网页设计基础教程与上机指导第版使用图层和时间轴.ppt

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1、第18章 使用图层和时间轴,教学提示和教学目标 18.1 场景 18.2 时间轴 18.3 图层操作,教学提示和教学目标,教学提示:在Flash中,图层是一个比较重要的概念。一般的Flash动画中都有多个图层,用来存放不同类型的对象。这样在某一个图层中创建或者是编辑对象的时候,就不会影响到其他图层中的对象。 时间轴是Flash 8非常重要的部分,它和动画的制作有着非常密切的关系,学会使用时间轴是进行动画制作的基础。 教学目标: 掌握编辑场景 掌握改变场景背景 掌握帧和帧频 掌握时间轴特效的应用 掌握图层的使用,18.1 场 景,Flash动画在网页上相当于一部小型的电影,在制作过程中需要使用不

2、同的场景。通过场景的不断变化以及一些特效的加入,然后在导演的指挥下各个演员按预定的时间出现在舞台中,最终成为一部小型电影,这就是Flash动画。 18.1.1 编辑场景 18.1.2 改变场景属性,18.1.1 编辑场景,【打开场景】:选择【窗口】|【其他面板】|【场景】命令,打开【场景】面板。 【重命名场景】:双击一个场景名,此场景名变为高亮显示,如图18.2所示。在文本框中输入名称,即可为场景重命名。 【添加场景】:单击【场景】面板底部的【添加场景】按钮,或者选择【插入】|【场景】命令,也可以添加一个场景。 【复制场景】:如果在影片中需要相同的场景,可以将场景复制,单击【场景】面板底部的【

3、直接复制场景】按钮,直接复制一个场景。 【删除场景】:如果在影片中有不需要的场景,单击【场景】面板底部的【删除场景】按钮,弹出Flash 8提示框,如图18.5所示。单击【确定】按钮,即可删除场景。 【切换场景】:当有多个场景时,如果需要切换到某一个场景时,可在【场景】面板中单击需要的场景名称,或者单击【视图】菜单,在弹出菜单中选择需要的场景名称。 【调整场景】:也可单击场景窗口右上角的【编辑场景】按钮,在弹出的菜单中选择要编辑的场景名称,如图18.8所示。当场景位置需要调整的时,在【场景】面板中,选择需要调整位置的场景,然后拖动它到合适的位置。调整场景的位置后,在播放动画时会以调整后的顺序显

4、示各个场景。,18.1.2 改变场景属性,每个场景都有高、宽、背景颜色和帧频属性,因此在编辑动画前,需要设置场景的属性。图18.9 【文档属性】对话框 选择【修改】|【文档】命令,打开【文档属性】对话框,如图18.9所示,在此对话框中可以修改场景的属性。 在【文档属性】对话框中可以进行如下设置。 【帧频】:在【帧频】文本框中输入播放速度。 【尺寸】:在【宽】和【高】文本框中设置场景的宽度和高度。 【背景颜色】:单击后面的颜色框,在弹出的调色板中可以设置场景的背景颜色。 【默认】:选中此按钮可以将设置的参数保存为默认参数。修改了默认的参数并且此单选按钮后,以后新建的动画都会使用此默认参数。,18

5、.2 时 间 轴,时间轴是Flash进行动画创作和编辑的主要工具,默认情况下,它位于舞台上方。用户可以根据自己的习惯,用鼠标拖动时间轴窗口到其他位置,形成一个单独的窗口。 18.2.1 帧和帧频 18.2.2 编辑帧 18.2.3 时间轴特效,18.2.1 帧和帧频,帧是创建动画的基础,也是构成动画的最基本的元素之一。在时间轴中可以很明显的看出帧和图层是一一对应的。帧代表着时刻,不同的帧即为不同的时刻,画面会随着时间的推移逐个显示。 帧频是影响Flash动画快慢的关键,标准动态图像的帧速度是24fps,要求在网络上有最佳表现,应该选择每秒钟播放12帧。,18.2.2 编辑帧,插入帧以后,如果对

6、帧不满意,可以编辑帧,编辑帧有删除帧、移动帧和转换关键帧等操作。 【删除帧】:选中不需要的帧,选择【编辑】|【时间轴】|【删除帧】命令,或者右击,在弹出的快捷菜单中选择【删除帧】选项,即可删除选中的帧。 【移动帧】:选中需要移动的帧或者关键帧,然后拖动鼠标到目标位置即可。 【复制帧】:选中一个或者多个需要复制的帧,选择【编辑】|【复制帧】命令,或者右击,在弹出的快捷菜单中选择【复制帧】选项,即可复制帧。 【关键帧的转换】:如果将帧转换为关键帧,选中需要转换为关键帧的帧,选择【修改】|【时间轴】|【转换为关键帧】命令,或者选中需要转换为关键帧的帧,右击,在弹出的快捷菜单中选择【转换为关键帧】选项

7、。,18.2.3 时间轴特效,每种时间轴特效都以一种特定的方式处理图形或元件,并允许用户更改所需特效的个别参数。在预览窗口中,用户可以在更改设置之后快速查看所作的更改。 1. 【变形】时间轴特效 2. 【转换】时间轴特效 3. 【分散式直接复制】时间轴特效 4. 【复制到网格】时间轴特效 5. 【分离】时间轴特效 6. 【展开】时间轴特效 7. 【投影】时间轴特效 8. 【模糊】时间轴特效,1. 【变形】时间轴特效,在【变形】对话框中可以进行如下设置。 【效果持续时间】:设置对象的特效持续的时间(以帧为单位)。 【更改位置方式】:在其下拉列表中有两个选项。 【移动位置】:按X轴、Y轴的偏移量(

