怎样控制景物的亮度范围.doc

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1、怎样控制景物的亮度范围? 正确的控制景物的亮度范围就要确定一个正确的暴光组合参数,这称为订光.正确的订光是解决摄影正确暴光问题,但并不能保证所有的被摄景物的色彩都能正常还 原.因为胶片饿数码相机的宽容度是有限的,所以暴光控制关键就是控制景物的亮度范围.其方法(1)对景物做照明处理.(2)对亮度做减光处理.(3)构图 时对景物明暗做一定的取舍.无论采取那一种处理的方式的目的是让被摄景物不要出现两素失控现象. 胶片的宽容度一般是上3下4的范围,即胶片的最大宽容度是在基准反光率的基础上可过3级,向下可减4级暴光仍然会在胶片上有明暗层次出现.所以在订光时可 以测量出景物的最亮度处向下减3级,也可以测量

2、出景物的最暗处向上过4级订光来确定相机的暴光量.而数码相机要精确,因为他的宽容度小. 光位 光位是指光源的照射方向与相机光轴在水平面的位置关系.光位与任务的转向无关系. 1.顺光(平面光) 指光线的投射方向与相机光轴方向形成大约0度至15度左右的光线. 顺光的特点: (1)被摄任务的正面受光均匀,画面中很少或几乎没有阴影,画面干净明亮,人物的层次主要是靠自身的明暗差异或色调关系来体现,所以平面光最能体现人物妆面的好坏. (2)平面光适合与脸形比较标准的人. 2.前侧光 指指光线的投射方向与相机光轴方向形成大约45度夹角的光线. 前侧光的特点: (1)前侧光构成了受光面和背光面,但受光面大于背光

3、面整体造型效果趋向明亮. (2)光线富有立体感,能反应景物的质感,适合于脸形较胖的人. 3.侧光 指指光线的投射方向与相机光轴方向形成大约90度夹角的光线. 侧光的特点: (1)侧光使景物有明显的并且十分强烈的明暗对比,是很生动的造型光,常用语个性化的艺术人像用光. (2)侧光能夸张的表现被摄体的形状,立体感和质感. 4.侧逆光 指光线的投射方向与相机光轴方向形成大约135度夹角的光线. (1)侧逆光的特点:侧逆光的受光面小于背光面,阴影多影调较重,适合低调人像和另类人像的拍摄. (2)是拍摄剪影和半剪影作品的理想光线,也是白天拍摄夜景效果的理想光线 (3)侧逆光是外景摄影形成空气透视的理想光

4、线. (4)在室内的人像摄影中常用于轮廓光. 5.逆光 指光线的投射方向与相机光轴方向相对来自被摄体后方的光线. 逆光的特点: (1)逆光使被摄者产生全面的轮廓线条,使主体与背景产生立体感和空间感. (2)逆光是表现低调,白天拍夜景以及剪影的常用光线. 6.顶光(骷髅光) 指来自被摄者正上方的光线. (1)顶光会使人脸部产生浓重的阴影,一般不适合单灯拍摄人像,可做发光或轮廓光. (2)顶光可以消除人物的发际线并使头发有质感肩部轮廓明显. 7.脚光(恐怖光,底光) 指来自被摄者下方的光线. (1)底光能产生向上投射的影子,常用于丑化一个人物. (2)底光一般不单独使用,常和主灯上下配合形成蝴蝶光

5、或鳄鱼光照射人物. (3)底光可以起消除被摄者的下巴阴影,笑沟,眼带的作用,同时又起眼神光的作用. 光质 指光线的软,硬,聚,散的性质. 1.硬光:又称直射光. 指光源的方向性强,并且不加任何柔化作用直接照射在被摄体上的光.例如晴天的光线,无灯箱的裸灯等. 硬光的特点: (1) 硬光能使被摄体产生强烈的明暗对比,善于表现物体的质感,但不善于表现物体的形状与色彩. (2)硬光只做主光,发光,轮廓光,背景光等,不做副光. 2.软光:又称柔光 指经过柔化处理或反射处理的光线.例如:加反光伞或柔光箱的影视灯以及室外加反光板反射的太阳光等. 软光的特点:软光不善于表现物体的质感和细节,但善于表现物体的形

6、状和色彩. 3.聚光: 指来自一个明显的方向,光线集中并产生清晰而浓重的阴影的光线.例如:灯光上家蜂巢或束光筒的光线. 聚光的特点: 聚光是硬光的一种,它具备硬光的特点,并且光束越窄聚光效果越强. 聚光常用于局部用光.例如:加束光筒可打发光,加蜂巢可打轮廓光等. 散光 是一种极柔和的光线,是软光的一种形式.光线来自若干个方向,并产生一种浑浊不明晰的光线.例如:阴天的光线,阴影下的光线以及室内用多个反光板从多个面反射的光线. 散光的特点: 散光最大的特点是不产生阴影,色彩在此光线下不失真,同时又能表现物体的细部与质感. 散光常用于画意人像摄影,广告摄影,婚纱摄影与翻拍等. 光型 指灯光的造型作用

