使程序简洁,也提高了运行效率。 由条件运算符组成条件表达式的一般形式为: 表达式1? 表达式2: 表达式3 其求值规则为:如果表达式1的值为真,则以表达式2 的值作为条件表达式的值,否则以表达式3的值作为整个条件表达式的值。 条件表达式通常用于赋值语句之中。例如条件语句: if(ab) max=a;else max=b;可用条件表达式写为 max=(ab)?a:b; 执行该语句的语义是:如ab为真,则把a赋予max,否则把b 赋予max。使用条件表达式时,还应注意以下几点:1. 条件运算符的运算优先级低于关系运算符和算术运算符,但高于赋值符。因此 max=(ab)?a:b可以去掉括号而

26、写为 max=ab?a:b2. 条件运算符?和:是一对运算符,不能分开单独使用。3. 条件运算符的结合方向是自右至左。四.语句语言还提供了另一种用于多分支选择的switch语句, 其一般形式为: switch(表达式) case常量表达式1: 语句1; case常量表达式2: 语句2; case常量表达式n: 语句n; default : 语句n+1; 其语义是:计算表达式的值。 并逐个与其后的常量表达式值相比较,当表达式的值与某个常量表达式的值相等时, 即执行其后的语句,然后不再进行判断,继续执行后面所有case后的语句。 如表达式的值与所有case后的常量表达式均不相同时,则执行defau

27、lt后的语句。在使用switch语句时还应注意以下几点:1.在case后的各常量表达式的值不能相同,否则会出现错误。2.在case后,允许有多个语句,可以不用括起来。3.各case和default子句的先后顺序可以变动,而不会影响程序执行结果。4.default子句可以省略不用。循环结构程序循环结构是程序中一种很重要的结构。其特点是, 在给定条件成立时,反复执行某程序段,直到条件不成立为止。 给定的条件称为循环条件,反复执行的程序段称为循环体。 语言提供了多种循环语句,可以组成各种不同形式的循环结构。一.语句while语句的一般形式为: while(表达式)语句; 其中表达式是循环条件,语句为

28、循环体。while语句的语义是:计算表达式的值,当值为真(非0)时, 执行循环体语句。使用while语句应注意以下几点:1.while语句中的表达式一般是关系表达或逻辑表达式,只要表达式的值为真(非0)即可继续循环。2.循环体如包括有一个以上的语句,则必须用括起来, 组成复合语句。3.应注意循环条件的选择以避免死循环。二.语句do-while语句的一般形式为: do 循环语句; while(表达式); 其中循环语句是循环体,表达式是循环条件。do-while语句的语义是: 先执行循环体语句一次, 再判别表达式的值,若为真(非0)则继续循环,否则终止循环。do-while语句和while语句的区

29、别在于do-while是先执行后判断,因此do-while至少要执行一次循环体。而while是先判断后执行,如果条件不满足,则一次循环体语句也不执行。while语句和do-while语句一般都可以相互改写。对于do-while语句还应注意以下几点:1.在if语句,while语句中, 表达式后面都不能加分号, 而在 do-while语句的表达式后面则必须加分号。2.do-while语句也可以组成多重循环,而且也可以和while语句相互嵌套。3.在do和while之间的循环体由多个语句组成时,也必须用括起来组成一个复合语句。4.do-while和while语句相互替换时,要注意修改循环控制条件。三

30、.语句for语句是语言所提供的功能更强,使用更广泛的一种循环语句。其一般形式为: for(表达式1;表达式2;表达3) 语句; 表达式1通常用来给循环变量赋初值,一般是赋值表达式。也允许在for语句外给循环变量赋初值,此时可以省略该表达式。表达式2通常是循环条件,一般为关系表达式或逻辑表达式。表达式3通常可用来修改循环变量的值,一般是赋值语句。这三个表达式都可以是逗号表达式, 即每个表达式都可由多个表达式组成。三个表达式都是任选项,都可以省略。一般形式中的“语句”即为循环体语句。for语句的语义是:1.首先计算表达式1的值。2.再计算表达式2的值,若值为真(非0)则执行循环体一次, 否则跳出循

