安徽工业大学CAD课件2.ppt

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1、1,给水排水与环境CAD,院系:建筑工程学院 环境工程系 任课教师:贾勇 电话:18355557109 E-mail:,本章要点 (1)多线 (2)多段线 (3)样条曲线 (4)徒手绘制图形,2,5、复杂图形的绘制,多线对象是由1至16条平行线组成,这些平行线称为元素。多条平行线组成的组合对象,平行线之间的间距和数目等是可以调整的。其突出的优点是能够提高绘图效率,保证图线之间的统一性。 1、绘制多线 执行方式 下拉菜单:【绘图】|【多线】 命 令 行:MLINE,3,5、复杂图形的绘制,5.1多线,多线对象是由1至16条平行线组成,这些平行线称为元素。多条平行线组成的组合对象,平行线之间的间距

2、和数目等是可以调整的。其突出的优点是能够提高绘图效率,保证图线之间的统一性。 1、绘制多线 执行方式 下拉菜单:【绘图】|【多线】 命 令 行:MLINE,4,5、复杂图形的绘制,5.1多线,2、定义多线式样 在AutoCAD 中,用户可以根据需要创建多线样式,设置其线条数目、线型、颜色和线的连接方式等等。 执行方式 下拉菜单:【格式】|【多线样式】 命 令 行:MLSTYLE,5,5、复杂图形的绘制,5.1多线,3、定义多线式样 在【多线样式】对话框中,单击【修改】按钮,打开【修改多线样式】对话框,可以修改选定的多线样式,不能修改默认的STANDARD多线样式。 注意:不能编辑 STANDA

3、RD多线样式或图形中正在使用的任何多线样式的元素和多线特性。 要编辑现有多线样式,必须在使用该样式绘制任何多线之前进行。,6,5、复杂图形的绘制,5.1多线,4、编辑多线 在AutoCAD 中,可以使用编辑工具编辑多线。 执行方式 下拉菜单:【修改】|【对象】|【多线】 命 令 行:MLEDIT,7,5、复杂图形的绘制,5.1多线,多段线是一种由直线段和圆弧组合而成的图形对象,多段线可具有不同线宽。 这种线由于其组合形式多样,线宽可变化,弥补了直线或圆弧功能的不足,适合绘制各种复杂的图形轮廓。在AutoCAD中多段线是一种非常有用的线段组合体,它们既可以一起编辑,也可以分开来编辑。,8,5、复

4、杂图形的绘制,5.2多段线,1、绘制多段线 执行方式 下拉菜单:【绘图】|【多段线】 命 令 行:PLINE 工 具 栏:,9,5、复杂图形的绘制,5.2多段线,2、编辑多段线 在AutoCAD 中,用户可以一次编辑一条多段线,也可以同时编辑多条多段线。 执行方式 下拉菜单:【修改】|【对象】|【多段线】 命 令 行:PEDIT 快捷菜单:选择要编辑的多段线,右击,从打开的快捷菜单上选择【编辑多段线】命令。 注意:执行PEDIT命令后,如果选择的对象不是多段线,系统将显示【是否将其转换为多段线?】提示信息。此时,如果输入Y,则可以将选中对象转换为多段线,然后在命令行中显示与前面相同的提示。,1

5、0,5、复杂图形的绘制,5.2多段线,样条曲线是一种通过或接近指定点的拟合曲线。在AutoCAD中,样条曲线的类型是非均匀关系基本样条曲线(Non-Uniform Rational Basis Splines,NURBS)。这种类型的曲线适宜于表达具有不规则变化曲率半径的曲线。 1、绘制样条曲线 执行方式 下拉菜单:【绘图】|【样条曲线】 命 令 行:SPLINE 工 具 栏:,11,5、复杂图形的绘制,5.3 样条曲线,2、编辑样条曲线 执行方式 下拉菜单:【修改】|【对象】|【样条曲线】 命 令 行:SPLINEDIT 快捷菜单:选择要编辑的样条曲线,右击,从打开的快捷菜单上选择【编辑样条

