面向对象的程序设计-Java张白一第三版第13章.ppt

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1、第13章 多线程,13.1 Java中的多线程实现技术 13.2 多线程的管理,13.1 Java中的多线程实现技术 多线程机制是Java语言的又一重要特征,使用多线程技术可以使系统同时运行多个执行体,这样就可以加快程序的响应时间,提高计算机资源的使用效率。正确使用多线程技术可提高整个应用系统的性能。,13.1.1 线程的生命周期 每个Java程序都有一个缺省的主线程。对于Application,主线程是main( )方法执行的线索。对于Applet,主线程指挥浏览器加载并执行Java小程序。要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。 Java语言使用Thread类及其子类的对象来表示线

2、程。新建的线程在它的一个完整的生命周期中通常要经历新生、就绪、运行、阻塞和死亡等五种状态,这五种状态之间的转换关系和转换条件如图13.1所示。,图13.1 线程的生命周期,1新生状态 当用new关键字和某线程类的构造方法创建一个线程对象后,这个线程对象处于新生状态,此时它已经有了相应的内存空间,并已被初始化。处于该状态的线程可通过调用start( )方法进入就绪状态。 2就绪状态 处于就绪状态的线程已经具备了运行的条件,但尚未分配到CPU资源,因而它将进入线程队列排队,等待系统为它分配CPU。一旦获得了CPU资源,该线程就进入运行状态,并自动地调用自己的run方法。此时,它脱离创建它的主线程,

3、独立开始了自己的生命周期。,3运行状态 进入运行状态的线程执行自己的run方法中的代码。若遇到下列情况之一,将终止run方法的执行: (1) 终止操作。调用当前线程的stop方法或destroy方法进入死亡状态。 (2) 等待操作。调用当前线程的join(millis)方法或wait(millis)方法进入阻塞状态。当线程进入阻塞状态时,在millis(毫秒)内可由其他线程调用notify或notifyAll方法将其唤醒,进入就绪状态。在millis内若不唤醒,则需等待到当前线程结束。,(3) 睡眠操作。调用sleep(millis)方法来实现。当前线程停止执行后,会处于阻塞状态,睡眠mill

4、is(毫秒)之后重新进入就绪状态。 (4) 挂起操作。通过调用suspend方法来实现。将当前线程挂起,进入阻塞状态,之后当其他线程调用当前线程的resume方法后,才能使其进入就绪状态。 (5) 退让操作。通过调用yield方法来实现。当前线程放弃执行,进入就绪状态。 (6) 当前线程要求I/O时,则进入阻塞状态。 (7) 若分配给当前线程的时间片用完,则当前线程进入就绪状态。若当前线程的run方法执行完,则线程进入死亡状态。,4阻塞状态 一个正在执行的线程在某些特殊情况下,如执行了suspend、join或sleep方法,或等待I/O设备的使用权,那么它将让出CPU并暂时中止自己的执行,进

5、入阻塞状态。阻塞时它不能进入就绪队列,只有当引起阻塞的原因被消除时,线程才可以转入就绪状态,重新进到线程队列中排队等待CPU资源,以便从原终止处开始继续运行。 5死亡状态 处于死亡状态的线程将永远不再执行。线程死亡有两个原因:一是正常运行的线程完成了它的全部工作;二是线程被提前强制性地终止了。例如,通过执行stop或destroy方法来终止线程。,13.1.2 Thread类的方法 Thread类(线程类)是java.lang包中的一个专门用来创建线程和对线程进行操作的类。Java在Thread类中定义了许多方法,这些方法可以帮助我们运用和处理线程。这些方法可分为四组: (1) 构造方法。该方

6、法用于创建用户的线程对象。表13.1列出了Thread类的构造方法。,表13.1 java.lang.Thread类的构造方法,(2) run( )方法。该方法用于定义用户线程所要执行的操作。 (3) 改变线程状态的方法,如start( )、sleep( )、stop( )、suspend( )、resume( )、yield( )和wait( )方法等。这是最常用的一组方法。 (4) 其他方法,如setPriority( )、setName( )等。 表13.2列出了Thread类的后三组方法。,表13.2 java.lang.Thread类的常用方法,在Java语言中创建线程对象有两种途径