7、,它可以控制灯光的造型效果.1.主光:是指对被摄者进行造型的主要光线.也是画面中最隐人注目的光线.主光与主灯的概念是有区别的.主灯可以单灯构成主光,而主光可以是由多灯构成.主光的布光要求:1.主光只有一个,并且是所有对主体造型中最亮的光线.2.主光的方位是以画面的影调结构和基调要求来决定主光方位的.例如:拍低调人像是主光的光位大多是在侧逆光的光位.3.主光可以是柔光也可以是硬光.主光的性质决定主光的造型效果.主光要根据对被摄体的立体感,轮廓形态和质感的表现要求来选择主光的方位与性质.2副光是指补充主光照明后在阴影部分的光.副光的布光要求1.副光一定要使用软光,并且其亮度永远要小于主光的亮度.2

8、.副光的光位一般多在靠近相机的顺光位上,并以平摄的方式照射主体.3.副光与主光的亮度构成反差和光比.3背景光指专门用来照明背景的光线.背景光的布光要求,1.背景光要简练,目的在与突出主体,使画面具有影调和立体感.2背景光的亮度一定要根据主光与副光的亮度来调整,(一般背景光的照射指数与主光的照射指数相同)4轮廓光,是指勾画被摄者轮廓的光线.例如逆光侧逆光和顶光都可用做轮廓光.轮廓光的布光要求,1当侧逆光做轮廓光是要加蜂巢来打光.灯光应在主光的另一侧大约侧逆光的位置上,并且灯光要高于人的头部往下投射2轮廓光的照射指数可以等于或略小于主光的指数,不宜大雨主光的照射指数.3轮廓光多用于深色背景,白背景

9、或者浅色背景一般不使用轮廓光修饰光,发光是灯光使用束光筒专门用来对头发布的光.发光的照射指数要略大于主光的照射指数0.5级即可.5光比指被摄体主要部位的亮度与暗部的受光量的差别.它可以控制影调层次,一般是指主光与副光的差别.光比大反差就大,给人以刚,浓.动的效果,光比小反差就小,给人以柔,淡,静的效果.影棚中的常用采光法,1唯美用光法1平面光是以灯光形成一个由相机光轴方向照射主体(即顺光效果)为目的的布光方式,称为平面光,注意,平面光就是正面光,正面光是始终对人物脸部正面用光,当人物脸部较正面面对相机时,平面光称为正面光,正面光使人物T型区最亮.平面光的特点是;人物的脸部干净,细腻,不用打鼻侧

10、影鼻子也会显的很挺,也是拍妆面的理想光线.平面光可以单灯构成,也可2,3灯多打横构成,灯光越多光线照射的面积就越大.不管用多少灯,只要是光线来自相机的光轴方向都属平面光.3灯平面光的布光要求,1布光时是由左右两灯加一底灯组成.左右两灯的指数和大的灯罩相同,并向下略有投射角度,光心要照射到人物的眉心处或是两灯的指数在人物的眉心出交叉.再调整底灯的照射指数略小于左灯或右灯的照射指数0.5当左右,向上照射到人物的脸部,2.3灯平面光的左右两灯是构成平面光的主要光线,左右两灯的光心不能在人物的后方处交叉,否则就会形成夹光,不能成为真正的平面光效果.3平面光可以配合使用背景光,轮廓光或天空光.鳄鱼光高低

11、光布 光时在相机的一侧由一主灯加一副灯组成,主光以大约45度角度向下投射,并且光心要照射到人物的眉心处,或略高于眉心,副灯在主灯的正下方向,向上照射到 人物的脸部,副等的照射指数要小于主灯的照射指数大约0.5_1当.这种用光的外形象是鳄鱼张开的大嘴,因此称为鳄鱼光.又因为是高低放制的,所以又成为 高低光.鳄鱼光的特点是;他是一种最灵活的光线,可以自由控制人物脸部 的影调与层次.是艺术写真最常用的一种用光方法.副光一定要在主灯的正下方,并且一起随着人物的脸部朝向移动.鳄鱼光的另一侧要使用反光板补光.同时也可以配合天空光,发光轮廓光或背景光一起使用.蝴蝶光蝴蝶光是鳄鱼光与平面光的特殊用法.当人物的

12、脸部正面朝向相机时,把鳄鱼光在始终与相机光轴方向相同的位置照射人物时鳄鱼光就成为蝴蝶光.由于主光的光心是向下大约45度的角投射到人物的眉心处或是略高于人物眉心的,会在人物的鼻下产生一个对称的投影,象是蝴蝶的一对翅膀,因此称为蝴蝶光.蝴蝶光同时也具备了一些平面光的特点,所以是平面光的一种特殊用法.布光要求1蝴蝶光是一种艺术性较强的用光,更适合一些比较标准的脸型,所以常别称为美人光.2蝴蝶光可以配合轮廓光.背景光或是反光板一同使用会更具艺术性.3蝴蝶光的副光可以使用反光板代替,这样蝴蝶光效更明显.4标准光(光比光)布光的时候将主光放在相机一侧的前侧光的位置上,光心向下大约45度投射到人物的眉心处,

