中文版CorelDRAW图形设计培训教程.ppt

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1、本课要点 课前导读 课堂讲解 上机实战 习题及答案,第十课 为矢量图添加特殊效果(上),本课要点,交互式调和工具 用封套工具封套对象 交互式投影工具 透镜特效 PowerClip特效,课前导读,基础知识 重点知识 提高知识,基础知识,用封套工具封套对象。,重点知识,用交互式调和工具调和对象、用交互式投影工具投影对象,读者应仔细阅读相关部分,并结合上机实战熟练操作。,提高知识,透镜特效、PowerClip特效,初学者可以暂时不学或等有一定基础以后再学。,课堂讲解,用交互式调和工具调和对象 用封套工具封套对象 用交互式投影工具投影对象 透镜特效 PowerClip特效,用交互式调和工具调和对象,关

2、于调和的几个概念 简单调和 沿手绘线调和 路径调和 复合调和 创建彩虹式调和 创建旋转环绕式调和 创建加速式调和 调和的修改和编辑 调和的清除 调和效果的保存,关于调和的几个概念,关于调和的几个概念介绍如下: 步长:可以控制两个原始对象之间的中间对象的个数。 间距:中间对象之间的间隔。 渐变加速:对中间对象进行不均匀处理,包括轮廓和填充。 旋转调和:调和的原始对象沿各自的中心旋转或中间对象沿 两原始对象中心的连线中点旋转。 拆分调和:将一个调和拆分为几个调和组成的复合调和。 融合调和:将一个复合调和融合成一个非复合调和。,简单调和,交互式调和对象 使用对话框调和对象,交互式调和对象,交互式调和

3、对象的具体操作如下: (1)单击工具箱中的交互式调和工具。 (2)单击调和原始对象(如图所示)中的起始对象。,(3)按住鼠标不放拖动光标到终止对象,如图所示。,(4)释放鼠标,完成调和操作,结果如图所示。,使用对话框调和对象,使用对话框调和对象的具体操作如下: (1)选取两个需要调和的对象,如图所示。,(2)选择效果调和菜单命令打开“调和”对话框,如图所示。,(3)单击“应用”按钮,完成调和操作,如图所示。,沿手绘线调和,沿手绘线调和的具体操作如下: (1)在工具箱中选择交互式调和工具。 (2)按住键盘上的【Alt】键,用交互式调和工具在需要创建调和的一个图形上按下鼠标左键并向另一图形拖动。

4、(3)拖动完成后松开鼠标和键盘上的【Alt】键,完成沿手绘线的调和创建,如图所示。,创建的调和的一切属性都是计算机默认或用户上次使用的设置效果。另外,若用户在创建调和时光标变成,表示不能创建调和。,路径调和,进行路径调和的具体操作如下: (1)在工具箱中选择交互式调和工具。 (2)用交互式调和工具在需要创建调和的一个图形上按下鼠标左键,并向另一图形拖动,松开鼠标即可完成调和的创建。 (3)单击属性栏中的“路径属性”按钮,从打开的对话框中选择“新建路径”命令即可,如图10-8所示。,(4)用出现的光标单击自己需要的路径,如图所示。,(5)完成路径调和的创建,结果如图所示。,复合调和,创建复合调和

5、的具体操作如下: (1)创建并放置好需要创建复合调和的图形位置,如图所示。,(2)用交互式调和工具在需要创建调和的一个图形上按下鼠标左键,并向另一图形拖动,松开鼠标就创建出了两个图形之间的调和。 (3)重复上一步骤,创建出任意两个图形之间的调和,图形之间的复合调和创建就完成了,如图所示。,两个图形之间的复合调和只能在两个彼此都是原始图形的图形之间进行,不能在另一个调和的渐变过程中选择图形,除非将调和进行拆分,复合调和的调和可以沿直线、手绘线进行创建也可以自己规定路径。,创建彩虹式调和,创建彩虹式调和的具体操作如下: (1)选取一个调和对象,如图所示。,(2)单击“调和”对话框中的“调和颜色”按

6、钮。 (3)在其中单击“顺时针”按钮,如图所示。,(4)单击“应用”按钮,其效果如图所示。,创建旋转环绕式调和,创建旋转环绕式调和的具体操作如下: (1)选取调和对象。 (2)单击“调和”对话框中的“调整步长”按钮。 (3)在“旋转”数值框中填入旋转角度值为“90”,选中“回路”复选框,如图所示。,(4)单击“应用”按钮,其效果如图所示。,创建加速式调和,创建加速式调和的具体操作如下: (1)选取调和对象。 (2)单击“调和”对话框中的“加速渐变”按钮。 (3)将两个滑块都向左滑动使中间对象向起始对象加速,如图所示。,(4)单击“应用”按钮,效果如图所示。,调和的修改和编辑,选择预设的调和方式

