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上传人:本田雅阁 文档编号:3126418 上传时间:2019-07-14 格式:PPT 页数:26 大小:999.52KB
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1、返回总目录,第8章 创建交互动画,了解Flash 8交互动画基本概念 掌握创建简单Flash交互动画、动作脚本、给对象分配动作等,教学目的, 动作脚本基础, 使用“动作”面板, 级动作脚本语言, 创建交互动画,本章内容,数据类型与变量,表达式和运算符,动作脚本概述,动作脚本基础,8.1 动作脚本基础,动作脚本概述,动作脚本术语 动作脚本语法,动作脚本概述:,动作脚本术语,动作脚本术语:,动作 运算符 函数 类 构造函数 标识符 表达式,常数 事件 事件处理函数 实例 实例名称 属性 变量,动作脚本语法,动作脚本语法:,区分大小写 点语法 斜扛语法 大括号 小括号,分号 注释 关键字 常数,数据

2、类型与变量,数据类型:描述变量或动作脚本元素可以包含的信息的种类,字符串 数值 布尔值 影片剪辑 对象 空值与未定义类型,数据类型与变量,变量:是指编写程序时可以变化的量,与常量相对应,变量的命名规则 必须是标识符 不能是关键字或动作脚本文本,例如 true、false、null 或 undefined 在其范围内必须是惟一的 确定变量的范围和声明变量。变量的范围是指变量在其中已知并且可以引用的区域。根据变量范围的不同,在动作脚本中有3种类型的变量范围: 本地变量在声明它们的函数体(由大括号界定)内可用 时间轴变量可用于该时间轴上的任何脚本 全局变量和函数对于文档中的每个时间轴和范围均可见,表

3、达式:是Flash可以计算并返回值的任何语句 运算符:是指定如何组合、比较或修改表达式值的字符,表达式和运算符,运算的优先级和结合律 数值运算符 字符串运算符 逻辑运算符 赋值运算符 点运算符和数组访问运算符,“动作”面板 基本动作命令,使用“动作”面板,8.2 使用“动作”面板,“动作”面板:主要包括动作工作箱、脚本导航器、脚本编辑窗口和工具条4部分,“动作”面板,“动作”面板,动作面板的设置: 向脚本添加语句 查找与替换 插入目标路径 检查语法和标点 自动套用格式 显示代码提示 调试选项 脚本助手,基本动作命令,在Flash中,动作是指可以在指定事件发生时运行的命令,时间轴的控制 影片剪辑

4、的控制 浏览器/网络的控制,时间轴:包括场景和帧 在“动作”面板中,单击“全局函数”中的“时间轴函数”选项后,会显示若干用于控制影片中场景和帧的命令,时间轴的控制,时间轴控制动作,在Flash 8中,控制影片剪辑的命令如下图所示:,影片剪辑的控制,影片剪辑控制动作,在“动作”面板中,单击“全局函数”“浏览器/网络”选项后,会出现如下图所示的界面,浏览器/网络的控制,浏览器/网络的控制,结构控制 对象属性,级动作脚本语言,8.3 级动作脚本语言,结构控制,if/else命令 for命令 do while命令 while命令 forin命令 break命令 continue命令 switch与ca

5、se命令,结构控制的语句:,对象属性,属性:是动画或动画片段中对象的特征 可通过Get Property和Set Property进行检索和设置。 通过修改属性,可以方便地控制动画。,给帧分配动作 给按钮分配动作 给影片剪辑分配动作,创建交互动画,8.4 创建交互动画,给帧分配动作,单击“文件”“新建”命令,新建一个Flash文档,然后在图层1中设置从第1帧到第40帧的动画 在时间轴中单击“插入图层”按钮,创建一个新图层。 在图层2的第10帧处插入关键帧,选中该帧并打开“动作帧”面板,帧事件:就是当影片播放到某一帧时所引发的动作。例如,用户可以设置当影片播放到第10帧时跳转到第20帧继续播放,

6、然后到第40帧时停止播放影片,具体操作如下:,给帧分配动作,在脚本编辑区添加如下图所示的代码 选中图层2的第40帧,插入关键帧,然后打开“动作帧”面板,输入以下代码:stop(); 按Ctrl+Enter组合键进行测试,即可看到当影片播放到第10帧处就会跳转到第20帧后继续播放,并且到第40帧时停止影片的播放,给帧分配动作,要给按钮分配动作,可按以下步骤进行:,给按钮分配动作,在舞台上单击按钮实例 在“动作”面板中选中按钮,然后添加需要的动作,下面举一个实例说明: 新建一个Flash文档,在图层1中设置一段20帧的补间形状动画 新建一个图层,在图层中新建一个按钮 双击按钮,进入元件编辑模式,选

7、择文本工具,在按钮上边输入文字“运动”,命名为move,然后返回场景编辑模式 在“动作”面板中为第一帧添加stop命令,即动画播放一开始,动画即停止播放 在“动作”面板中选择刚才建立的按钮元件,“动作”面板的标题变为“动作-按钮”。然后添加play命令,并选择为释放事件 按Ctrl+Enter组合键,测试影片。可以看到,动画是静止的。将鼠标移到按钮上单击后,动画开始播放,就可以欣赏下雪的场景了。,给按钮分配动作,给影片剪辑分配动作,举例当用户在舞台上弹起鼠标左键时,影片剪辑元件实例跳转到第2帧开始播放,具体操作如下:,选择“文件”“新建”命令,创建一个新的影片元件 按Ctrl+F8组合键,打开

8、“创建新元件”对话框,在“行为”选项中选择“影片剪辑”单选项,以创建一个新的影片剪辑元件 单击“确定”按钮进入该元件的编辑状态,制作一个影片片段 在时间轴中单击“插入图层”按钮,新建“图层2” 选中新图层的第1帧,打开“动作帧”面板 在该面板中添加如下代码:stop(); 单击舞台左上角的“场景”按钮,返回到场景编辑状态下,给影片剪辑分配动作,打开“库”面板,将刚创建的影片剪辑元件拖入舞台 选中舞台上的影片剪辑元件实例,即可打开“动作影片剪辑”面板,在脚本窗口中添加,如下图所示的代码 设置完成后,可按Ctrl+Enter组合键进行测试,此时可看到舞台中该元件实例停在第1帧的画面处,当用户按下鼠标左键并弹起时,该元件实例将会跳转到第2帧开始播放,为影片剪辑添加动作,

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