13、使人物的脸部具有了立体感.在相机的另一侧加一副光位于大约顺光的位置上,并以平摄的方式照射到人物的脸部,让副光的光比与主光的光比为1比3,1比4标准光的特点是,能使人物胖瘦正常,最呢感反映人物真实面貌的一总用光,所以常用于标准照的拍摄,广告的拍摄和艺术写真的拍摄.布光要求1主光可以根据 影调和主体的表现需要选择硬光或是软光,但副光一定是软光.2人物的眼神光主要是靠副光形成,主光要随着人物的脸部的朝向来变换光位.3标准光可以配合背景光或是轮廓光使用,也可以使用天空光.宽光布光的时候采用左右两灯布光.调整两灯的指数相同,让两灯大约以25度角略向下投射.同时把两灯之间的距离拉宽在距离背景捎远一些,让灯

14、光的光心略高于人物头部并且光心的交叉点大约在背景的中分线处.这种布光的方式就是宽光.宽光的特点是光线照射面积宽阔,并能够表现出一定的层次.是最适合儿童拍摄的一种光线.布光要求,使用宽光的时候不需要轮廓光也不需要背景光,可以使用天空光.圆形光布光的时候先将主光至于相机的一侧大约前侧光的位置,将一副光至于相机同侧的大约顺光的位置.再将一副光至于相机的另一侧大约前侧光的位置.原型光的特点 是照射面积宽阔并且均匀.适合于较大的场景.拍摄和团体照拍摄.布光要求1布光时三只灯都处于等高的位置一平射方式照射人物.并且要较远距离布光.2布光时从主光到最后一个铺光的指数要依次递减.3圆型光 可以不使用轮廓或是天

15、空或是天空光等.7U 型光布光时由左右俩灯加一底灯构成.左右俩灯的指数与使用的灯灯罩相同.底灯的照射指数略小左或右灯的照射数0.5-1档左右.U型光是婚纱摄影中最常用的一种用光.布光方式; 1在婚纱拍摄中,如果俩人是面对相机或是俩人的面部相对时.三只灯可布成平面光的效果.2当俩人的脸部都朝向一侧时,低灯要随着人物的脸部朝向移动.移到那边就哪边的灯光作用,另一只灯光临时起铺光或轮廓光作用.3当俩人的个朝一侧时.低灯要随着女士的脸部超向移动.移到哪边就和哪边的的灯光构成鄂鱼光临时起主光作用,另一只灯单灯对先生造型.俩组灯的余光各起铺光作用.U型光可以配合背景,轮廓光一同使用.8画意采光;布光时模仿

16、阴天效果形成一种柔和的散光为目的.布光时利用多泡漠板大面积的放置在相机的后面或是一侧,用一功较大的灯光使用大揉光罩前面的揉光布向泡漠板照射人物灯光上可加暖色色布打灯让主光的照射指数大于反射光的指数0.5-1档左右.布光要求1画意采光必须使用天空光,并且配合柔和的轮廓光使用,也可以使用背景光,2布光时作为反射的灯光一定感要在相机的后面,否则会有晕光现象出现.画意采光是拍摄唯美的婚纱人像,艺术人像及广告等最理想的采光方式.立体另类采光3角光(瘦式用光)不光时以在人物脸部一侧的眼睑下形成一个倒三角形的光块位目的,标准的三角光是倒三角形光块的下端与鼻翼相齐.布光要求1主光可是硬光也可是软光,硬光可以使

17、影调清晰明朗.软光可以使影调层次丰富.2主光没有固定光位,是以打出倒三角形的光块为目的而定.一般倒三角形光块是朝向相机一侧.这样人物的脸部会显瘦.3三角光要配合反光板或是背景光或是轮廓光使用,不用天空光.伦勃郎光,高三角光伦勃郎光是荷兰画家伦勃郎在画画时所发现的并常用于人物造型的一种光线.也是三角光的一种特殊用法.不光时在三角光的基础上将主光生高形成大约45度的投射光线,使倒三角光块向人的嘴角处拉长,所以又成为高三角光.也是一种显瘦式用光.不光要求要使用硬光,不光时让倒三角形的光块一定要朝向相机的一侧.也要配和使用反光板或是 背景光和轮廓光,不用天空光.阴阳光不光时将主光至于人物脸部的正侧面,