6、曲线】命令。,12,5、复杂图形的绘制,5.3 样条曲线,在AutoCAD中文版中,可以徒手绘制线对象,绘制云彩形对象,绘制区域覆盖对象,它们的共同点就在于可以通过拖动鼠标来徒手绘制。 1、绘制徒手画 徒手绘制对于创建不规则边界或使用数字化仪追踪非常有用。 执行方式 命 令 行:SKETCH 可以徒手绘制图形、轮廓线及签名等。在AutoCAD 中文版中,SKETCH命令没有对应的菜单或工具按钮,因此要使用该命令,必须在命令行中输入SKETCH。 当处于SKETCH(徒手画)命令状态下时,可以使用以上选项中的任何一个。可以输入一个单字符或按一下鼠标相应的按钮来访问相应的选项,各选项的主键、按钮值

7、及功能如下表所示。,13,5、复杂图形的绘制,5.4 徒手绘制图形,2、绘制修订云线 修订云线是由连续圆弧组成的多段线而构成的云线形对象,其主要是作为对象标记使用。用户可以从头开始创建修订云线,也可以将闭合对象(例如圆、椭圆、闭合多段线或闭合样条曲线)转换为修订云线。将闭合对象转换为修订云线时,如果DELOBJ设置为1(默认值),原始对象将被删除。 执行方式 下拉菜单:【绘图】|【修订云线】 命 令 行:REVCLOUD 工具栏:,14,5、复杂图形的绘制,5.4 徒手绘制图形,3、区域覆盖 区域覆盖对象是一块多边形区域,它可以使用当前背景色屏蔽底层的对象。 此区域由区域覆盖边框进行绑定,可以

8、打开此区域进行编辑,也可以关闭此区域进行打印。通过使用一系列点来指定多边形的区域可以创建区域覆盖对象,也可以将闭合多段线转换成区域覆盖对象。 执行方式 下拉菜单:【绘图】|【区域覆盖】 命 令 行:WIPEOUT,15,5、复杂图形的绘制,5.4 徒手绘制图形,注意: (1)如果使用多段线创建擦除对象,则多段线必须是闭合的,只包括直线段且宽度为零。 (2)可以在图纸空间的布局上创建区域覆盖对象,以便在模型空间中屏蔽对象。但是,必须在打印之前取消对【页面设置】对话框【打印选项】选项组中的【最后打印图纸空间】复选框的选中,以确保区域覆盖对象可以正常打印。 ()由于区域覆盖对象与光栅图像相似,因而它

9、与光栅图像的打印要求相同,需要一台带有ADI4.3光栅驱动程序或系统打印驱动程序的光栅打印机。,16,5、复杂图形的绘制,5.4 徒手绘制图形,本章要点 (1)创建面域 (2)布尔运算 (3)图案填充,17,6、创建面域和图案填充,5.4 徒手绘制图形,面域是封闭区所形成的二维实体对象,可以看成一个平面实体区域。虽然从外观来说,面域和一般的封闭线框没有区别,但实际上面域就像是一张没有厚度的纸,除了包括边界外,还包括边界内的平面。,18,6、创建面域和图案填充,6.1 面域,1、将图形转化为面域 面域是平面实体区域,具有物理性质(如面积、质心、惯性矩等),用户可以利用这些信息计算工程属性。在Au

10、toCAD 中,用户可以将由某些对象围成的封闭区域转换为面域,这些封闭区域可以是圆、椭圆、封闭的二维多段线和封闭的样条曲线等对象,也可以是由圆弧、直线、二维多段线、椭圆弧、样条曲线等对象构成的封闭区域。 执行方式 下拉菜单:【绘图】|【面域】 命 令 行:REGION 工 具 栏:,19,6、创建面域和图案填充,6.1 面域,2、创建面域 下拉菜单:【绘图】|【边界】 命 令 行:BOUNDARY 注意:BOUNDARY命令不仅可以创建面域还可以创建边界,允许构成封闭边界的线条相交。创建面域时,如果系统变量DELOBJ的值为1,AutoCAD在定义了面域后将删除原始对象;如果系统变量DELOB

