第SolidWorks特征造型.ppt

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1、第三章 特征造型,3.2 基本特征,3.1 特征造型的基本知识,3.3 辅助(附加)特征,目 录,北京邮电大学出版社 课件系列,3.4 小结,走信息路 读北邮书,草图绘制是建立三维几何模型的基础,但还属于二维CAD的范畴。SolidWorks的核心功能是三维建模,其建模工具包括特征造型和曲面设计等。其中特征造型是SolidWorks的重要组成部分,也是用户进行零件设计最常用的建模方法。本章将在上一章的基础上向读者介绍SolidWorks 2009的特征造型功能。,3.1 特征造型的基本知识,3.1.1 特征造型的概念 SolidWorks是基于特征的实体造型软件。零件模型是由各种特征来生成的,

2、零件的设计过程就是特征的相互组合、叠加、切割和减除过程。 所谓特征是指可以用尺寸和参数驱动的三维几何体。通常,特征应满足如下条件: 特征必须是零件中的具体构成之一。 特征能对应于某一形状。 特征应该具有工程上的意义。 特征的形状是可以预知的。 特征可以分为基本特征、辅助特征(也称附加特征),实际上还包括参考几何体。,3.1 特征造型的基本知识,基本特征是最基本的几何特征造型,包括拉伸、旋转、扫描和放样等特征造型工具。由于基本特征大部分是在草图的基础上形成的,因此又称为基于草图的特征。二维草图轮廓经过特征操作即可生成基本特征,例如圆柱体特征就是由一个圆轮廓草图作截面,经过拉伸生成的基本特征。 辅

3、助特征(附加特征)是在已有基本特征上进行辅助(附加)的操作,圆角特征、倒角特征、抽壳特征等都是辅助特征。 参考几何体也辅助特征的一种,是建立其他特征的参考,并不参与模型的生成。,3.1 特征造型的基本知识,在SolidWorks 2009界面常用工具栏中,特征造型的命令也已经进行分组,其工具栏如图所示。 3.1.2 特征造型的基本步骤 通常,应用特征造型设计零件大致都要遵循以下几个步骤:,3.1 特征造型的基本知识,编辑修改特征: 在特征造型的过程中的任何时刻都可以对特征进行修改,包括修改特征的形状、尺寸、位置,或是特征的从属关系,也可以删除已经建立好的特征。 3.1.3 特征分析 构造一个零

4、件要根据零件上各个特征的形状、尺寸以及特征之间的几何关系来创建,需要提前从总体上对各个特征加以充分考虑与规划。在设计规划时考虑得越详细,在设计的实现阶段就越顺利,最终的模型也就会越好,对复杂的零件尤其如此。,3.1 特征造型的基本知识,3.1.4 选择命令 为在模型中快速、准确地选择对象SolidWorks提供了选择过滤器。设置过滤器后,当光标掠过被选对象时,只有那些在过滤器中确定的项目才会被选上,从而使诸如点、线或面等对象的选择更加准确、快捷。,3.1 特征造型的基本知识,3.1.5 参考基准轴 在零件或装配体环境中,生成草图几何体或圆周阵列时,要使用基准轴。,3.1 特征造型的基本知识,在

5、设计中也常用临时轴作为基准轴。临时轴是由模型中的圆锥或圆柱隐含生成的轴线。,3.2 基本特征,SolidWorks的基本特征造型命令包括【拉伸凸台/基体】 、【拉伸切除】 、【旋转凸台/基体】 、【旋转切除】 、【扫描】 、【扫描切除】 、【放样凸台/基体】 等。 3.2.1 拉伸凸台/基体 【拉伸凸台/基体】是将草图沿着某一方向延伸一定距离生成的特征。,3.2 基本特征,3.2.2 拉伸切除 【拉伸切除】是采用拉伸的方法除去已有实体的部分材料的特征造型方法。【拉伸切除】的操作方法与【拉伸凸台/基体】基本相同,造型中经常用【拉伸凸台/基体】和【拉伸切除】方法结合生成零件的基体特征。,3.2 基

6、本特征,3.2.3 旋转凸台/基体 【旋转凸台/基体】是通过绕中心线旋转来生成基体、凸台等几何模型的特征造型方法,它适用于回转体类零件的造型。,3.2 基本特征,3.2.4 旋转切除 【旋转切除】是绕某一中心线旋转草图,对已有实体特征去除材料的特征造型方法。,3.2 基本特征,3.2.5 扫描 【扫描】是将一草图轮廓沿着一条路径移动来生成特征。扫描包括简单扫描和引导线扫描。简单扫描用来生成等截面的特征,仅由截面轮廓和路径来控制。,3.2 基本特征,3.2.6 放样 【放样】是通过在两个或多个轮廓之间进行过渡生成的特征,可以是基体、凸台、切除或曲面。 【放样】和【扫描】是有区别的。【扫描】是使用

