二年级数学上册第二单元加减混合运算2.5实践活动套圈游戏教案冀教版201905141138.wps

上传人:无敌斩 文档编号:2943883 上传时间:2019-06-10 格式:WPS 页数:5 大小:143.50KB
返回 下载 相关 举报
二年级数学上册第二单元加减混合运算2.5实践活动套圈游戏教案冀教版201905141138.wps_第1页
第1页 / 共5页
二年级数学上册第二单元加减混合运算2.5实践活动套圈游戏教案冀教版201905141138.wps_第2页
第2页 / 共5页
二年级数学上册第二单元加减混合运算2.5实践活动套圈游戏教案冀教版201905141138.wps_第3页
第3页 / 共5页
亲,该文档总共5页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《二年级数学上册第二单元加减混合运算2.5实践活动套圈游戏教案冀教版201905141138.wps》由会员分享,可在线阅读,更多相关《二年级数学上册第二单元加减混合运算2.5实践活动套圈游戏教案冀教版201905141138.wps(5页珍藏版)》请在三一文库上搜索。

1、第五课时 实践活动套圈游戏 教学内容 教材第 14页、15“”页, 套圈游戏 教学提示 “本课是在前面连加的学习基础上,通过 套圈游戏”这一学生感兴趣的活动,对学生进行 进一步的连加综合训练。连加的算理学生已经掌握,本课注重学生数学思维的发展和学生数感 的培养。教学过程中,教师要充分利用学生已有的知识经验,创设一个轻松愉快的游戏情境, 使学生在活动中,巩固所学知识,感受数学和生活的紧密联系,激发学生学好数学的信心。 教学目标 知识与技能: : 1. 经历观察动物座摆放、讨论规则以及判断得分结果的过程。 2.能发现得分多少与动物座摆放之间的联系,能综合运用已有的经验和知识进行得分结 果的判断,并

2、说明判断的依据。 过程与方法:通过实践操作、合作交流、分析探索,进一步体验算法的多样化。 情感态度与价值观:激发学习兴趣,感受游戏规则的公平性和数学应用的广泛性,发展 数学思维。 重点、难点 重点 根据游戏中的数学信息提出并解决简单问题。 难点 通过自主探究、合作交流,进一步体验算法的多样化。 教学准备 教师准备:小动物模型或卡片、套圈、统计表 教学过程 一、游戏准备,导入新课。 1. “”呈现 套圈游戏 情境图。 师:小朋友们,今天我们一起来玩一个游戏好不好?你们看,这三个小朋友正在做这个游 戏呢。仔细观察这幅图,你都发现了什么? 生 1:这是一个套圈的游戏 生 2:上面摆着很多小动物,每个

3、小动物代表不同的分数 师:看一看这些小动物身上的分数和它们摆放的位置,你又发现了什么? 生 1:离横线越远的小动物身上的分数越大 生 2:越远的位置越难套中,分数也就越大 2.明确游戏规则。 1 师:下面我们将分组进行游戏,游戏的规则是这样的: (1)三人一组,轮流投圈。 (2)不得超过白线,套中哪个动物,就得哪个动物上的分数,套不中不得分。 (3)每人投三次,每个动物每人只能套中一次,将每个人的得分结果记录在统计表中。 【设计意图:学生对游戏最感兴趣,以游戏开展学习活动,可以迅速吸引学生的注意力, 引发学生对数学学习的兴趣,激发他们实际操作、自主探索的欲望。】 3.学生分组游戏,如果室内空间

4、不够,可以到室外游戏,但应注意安全。 4.整理数据。 师:下面请每组同学将你们游戏的数据整理在老师发给你们的统计表中,并把你们组的同 学投圈的成绩跟大家说一说。 (学生汇报投圈成绩) 师:在小朋友们投圈的时候,亮亮、聪聪和丫丫也进行了套圈比赛,我们看看他们的成绩 怎么样? (投影出示亮亮、聪聪和丫丫三人前两次投完后的得分统计表) 师:兔博士有问题要问大家哦,小朋友们看(投影出示兔博士的问题) 你们能判断出来吗?在你们的小组内讨论一下吧! (学生分组讨论) 师:谁可以说一说你的想法和判断? 生 1:现在是亮亮得分最高,只要亮亮第三次能投中,哪怕套中最近的小动物也能得 16分, 总分就有 78分了