11、J的值为0,则不删除原始对象。,20,6、创建面域和图案填充,6.1 面域,3、从面域中提取数据 面域对象除了具有一般图形对象的属性外,还有作为实体对象所具备的一个重要的属性-质量特性。 执行方式 下拉菜单:【工具】|【查询】|【面域质量特性】 命 令 行:MASSPROP,21,6、创建面域和图案填充,6.1 面域,布尔运算是数学上的一种逻辑运算,在AutoCAD绘图中对提高绘图效率具有很大作用,尤其当绘制比较复杂的图形时。布尔运算的对象只包括实体和共面的面域,对于普通的线条图形对象无法使用布尔运算。 通常的布尔运算包括并集、交集和差集3种,操作方法类似。 执行方式 下拉菜单:【修改】|【实

12、体编辑】|【并集】/【交集】/【差集】 命 令 行:UNION(并集)/INTERSECT(交集)/SUBTRACT(差集) 工 具 栏:,22,6、创建面域和图案填充,6.2 布尔运算,并集可以合并两个或多个实体(或面域),构成一个组合对象。 差集可以删除两个实体间(或面域)的公共部分。 交集可以用两个或多个重叠实体(或面域)的公共部分创建组合实 体。,23,6、创建面域和图案填充,6.2 布尔运算,用户经常要重复绘制某些图案以填充图形中的一个区域,从而表达该区域的特征,这样的填充操作在AutoCAD中称为图案填充。图案填充是一种使用指定线条图案来充满指定区域的图形对象,常常用于表达剖切面和

13、不同类型物体对象的外观纹理等,被广泛应用在绘制机械图、建筑图、地质构造图等各类图形中。例如,在机械工程图中,图案填充用于表达一个剖切的区域,有时使用不同的图案填充来表达不同的零部件或者材料。,24,6、创建面域和图案填充,6.3 图案填充,1、基本概念 (1) 图案边界(Graphic border) 当进行图案填充时,首先要确定填充图案的边界。定义边界的对象只能是直线、双向射线、单向射线、多段线、样条曲线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、面域等对象或用这些对象定义的块,而且作为边界的对象在当前屏幕上必须全部可见。 (2) 孤岛 在进行图案填充时,把内部闭合边界称为孤岛。在用BHATCH命令填充时,A

14、utoCAD允许用户以拾取点的方式确定填充边界,即在希望填充的区域内任意拾取一点,AutoCAD会自动确定出填充边界,同时也确定该边界内的孤岛。如果用户是选择对象的方式确定填充边界的,则必须确切地拾取这些孤岛。,25,6、创建面域和图案填充,6.3 图案填充,2、创建图案填充 执行方式 下拉菜单:【绘图】|【图案填充】 命 令 行:BHATCH 工 具 栏: 在【图案填充和渐变色】对话框中的【图案填充】选项卡中,用户可以设置图案填充的类型和图案、角度、比例等内容。,26,6、创建面域和图案填充,6.3 图案填充,3、编辑图案填充 执行方式 下拉菜单:【修改】|【对象】|【图案填充】 命 令 行

15、:HATCHEDIT 4、控制图案的可见性 图案填充的可见性是可以控制的。可以用两种方法来控制图案填充的可见性,一种是用命令FILL或系统变量FILLMODE来实现,另一种是利用图层来实现。,27,6、创建面域和图案填充,6.3 图案填充,(1) 使用FILL命令和FILLMODE变量。 命 令 行:FILL 如果将模式设置为【开】,则可以显示图案填充;如果将模式设置为【关】,则不显示图案填充。 用户也可以使用系统变量FILLMODE控制图案填充的可见性。 执行方式 命令行:FILLMODE 其中,当系统变量FILLMODE为0时,隐藏图案填充;当系统变量FILLMODE为1时,显示图案填充。