7、单一的轮廓截面,生成的实体在每个位置上的截面都是相同或者是相似的。而【放样】所用的轮廓截面可以有完全不同的形状。,3.2 基本特征,使用【放样凸台/基体】命令要注意的是: 各草图平面可以不平行。 草图轮廓可以是封闭的,也可以是也可以是开环的。 放样还可以由引导线来控制方向。 放样结果与各草图轮廓、线段选择的先后顺序有关系。,3.3 辅助(附加)特征,3.3 辅助(附加)特征 辅助特征不会改变基体特征的主要形状,它是对基体特征进行局部修饰的特征造型方法。SolidWorks的辅助特征命令包括【圆角】 、【倒角】 、【抽壳】 、【筋】 、【异型孔向导】 、【圆顶】 和【镜向】 等。,3.3 辅助(

8、附加)特征,3.3.1 圆角 【圆角】一般安排在大多数其他特征之后。可以在零件边界上生成内圆角或外圆角特征,也可以为一个面的边线、所选的多组面、所选的边线或者边线环添加圆角。 圆角有以下几种类型:【等半径圆角】、【变半径圆角】、【面圆角】和【完整圆角】等。,3.3 辅助(附加)特征,3.3.2 倒角 【倒角】特征用于在所选边线、面或顶点之间生成一个倾斜过渡面。生成倒角特征有以下三种类型:【角度距离】、【距离-距离】、【顶点】。,3.3 辅助(附加)特征,3.3.3 筋 【筋】是开环或闭环草图轮廓所生成的特殊拉伸特征。它在草图轮廓和现有零件之间添加指定方向和厚度的材料,在工程上一般用于加强零件的

9、强度。可以使用单一或多个草图生成筋。,3.3 辅助(附加)特征,3.3.4 抽壳 【抽壳】用于在选定面的方向上挖空零件,生成薄壁特征。如果执行【抽壳】命令时没有选择模型上的任何面,可以生成一闭合、掏空的实体模型。也可使用多个厚度来抽壳模型。,3.3 辅助(附加)特征,3.3.5 阵列 【阵列】是指按照一定的方式复制源特征。阵列方式可以分为线性阵列、圆周阵列、曲线驱动阵列和草图驱动的阵列等。,3.3 辅助(附加)特征,3.3.6 镜向 【镜向】是指复制新特征,且新特征与源特征对称于所选定的基准面。按照镜向对象的不同,可以分为镜向特征和镜向实体。,3.3 辅助(附加)特征,3.3.7 孔特征 孔是

10、机械设计中的常见特征。使用【孔】特征可以直接生成符合设计要求的孔,避免了草图的绘制过程,提高了建模的效率。一般最好在设计阶段将近结束时生成,这样可以避免因疏忽而将材料添加到现有的孔内。,3.3 辅助(附加)特征,3.3.7.1 简单直孔 在设计零件的最后阶段,如果准备生成不需要其他参数修饰的孔,可以选择插入【简单直孔】特征。,3.3 辅助(附加)特征,3.3.7.2 异型孔向导 【异型孔向导】用于生成结构复杂的孔,主要包括【柱孔】、【锥孔】、【孔】、【螺纹孔】、【管螺纹孔】和【旧制孔】六种类型。可以根据工程上的需要选定异型孔的类型。使用【异形孔向导】可以生成基准面上的孔,或者在平面和非平面上生

11、成孔。生成异型孔的步骤为设定孔类型参数、指定放置孔的表面、确定孔的位置三个过程。下面主要介绍【柱孔】、【锥孔】和【螺纹孔】的操作步骤以及其属性管理器各选项的作用。,3.3 辅助(附加)特征,3.3.8 包覆 【包覆】特征是将草图轮廓缠绕到包覆面上。在机械制造中,精密铸件模型上的文字、产品标牌模型上的文字等都可用包覆命令来生成。,3.4 小结,特征造型是SolidWorks的核心功能,是进行三维建模、设计零件的主要方法。本章主要介绍了基本特征和辅助特征。在基本特征部分主要介绍了拉伸特征、拉伸切除特征、旋转特征、旋转切除特征、扫描特征、放样特征及包覆特征等命令。在辅助(附加)特征部分主要介绍了圆角特征、倒角特征、抽壳特征、筋特征、阵列特征、镜向特征及孔特征等命令。通过特征造型可以设计出具有一定尺寸和形状的三维零件模型,为建立装配体做好准备。,谢 谢!,http:/

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