5、,他就可以是第一名。 生 2:如果亮亮第三次投不中,聪聪套中 26分以上,丫丫套中 22 分以上,都可能比亮亮 高,他们都有可能得到最高分。 师:是啊,小朋友们说的很有道理,仅凭前两次的得分还不能判断谁是最高分,三个人都 有可能。下面同学们再和同桌讨论一下,第三次投出什么结果,聪聪可以得到最高分?(投影 “出示 议一议”) (学生同桌讨论) 生 1:要想聪聪最高分,亮亮必须第三次套不中 生 2:是的,聪聪已经套中过一次 38分了,第三次他最多能套中 32 分,这样他最多可以 得 70分 生 3:丫丫前两次已经得了 40分,她第三次套中的不能超过 26 分,这样聪聪就可以是最 2 高分了 【设计

6、意图:学生已经亲身实践了游戏,所以对游戏的规则和数据整理分析都有了一定的 经验,这时让他们根据教材提出的问题进行推断,可以锻炼学生的逻辑思维能力。】 三、巩固拓展,实践新知。 1.结合学生分组游戏整理好的得分统计表,让学生自主提出数学问题,并讨论解决。 2.用自己喜欢的方法计算下面各题。 84-15-45= 63+24-33= 90-47-23= 66+11+14= 58+12-48= 36+48-70= 3.下面是玲玲、小美、小雨跳绳比赛的成绩统计表。 第一场 第二场 第三场 合计 玲玲 28 30 小美 35 36 小雨 45 20 (1)小美第三场最少要跳多少下总分才能不少于 90 分?

7、 (2)玲玲第三场要比小美多跳多少下才能赢过小美? 【设计意图:把课堂还给学生,让孩子们充分的思考,充分的表达自己的看法,激发他们 学好数学的自信心。】 答案:2. 24 6 20 91 22 14 3. (1)19 下 (2)4 下 四、达标反馈。 1. 出示亮亮、聪聪和丫丫第三次投完后的得分统计图。 第一次 第二次 第三次 合计 亮亮 32 分 30 分 18 分 聪聪 38 分 0 分 26 分 3 丫丫 18 分 22 分 23 分 (1)请你算出每人的得分,填在合计栏中。 (2)自己提出数学问题,并解答。 2. 在 中填上正确的数字,使每行每列的和都是 60. 30 11 27 18

8、 14 3.小明和小亮同时做 100道题,三天完成。第一天小明做了 25道,小亮比小明多做了 10 道,第二天小明做了 35道,小亮比小明少做了 5 道,第三天小亮要做多少道题? 答案: 1.80 分 64分 63 分 2. 由上至下 19 15 12 34 3. 25+10=35(道) 35-5=30(道) 100-35-30=35(道) 五、课堂小结。 师:今天我们玩了套圈的游戏,还根据游戏的数据解决了这么多问题,小朋友们开心吗? 谁来说说你的收获? 生 1:这样的游戏太好玩了,我们不但学会了把数据整理在统计表上,还学会了对数据进 行分析 生 2:我不但会算最后的总分,还会根据数据提出数学

9、问题并解答了 生 3:我发现数学不但很有用,而且很有趣 六、布置作业。 1.在 中填写适当地数 3 8 + 4 3 + 5 6 + 5 - 6 6 5 8 7 6 8 3 6 4 + - - + 9 0 1 9 1 5 4 5 2. 公共汽车上原来有 25 人,到站下去了 19 人,又上来了 13人,现在车上的人是增加了 还是减少了?现在车上有多少人? 3.下面是红旗小学二年级三个班连续三天的卫生检查记录(满分 30分)。 第一天 第二天 第三天 合计 二(1) 19 分 29 分 28 分 二(2) 25 分 26 分 23 分 二(3) 26 分 20 分 24 分 (1)请你把每个班的总

10、分计算出来,补全表格。 (2)根据表格提出一个数学问题,并解答。 板书设计 套圈游戏 位置与得分 小组活动 游戏规则 收集并整理数据 谁的分数最高 教学反思 根据二年级学生的年龄特点及认知规律,在本课教学中,我精心设计问题,由游戏情境引 入,密切联系游戏活动,让学生观察并分析动物位置与得分的关系,培养了学生的观察能力, 激发了学生的学习兴趣,使学生真正体会到生活中处处有数学,时时用数学,人人要学习有价 值的数学。 本节课的教学活动为学生创设了一个宽松、愉快、自由的学习空间,让每个学生都积极主 动地参与到学习活动中,游戏的过程也是学生收集数据的过程,然后让他们自己整理数据,并 根据数据提出问题,通过自主探究与合作交流得出解决问题的方法。这样的课堂活动,贴近学 5

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 其他


经营许可证编号:宁ICP备18001539号-1