18、以平射的方式照射人物脸部的一侧.以形成一个以人物的鼻梁为中分线的阴阳面为目的.注意阴阳光不一定就是侧光的光位.但是当人物的脸部较正面时,侧光就形成了阴阳光,阴阳光常用于个性的人物表现上.不光要求主光可以是硬光也可以是软光,硬光会得到一个以人物的鼻梁为分界线一明一暗的戏剧性个性化的效果.如果使用软光照射任务就会得到一个影调过度自然,平缓,层次丰富的效果.人物的另一侧要使用反光板补光,同时也可以配合背景光的使用,不用天空光.舞台光模仿舞台灯光效果产生一种特殊光影效果的用光方式.一般可以使用3只硬光构成,一只灯为主光,一只灯光照射背景,一只灯光打轮廓光.3只灯的指数要一样,背景光的指数可以大一些,可

19、以打出正面光效果.三角光和其他光线效果.1三只灯光可以加不同的色片打光.一般主光使用的色片与背景光使用的色片成对比色,而三只灯光使用的指数可以相同.2光可以打出三角光,伦勃郎光,阴阳光或是正面光的效果.主光的另一侧可以加反光板进行补光.3舞台光只适用于另类人像拍摄其他摄影题材不合适.夹光:不光时在人物的两侧方,即两个侧光光位各布一只灯光照射人物的不光方式.夹光可以使人物的脸部更加立体,产生消瘦感.不光要求左右两灯可以使用硬光也可以使用软光.也可以让其照射指数相同.使用夹光时可以只使用背景灯配合.动感不光1利用灯光的强制不闪光的功能,使两只灯光形成鳄鱼光形式靠近人物照射把测光表调到1秒的速度进行

20、测光,确定相机所使用的暴光量或收小0.5级光圈暴光.2使用另一只闪光灯进行补光,补光的指数等于相机所使用的光圈值即可,同时可以使用轮廓光.3背景使用深色背景,人物着浅色服装.4拍摄时甩动相机拍摄或是让人物看到闪光后移动拍摄便可产生动感光影效果.布光的注意事项1不光要有步骤,先不主光依次是副光,轮廓光,背景光最后是修饰光.2使用柔光时,灯光靠近人物越近,光质显的越硬,光的方向性越强,任务面部的清晰度越高,并且人物与背景的反差就越大.反之,灯光越远光质就越软,画面表现力和基调就越显的平缓柔和,人物与背景的反差就越小.使用硬光时,灯光越远光线显的越硬,越近显得越柔和.3灯光的摆放位置与相机光轴夹角越

21、大,在被摄者面部造成的高光效果越明显.因为此时看到的是反射光的亮度,而不是照度.4使用单灯照明时要按灯光的照度测光,并且准确暴光.5在摄影用光中,两只相同光量的灯光同时照射一处,总光量就增加1级,3只增加1级半,4只增加2级.如果两灯的光量不同那么光量少的会被光量大的光吞没掉.影棚中光圈设定与各种光型的暴光控制1点状光源的照度与相机暴光量的关系1当灯光的发光强度(指数)不变,灯光使用的灯罩面积不变时,照度的大小将随着灯光的照射距离而改变,照射距离近,照度就大,照射距离远,照度就小.并且照度的大小与照射距离的平方成反比关系.2 当灯光的发光强度不变,照射距离不变,照度的大小将随着灯光使用的灯罩大

22、小不同而变,使用的灯罩面积大,照度就会变大,灯光就会变的柔和,使用的灯罩面积 小,照度就小,光线也会变硬照度的大小与灯罩面积冥次方的倍率成正比.就是当使用的灯罩面积是原灯罩面积2N次方的倍率时,那么此时灯光的照度就比使用原 灯罩时的照度大了N个指数的亮度,反之就小N 个指数的亮度.3当灯光的照射距离不变,灯光使用的灯罩面积不变时,照度的大小将随着灯光的强度大小变化而变化,强度大照度就大,强度小照度就小.4 当灯光的强度不变,使用的灯罩面积不变照射的距离不变时,在灯光的照射范围内,相机感光(数码相机的传感器)上所接受的照度大小,即相机的暴光量,将随着 拍摄面积的大小而变化,拍摄面积大,相机接受的

23、照度就大,暴光量就就多,拍摄面积小,相机接受的照度就小,暴光良就少. 因此当灯光的强度不不变,使用的灯罩面积不不变,照射的距离不变时,如果按人物的全身构图或七分身构图不光并测光.此时按测光值暴光,影象就会暴光正常.如果在灯光一切不变的基础上按测光值拍特写,就会出现暴光不足的现象.注意只有点状光源才会出现此现象.2设置影棚中最佳的暴光量根据点状光源的照度原理,在影棚中确定最佳的使用光圈可以从人物的全身构图或七分构图不光开始,也可以从人物的特写构图不光开始.1从全身构图或七分身构图的不光开始设定不光开始设定光圈.1 不光时按全身构图或七分身构图的不好灯光,原则是灯光的照射距离要适度,以不穿帮为原则

