用MATLAB作图很实用哦.ppt

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1、第二讲,MATLAB作图,Matlab作图,二维图形,三维图形,图形处理,实例,作业,特殊二、三维图形,Matlab作图是通过描点、连线来实现的,故在画一个曲线图形之前,必须先取得该图形上的一系列的点的坐标(即横坐标和纵坐标),然后将该点集的坐标传给Matlab函数画图.,命令为: plot(X,Y,S),plot(X,Y)-画实线 plot(X,Y1,S1,X,Y2,S2,X,Yn,Sn) -将多条线画在一起,X,Y是向量,分别表示点集的横坐标和纵坐标,线型,y 黄色 . 点 - 连线 m 洋红 o 圈 : 短虚线 c 蓝绿色 x x-符号 -. 长短线 r 红色 + 加号 - 长虚线,1.

2、曲线图,图形元素设定,例 在0,2*pi用红线画sin(x),用绿圈画cos(x).,x=linspace(0,2*pi,30); y=sin(x); z=cos(x); plot(x,y,r,x,z,go),解,2.符号函数(显函数、隐函数和参数方程)画图,(1) ezplot,ezplot( x(t) , y(t) ,tmin,tmax) 表示在区间tminttmax 绘制参数方程 x=x(t),y=y(t)的函数图,ezplot(f(x),a,b) 表示在axb绘制显函数f=f(x)的函数图,ezplot(f(x,y),xmin,xmax,ymin,ymax) 表示在区间xminxxma

3、x和 yminyymax绘制 隐函数f(x,y)=0的函数图,例 在0,pi上画y=sin(x)的图形,解 输入命令 ezplot(sin(x),0,pi),解 输入命令 ezplot(cos(t)3,sin(t)3,0,2*pi),解 输入命令 ezplot(exp(x)+sin(x*y),-2,0.5,0,2),(2) fplot,注意: 1 fun必须是M文件的函数名或是独立变量为x的字符串. 2 fplot函数不能画参数方程和隐函数图形,但在一个图上可以画多个图形。,fplot(fun,lims) 表示绘制字符串fun指定的函数在lims=xmin,xmax的图形.,解 先建M文件my

4、fun1.m: function Y=myfun1(x) Y=exp(2*x)+sin(3*x.2),再输入命令: fplot(myfun1,-1,2),解 输入命令: fplot(tanh(x),sin(x),cos(x) ,2*pi*-1 1),例 在-2,2范围内绘制函数tanh的图形 解 fplot(tanh ,-2,2),三维图形,1、空间曲线,2、空间曲面,plot3(x,y,z,s),空 间 曲 线,1、 一条曲线,例 在区间0,10*pi画出参数曲线x=sin(t),y=cos(t), z=t.,解 close;t=0:pi/50:10*pi; plot3(sin(t),cos

5、(t),t) rotate3d %旋转,结果:,plot3(x,y,z),2、多条曲线,例 画多条曲线观察函数Z=(X+Y).2.,(这里meshgrid(x,y)的作用是产生一个以向量x为行、向量y为列的矩阵),其中x,y,z是都是m*n矩阵,其对应的每一列表示一条曲线.,解 close;x=-3:0.1:3;y=1:0.1:5; X,Y=meshgrid(x,y); Z=(X+Y).2; plot3(X,Y,Z),空 间 曲 面,例 画函数Z=(X+Y).2的图形. 解 x=-3:0.1:3; y=1:0.1:5; X,Y=meshgrid(x,y); Z=(X+Y).2; surf(X,

6、Y,Z) shading flat %将当前图形变得平滑,(1) surf(x,y,z),画出数据点(x,y,z)表示的曲面,(2) mesh(x,y,z),解 close; x=-3:0.1:3; y=1:0.1:5; X,Y=meshgrid(x,y); Z=(X+Y).2; mesh(X,Y,Z),例 画出曲面Z=(X+Y).2在不同视角的网格图.,画网格曲面,(3)meshz(X,Y,Z) 在网格周围画一个curtain图(如,参考平面),解 输入命令: close; X,Y=meshgrid(-3:.125:3); Z=peaks(X,Y); Meshz(X,Y,Z),例 绘peak