7、 设置调和级数 调和图形的旋转设置 调和的路径编辑,选择预设的调和方式,选择预设调和方式的具体操作如下: (1)在工具箱中选择交互式调和工具,并选取一个已创建好的调和对象。 (2)在属性栏中单击调和样式预设列表框旁的三角形打开相应的列表框,如图所示。 (3)在其中选择一种预设调和样式即可。,设置调和级数,设置调和级数的具体操作如下: (1)在工具箱中选择交互式调和工具,用它单击一个已经创建好的调和对象。 (2)在属性栏中的调和级数设置框中输入需要的数值即可,设置为30的效果如图所示。,调和图形的旋转设置,设置调和图形旋转的具体操作如下: (1)在工具箱中选择交互式调和工具,使沿直线的调和图形处

8、于选择状态。 (2)在属性栏中的角度数值框中输入90.0,此时沿图形各自的中心旋转的效果如图所示。,调和的路径编辑,使调和适应新路径 编辑调和的路径 使调和与路径分离 重新编辑原始图形 改变调和变形的对应点 调和的分离与组合 使调和布满路径 使调和变形旋转,使调和适应新路径,调和在创建后,用户可以使它重新适应新的路径,其方法与路径调和相同。,编辑调和的路径,对调和所沿引的路径进行编辑修改的具体操作如下: (1)在工具箱中选择交互式调和工具,在工具属性栏中将级数设置为8,创建一个调和对象,如图所示。,(2)在工具箱中选择椭圆工具,创建一个椭圆。 (3)在工具箱中选择交互式调和工具,并选择调和对象

9、。 (4)在属性栏中单击“路径属性”按钮,在弹出菜单中选择“新路径”菜单命令,用变成的光标单击椭圆,这时调和就变成了如图所示的调和。,(5)单击属性栏中“路径属性”按钮,在弹出的菜单中选择“显示路径”菜单命令,将椭圆转化为曲线。 (6)可用形状工具修改编辑椭圆路径,其修改方式和修改椭圆形状的方式相同,随着椭圆形状的变化调和也跟着变化,效果如图所示。,使调和与路径分离,使路径和调和分离开来的具体操作如下: (1)在工具箱中选择交互式调和工具,使调和处于被选择状态。 (2)单击属性栏中“路径属性”按钮,在弹出的菜单中选择“从路径分离”菜单命令。调和从路径分离后就自动回到沿直线路径调和,如图所示。

10、(3)路径和调和自动分离后,可以独自进行操作。,重新编辑原始图形,对调和的原始图形进行编辑的具体操作如下: (1)在工具箱中选择交互式调和工具,选择调和。 (2)单击属性栏中的 按钮,在弹出的菜单中选择“新起点”菜单命令。 (3)用出现的光标单击另外一个图形,调和将以重新选择的图形为新起点,效果如图所示。,改变调和变形的对应点,编辑新的对应调和变形点的具体操作如下: (1)在工具箱中选择交互式调和工具,选择一个调和对象。 (2)单击属性栏中的“杂项调和选项”按钮,在弹出的菜单中单击“映射节点”按钮。 (3)原始图上将会自动出现许多节点,单击自己要编辑的对应节点即可完成对应点的编辑设置。,调和的

11、分离与组合,分离与组合调和的具体操作如下: (1)在工具箱中选择交互式调和工具,选择一个调和对象。 (2)单击属性栏中的“杂项调和选项”按钮,在弹出的菜单中单击“拆分”按钮,用出现的 光标单击调和中任意一图形,这时将自动生成一个复合调和,并以单击的这个图形为原始图形,用户可以对其进行编辑。 (3)选择该复合调和,单击属性栏中“杂项调和选项”按钮,在弹出的菜单中选择“熔合末端”或“熔合始端”菜单命令,可使复合调和自动组合成一个调和。,使调和布满路径,使调和布满路径的操作步骤如下: (1)在工具箱中选择交互式调和工具,选择调和。 (2)单击属性栏中的“杂项调和选项”按钮,在弹出菜单中选中“沿全路径

12、渐变”复选框即可使其布满路径,如图所示。,使调和变形旋转,使调和变形旋转的具体操作如下: (1)在工具箱中选择交互式调和工具,选择调和对象。 (2)单击属性栏中的“杂项调和选项”按钮,在弹出菜单中选中“旋转全部对象”复选框,即可使其发生旋转。,调和的清除,创建好的调和效果可以清除,其具体操作如下: (1)在工具箱中选择交互式调和工具,选中需要编辑的调和对象。 (2)单击属性栏中的“清除效果”按钮,即可将调和效果清除。,调和效果的保存,保存调和效果的具体操作如下: (1)在工具箱中选择交互式调和工具,选中创建的调和效果。 (2)单击属性栏中的“+”按钮,将打开如图所示的“另存为”对话框。 (3)