24、.然后进行照度测光,测的的数值,如果是直接用于相机光圈的设定是 属于准确暴光(用于数码拍摄).如果在测得的数值基础上过0.5挡设置光圈,会使唯美人像更亮丽干净,(用语传统拍摄)2在半分身构图时,相机的拍摄面积小,相机所摄取的暴光量变少,此时数码相机的光圈要开大0.3左右级(传统要开大0.5)级左右来补足暴光量的变少.但是此时灯光可以向人物推近一些也可以补足因拍摄面积小而出现的暴光量的不足.因此原设定的光圈可以不变.同里在特写构图中相机的拍摄面积又变小,相机所摄取的暴光又变少,此时数码相机的光圈要开大0.5(传统需要开大一级)才能补足暴光量的变少.但是此时灯光可以继续向人物推进,灯光的照度又增大

25、从而又可补足因拍摄面积变小而出现的暴光量不足问题.因此原设定的光圈仍然不变2从特写构图不光开始1按特写构图开始不好灯光后进行照度测光,如果按测得的数值过0.5级暴光是属于准确暴光(用于数码拍摄)如果是按测得的数值过1级暴光,在传统中属于准确暴光.2在半分身构图时,相机的拍摄面积变大,摄取的暴光量增多,但是此时的灯光会穿帮,所以必然后退,这样灯光的照度就变小,也就平衡了因拍摄面积增大而出现的暴光量增多的问题.因此按特写沟特写时设定的光圈不变.3同里在七分身构图和全身构图时相机的拍摄面积又变大,所摄取的暴光量又增多此时的灯光可以继续后退使照度变小一些,这样就平衡了相机的暴光问题.所以相机原设定的光

26、圈不变.不同背景的拍摄与光型的控制1白背景拍摄要求1如果是按高调拍摄,数码相机光圈要在准确暴光的基础上再开大0.5级暴光(传统拍摄可以再开大1级暴光)任务距离背景要在1.5米左右.离背景越远越好.2 拍摄白背景要使用天空光或背景光,不需要轮廓光或发光.背景光的照射指数不是越大越好,而是与人物的脸部的亮度平衡起来才能把人物和背景都拍白.一般背景 光的照射指数要等于或是略大于主光的照射指数0.5级即可(测背景光的时候以灯光照射背景的最短距离为准),如果用柔光照射背景受光更加均匀.3背景光的光线与背景要形成大约30度的夹角照射到背景的中分线处.并且最好使用左右两只灯光分高低照射背景,这样背景受光会很

27、均匀.当拍摄人物特写时也可以使用单灯照射背景.4人物还可以贴近背景拍摄,不许要背景光与天空光.5背景光也可以加色片打光,但是背景光加色片的照射指数一定要大于主光的照射指数1级左右.这样背景的色彩才会亮丽鲜艳.6天空光是来自人物正上方柔和的反射光.其作用是消除人物的发际线并使头发具有质感,同时照亮人物的肩部轮廓.天空光的照射指数要略小于主光的照射指数0.5挡左右即可.2黑背景的拍摄要求1拍摄黑背景要准确暴光即可.并且要使用背景光,轮廓光或发光.黑背景可以不使用天空光.2使用背景光时一般是采用单灯加色片照射背景,加色片后的照射指数要大于主光的照射指数1级左右.注意:一般黄色片阻光1级左右,兰色片阻

28、光2级左右,红色片组光3级左右.背景光也可以打白光,打白光的照射指数要略大于主光照射指数0.5级即可.3使用轮廓光时要加蜂巢,轮廓光的光位要在主光的另一侧大约侧逆光的光位上并且要高于人的头部,轮廓光的照射指数要等于或略小于主光照射指数0.5级即可.4使用发光时要加束光筒,发光的照射指数要略大于主光的照射指数0.5级即可.5拍黑色背景人物距离背景要在1.5米左右.距离背景越远背景越黑.3单色背景的拍摄要求1拍单色背景要使用背景光,轮廓光或天空光.人物距离背景1.5米左右.2使用背景光时,背景光可以加背景颜色的色片.背景光加色片的照射指数要等于或略大于主光的照射指数0.5级左右即可.背景光可以使用

29、两只也可以使用单灯,使用两灯背景受光均匀,而使用单灯照明背景具有层次感,加色片打背景光可以提高背景色彩的饱和度.3背景光也可以使用单灯打白光,此时的背景光的照射指数要小于主光的照射指数0.5_1级左右即可.注意:背景光与背景的夹角大,灯光照射背景的面积就小,背景光与背景的夹角小,灯光照射背景的面积就大.4拍浅色背景时可以不使用背景光,人物直接靠近背景拍摄即可.但是人物与背景缺乏层次感与空间感.5拍单色背景时,背景光可使用与背景颜色在色环上相临颜色的色片照射背景,让背景出现色彩渐变的效果.此时背景光加色片后的照射指数一定要大于主光的照射指数1级左右4超真背景与防真背景的拍摄要求1要使用背景光,轮