7、s的网格图,在图形上加格栅、图例和标注,定制坐标,图形保持,分割窗口,缩放图形,改变视角,图形处理,动 画,1、在图形上加格栅、图例和标注,(1)GRID ON: 加格栅在当前图上 GRID OFF: 删除格栅,处理图形,(2)hh = xlabel(string): 在当前图形的x轴上加图例string,hh = ylabel(string): 在当前图形的y轴上加图例string,hh = title(string): 在当前图形的顶端上加图例string,hh = zlabel(string): 在当前图形的z轴上加图例string,例 在区间0,2*pi画sin(x)的图形,并加注图例

8、“自变量 X”、“函数Y”、“示意图”, 并加格栅.,解 x=linspace(0,2*pi,30); y=sin(x); plot(x,y) xlabel(自变量X) ylabel(函数Y) title(示意图) grid on,(3) hh = gtext(string),命令gtext(string)用鼠标放置标注在现有的图上. 运行命令gtext(string)时,屏幕上出现当前图形,在 图形上出现一个交叉的十字,该十字随鼠标的移动移动, 当按下鼠标左键时,该标注string放在当前十交叉的位 置.,例 在区间0,2*pi画sin(x),并分别标注“sin(x)” ”cos(x)”.,

9、解 x=linspace(0,2*pi,30); y=sin(x); z=cos(x); plot(x,y,x,z) gtext(sin(x);gtext(cos(x),2、定制坐标,axis(xmin xmax ymin ymax zmin zmax),例 在区间0.005,0.01显示sin(1/x)的图形。,解 x=linspace(0.0001,0.01,1000); y=sin(1./x); plot(x,y) axis(0.005 0.01 -1 1),定制图形坐标,将坐标轴返回到自动缺省值,axis auto,3、图形保持,(1) hold on hold of,例 将y=sin

10、(x)、z=cos(x)分别用点和线画出在同一屏幕上。,解 x=linspace(0,2*pi,30); y=sin(x); z=cos(x); plot(x,z,:) hold on plot(x,y),保持当前图形, 以便继续画图到当前图上,释放当前图形窗口,(2) figure(h),例 区间0,2*pi新建两个窗口分别画出y=sin(x); z=cos(x)。,解 x=linspace(0,2*pi,100); y=sin(x);z=cos(x); plot(x,y); title(sin(x); figure(2); plot(x,z); title(cos(x);,新建h窗口,激活

11、图形使其可见,并把它置于其它图形之上,4、分割窗口,h=subplot(mrows,ncols,thisplot),划分整个作图区域为mrows*ncols块(逐行对块访问)并激活第thisplot块,其后的作图语句将图形画在该块上。,激活已划分为mrows*ncols块的屏幕中的第thisplot块,其后的作图语句将图形画在该块上。,命令Subplot(1,1,1)返回非分割状态。,subplot(mrows,ncols,thisplot),subplot(1,1,1),解x=linspace(0,2*pi,100); y=sin(x); z=cos(x); a=sin(x).*cos(x)

12、;b=sin(x)./(cos(x)+eps); subplot(2,2,1);plot(x,y),title(sin(x) subplot(2,2,2);plot(x,z),title(cos(x) subplot(2,2,3);plot(x,a),title(sin(x)cos(x) subplot(2,2,4);plot(x,b),title(sin(x)/cos(x),例 将屏幕分割为四块,并分别画出y=sin(x),z=cos(x),a=sin(x)*cos(x),b=sin(x)/cos(x)。,5、缩放图形,zoom on,单击鼠标左键,则在当前图形窗口中,以鼠标点中的点为中心的

13、图形放大2倍;单击鼠标右键,则缩小2倍,解 x=linspace(0,2*pi,30); y=sin(x); plot(x,y) zoom on 在图形窗口演示,例 缩放y=sin(x)的图形,zoom off,为当前图形打开缩放模式,关闭缩放模式,6. 改变视角view,(1)view(a,b) 命令view(a,b)改变视角到(a,b),a是方位角,b为仰角。缺省视角为(-37.5,30)。,解 x=-3:0.1:3; y=1:0.1:5; X,Y=meshgrid(x,y); Z=(X+Y).2; subplot(2,2,1); mesh(X,Y,Z) subplot(2,2,2);me