16、 注意:在使用FILL命令设置填充模式后,可以选择菜单【视图】|【重生成】,重新生成图形以观察效果。,28,6、创建面域和图案填充,6.3 图案填充,(2) 用图层控制 对于能够熟练使用AutoCAD的用户来说,应该充分利用图层功能,将图案填充单独放在一个图层上。当不需要显示该图案填充时,将图案所在层关闭或者冻结即可。使用图层控制图案填充的可见性时,不同的控制方式会使图案填充与其边界的关联关系发生变化,其特点如下: 1) 当图案填充所在的图层被关闭后,图案与其边界仍保持着关联关系。即修改边界后,填充图案会根据新的边界自动调整位置。 2) 当图案填充所在的图层被冻结后,图案与其边界脱离关联关系。

17、即边界修改后,填充图案不会根据新的边界自动调整位置。 3) 当图案填充所在的图层被锁定后,图案与其边界脱离关联关系。即边界修改后,填充图案不会根据新的边界自动调整位置。,29,6、创建面域和图案填充,6.3 图案填充,本章要点: (1)选择对象 (2)使用夹点编辑图形 (3)编辑对象特性 在AutoCAD中,单纯地使用绘图命令或绘图工具只能创建出一些基本图形对象,而要绘制复杂的图形,在多数情况下要借助于【修改】菜单中的图形编辑命令。在编辑对象前,用户首先要选择对象,然后再对其进行编辑。当选中对象时,其特征点(即夹点)将显示为小方框,利用夹点可对图形进行简单编辑。此外,AutoCAD 还提供了丰

18、富的对象编辑工具,可以帮助用户合理地构造和组织图形,以保证绘图的准确性,简化绘图操作,从而极大地提高了绘图效率。,30,7、编辑图形,选择对象进行编辑时,AutoCAD 提供了多种选择对象的方法,如单击选择对象、用选择窗口选择对象、用选择线选择对象等。AutoCAD 可以把选择的多个对象组成整体(如编组),进行整体编辑与修改。 1、选择对象的方法 在AutoCAD 中,选择对象的方法很多。例如,可以通过单击对象逐个拾取,也可利用矩形窗口或交叉窗口选择;可以选择最近创建的对象、前面的选择集或图形中的所有对象,也可以向选择集中添加对象或从中删除对象。 执行方式 命 令 行:SELECT SELEC

19、T命令可以单独使用,也可以在执行其他编辑命令时被自动调用。无论使用哪种方法,AutoCAD 都将提示用户选择对象,并且光标的形状由十字光标变为拾取框,可以选择对象。,31,7.1 选择对象,7、编辑图形,2、快速选择 在AutoCAD 中,当用户需要选择具有某些共同特性的对象时,可利用【快速选择】对话框,在其中根据对象的图层、线型、颜色、图案填充等特性和类型,创建选择集。选择【工具】|【快速选择】命令,可打开【快速选择】对话框。 注意:只有在选择了【如何应用】选项组中的【包括在新选择集中】单选按钮,并且【附加到当前选择集,复选框未被选中时,【选择对象】按钮才可用。,32,7.1 选择对象,7、

20、编辑图形,夹点就是对象上的控制点,也是特征点。选择对象时,在对象上将显示出若干个小方框,这些小方框用来标记被选中对象的夹点。 1、控制夹点显示 默认情况下,夹点始终是打开的。用户可以通过【工具】|【选项】对话框的【选择】选项卡的【夹点】选项组中选中【启用夹点】复选框。在该选项卡中设置夹点的显示,还可以设置代表夹点的小方格的尺寸和颜色。对不同的对象来说,用来控制其特征的夹点的位置和数量也不相同。 下表列举了AutoCAD中常见对象的夹点特征。也可以通过GRIPS系统变量控制是否打开夹点功能,1代表打开,0代表关闭。,33,7.2 使用夹点编辑图形,7、编辑图形,2、使用夹点编辑图形 在AutoC