30、廓光或天空光.人物距离背景在1.5米左右.2使用背景光时,单灯打白光照射背景即可,注意背景光要放在背景明暗层次较亮的一面背景光的照射面积要大要均匀,背景光与背景形成的夹角大约30度左右,并且光心要照过背景中分线处,背景光的照射指数要小于主光的照射指数0.5-1级左右.3主光的光影效果要符合背景的光影要求.摄影构图人像摄影构图的形式与构图的三大风格1人像摄影的基本构图(景别)1特写构图是指构图时构到人的胸部以上的景别.当构到人物的肩部以上时又称为大特写.无论是大特写构图还是一般特写构图,构图时一般习惯把人物的眼睛构在三分之一线以上,注意大特写构图时切记从人物的颈部构图.2半分身构图是指构图时构到

31、人物腰部的景别.半分身构图一般习惯把人物的鼻子构在画面的三分之一线以上.3六分身构图是指在拍摄人物站资时,构图构到人物手臂自然下垂与手指相齐的大腿部的景别.6分身构图一般习惯把人物的下巴构在画面的三分之一线以上.4七分身构图是指构图时构到人物的膝盖以下的景别.七分身构图一般习惯把人物的肩头设在画面的三分之一线以上.5全身构图是指以把人物包括脚部整体购出来为原则的景别.全身构图是一种很灵活的景别,但是在标准的全身构图中,一般把人物的胸部设在画面的三分之一线以上.2构图注意事项1构图时要尽量饱满,严谨,突出重点.饱满就是美点完整不残缺,严谨就是一步到位不寄托二次构图,重点突出就是美点突出.2构图时

32、不要固定一个位置,一定要从拍摄的距离方位和高度去变化.距离可以变化景别大小,方位可以调整人物的角度,高度可以变化任务的高矮胖瘦.3构图对焦时一定要按人物的眼睛和脸部对焦.4构图时可以通过歪倒相机的方式进行构图,使人物产生动感.5 手臂的延伸方向可以提示构图的景别:当人物的手臂都向上延伸时,一般是以特写或半分身为主,当人物的手臂一上一下延伸时,一般是即可拍特写又可以拍6分身 获分身,当手臂都向下延伸时一般是以拍7分身和全身为主.7分身和全身构图主要展现身体曲线,半分身与特写构图一般主要展示人物的表情.3人物在画面中的构图形式1三角形构图这种构图形式是让人物在画面中以自身的外形构成一个三角形的框架

33、模式为目的.可以单人形成也可以双人形成.三角形构图是所有构图中最稳最经典的一种构图.具有稳定,稳重,精神集中的特点.注意事项1在三角形构图中如果出现三角形歪倒现象,其稳重感马上消失,给人以动感.2三角形在画面中不能出现缺底角的现象,否则残缺不完美.拍摄时要利用道具或是重新构图或是造型的重新调整把底角补出来.2倒三角形构图这种构图形式是在婚纱摄影的站姿构图时,让两人在画面中向各自相反的方向摆动面出现的一种框架模式.这种构图的特点是人物在画面中有动感,活泼,富有朝气.3对角线构图:这种构图的形式是把人物(单人或是双人)构在画面中对角线上或是把人物按对角线构图.取特点是浪漫富有动感.4S形构图这种构

34、图形式是采用人物七分身或是全身构图时,在画面中让女士尽量表现出一种流线型的线条.这种线条最适合于女性.给人以柔美,神秘,优雅之感.注意在7分身或全身构图中,无论是拍女士单人或是双人,如果女士的身材好,在画面中尽量出现S形的曲线5三分线构图与三分点构图这种构图形式是画面横竖分为3等份,构图时将人物安排在画面的左边或是右边或是下边的三分之一处,这种构图就是三分线构图,如果把人物作为一个兴趣点安排在画面三分线的焦点处,就成为三分点的构图形式.三分线与三分点构图的特点是能产生强烈的空间感.给人以空旷,安静,气势,优雅,壮观之感.这种构图最适合与外景的拍摄.6 L型构图这种构图形式是三分线构图的一种特殊

35、形式,构图时把人物的主体结构在画面的左边或是右边的三分线上然后利用性年的拖尾裙摆或是利用两人的高低造型或是利用刀具来形成一个L的外形.L形构图给人以优雅浪漫的感觉但是要注意人物的底端与底边的空隙不要留太多,否则有漂浮之感.注意在所有的构图形式中,一般每种构图形式都不是单独存在的,而是相互结合使用的.否则也会给人单调的感觉.5摄影构图的3种风格1传统构图平 衡稳定完整,优美是传统构图的特点.要求构图时把人物安排在画面中央,头部要完整表现,并且要配合手势动作,重心要稳定,左右要平衡,被摄人物的视线所及 方向要留有空间.传统构图的风格还要求画面清晰度高,立体感要强,质感要充分体现,背景要虚化与人物拉

