工程图中如何进行零件的简化表示达到筋板不剖切doc.ppt

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1、3.0工程图中如何进行零件的简化表示达到筋板不剖切?,第一步,创建筋特征,注意:要被简化的筋不能用阵列得出,否则,所有筋都会被排除掉,第二步;在实体中,打开视图管理器,创建简化表示,第三,点新建文档图标,创建工程图,第四步,创建必要的视图,然后如图,打开“简化表示“树列,第5步,用“借边“工具将要被简化的筋的轮廓复制下来,第6,将借来的边与各自的视图相关联,第七,将主视图剖切,第8步,将筋排除掉,然后点“再生“,第8步應該是要說回到3D模式重新定義簡化模式選取要排除的特徵後再回到工程圖來再生. 如下操作,第9,最后得到的简化图(附上PRT,供练习!,),按照网皮哥哥我没做出来,wf2.0不太一

2、样。我的新方法:1 :建3d模型,:建工程图,3 :引用线段与网皮哥哥相同,4 :隐含两个筋特征,5:转到工程图中,再把引用的线段整理一下,剖开,C:前面版主发的教程我试了N次都没成功,但 按hitzwx 的方法 做了一次就OK了,,原帖由 hitzwx 于 2006-8-24 15:08 发表 4 :隐含两个筋特征,a:这样做,我早就考虑过,筋被隐含,重量将会随之损失!,Dd:本人认为wgrinms (网皮哥哥) 的方法比较好,也比较符合实际;而hitzwx (迷途) 的方法不可取,原因是采用隐含处理的特征,在装配模型中同样也被隐含,致使零件的三维模型失真。上述看法纯属个人观点,不带任何褒贬与批评之意;若有冒犯之处,敬请谅解,

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