21、AD 中夹点是一种集成的编辑模式,具有非常实用的功能,它为用户提供了一种方便快捷的编辑操作途径。使用夹点可以对对象进行拉伸、移动、旋转、缩放及镜像等操作。 (1) 使用夹点拉伸对象 在不执行任何命令的情况下选择对象,显示其夹点,然后单击其中一个夹点,该夹点将被作为拉伸的基点。 (2) 使用夹点移动对象 在不执行任何命令的情况下选择对象,显示其夹点,然后单击其中一个夹点,右击,在快捷菜单中选择【移动】命令。,34,7、编辑图形,7.2 使用夹点编辑图形,(3) 使用夹点镜像对象 在不执行任何命令的情况下选择对象,显示其夹点,然后单击其中一个夹点,右击,在快捷菜单中选择【镜像】命令。 (4) 使用

22、夹点旋转对象 在不执行任何命令的情况下选择对象,显示其夹点,然后单击其中一个夹点,右击,在快捷菜单中选择【旋转】命令。 (5) 使用夹点缩放对象 在不执行任何命令的情况下选择对象,显示其夹点,然后单击其中一个夹点,右击,在快捷菜单中选择【缩放】命令。,35,7、编辑图形,7.2 使用夹点编辑图形,本章要点: (1)删除与复制对象 (2)镜像、偏移和阵列对象 (3)移动、旋转和缩放对象 (4)拉伸、拉长和对齐对象 (5)修剪与延伸对象,36,7、编辑图形,1、删除与复制对象 (1) 放弃与重做对象 执行方式 下拉菜单:【编辑】|【放弃】【重做】 命 令 行:UNDO/REDO 工 具 栏:,37

23、,7、编辑图形,7.3 删除与复制对象,(2) 删除与恢复对象 执行方式 下拉菜单:【修改】|【删除】 命 令 行:ERASE 工 具 栏: 通常,当发出【删除】命令后,用户需要选择要删除的对象,然后按回车键或Space键结束对象选择,同时将删除已选择的对象。如果用户在【选项】对话框的【选择】选项卡中,选中【选择模式】选项组中的【先选择后执行】复选框,那么就可以先选择对象,然后单击【删除】按钮将其删除。 注意:使用OOPS命令,可以恢复最后一次使用【打断】、【块定义】和【删除】等命令删除的对象。,38,7、编辑图形,7.3 删除与复制对象,2、 复制对象 执行方式 下拉菜单:【修改】|【复制】

24、 命 令 行:COPY 工 具 栏: 快捷菜单:选择要复制的对象,在绘图区域右击鼠标,从打开的快捷菜单上选择【复制选择】。 可以从已有的对象复制出副本,并放置到指定的位置。执行该命令时,首先需要选择对象,然后指定位移的基点和位移矢量(相对与基点的方向和大小)。,39,7、编辑图形,7.3 删除与复制对象,(1) 编辑菜单下复制对象 【剪切】命令。 拉菜单:【编辑】|【剪切】 命 令 行:CUTCLIP 工 具 栏:,40,7、编辑图形,7.3 删除与复制对象,(2) 【修改】菜单下复制对象 快 捷 键:Ctrl+X 快捷菜单:在绘图区域右击鼠标,从打开的快捷菜单中选择【剪切】 执行上述命令后,

25、所选择的实体从当前图形上剪切到剪贴板上,同时从原图形中消失。,41,7、编辑图形,7.3 删除与复制对象,(3) 复制命令 执行方式 下拉菜单:【编辑】|【复制】 命 令 行:COPYCLIP 工 具 栏: 快 捷 键:Ctrl+C 快捷菜单:在绘图区域右击鼠标,从打开的快捷菜单中选择【复制】 执行上述命令后,所选择的对象从当前图形上复制到剪贴板上,原图形不变。 注意:使用【剪切】和【复制】功能复制对象时,已复制到目的文件的对象与源对象毫无关系,源对象的改变不会影响复制得到的对象。,42,7、编辑图形,7.3 删除与复制对象,(4) 【带基点复制】命令。 执行方式 下拉菜单:【编辑】|【带基点