13、在该对话框中选择保存的路径和文件名,即可保存自己创建的调和效果和调和方式。,用封套工具封套对象,创建直线式封套 创建单弧封套 创建双弧式封套 添加自由封套 预置封套,创建直线式封套,交互式直线封套 利用对话框直线封套,交互式直线封套,用交互式封套工具创建直线式封套的具体操作如下: (1)单击工具箱中的交互式调和工具,在展开条中选择交互式封套工具,其工具属性栏如图所示。,(2)在属性栏上单击“直线式封套”按钮。 (3)选取要封套的对象,此时对象周围出现了8个控制手柄,如图所示。,(4)拖动控制手柄改变封套形状,如图所示。,利用对话框直线封套封套,利用对话框直线封套的具体操作如下: (1)选取要封

14、套的对象。 (2)选择效果封套菜单命令,打开“封套”对话框,如图所示。 (3)在“封套泊”坞窗中单击“直线式封套”按钮。 (4)选择“垂直”或者“水平”封套。 (5)单击“应用”按钮即可。,创建单弧封套,添加单弧式封套的具体操作如下: (1)选择对象。 (2)在工具箱中选择交互式封套工具。 (3)在工具属性栏单击“单弧式封套模式”按钮。 (4)拖动对象上的节点到适当位置。 (5)释放鼠标左键,效果如图所示。,创建双弧式封套,添加双弧式封套的具体操作如下: (1)选择对象。 (2)在工具箱中选择交互式封套工具。 (3)在工具属性栏单击“双弧式封套模式”按钮。 (4)拖动对象上的节点到适当位置。

15、(5)释放鼠标左键,效果如图所示。,添加自由封套,自由封套下,用户可以沿任意方向拖动封套的节点,可以激活属性栏上的各种节点编辑器按钮 来对封套进行编辑。,预置封套,单击封套属性栏中的预置框的下拉箭头,弹出预置的封套样式,只要从中进行选择即可。如图所示的几种封套样式就是直接从预置框中选取的。,用交互式投影工具投影对象,添加简单投影 添加透视投影,添加简单投影,添加简单阴影的具体操作如下: (1)选择一个对象,如图所示。,(2)在交互式调和工具展开条中单击交互式阴影工具。 (3)在对象的中心按住鼠标不放,拖动鼠标到合适位置。 (4)释放鼠标,阴影效果如图所示。,(5)要改变投影的位置,单击黑色方框

16、,按住鼠标并拖动到所需的位置即可,如图所示。,(6)要改变阴影的明暗度,只需在属性栏上“阴影透明度”框中输入数据值即可,如输入90,效果如图所示。,(7)要修饰投影的边缘,只需单击属性栏上的“阴影羽化边缘类型”按钮,从中选择一种边界类型即可,效果如图所示。,在添加阴影时,若从对象中心开始拖动鼠标,将得到平面阴影(简单阴影);若从对象侧边开始,将得到透视阴影。,添加透视投影,添加透视阴影的具体操作如下: (1)选择一个图形对象,如图所示。,(2)在“预置”框中选择“Large Glow”阴影类型,得到如图所示效果。,(3)在“预置”框中选择“Pers Top Right”阴影类型,得到如图所示的

17、效果。,透视阴影也可按简单阴影方法在属性栏上对其投影的方向、边缘和明暗程度进行设置。,透镜特效,制作简单透镜效果 改变透镜效果,制作简单透镜效果,制作简单透镜效果的具体操作如下: (1)导入一幅图片,如图所示。,(2)用椭圆工具绘制一个椭圆,将椭圆放到图片上,如图所示。,(3)选取椭圆对象。 (4)选择效果透镜菜单命令打开“透镜”对话框,在对话框中能找到11种透镜特效,如图所示。,(5)选择透镜类型中的“放大”选项。 (6)单击“应用”按钮。此时椭圆成为透镜,用户可以观察到透镜的效果,如图所示。,改变透镜效果,改变透镜效果的具体操作如下: (1)选取对象。 (2)选择效果透镜菜单命令打开“透镜

18、”对话框。 (3)在透镜类型下拉框中选择一种透镜类型。 (4)填入相关的设置,单击“应用”按钮即可。,如图所示的透镜效果中分别选择的是“热图”和“使明亮”类型。,PowerClip特效,添加PowerClip特效的具体操作如下: (1)导入一幅图片作为处理内容,如图所示。,(2)用椭圆工具绘制出一个正圆,并将其放置在合适的位置,如图所示。,(3)选取导入的图片(即内容对象)。 (4)选择效果图样精确裁剪置于容器中菜单命令。 (5)此时光标变成一个黑色箭头,单击正圆对象,得到如图所示的效果。,(6)用相同的方法裁剪图片,将其置入一个云形容器中,效果如图所示。,上机实战,对“篮球”图画进行调和操作