7、:一是以创建Thread类的子类为途径,二是以实现Runnable接口为途径。用实现Runnable接口的方式创建线程与用继承Thread类的方式创建线程无本质差别,但是,由于Java不支持多继承,因此任何类如果已经继承了某一类时,就无法再继承Thread类,这时只能通过实现接口Runnable的方式创建线程对象。例如,因为小应用程序已经继承了Applet类,所以不能再继承Thread类,而只能通过Runnable接口实现多线程。,13.1.3 通过继承Thread类方式创建线程 前已述及,在Java语言中创建线程对象的途径之一是创建Thread类的子类。创建Thread类的子类时,首先应声明

8、子类的构造方法,其次应用自己定义的run( )方法去覆盖Thread类的run( )方法,即将自己要执行的程序区块写入run( )方法中。 【示例程序C13_1.java】 用Thread类的子类创建两个线程对象。,import java.util.Calendar; class C13_1 extends Thread int pauseTime; String name; public C13_1(int hTime, String hStr) pauseTime = hTime; name = hStr; public void run( ) Calendar now; / Calend

9、ar是Java系统提供的日期时间类的类型标识符,int year,month,date,hour,minute,second; for(int i=1;i10;i+) try now=Calendar.getInstance( ); /取系统时间 year=now.get(Calendar.YEAR); /取年值 month=now.get(Calendar.MONTH)+1; /取月值 date=now.get(Calendar.DATE); /取日期值 hour=now.get(Calendar.HOUR_OF_DAY); /取小时值 minute=now.get(Calendar.MIN

10、UTE); /取分值 second=now.get(Calendar.SECOND); /取秒值 System.out.println(“ “+name+“时间: “+year+“ 年 “+month+“ 月 “+ date+“ 日 “+ hour+“ 小时 “+minute+“ 分 “+second+“ 秒“); /显示时间 Thread.sleep(pauseTime); ,catch(Exception e) System.out.println(“线程错误:“+e); static public void main(String args ) C13_1 myThread1 = new

11、 C13_1(2000, “线程A“); / A线程执行一次后睡眠2000毫秒 myThread1.start( ); C13_1 myThread2 = new C13_1(1000, “线程B“); / B线程执行一次后睡眠1000毫秒 myThread2.start( ); ,执行这个程序后,可得到如下运行结果(读者上机运行时与这里列出的具体时间不同): 线程A时间: 2012 年 8 月 19 日 9 小时 7 分 2 秒 线程B时间: 2012 年 8 月 19 日 9 小时 7 分 2 秒 线程B时间: 2012 年 8 月 19 日 9 小时 7 分 3 秒 线程A时间: 201

12、2 年 8 月 19 日 9 小时 7 分 4 秒 线程B时间: 2012 年 8 月 19 日 9 小时 7 分 4 秒 线程B时间: 2012 年 8 月 19 日 9 小时 7 分 5 秒 线程A时间: 2012 年 8 月 19 日 9 小时 7 分 6 秒 线程B时间: 2012 年 8 月 19 日 9 小时 7 分 6 秒 线程B时间: 2012 年 8 月 19 日 9 小时 7 分 7 秒 线程A时间: 2012 年 8 月 19 日 9 小时 7 分 8 秒,线程B时间: 2012 年 8 月 19 日 9 小时 7 分 8 秒 线程B时间: 2012 年 8 月 19 日

13、 9 小时 7 分 9 秒 线程A时间: 2012 年 8 月 19 日 9 小时 7 分 10 秒 线程B时间: 2012 年 8 月 19 日 9 小时 7 分 10 秒 线程A时间: 2012 年 8 月 19 日 9 小时 7 分 12 秒 线程A时间: 2012 年 8 月 19 日 9 小时 7 分 14 秒 线程A时间: 2012 年 8 月 19 日 9 小时 7 分 16 秒 线程A时间: 2012 年 8 月 19 日 9 小时 7 分 18 秒,13.1.4 通过实现Runnable接口方式创建线程 创建线程对象的另一个途径是实现Runnable接口,而Runnable接