31、环。 3.然后再计算表达式3的值,转回第2步重复执行。在整个for循环过程中,表达式1只计算一次,表达式2和表达式3则可能计算多次。循环体可能多次执行,也可能一次都不执行。在使用for语句中要注意以下几点1.for语句中的各表达式都可省略,但分号间隔符不能少。如:for(;表达式;表达式)省去了表达式1。for(表达式;表达式)省去了表达式2。for(;)省去了全部表达式。2.在循环变量已赋初值时,可省去表达式1。如省去表达式2或表达式3则将造成无限循环, 这时应在循环体内设法结束循环。例题即属于此情况。void main()int a=0,n;printf(n input n: );scan

32、f(%d,&n);for(;)a+;n-;printf(%d ,a*2);if(n=0)break;int a=0,n;printf(n input n: );scanf(%d,&n);for(;)a+;n-;printf(%d ,a*2);if(n=0)break;本例中for语句的表达式全部省去。由循环体中的语句实现循环变量的递减和循环条件的判断。当n值为0时,由break语句中止循环,转去执行for以后的程序。在此情况下,for语句已等效于while( 1)语句。如在循环体中没有相应的控制手段,则造成死循环。3.循环体可以是空语句。4.for语句也可与while,do-while语句相互

33、嵌套,构成多重循环。以下形成都合法的嵌套。(1)for()while()(2)dofor()while();(3)while()for()(4)for()for()四.转移语句程序中的语句通常总是按顺序方向, 或按语句功能所定义的方向执行的。如果需要改变程序的正常流向, 可以使用本小节介绍的转移语句。在语言中提供了4种转移语句:goto,break, continue和return。其中的return语句只能出现在被调函数中, 用于返回主调函数,本小节主要介绍前三种转移语句。1.goto语句goto语句也称为无条件转移语句,其一般格式如下: goto 语句标号; 其中语句标号是按标识符规定书写

34、的符号, 放在某一语句行的前面,标号后加冒号(:)。语句标号起标识语句的作用,与goto 语句配合使用。如: label: i+; loop: while(x7); 语言不限制程序中使用标号的次数,但各标号不得重名。goto语句的语义是改变程序流向, 转去执行语句标号所标识的语句。 goto语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。但是,在结构化程序设计中一般不主张使用goto语句, 以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难。2.语句 break语句只能用在switch 语句或循环语句中, 其作用是跳出switch语句或跳出本层循环,转去执行后面的

35、程序。由于break语句的转移方向是明确的,所以不需要语句标号与之配合。break语句的一般形式为: break; 上面例题中分别在switch语句和for语句中使用了break 语句作为跳转。使用break语句可以使循环语句有多个出口,在一些场合下使编程更加灵活、方便。3.语句 continue语句只能用在循环体中,其一般格式是:continue;其语义是:结束本次循环,即不再执行循环体中continue 语句之后的语句,转入下一次循环条件的判断与执行。应注意的是, 本语句只结束本层本次的循环,并不跳出循环。作业二:1 求0-100之间的全部素数2 输入一个字符来判断是星期几,如果判断不了,

36、就输入第二个字符进行判断(注意:字符不区分大小写)第四章: 数组数 组数组在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。在语言中, 数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。我们主要介绍数值数组和字符数组。数组类型说明 在语言中使用数组必须先进行类型说明。 数组说明的一般形式为:类型说明符 数组名 常量表达式,; 其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。 数组名是用户定

37、义的数组标识符。 方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。对于数组类型说明应注意以下几点:1.数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。2.数组名的书写规则应符合标识符的书写规定。 3.数组名不能与其它变量名相同,例如: 4.方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a5表示数组a有5个元素。但是其下标从0开始计算。因此5个元素分别为a0,a1,a2,a3,a4。5.不能在方括号中用变量来表示元素的个数, 但是可以是符号常数或常量表达式。6.允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。数组元素的表示方法数组元素是组成数组的基本单

38、元。数组元素也是一种变量, 其标识方法为数组名后跟一个下标。 下标表示了元素在数组中的顺序号。数组元素的一般形式为: 数组名下标 其中的下标只能为整型常量或整型表达式。如为小数时,C编译将自动取整。例如,a5,ai+j,ai+都是合法的数组元素。 数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组, 才能使用下标变量。在语言中只能逐个地使用下标变量, 而不能一次引用整个数组。 初始化赋值的一般形式为: static 类型说明符 数组名常量表达式=值,值值; 其中static表示是静态存储类型, 语言规定只有静态存储数组和外部存储数组才可作初始化赋值(有关静态存储,外部存储的概念在第五章中介绍)。在 中

