第4章__动作、图层和通道.ppt

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1、第4章 动作、图层和通道,本章将介绍Photoshop CS3的动作、图层和通道的概念及其使用,对于一个Photoshop的爱好者来说这些内容是非常重要的。动作可以让用户将一连串的Photoshop制图命令组合成一个新的命令群,方便重复使用;图层可以把一个图像中的一个部分独立出来,然后对其中的任何一部分进行处理,而且这些处理不会影响到其他的部分;通道是基于色彩模式这一基础上衍生出的简化操作工具,也可以简单地认为通道就是选取。,4.1.1 动作面板,动作面板如图4-1所示,动作面板类似文件目录的结构,就像文件夹有“根目录”、“子目录”、“文件”一样。,图4-1,4.1.2 新建动作,在新建动作之

2、前,要先新建一个组,这样可以将创建的动作保存在该序列中以区别于其他Photoshop自带的动作和序列,便于以后进行编辑或者删除自己创作的动作,如图4-2所示。,图4-2,4.1.3 使用动作,在完成动作的录制后,要在实践中应用它,还可以用Photoshop默认的动作。可以分为两种,分别是对单一图像使用动作和对大批的图像使用相同的动作。,4.1.4 编辑动作 在执行动作的过程中,用户可能觉得动作执行的速度不合适,或者想了解它的相关设置的工作原理,这就要用到编辑动作。 (1)重命名动作 (2)移动动作 (3)复制动作 (4)删除动作 (5)编辑动作内容 (6)插入菜单项目 (7)记录停止,4.1.

3、5 回放选项,“回放选项”对话框如图4-3所示。,图4-3,4.1.6 保存和载入动作,1. 保存动作 动作插件包做好后的数据信息默认存储在Photoshop安装目录下的GoodiesActionsActions.pdf中,由于需要的只是这个单独的动作插件包,所以,应将其取出另存(动作的格式为*.atn)。首先选择所需的动作包(选择前面带有小文件夹模样的动作包,而非选定单个动作命令),打开动作菜单,单击“存储动作”,在弹出的对话框中(如图4-12所示)选择需要保存的路径及文件名。也可以将其直接保存到软盘中。 2. 载入动作 载入动作和保存的过程是一样的。单击“载入动作”,会弹出类似的对话框。,

4、4.2 图层,图层就是构成图像的一个一个的层,每个层都能单独地进行编辑操作。使用图层可以在不影响整个图像中大部分元素的情况下,处理其中一个元素。可以把图层想像成是一张一张叠起来的透明胶片,每张透明胶片上都有不同的画面,改变图层的顺序和属性可以改变图像的最后效果。 通过对图层的操作,使用它的特殊功能可以创建很多复杂的图像效果。图层通过一定的模式混合到一起,从而得到千变万化的效果。 在图层面板上,还可以进行图层的顺序调换、图层的效果处理、图层的新建和删除等一系列操作。,4.2.1 图层面板 对图层面板的操作是Photoshop中的一个重要的操作。 4.2.2 图层面板弹出的菜单 图层面板弹出的菜单

5、如图4-4所示。在以后章节将进行详细介绍。,图4-4,4.2.3 图层的基本操作,1. 新建图层 图层的新建有几种情况,Photoshop在执行某些操作时会自动创建图层,例如,当在进行图像粘贴时,或者在创建文字时,系统会自动为粘贴的图像和文字创建新图层,也可以直接创建新图层。 2. 复制和删除图层 图层的复制和删除,可以在同一图像文件中或不同图像文件之间进行。 3. 移动图层 4. 调整图层顺序 5. 定制图层选项,4.2.4 图层风格与样式,图层面板中的风格 ,包含了许多可以自动应用到图层中的效果,包括投影、发光、斜面和浮雕、描边、图案填充等效果。在编辑图层时,图层效果会作相应的更改,而在该

6、层中添加新的每一个图像实体,都会具有图层的这种效果,这就不必重复设置每个图像实体的效果。图层效果对文字图层特别有用,设置好文字图层的图层效果后,添加在该图层中的文字就会自动具有该图层设定的效果。 1. 图层效果菜单 2. 样式 3. 投影 4. 外发光 5. 斜面和浮雕,4.2.5 创建调整图层,调整图层是一个单独的图层,通过使用调整图层可以对图像的颜色、色调、饱和度、亮度等进行修改,而且这种修改不是对源图像像素的直接修改,而是通过调整图层实现的,如果要取消这些修改,只要删除调整图层即可,也可以把修改的结果应用到图像中。 在缺省的情况下,调整图层总是建立在当前图层之上,并对它下面的图层起作用,

7、因而使用调整图层来修饰和编辑图像,就是要对调整图层作一些修饰和处理。 如果在建立调整图层之前建立了选区,调整图层就只对选区起作用。 1. 创建调整图层 2. 编辑调整图层 3. 合并调整图层,4.3 通道与蒙版,4.3.1 通道的基本操作 1. 什么是通道 通道并不是一个很复杂的概念或者工具,其实通道就是选区。 通道是从色彩模式上衍生出的简化操作工具。如:一幅RGB三原色图有三个默认通道:红、绿、蓝。但如果是一幅CMYK图像,就有四个默认通道:青、品红、黄和黑。由此看出,每一个通道其实就是一幅图像中的某一种基本颜色的单独通道。也就是说,通道是利用图像的色彩值进行图像的修改的,从某种意义上来说,

8、可以把通道看作摄像机中的滤光镜。,2. 通道的分类 1)复合通道 2)颜色通道 3)专色通道 4)Alpha通道 5)单色通道 3. 通道面板 4. 通道运算与应用图像命令 在图像菜单计算与应用图像命令下,是针对Alpha通道进行图像的混合处理的,建立几个选区后,再将它们进行混合,往往能得到梦幻般的图像。,4.3.2 蒙版工具,在处理一幅复杂的图像时,蒙版可能是最好的工具。但是由于存在着可以应用于图像的几种不同的蒙版,并且它们的作用既相似又有所不同。 从某种意义上来说,所作的任何选取区域都是蒙版。因为只有选取区域的内容才能被编辑,才能有效地遮盖住没有被选取的区域。蒙版只允许修改图像的一部分,而

9、不是改变整幅图像。 蒙版的类型很多,它包括图层蒙版、蒙版通道、透明度蒙版、裁剪路径以及裁剪选区等。此外,还有快速蒙版。所有蒙版都能用于在编辑图像的其余部分,隔离需要被保护的区域。掌握蒙版技术,可以有效地节约时间。,4.3.3 通道与蒙版的应用,通过实例讲解通道与蒙版的应用。 1. 通道抠图 2. 图像边缘的虚化效果,小结,本章介绍了Photoshop CS3的动作、图层、通道。如果说Photoshop的色彩处理是一颗宝石,那么动作、图层、通道就是获得这颗宝石的途径。Photoshop里预制了几十种动作,本章对这些动作都做了介绍。合理地利用这些动作,可以快速地制作出各种特殊效果的图片。对图层的运用又可以对图片进行分解或合成。利用图层可以合成出各种令人惊叹的图片。通道是对色彩进行处理的又一手段,也是Photoshop的一大特色,通过通道,可以把一定色彩模式下的图像分解成原色图像。这是Photoshop的核心部分,读者一定要熟练掌握。,

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