26、复制】 命 令 行:COPYBASE 快 捷 键:Ctrl+Shift+C 快捷菜单:在绘图区域右击鼠标,从快捷菜单中选择【带基点复制】,43,7、编辑图形,7.3 删除与复制对象,(5)复制链接对象。 执行方式 下拉菜单:【编辑】|【复制链接】 命 令 行:COPYLINK 对象链接和嵌入的操作过程与用剪切板粘贴的操作类似,但其内部运行机制却有很大的差异。链接对象与其创建应用程序始终保持联系。例如,Word文档中包含一个AutoCAD图形对象,在Word中双击该对象,Windows自动将其装入AutoCAD中,以供用户进行编辑。如果对原始AutoCAD图形作了修改,则Word文档中的图形也随

27、之发生相应的变化。如果是用剪贴板粘贴上的图形,则它只是AutoCAD图形的一个拷贝,粘贴之后,就不再与AutoCAD图形保持任何联系,原始图形的变化不会对它产生任何作用。,44,7、编辑图形,7.3 删除与复制对象,(6) 【粘贴】命令。 执行方式 下拉菜单:【编辑】|【粘贴】 命 令 行:PASTECLIP 工 具 栏: 快 捷 键:Ctrl+V 快捷菜单:在绘图区域右击鼠标,从打开的快捷菜单中选择【粘贴】 执行上述命令后,保存在剪切板上的对象被粘贴到当前图形中。,45,7、编辑图形,7.3 删除与复制对象,(7)选择性粘贴对象。 执行方式 下拉菜单:【编辑】|【选择性粘贴】 命 令 行:P

28、ASTESPEC 系统打开【选择性粘贴】对话框,在该对话框中进行相关参数设置。,46,7、编辑图形,7.3 删除与复制对象,(8)粘贴为块。 执行方式 下拉菜单:【编辑】|【粘贴为块】 命 令 行:PASTEBLOCK 快 捷 键:Ctrl+Shift+V 快捷菜单:终止所有活动命令,在绘图区域单击鼠标右键,然后选择【粘贴为块】。 将复制到剪贴板的对象作为块粘贴到图形中指定的插入点。,47,7、编辑图形,7.3 删除与复制对象,1、镜像复制对象 执行方式 下拉菜单:【修改】|【镜像】 命 令 行:MIRROR 工 具 栏: 可以将对象以镜像线对称复制。 在AutoCAD中,使用系统变量MIRR

29、TEXT可以控制文字对象的镜像方向。如果MIRRTEXT的值为1,则文字对象完全镜像,镜像出来的文字变得不可读。如果MIRRTEXT的值为0,则文字对象方向不镜像,镜像出来的文字变得可读。,48,7、编辑图形,7.4 镜像、偏移和阵列对象,2、偏移复制对象 执行方式 下拉菜单:【修改】|【偏移】 命 令 行:OFFSET 工 具 栏: 可以对指定的直线、圆弧、圆等对象作偏移复制。在实际应用中,常利用【偏移】命令的这些特性创建平行线或等距离分布图形。 注意:使用【偏移】命令复制对象时,对直线段、构造线、射线作偏移,是平行复制。对圆弧作偏移后,新圆弧与旧圆弧同心且具有同样的包含角,但新圆弧的长度要

30、发生改变;对圆或椭圆作偏移后,新圆、新椭圆与旧圆、旧椭圆有同样的圆心,但新圆的半径或新椭圆的轴长要发生变化。,49,7、编辑图形,7.4 镜像、偏移和阵列对象,3、阵列复制对象 执行方式 下拉菜单:【修改】|【阵列】 命 令 行:ARRAY 工 具 栏: 打开【阵列】对话框,可以在该对话框中设置以矩形或者环形方式阵列复制对象。,50,7、编辑图形,7.4 镜像、偏移和阵列对象,1、移动对象 执行方式 下拉菜单:【修改】|【移动】 命 令 行:MOVE 工 具 栏: 移动对象是指对象的重定位。可以在指定方向上按指定距离移动对象,对象的位置发生了改变,但方向和大小不改变。,51,7、编辑图形,7.