39、的各数据值即为各元素的初值, 各值之间用逗号间隔。例如: static int a10= 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 ; 相当于a0=0;a1=1.a9=9;语言对数组的初始赋值还有以下几点规定:1.可以只给部分元素赋初值。当 中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。例如: static int a10=0,1,2,3,4;表示只给a0a45个元素赋值,而后5个元素自动赋0值。2.只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。 例如给十个元素全部赋1值,只能写为: static int a10=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1;而不能写为: static int a10=1

40、;3.如不给可初始化的数组赋初值,则全部元素均为0值。4.如给全部元素赋值,则在数组说明中, 可以不给出数组元素的个数。例如: static int a5=1,2,3,4,5;可写为: static int a=1,2,3,4,5;动态赋值可以在程序执行过程中,对数组作动态赋值。 这时可用循环语句配合scanf函数逐个对数组元素赋值。 二.二维数组前面介绍的数组只有一个下标,称为一维数组, 其数组元素也称为单下标变量。在实际问题中有很多量是二维的或多维的, 因此语言允许构造多维数组。多维数组元素有多个下标, 以标识它在数组中的位置,所以也称为多下标变量。 本小节只介绍二维数组,多维数组可由二维

41、数组类推而得到。二维数组类型说明二维数组类型说明的一般形式是: 类型说明符 数组名常量表达式1常量表达式2; 其中常量表达式1表示第一维下标的长度,常量表达式2 表示第二维下标的长度。例如: int a34; 说明了一个三行四列的数组,数组名为a,其下标变量的类型为整型。该数组的下标变量共有34个,即: a00,a01,a02,a03a10,a11,a12,a13a20,a21,a22,a23二维数组在概念上是二维的,即是说其下标在两个方向上变化, 下标变量在数组中的位置也处于一个平面之中, 而不是象一维数组只是一个向量。但是,实际的硬件存储器却是连续编址的, 也就是说存储器单元是按一维线性排

42、列的。 如何在一维存储器中存放二维数组,可有两种方式:一种是按行排列, 即放完一行之后顺次放入第二行。另一种是按列排列, 即放完一列之后再顺次放入第二列。在语言中,二维数组是按行排列的。二维数组元素的表示方法二维数组的元素也称为双下标变量,其表示的形式为: 数组名下标下标 其中下标应为整型常量或整型表达式。例如: a34 表示a数组三行四列的元素。下标变量和数组说明在形式中有些相似,但这两者具有完全不同的含义。 数组说明的方括号中给出的是某一维的长度,即可取下标的最大值; 而数组元素中的下标是该元素在数组中的位置标识。前者只能是常量, 后者可以是常量,变量或表达式。二维数组的初始化二维数组初始

43、化也是在类型说明时给各下标变量赋以初值。 二维数组可按行分段赋值,也可按行连续赋值。 例如对数组a53:1. 按按行分段赋值,如 static int a53= 80,75,92,61,65,71,59,63,70,85,87,90,76,77,85 ; 2.按行连续赋值可写为static int a53= 80,75,92,61,65,71,59,63,70,85,87,90,76,77,85 ; 这两种赋初值的结果是完全相同的。对于二维数组初始化赋值还有以下说明:1.可以只对部分元素赋初值,未赋初值的元素自动取0值。2.如对全部元素赋初值,则第一维的长度可以不给出。数组是一种构造类型的数据

44、。 二维数组可以看作是由一维数组的嵌套而构成的。设一维数组的每个元素都又是一个数组, 就组成了二维数组。当然,前提是各元素类型必须相同。根据这样的分析,一个二维数组也可以分解为多个一维数组。 语言允许这种分解有二维数组a34,可分解为三个一维数组,其数组名分别为a0,a1,a2。对这三个一维数组不需另作说明即可使用。这三个一维数组都有4个元素,例如:一维数组a0的元素为a00,a01,a02,a03。必须强调的是,a0,a1,a2不能当作下标变量使用,它们是数组名,不是一个单纯的下标变量。三.字符数组用来存放字符量的数组称为字符数组。 字符数组类型说明的形式与前面介绍的数值数组相同。例如: char c10; 由于字符型和整型通用,也可

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 其他


经营许可证编号:宁ICP备18001539号-1