14、口只有一个方法run( ),用户新建线程的操作就由这个方法来决定。run( )方法必须由实现此接口的类来实现。定义好run( )方法之后,当用户程序需要建立新线程时,只要以这个实现了run( )方法的类为参数创建系统类Thread的对象,就可以把用户实现的run( )方法继承过来。,【示例程序C13_2.java】 通过创建两个线程实现“Java Now!”与矩形框在屏幕上呈相反方向的不停走动。 该程序由图13.2所示的三个程序组成: 实现屏幕上的字符“Java Now!”走动的线程程序CString.java; 实现屏幕上矩形框走动的线程程序CSquare.java, 主程序C13_2.ja

15、va。,图13.2 示例程序位置图,(1) 主程序C13_2.java: package c2; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Container; import java.awt.Dimension; import javax.swing.JApplet; public class C13_2 extends JApplet Override public void init( ) Container cp=getContentPane( ); /得到窗口容器对象 CString pa

16、=new CString( ); /创建JPanel类的对象,CSquare pa1=new CSquare( ); /创建JPanel类的对象 pa.setPreferredSize(new Dimension(300,150); pa.setBackground(Color.cyan); /设置pa的对象背景颜色 pa1.setPreferredSize(new Dimension(300,150); pa1.setBackground(Color.cyan); /设置pa1的对象背景颜色 / cp容器的布局为BorderLayout,添加pa及pa1的对象到cp容器中 cp.add(pa

17、,BorderLayout.NORTH); cp.add(pa1,BorderLayout.SOUTH); ,(2) CString.java程序: package c2; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import javax.swing.JPanel; public class CString extends JPanel implements Runnable int x=10,y=50; String Message=“Java Now!”; /创建字符串对象 Fo

18、nt f=new Font(“TimesRoman”,Font.BOLD,24); /创建字体对象 Thread th1=new Thread(this);,public CString( ) start( ); private void start( ) th1.start( ); Override public void run( ) while(true) x=x-5; if(x=0)x=300; repaint( ); /repaint( )方法调用paint( )方法重画字符串 try, Thread.sleep(500); /使th1线程睡眠500ms catch(Interrup

19、tedException e) ; / while /run Override public void paint(Graphics g) super.paint(g); Graphics2D g2=(Graphics2D)g; g2.setFont(f); /设置字体 g2.drawString(Message,x,y); ,(3) CSquare.java程序: package c2; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.geom.Rectangle2D; import javax.sw

20、ing.JPanel; public class CSquare extends JPanel implements Runnable int x1,y1,w1,h1; Thread th2=new Thread(this); public CSquare( ), x1=5; y1=100; w1=40; h1=40; start( ); private void start( ) th2.start( ); Override public void run( ) while(true) x1=x1+5; if(x1=250)x1=0; repaint( ); /repaint( )方法调用p

21、aint( )方法重画矩形框 try, Thread.sleep(500); /使th2线程睡眠500ms catch(InterruptedException e) ; / while /run Override public void paint(Graphics g) super.paint(g); Graphics2D g2=(Graphics2D)g; Rectangle2D.Double rec1=new Rectangle2D.Double(x1,y1,w1,h1); g2.draw(rec1); 该程序的运行结果如图13.3所示。,图13.3 程序C13_2运行中的一个瞬间,1

22、3.2 多线程的管理 13.2.1 线程调度 在单CPU的计算机上运行多线程程序,或者当线程数多于处理机的数目时,势必存在多个线程争用CPU的情况,这时需要提供一种机制来合理地分配CPU,使多个线程有条不紊、互不干扰地工作,这种机制称为调度。在Java运行系统中,由线程调度器对线程按优先级进行调度。线程调度器中写好了相应的调度算法,当有多个线程在同一时刻处于就绪状态时,线程调度器会选择优先级最高的线程运行。但是,如果发生下列情况之一,调度器就会终止此线程的运行:,(1) 本线程的线程体中调用了yield( )方法,从而让出了对CPU的占有权; (2) 本线程的线程体中调用了sleep( )方法