31、5 移动、旋转和缩放对象,2、旋转对象 执行方式 下拉菜单:【修改】|【旋转】 命 令 行:ROTATE 工 具 栏: 将对象绕基点旋转指定的角度。 注意:使用系统变量ANGDIR和ANGBASE可以设置旋转时的正方向和0角度方向。用户也可以选择【格式】|【单位】命令,在打开的【图形单位】对话框中设置它们的值。,52,7、编辑图形,7.5 移动、旋转和缩放对象,3、缩放对象 执行方式 下拉菜单:【修改】|【缩放】 命 令 行:SCALE 工 具 栏: 可以将对象按指定的比例因子相对于基点进行尺寸缩放。,53,7、编辑图形,7.5 移动、旋转和缩放对象,1、拉伸对象 执行方式 下拉菜单:【修改】

32、|【拉伸】 命 令 行:STRETCH 工 具 栏: 可以移动或拉伸对象,操作方式根据图形对象在选择框中的位置决定。执行该命令时,可以使用交叉窗口方式或者交叉多边形方式选择对象,然后依次指定位移基点和位移矢量,AutoCAD将会移动全部位于选择窗口之内的对象,而拉伸(或压缩)与选择窗口边界相交的对象。,54,7、编辑图形,7.6 拉伸、拉长和对齐对象,对于直线、圆弧、区域填充和多段线等对象,若其所有部分均在选择窗口内,那么它们将被移动,如果它们只有一部分在选择窗口内,则遵循以下拉伸规则。 1) 直线:位于窗口外的端点不动,位于窗口内的端点移动。 2) 圆弧:与直线类似,但在圆弧改变的过程中,圆

33、弧的弦高保持不变,同时由此来调整圆心的位置和圆弧起始角、终止角的值。 3) 区域填充:位于窗口外的端点不动,位于窗口内的端点移动。 4) 多段线:与直线或圆弧相似,但多段线两端的宽度、切线方向及曲线拟合信息均不改变。 5)其他对象:如果其定义点位于选择窗口内,对象发生移动,否则不动。 其中圆对象的定义点为圆心,形和块对象的定义点为插入点,文字和属性定义的定义点为字符串基线的左端点。,55,7、编辑图形,7.6 拉伸、拉长和对齐对象,2、拉长对象 执行方式 下拉菜单:【修改】|【拉长】 命 令 行:LENGTHEN 工 具 栏: 可修改线段或者圆弧的长度。,56,7、编辑图形,7.6 拉伸、拉长

34、和对齐对象,3、对齐对象 执行方式 下拉菜单:【修改】|【三维操作】|【对齐】 命 令 行:ALIGN 使当前对象与其他对象对齐。既适用于二维对象,也适用于三维对象。在对齐二维对象时,用户可以指定1对或2对对齐点(源点和目标点),在对齐三维对象时,则需要指定3对对齐点。,57,7、编辑图形,7.6 拉伸、拉长和对齐对象,1、修剪对象 执行方式 下拉菜单:【修改】|【修剪】 命 令 行:TRIM 工 具 栏:,58,7、编辑图形,7.7 修建和延伸对象,2、延伸对象 执行方式 下拉菜单:【修改】|【延伸】 命 令 行:EXTEND 工 具 栏: 可以延长指定的对象与另一对象相交或外观相交。延伸命

