flash中的图层.ppt

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1、图层的使用,主要内容,图层的概念 图层的作用 图层的类型,1 图层的概念,在Flash动画中,可以将图层看作一叠透明的胶片,每张胶片上都有不同的内容,将这些胶片叠在一起就组成一幅比较复杂的画面。 在上一图层添加内容,会遮住下一图层中相同位置的内容。如果上一图层的某个位置没有内容,透过这个位置就可以看到下一图层相同位置的内容。,2 图层的作用,在图层中用户可以对其中的对象或动画进行编辑修改,而不会影响其他图层中的内容。 用户可以将一个大动画分解成几个小动画,将不同的动画放置在不同的图层上,各个小动画之间相互独立,从而组成一个大的动画。 利用一些特殊的图层还可以制作特殊的动画效果,如利用引导层可以

2、制作引导动画,利用遮罩层可以制作遮罩动画。,3 图层的类型,普通图层 引导图层 遮罩图层,普通图层,普通图层的图标为 ,启动Flash 8后,默认情况下只有一个普通图层,单击 图标可新建一个普通图层。,引导图层,在图层区中单击 按钮,可以新建一个引导图层,如图所示。引导图层的图标为 ,它下面图层中的对象将被引导。引导层中的所有内容只是在制作动画时作为引导路径,并不出现在作品的最终效果中。,遮罩图层,遮罩图层图标为 ,被遮罩图层的图标为 ,如图所示的图层2是遮罩层,图层1是被遮罩层。,3 图层的操作,选择图层 新建图层 移动图层 复制图层 重命名图层 图层的锁定与解锁 图层的隐藏与显示 删除图层

3、 设置图层属性,3.1选择图层,选中单个图层 单击图层区中需要编辑的图层 在场景中选择要编辑的对象 选中多个图层 选中相邻图层:【Shift】键 选中不相邻图层:【Ctrl】,3.2 新建图层,通过 按钮新建图层 用快捷菜单建立图层:右键快捷菜单 利用菜单命令新建图层:插入/时间轴/图层,3.3 移动图层,移动图层可以改变场景中各对象叠放的次序. (1)选中要移动的图层,按住鼠标左键并拖动,此时图层以一条虚线表示。 (2)当虚线到达需要位置后释放鼠标完成移动。,3.4 复制图层,(1)单击图层区中的图层可选中该图层中的所有帧。 (2)在时间轴选中的帧上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制

4、帧”命令。 (3)在目标层的第一帧上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴帧”命令。,3.5重命名图层,双击要重命名的图层,进入文本编辑状态,在文本框中输入新名称后按【Enter】键或单击其他图层即可确认该名称。,3.6 图层的锁定与解锁,为了防止不小心修改已编辑好的图层中的内容,可锁定该图层。锁定图层后,用户可以看到图层中的对象但不能对其进行编辑。 锁定图层的方法是:选择要锁定的图层,单击 图标下方该层对应的 图标,当其变为 图标时,则该图层处于锁定状态。再次单击该层对应的 图标即可解锁。,3.7图层的隐藏与显示,在制作动画时,有时需要单独对某一个图层进行编辑,为了避免错误操作,可以将其他不需编辑的图层隐藏起来,在隐藏状态下的图层不可见也不能被编辑。编辑完成后可将其他图层显示出来。通过 图标和 图标可以隐藏和显示图层。,3.8删除图层,选中图层并单击 按钮。 按住鼠标左键不放并拖动图层到 按钮上,释放鼠标。 单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“删除图层”命令。,3.9 设置图层属性,在Flash中可以利用“图层属性”对话框对图层属性进行设置,如设置图层名称、显示与锁定、图层类型、对象轮廓的颜色、图层的高度等。 在需要设置属性的图层上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“属性”命令,打开“图层属性”对话框。,上机实战,

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