8、以像素为单位)移动到指定的坐标位置。 【更改位置方式】:按X轴、Y轴的偏移量(以像素为单位)改变位置。 【缩放比例】:缩放比例即为调节大小。 【旋转】:旋转是以度数为单位的。旋转的度数与次数相关联。,【次数】:有【逆时针】、【顺时针】两个按钮,单击可以设置旋转方向。 【更改颜色】:可以修改最终的颜色,即动画是由对象本身的颜色渐变到修改后的颜色。 【最终颜色】:设置是以RGB模式的,或者直接输入十六进制值也可以。 【最终的Alpha】:设置动画的透明度渐变,变化也是以百分比为单位的。 【移动缓慢】:设置动画的速度。,2. 【转换】时间轴特效,在【转换】对话框中可以进行如下设置。 【效果持续时间】

9、:设置对象的特效持续的时间(以帧为单位)。 【方向】:选中【入】或【出】单选按钮,可以设置过渡特效的方向。 【淡化】:选中【入】单选按钮,并选中此复选框,获得淡入效果。 【涂抹】:选中【出】单选按钮,并选中此复选框,获得淡出效果。 【移动缓慢】:设置开始时慢速,然后逐渐变快,或开始时快,然后逐渐变慢。,3. 【分散式直接复制】时间轴特效,在【分散式直接复制】对话框中可以进行如下设置。 【副本数量】:根据需要设置副本的数量。 【偏移距离】:可以根据X轴、Y轴的位置分别设置。 【偏移旋转】:以度数为单位设置的。 【偏移起始帧】:以时间轴的帧数为单位。 【缩放比例】:设置缩放的方式和百分数。 【指数

10、缩放比例】:按百分数在x和y方向同时缩放。 【线性缩放比例】:按百分数在x和y方向同时缩放。 【更改颜色】:可以修改最终的颜色,即动画是由对象本身的颜色渐变到修改后的颜色。最终颜色的设置是以RGB模式的,或者直接输入十六进制值也可以。单击此按钮,可以指定最后复件的颜色,中间的复件将逐渐过渡到这种颜色。 【最终的Alpha】:用于设置动画的透明度,变化式以百分比为单位的。,4. 【复制到网格】时间轴特效,在【复制到网格】对话框中可以进行如下设置。 【网格尺寸】:【行数】是设置网格的行数;【列数】是设置网格的列数。 【网格间距】:【行数】是设置行间距(以像素为单位);【列数】是设置列间距(以像素为

11、单位)。,5. 【分离】时间轴特效,在【分离】对话框中可以进行如下设置。 【效果持续时间】:设置对象的特效持续的时间(以帧为单位)。 【分离方向】:单击【分离】方向按钮,设置分离的特效的运动方向。 【弧线大小】:设置碎片的旋转角度(以度为单位)。 【碎片大小更改量】:设置碎片X、Y方向的更改量(以像素为单位)。 【最终的Alpha】:设置分离特效的最后透明度为百分数。,6. 【展开】时间轴特效,在【展开】对话框中可以进行如下设置。 【效果延续时间】:设置对象的特效持续的时间(以帧为单位)。 展开、压缩,两者皆是设置特效的运动形式。 【移动方向】:单击方向按钮,设置扩展特效的运动方向。 【组中心

12、转换方式】:设置运动在x和y方向的偏移量(以像素为单位)。 【碎片偏移】:设置碎片(如文本中的每个中文字或字母)的偏移量。 【碎片大小更改量】:通过改变高度和宽度值来改变碎片的大小(以像素为单位)。,7. 【投影】时间轴特效,在【投影】对话框中可以进行如下设置。 【颜色】:单击此按钮,可以设置阴影的颜色。 【Alpha透明度】:设置阴影的Alpha透明度百分数。 【阴影偏移】:设置阴影在X和Y轴方向的偏移量。,8. 【模糊】时间轴特效,在【模糊】对话框中可以进行如下设置。 【效果持续时间】:设置对象的特效持续的时间(以帧为单位)。 【允许水平模糊】:设置在水平方向产生模糊效果。 【允许垂直模糊

13、】:设置在垂直方向产生模糊效果。 【移动方向】:单击方向按钮,用于设置运动模糊的方向。,18.3 图 层 操 作,需要激活图层时,在时间轴中选中图层,或在该图层中选中某个舞台对象,可以在活动图层上放置对象、添加文本和图像以及进行编辑。 18.3.1 创建新层 18.3.2 图层属性,18.3.1 创建新层,创建新层可以使用以下几种方法。 选择【插入】|【时间轴】|【图层】命令。 选中其中一个图层,右击,在弹出的快捷菜单中选择【插入图层】命令。 单击时间轴面板底部的【插入图层】按钮。,18.3.2 图层属性,使用以下几种方法,可以弹出【图层属性】对话框。 选中需要修改属性的图层,右击,在弹出的快

14、捷菜单中选择【属性】命令。 选中图层,选择【修改】|【时间轴】|【图层属性】命令,弹出【图层属性】对话框,如图18.18所示。 在【图层属性】对话框中可以进行如下设置。 【名称】:设置图层的名称。 【显示】:显示该图层。 【锁定】:锁定图层。 【类型】:设置图层的类型。 【一般】:默认的普通图层。 【引导层】:为该层创建引导图层。 【被引导层】:将图层设置为被引导层。 【蒙板层】:为该层建立了一个蒙板图层。 【被蒙板】:该层已经建立蒙板图层。 【文件夹】:创建图层文件夹。 【轮廓颜色】:选择图层的轮廓线颜色。 【将图层视为轮廓】:表示将图层的内容显示为轮廓状态。 【图层高度】:设置图层在【时间轴】面板中的高度。,

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