36、开距离,任务的色调要于背景的色调成对比色.这种构 图的风格适合与大众的趣味,给人以静雅之美.2美点构图(视觉中心构图)这种构图打破了传统求全的构图观念,以强调视觉的美点,突出趣味中心为目的,完整性的概念已从人物的形体的完整转变到视觉美点和趣味中心的完整上来,人物形体的完整已不在重要,凡是不利于视觉美点和趣味中心突出的部分都可以大胆的裁掉.3反构图(悬念构图)这种构图风格不受传统构图模式的局限,以反传统构图为准则,突破了静止,均衡,稳定完整的画面形式,把画面内人物的形象与画外结合起来造成一种悬念,使人产生一种联想并给人以新颖的视觉感受.构图中视觉要素的认识1构图的任务构图就是合理的安排各视觉要素

37、_线条,形状,明暗,色彩,质感等,并使它们达到完美和谐统一的目的.也就是采取一个合理大方法将各视觉要素加以取舍,配合和安排,是她成为一个统一,相互关联,有条理的画面,这就是构图.构图的首要任务就是要发现视觉的美点,发现视觉美点要从摄影各要素的认识开始.2视觉要素的认识1点的认识一个点给人的心理感受是多方面的,它能给人以小巧,轻盈,灵活的感觉,也能给人以遥远渺小的感觉.点有时可以成为面,有时就是一个点.点在画面中的作用1点是画面中的视觉中心,在画面中点形的位置直接影响到人的视觉注意力,点在画面中央视觉就在画面中央,点在边上视觉就移到边上.2大小点的连续可以引导人的视线.当画面中出现两个点形时,观

38、赏者的视线就会从一个点移动到另一个点.如果两个电形差不多时,画面就会出现两个中心,观赏者的视线就会在两个点之间来回移动而分散注意力.如果画面中两点大小有差别时,观赏者的视线会从大点移到小点,起到引导观赏者视线的作用.3相同点的连续会产生时间感和节奏感几乎相同大小的点连续排列时能使人感受到时间的存在,排列的越长越均匀,时间感越强,节奏感也越强.4点和点产生时间和空间点形可以造成面形的感觉.列如:三点可以形成一个三角形,四点可以形成一个四边形的感觉.2线条的认识当我们面前是文字,是铁轨,是树枝等等时,按摄影上观点来说这不仅是文字铁轨和树枝,而是线条,是不同性质的线条.线条分为粗细,曲直,浓淡,虚实

39、.不同的线条给人的感受也不同.例如粗线条强,细线条弱,曲线条柔,直线条刚,浓线条重,淡线条轻,实线条静,虚线条动等.1直线条直线条可分为竖线条,横线条和斜线条.竖线条给人以有力,坚实,庄严,高耸之感,横线条给人以平稳,舒展,宁静之感,斜线条给人以动势,并且有较强的视线引导作用.2曲线条曲线条是一种富有自然美,造型力强的线条,给人以柔美,优雅活泼并富有人情味.曲线条分为几何曲线和自由曲线2种.几何曲线:如三角形曲线,四边形曲线,圆形曲线等.他的特点是简洁有力,视线集中.自由曲线:(无规则曲线)列如:纱的飘动,烟雾的升腾,水的流动等.其特点是富有变化,无拘无束,自然柔美,并能吸引视线移动.3汇聚线

40、条指向某一点汇聚的线条.在画面中能强烈的表现出空间感,汇聚线条越集聚透视感和纵深感越强.采用广角镜头拍摄镜头拍摄景物时汇聚的效果会更强烈.4折线条给人以跳跃,轻快,刺激性的感觉,会打破画面的宁静,增强画面的活力.5虚线条是多个点的连续,是点的线化,因此能让人感觉时间的存在和动感.3形状的认识形状同点形一样都是相对的,有时会变成点,有时可看成面这取决与取景的角度.形状给人的心理感受是充实的,宽阔的,有重量感的.它比点和线都更加有力,坚强稳固,给人以显著的视觉效果.1方形正方形与长方形都属于方形,方形给人的感觉是牢固稳定,端庄,理智,明确而简洁,并有延伸感,带有男性化的特征.正方形规则性强,缺少变

41、化,带有公平感.长方形显得活跃,变化多,横放时稳定感特强,而竖放时又会有高耸不安的感觉.2三角形正放的三角形有较强的重量感和稳定感,同时又给人以端庄,安详,雄伟之感.而尖锐的三角形又产生锋利和速度感,并且有强烈的引导性,同时也能产生神秘感和敬畏感.3圆形给人以完美,充实.统一的心理感受.是高度规则的形状,又给人以滚动感和弹性感.单一的圆在画面中会缺少变化.4消极之形它是画面中一种特殊的形,是曲线形和点形分布包围而形成的形,其特点是这种形有面形的特征.但感觉比较虚,能透过它看到后面的物象.列如:一片鱼网,一段篱笆墙和蜘蛛网的形态等.5影子的形影子也给人形的心理感受,同样是以点线面的形态出现,影子