19、 对“篮球”图画进行投影操作,对“篮球”图画进行调和操作,对“篮球”图画进行调和操作的具体操作如下: (1)打开在第四课中创建的“篮球”图画。 (2)选择文件另存为菜单命令,将“篮球”图画另存为“篮球特效”。 (3)选择窗口卷帘工具符号和特殊字符菜单命令,打开“符号和特殊字符”对话框,如图所示。,(4)在符号列表中选择需要的符号集,如图所示。,(5)在“符号和特殊字符”对话框中选择需要的篮框符号图形,如图所示。,(6)在选中的篮框图形符号上按下鼠标左键不放,拖动鼠标到绘图区即可,如图所示。,(7)选取插入的篮球图形,将其缩放至合适大小,并移动到恰当位置。 (8)将选中的的篮球图形填充为蓝色,如

20、图所示。,(9)用挑选工具选取图中的篮球,选择排列群组菜单命令对其进行群组。 (10)按【+】键,复制一个篮球。 (11)将复制的篮球缩小并移动到恰当位置(即篮框上方),如图所示。,(12)在工具箱中选取手绘线工具,绘制一条抛物线,并对其进行恰当编辑,如图所示。,(13)单击工具箱中的交互式调和工具。 (14)单击图中较大的篮球对象。 (15)按住鼠标不放拖动光标到较小的篮球对象,结果如图所示。,(16)在属性栏的调和级数设置框中输入3。 (17)在属性栏的角度输入框中输入120,如图所示。,(18)单击属性栏中的 按钮,从打开的对话框中选择“新建路径”命令。 (19)用出现的光标单击绘制的手

21、绘线路径,如图所示。,(20)完成路径调和的创建,结果如图所示。,(21)用形状工具编辑手绘线路径,使小篮球位于篮框上方,如图所示。,(22)形状调和对象,在调色板中的“无色”按钮上单击鼠标右键,取消路径线的轮廓色,效果如图所示。,(23)选择布局页面背景菜单命令,打开“页面背景”对话框。 (24)在该对话框中选择“位图”选项,单击其后的“浏览”按钮,打开“导入”对话框。 (25)在“导入”对话框中选择需要的位图,如图所示。,(26)单击“确定”按钮即可。 (27)此时发现篮框的填充色在页面背景的衬托下显得很不明显,用鼠标在调色板中的红色颜色块上单击,将其填充为红色,最终效果如图所示。,对“篮

22、球”图画进行投影操作,对“篮球”图画进行投影操作的具体操作如下: (1)打开在第四课中创建的“篮球”图画。 (2)选择文件另存为菜单命令,将“篮球”图画另存为“篮球投影”。 (3)选择篮球中所有对象。 (4)在交互式调和工具展开条中单击交互式阴影工具。 (5)在工具属性栏的“预置”框中选择“Pers Top Left”阴影类型(如左图所示),得到如右图所示效果。,(6)在工具属性栏的阴影延展框中拖动滑块,将阴影延展设置为30,如左图所示,结果如右图所示。,习题及答案,填空题 判断题 问答题,填空题,(1)调和又称为 或融合,是一种可用于任意两个对象上的特殊效果。 (2)调和只能在 之间调和。

23、(3)CorelDRAW中的调和方式包括: 、 、 与复合调和。 (4) 可以控制两个原始对象之间的中间对象的个数。 (5)渐变加速用于对中间对象进行 处理。 (6)单弧封套是指在封套图形中添加一条 的曲线。,渐变,矢量图,步长,弧形,直线调和,手绘线调和,不均匀,路径调和,判断题,(1)调和其实就是把一种图形通过一定方式变成另外一种图形的渐变过程。 ( ) (2)拆分调和是将一个调和拆分为几个调和组成的复合调和。 ( ) (3)在自由封套状态下,用户可以沿任意方向拖动封套的节点。 ( ) (4)为对象添加投影能增加二维对象的深度感。 ( ),问答题,(1)创建直线式封套的方法有哪几种? (2

24、)简述用交互式投影工具进行投影对象的操作步骤。 (3)什么是PowerClip特效?,答案参见10.1.1.2节简单调和 。,答案参见10.1.3节用交互式投影工具投影对象 。,答案答案参见10.1.5节Power Clip特效 。,上机操作题,(1)对如左图所示的图形对象进行调和操作,结果如右图所示。,其操作提示如下:单击工具箱中的交互式调和工具,单击多边形起始对象,按住鼠标不放拖动光标心形终止对象后释放鼠标,在其工具属性栏中进行如图所示的设置即可。,(2)对如左图所示的图形对象进行封套操作,结果如右图所示。,其操作提示如下:单击工具箱中的交互式封套工具,选取对象,此时对象周围出现了8个控制手柄,拖动控制手柄改变封套形状,如图所示。,

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