35、令的使用方法和修剪命令的使用方法相似,不同的地方在于:使用延伸命令时,如果在按下Shift键的同时选择对象,则执行修剪命令;使用修剪命令时,如果在按下Shift键的同时选择对象,则执行延伸命令。,59,7、编辑图形,7.7 修建和延伸对象,1、打断对象 执行方式 下拉菜单:【修改】|【打断】 命 令 行:BREAK 工 具 栏: 可部分删除对象或把对象分解成两部分。 默认情况下,以选择对象时的拾取点作为第一个断点,这时需要指定第二个断点。如果直接选取对象上的另一点或者在对象的一端之外拾取一点,这时将删除对象上位于两个拾取点之间的部分。如果选择【第一点(F)】选项,可以重新确定第一个断点。在确定

36、第二个打断点时,如果在命令行输入,可以使第一个、第二个断点重合,从而将对象一分为二。如果对圆、矩形等封闭图形使用打断命令时,AutoCAD将沿逆时针方向把第一断点到第二断点之间的那段圆弧删除。,60,7、编辑图形,7.8 打断与合并对象,2、合并对象 执行方式 下拉菜单:【修改】|【合并】 命 令 行:JOIN 将对象合并以形成一个完整的对象。 (1) 源对象为一条直线时,直线对象必须共线(位于同一无限长的直线上),但是它们之间可以有间隙。 (2) 源对象为一条开放的多段线时,对象可以是直线、多段线或圆弧,对象之间不能有间隙,并且必须位于与 UCS 的 XY 平面平行的同一平面上。,61,7、

37、编辑图形,7.8 打断与合并对象,(3) 源对象为一条圆弧时,圆弧对象必须位于同一假想的圆上,但是它们之间可以有间隙。 (4)源对象为一条椭圆弧时,椭圆弧必须位于同一椭圆上,但是它们之间可以有间隙。 注意:合并两条或多条椭圆弧时,将从源对象开始按逆时针方向合并椭圆弧。 (5)源对象为一条开放的样条曲线时,样条曲线对象必须位于同一平面内,并且必须首尾相邻(端点到端点放置)。,62,7、编辑图形,7.8 打断与合并对象,1、倒角 执行方式 下拉菜单:【修改】|【倒角】 命 令 行:CHAMFER 工 具 栏: 可以为对象绘制倒角。 注意:修倒角时,倒角距离或倒角角度不能太大,否则无效。当两个倒角距

38、离均为0时,CHAMFER命令将延伸两条直线使之相交,不产生倒角。此外,如果两条直线平行或发散时则不能修倒角。,63,7、编辑图形,7.9 修改倒角,圆角,2、圆角 执行方式 下拉菜单:【修改】|【圆角】 工 具 栏: 可以对对象用圆弧修圆角。 注意: (1)如果圆角的半径太大,则不能进行修圆角。 (2)对于两条平行线修圆角时,自动将圆角的半径定为两条平行线间距的一半。,64,7、编辑图形,7.9 修改倒角,圆角,(3) 如果指定半径为0,则不产生圆角,只是将两个对象延长相交。 (4)如果修圆角的两个对象具有相同的图层、线型和颜色,则圆角对象也与其相同;否则圆角对象采用当前图层、线型和颜色。,

39、65,7、编辑图形,7.9 修改倒角,圆角,对于多段线、块、图案填充和尺寸等对象,它们是由多个对象编组成的组合对象。如果用户需要对单个成员进行编辑,就需要先将它分解开。 执行方式 下拉菜单:【修改】|【分解】 命 令 行:EXPLODE 命 令 行:FILLET 工 具 栏: 选择需要分解的对象后按下回车键,即可分解图形并结束该命令。,66,7、编辑图形,7.10 分解对象,对象特性包含一般特性和几何特性。对象的一般特性包括对象的颜色、线型、图层及线宽等,几何特性包括对象的尺寸和位置。用户可以直接在【特性】窗口中设置和修改对象的这些特性。 执行方式 下拉菜单:【修改】|【特性】 【工具】|【特性】,67,7、编辑图形,7.11 编辑对象特性,68,

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