14、sh(X,Y,Z);view(50,-34) subplot(2,2,3);mesh(X,Y,Z);view(-60,70) subplot(2,2,4);mesh(X,Y,Z);view(0,1),例 画出曲面Z=(X+Y).2在不同视角的网格图.,view用空间矢量表示的,三个量只关心它们的比例,与数值的大小无关,x轴view(1,0,0),y轴view(0,1,0),z轴view(0,0,1)。,(2)view(x,y,z),可以直接在图形窗口操作(示范),7. 动画,Moviein(),getframe,movie() 函数Moviein()产生一个帧矩阵来存放动画中的帧;函数getf

15、rame对当前的图象进行快照;函数movie()按顺序回放各帧。,例 将曲面peaks做成动画。,解 x,y,z=peaks(30); surf(x,y,z) axis(-3 3 -3 3 -10 10) m=moviein(15); for i=1:15 view(-37.5+24*(i-1),30) m(:,i)=getframe; end movie(m) (演示,还可使用tools栏的move camera),特殊二、三维图形,1、特殊的二维图形函数,2、特殊的三维图形函数,特殊的二维图形函数,1、极坐标图:polar (theta,rho,s),用角度theta(弧度表示)和极半径r

16、ho作极坐标图,用s指定线型。,例,解:theta=linspace(0,2*pi,50); rho=sin(2*theta).*cos(2*theta); polar(theta,rho,g) title(Polar plot of sin(2*theta).*cos(2*theta);,2、 散点图: scatter(X,Y,S,C) 在向量X和Y的指定位置显示彩色圈X和Y必须大小相同,解 输入命令: load seamount scatter(x,y,5,z),3、平面等值线图: contour (x,y,z,n) 绘制n个等值线的二维等值线图,解 输入命令: X,Y=meshgrid(

17、-2:.2:2,-2:.2:3); Z=X.*exp(-X.2-Y.2); C,h=contour(X,Y,Z); clabel(C,h) colormap cool,例 绘制seamount散点图,特殊的三维图形函数,1、空间等值线图: contour 3(x,y,z,n),其中n表示等值线数。,例 山峰的三维和二维等值线图。,解 x,y,z=peaks; subplot(1,2,1) contour3(x,y,z,16,s) grid, xlabel(x-axis),ylabel(y-axis) zlabel(z-axis) title(contour3 of peaks); subplo

18、t(1,2,2) contour(x,y,z,16,s) grid, xlabel(x-axis), ylabel(y-axis) title(contour of peaks);,3、三维散点图 scatter3(X,Y,Z,S,C) 在向量X,Y和Z指定的位置上显示彩色圆圈. 向量X,Y和Z的大小必须相同.,解 输入命令: x,y,z=sphere(16); X=x(:)*.5 x(:)*.75 x(:); Y=y(:)*.5 y(:)*.75 y(:); Z=z(:)*.5 z(:)*.75 z(:); S=repmat(1 .75 .5*10,prod(size(x),1); C=re

19、pmat(1 2 3,prod(size(x),1); scatter3(X(:),Y(:),Z(:),S(:),C(:),filled),view(-60,60),例 绘制三维散点图。,x=0:pi/8:4*pi;y=exp(-x/3).*sin(3*x);yb=exp(-x/3); plot(x,yb,-k,x,-yb,-k,x,y,-.ro,LineWidth,2,. MarkerEdgeColor,g,MarkerFaceColor,y,MarkerSize,6) grid on,LineWidth(线宽); Marker(点型); MarkerEdgeColor(点型边颜色); Ma

20、rkerSize(点型大小); MarkerFaceColor (点型面颜色); 例:,Matlab还提供了一个TeX格式命令的有限于集。,上标和下标是分别用和-声明的。文本字体和字体大小可以用fontname和fontsize命令进行选择,字体风格可以用bf,il,sl或者rm令进行声明,分别选择粗体字,斜体字,透明或者印刷体,或者正常Roman字体。为了输入用来定义TeX字符串的特殊字符,在这些字符前面加上一个反斜线符号。受到影响的字符是反斜线(),左右花括号,下划线(_)以及连宇符号()之间的字符。下边这个例子展示了TeX格式命令的用法:,clear;close; axes; axis(