42、可以衬托主体也可以充当主体.A投影投影会因光照的角度和光线的强弱而产生不同的变化,当光照角度低时,影子就细长,光照角度高时影子会粗短.强光下的影子明显,弱光下影子就模糊柔和.投影简洁有力.有时会比产生投影的主体更具有美感和吸引力.B倒影倒影可以在水边看见,也可以在光亮的物体表面看见.倒影可以是原物的重现,也可以使原物变形或是变色,使得倒影更具趣味.C剪影是五香自身的轮廓化,是复杂的形与色的概括表现,是一种和富艺术效果的表现手段.剪影能使多余杂乱的视觉因素概括,简化,一目了然.6空的形就是依附被摄物像形态的部分.也就是长说的空白处.空白的形就是摄影画面减去被摄物后留下的形,空白处的形是隐藏着的形

43、,也会给观赏者带来美感.4明暗的认识明暗的变化就是光线的强弱软硬的变化.明暗在构图中有3种作用1强化和减弱被摄物的立体感和空间感的作用.明暗对比越强空间感和立体感越强,否则会混成一片立体感空间感减弱.2强化或减弱线条,形状,质感,色彩等构图要素的力度.当光线是硬光时物体的线条,质感会得到良好的体现.当光线是软光和散射光线时,物体自身的形状和色彩等会得到强化的效果.3光影可以直接参与构图.光与影就是一种明暗形式,在黑白摄影中,影调的明暗分为10个区域1区,画面中的纯黑.(黑色)2区,接近与黑.在微弱光线下的影子.(紫色)3区,灰黑.仅能暗示物体表面的质感.(兰色)4区,黑灰晴天地面的影子,黑部的

44、细节和表面的结构可清楚的看到,也就是说能看清暗色织物的表面质地.(绿色)5区,暗灰.暗色调黑皮肤的黑以及暗色的树叶或建筑物的阴影处.(红色)6区,中灰,18%的灰.暗色调的白皮肤,亮色调的黑皮肤.淡色调的树叶,晴朗天空的最暗兰色处.(青色)7区,淡中灰,不带高光的白皮肤,明亮阳光下的雪景中的影子.(橙色)8区,淡灰,阳光下的人行道;淡色织物的表面质地.(黄色)9区,很淡的灰.几乎纯白.10区,不能表现质感的纯白.构图的画面就是由这些不同的影调构成,影调表现越多层次越丰富.5色彩的认识在摄影构图的个要素中,色彩是最缺乏逻辑性.它随着摄影师的情感表现而需要.色彩不仅有3种属性,即色相,明度,纯度,

45、同时色彩还给人以心理感受.1冷暖的感觉:红 ,橙,黄,黄绿色给人以温暖的感觉;蓝青蓝紫色给人以凉爽的感觉.2动静的感觉:红,橙色促使人的生物钟加快给人以动感,蓝青色则给人以清净感.3远近的感觉:暖色使人感到距离近,有前进感觉,冷色使人感到距离远,有后退的感觉.在同一色相中,明度高的显的近,明度低的显的远.4轻重的感觉:实践证明色彩具有视觉重量感,它们依次是:黑-紫-红-橙-蓝-绿-黄-白.其中橙,蓝,绿给人的重量感大致相同.5大小的感觉:在不同色相中,当红,橙,黄,绿,蓝,紫的色彩面积相同时,黄色的面积显的最大,紫色的面积显的最小,红色与绿色近似.6联想的感觉:人们看到某种色彩往往会联想到生活

46、中所感受的某种实物,从而产生了某种联想.如:A红色;使人联想到火与血.代表着热烈,冲动与激动等.大红,使人兴奋,表现激情和勇气.朱红,象征喜庆,热闹.桃红,代表浪漫,柔美.鲜红,表现活跃,勇敢,也暗示野蛮.B橙色:给人温度上升的感觉,是色彩中最温暖的色彩.它使人联想到金秋丰硕的果实.因此橙色是一种富足,幸福,甜蜜,活泼快乐的颜色.C黄色:是所有色彩中最明亮的颜色,有着太阳般的光辉,象征着光明,智慧,权利,尊严.黄色又有金色的光芒,又象征着财富,它是一种骄傲的色彩.D绿色:象征着生命,是一种美丽,优雅,宁静平和的色彩,是所有颜色中最宽容大度的色彩,无论是兰色或黄色的渗入仍然十分美丽.当绿色渗入了黄色,就成为黄绿色(嫩绿色),象征着单纯年轻.当绿色渗入了兰色,就成为蓝绿色(鲜绿色),象征着清秀,豁达.当绿色渗入了灰色,就成为墨绿色(浓绿色),象征着宁静,生机无限.E兰色:是所有颜色中最冷的色彩,它让人联想到大海和天空.给人博大的感觉.,象征着永恒.浅兰色:象征着宁静,祥和,浪漫.深蓝色:象征着深沉,冷酷,严

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