23、,使线程进入睡眠状态; (3) 本线程由于I/O操作而进入阻塞状态; (4) 另一个具有更高优先级的线程从睡眠状态被唤醒,或其I/O操作完成而返回就绪状态。 Java的线程调度算法可分为两种:一种是优先抢占式调度;另一种是轮转调度。,当线程的优先级不同时,为保证优先级最高的线程先运行而采用优先抢占式调度算法,即优先级高的线程优先抢占CPU。例如,在程序的运行过程中若设置线程A具有最高优先级,则线程A将立即取代正在运行的其他线程,直到线程A处于阻塞状态或运行结束。 当若干个线程具有相同的优先级时,可采用队列轮转调度算法,即当一个线程运行结束时,该优先队列中排在最前面的线程运行。如果某个线程由于睡

24、眠或I/O阻塞成为一个等待再次运行的线程,那么当它恢复到可运行状态后,即被插入到该队列的队尾,必须等到其他具有相同优先级的线程都被调度过一次后,才有机会再次运行。,13.2.2 线程优先级 在Java系统中,运行的每个线程都有优先级。设置优先级是为了在多线程环境中便于系统对线程进行调度,优先级高的线程将优先得以运行。Java线程的优先级是一个在110之间的正整数,数值越大,优先级越高,未设定优先级的线程其优先级取缺省值5。Java线程的优先级设置遵从下述原则: (1) 线程创建时,子线程继承父线程的优先级。 (2) 线程创建后,可在程序中通过调用setPriority( )方法改变线程的优先级

25、。,(3) 线程的优先级是110之间的正整数,并用标识符常量MIN_PRIORITY表示优先级为1,用NORM_PRIORITY表示优先级为5,用MAX_PRIORITY表示优先级为10。其他级别的优先级既可以直接用110之间的正整数来设置,也可以在标识符常量的基础上加一个常数。例如,下面的语句将线程优先级设置为8。 setPriority(Thread.NORM_PRIORITY+3);,【示例程序C13_3.java】 创建三个线程A、B、C,根据优先级确定线程的执行顺序。 class C13_3 public static void main(String args ) Thread F

26、irst=new MyThread(“A”); /创建A线程 First.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); / A线程优先级为1 Thread Second=new MyThread(“B”); /创建B线程 Second.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY+1); / B线程优先级为6 Thread Third=new MyThread(“C”); /创建C线程 Third.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); / C线程优先级为10,First.start( ); Second.start( );

27、 Third.start( ); class MyThread extends Thread String message; MyThread(String message) this.message= message; public void run( ) for (int i=0;i2;i+) System.out.println(message+“ “+getPriority( ); ,该程序的运行结果如下: A 1 C 10 C 10 B 6 B 6 A 1 从程序的运行结果可以看出,虽然线程C在程序中最后调用start( )方法进入就绪状态,但由于它的优先级是三个线程中最高的,因此可

28、先执行。,13.2.3 线程同步 由于Java支持多线程,具有并发功能,从而大大提高了计算机的处理能力。在各线程之间不存在共享资源的情况下,几个线程的执行顺序可以是随机的。但是,当两个或两个以上的线程需要共享同一资源时,线程之间的执行次序就需要协调,并且在某个线程占用这一资源时,其他线程只能等待。例如生产者和消费者的问题,只有当生产者生产出产品并将其放入货架后,消费者才能从货架上取走产品进行消费。当生产者没有生产出产品时,消费者是没法消费的。同理,当生产者生产的产品堆满货架时,应该暂停生产,等待消费者消费。在程序设计中,可用两个线程分别代表这里的,生产者和消费者,可将货架视为任意时刻只允许一个

29、线程访问的临界资源。在这个问题中,两个线程要共享货架这一临界资源,需要在某些时刻(货空/货满)协调它们的工作,即货空时消费者应等待,而货满时生产者应等待。为了不发生混乱,还可进一步规定:当生产者往货架上放货物时不允许消费者取货物,当消费者从货架上取货物时不允许生产者放货物。这种机制在操作系统中称为线程间的同步。在同步机制中,将那些访问临界资源的程序段称为临界区。,在Java系统中,临界区程序段是用关键字“synchronized”来标注,并通过一个称为监控器的系统软件来管理的。当执行被冠以synchronized的程序段即临界区程序时,监控器将这段程序(访问的临界资源)加锁,此时,称该线程占有