21、0 1 0 0.5) text(0.2,0.1,itE=McdotCrm2) text(0.2,0.2,fontsize16nablatimes H=J+partialD/partialt) text(0.2,0.3,fontnamecourierfontsize16bf x_alpha+y2pi) fsstr=f(t) = A_0 + fontsize30_Sigmafontsize10; text(0.2,0.4,fsstr A_ncos(nomega_0t) + B_nsin(nomega_0t) title(Figure 5.24: TeX Formating Examples),数学

22、公式输入:,text(.02,1.,s(x) = Sigma_j B( x | t_j , ldots, t_j+k ) a(:,j),Fontsize,18,color,r), text(0.3,0.5,p_i) text(0.3,0.5,pi) text(0.3,0.5,x2) text(0.3,0.48,) text(0.3,0.45,A),text(.02,1.,n+alpha:1-alpha),gtext(n+alpha:1-alpha),绘制山区地貌图,要在某山区方圆大约27平方公里范围内修建一条公路,从山脚出发经过一个居民区,再到达一个矿区。横向纵向分别每隔400米测量一次,得到

23、一些地点的高程:(平面区域0=x=5600,0=y=4800),需作出该山区的地貌图和等高线图。,程序:,x=0:400:5600;y=0:400:4800; z=370 470 550 600 670 690 670 620 580 450 400 300 100 150 250;. 510 620 730 800 850 870 850 780 720 650 500 200 300 350 320;. 650 760 880 970 1020 1050 1020 830 900 700 300 500 550 480 350;. 740 880 1080 1130 1250 1280 1

24、230 1040 900 500 700 780 750 650 550;. 830 980 1180 1320 1450 1420 1400 1300 700 900 850 840 380 780 750;. 880 1060 1230 1390 1500 1500 1400 900 1100 1060 950 870 900 930 950;. 910 1090 1270 1500 1200 1100 1350 1450 1200 1150 1010 880 1000 1050 1100;. 950 1190 1370 1500 1200 1100 1550 1600 1550 1380

25、 1070 900 1050 1150 1200;. 1430 1430 1460 1500 1550 1600 1550 1600 1600 1600 1550 1500 1500 1550 1550;. 1420 1430 1450 1480 1500 1550 1510 1430 1300 1200 980 850 750 550 500;. 1380 1410 1430 1450 1470 1320 1280 1200 1080 940 780 620 460 370 350;. 1370 1390 1410 1430 1440 1140 1110 1050 950 820 690 5

26、40 380 300 210;. 1350 1370 1390 1400 1410 960 940 880 800 690 570 430 290 210 150; meshz(x,y,z),rotate3d xlabel(X),ylabel(Y),zlabel(Z),结果:,作业,1、在同一平面中的两个窗口分别画出心形线和马鞍面。,要求:,1、在图形上加格栅、图例和标注,2、定制坐标,3、以不同角度观察马鞍面 z=x2-y2 , x, -3, 3 ,y -1, 1,2、以不同的视角观察球面 和 圆柱面 所围区域。,谢谢!,第一题程序 x=-3:0.1:3; y=1:0.1:1; X,Y=me

27、shgrid(x,y); Z=X.2-Y.2; surf(X,Y,Z) shading flat,柱面: (x-1)2+y2=1 close;R=1 1;N=10;X,Y,Z=cylinder(R,N); X=X+1;Z=2*Z-1;surf(X,Y,Z) 生成椭球:N=30;X,Y,Z=sphere(N);X=X+1;Y=2*Y;surf(X,Y,Z),第二题: close;R=1/2 1/2;N=10;X,Y,Z=cylinder(R,N);X=X+1/2; surf(X,Y,Z);hold on; k = 5;n = 2k-1; theta = pi*(-n:2:n)/n;phi = (pi/2)*(-n:2:n)/n; X = cos(phi)*cos(theta); Y = cos(phi)*sin(theta); Z = abs(sin(phi)*ones(size(theta); colormap(0 0 0;1 1 1) C = hadamard(2k); surf(X,Y,Z,C),

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