30、临界资源,直到这段程序执行完,才释放锁。只有锁被释放后,其他线程才可以访问这些临界资源。用关键字synchronized定义临界区的语句形式是: synchronized (expression) statement 其中,expression代表类的名字,是可选项;statement可以是一个方法,也可以是一个语句或一个语句块,最常见的是一个方法。下面通过一个例子来说明线程的同步问题。,【示例程序C13_4.java】 生产者与消费者的同步问题。 public class C13_4 public static void main(String args) HoldInt h=new Hol

31、dInt( ); /h为监控器 ProduceInt p=new ProduceInt(h); ConsumeInt c=new ConsumeInt(h); p.start( ); c.start( ); ,class HoldInt private int sharedInt; private boolean writeAble=true; /writeAble=true表示生产者线程能生产新数据 public synchronized void set(int val) /临界区程序段,也称为同步方法 while(!writeAble) /生产者线程不能生产新数据时进入等待 try wa

32、it( ); catch(InterruptedException e) /生产者被唤醒后继续执行下面的语句 writeAble=false; sharedInt=val; notify( ); ,public synchronized int get( ) /同步方法 while(writeAble) /消费者线程不能消费数据时进入等待状态 try wait( ); catch(InterruptedException e) /消费者被唤醒后继续执行下面的语句 writeAble=true; notify( ); return sharedInt; ,/ProduceInt 是生产者线程 c

33、lass ProduceInt extends Thread private HoldInt hi; public ProduceInt(HoldInt hiForm) hi=hiForm; public void run( ) for(int i=1;i=4;i+) hi.set(i); System.out.println(“产生的新数据是: “+ i); ,/ConsumeInt 是消费者线程 class ConsumeInt extends Thread private HoldInt hi; public ConsumeInt(HoldInt hiForm) hi=hiForm; p

34、ublic void run( ) for(int i=1;i=4;i+) int val=hi.get( ); System.out.println(“读到的数据是: “+ val); ,在这个程序中, 共享数据sharedInt的方法set( )和get( )头部的修饰符synchronized使HoldInt的每个对象都有一把锁。当ProduceInt对象调用set( )方法时,HoldInt对象就被锁定。当set( )方法中的数据成员writeAble值为true时,set( )方法就可以向数据成员sharedInt中写入一个值,而get( )方法不能从sharedInt上读出值。如果

35、set( )方法中的writeAble的值为false,则调用set( )方法中的wait( )方法,把调用set( )方法的ProduceInt对象放到HoldInt对象的等待队列中,并将HoldInt对象的锁打开,使该对象的其他synchronized方法可被调用。这个ProduceInt对象将一直在等待队列中等待,直到被唤醒使它进入就绪状态,等待分配CPU。当ProduceInt,对象再次进入运行状态时,HoldInt对象就被隐含地锁定,而set( )方法将继续执行while循环中wait( )方法后面的语句。在本例中,wait( )方法后面无其他语句,因此将进入下一次循环,判断whil

36、e条件。 ConsumeInt对象调用get( )方法的情况与ProduceInt对象调用set( )方法的情况类似,这里不再赘述。,该程序的运行结果如下: 产生的新数据是: 1 读到的数据是: 1 产生的新数据是: 2 读到的数据是: 2 产生的新数据是: 3 产生的新数据是: 4 读到的数据是: 3 读到的数据是: 4,13.2.4 线程组 Java系统的每个线程都属于某一个线程组。采用线程组结构以后,可以对多个线程进行集中管理。比如,可以同时启动、挂起或者终止一个线程组中的全部线程。Java系统专门在java.lang包中提供了ThreadGroup类来实现对线程组的管理功能。,大多数情况下,一个线程属于哪个线程组是由编程人员在程序中指定的,若编程人员没有指定,则Java系统会自动将这些线程归于“main”线程组。main线程组是Java系统启动时创建的。一个线程组不仅可以包含多个线程,而且线程组中还可以包含其他的线程组,构成树形结构。一个线程可以访问本线程组的有关信息,但无法访问本线程组的父线程组。有关线程组的更详细的内容请查阅Java手册,本书不再赘述。,

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