Python工匠是什么?变量和代码质量.doc

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1、Python工匠是什么?变量和代码质量Python 工匠是什么?我一直觉得编程某种意义上是一门手艺,因为优雅而高效的代码,就如同完美的手工艺品一样让人赏心悦目。在雕琢代码的过程中,有大工程:比如应该用什么架构、哪种设计模式。也有更多的小细节,比如何时使用异常(Exceptions)、或怎么给变量起名。那些真正优秀的代码,正是由无数优秀的细节造就的。Python 工匠这个系列文章,是我的一次小小尝试。它专注于分享 Python 编程中的一些偏小的东西。希望能够帮到每一位编程路上的匠人。变量和代码质量作为Python 工匠系列文章的第一篇,我想先谈谈 变量(Variables)。因为如何定义和使用

2、变量,一直都是学习任何一门编程语言最先要掌握的技能之一。变量用的好或不好,和代码质量有着非常重要的联系。在关于变量的诸多问题中,为变量起一个好名字尤其重要。如何为变量起名在计算机科学领域,有一句著名的格言(俏皮话):There are only two hard things in Computer Science: cache invalidation and naming things. 在计算机科学领域只有两件难事:缓存过期 和 给东西起名字 Phil Karlton第一个缓存过期问题的难度不用多说,任何用过缓存的人都会懂。至于第二个给东西起名字这事的难度,我也是深有体会。在我的职业生涯

3、里,度过的作为黑暗的下午之一,就是坐在显示器前抓耳挠腮为一个新项目起一个合适的名字。编程时起的最多的名字,还数各种变量。给变量起一个好名字很重要,因为好的变量命名可以极大的提高代码整体可读性。下面几点,是我总结的为变量起名时,最好遵守的基本原则。1. 变量名要有描述性,不能太宽泛在可接受的长度范围内,变量名能把它所指向的内容描述的越精确越好。所以,尽量不要用那些过于宽泛的词来作为你的变量名:GOOD:day_of_week,hosts_to_reboot,expired_cardsBAD:day,host,cards,temp2. 变量名最好让人能猜出类型老司机们都知道,Python 是一门动

4、态类型语言,它(至少在PEP 484出现前)没有变量类型声明。所以当你看到一个变量时,除了通过上下文猜测,没法轻易知道它是什么类型。不过,人们对于变量名和变量类型的关系,通常会有一些直觉上的约定,我把它们总结在了下面。什么样的名字会被当成 bool 类型?布尔类型变量的最大特点是:它只存在两个可能的值是或不是。所以,用is、has等非黑即白的词修饰的变量名,会是个不错的选择。原则就是:让读到变量名的人觉得这个变量只会有是或不是两种值。下面是几个不错的示例:is_superuser:是否超级用户,只会有两种值:是/不是has_error:有没有错误,只会有两种值:有/没有allow_vip:是否

5、允许 VIP,只会有两种值:允许/不允许use_msgpack:是否使用 msgpack,只会有两种值:使用/不使用debug:是否开启调试模式,被当做 bool 主要是因为约定俗成什么样的名字会被当成 int/float 类型?人们看到和数字相关的名字,都会默认他们是 int/float 类型,下面这些是比较常见的:释义为数字的所有单词,比如:port(端口号)、age(年龄)、radius(半径)等等使用 _id 结尾的单词,比如:user_id、host_id使用 length/count 开头或者结尾的单词,比如:length_of_username、max_length、users_

6、count注意:不要使用普通的复数来表示一个 int 类型变量,比如apples、trips,最好用number_of_apples、trips_count来替代。其他类型对于 str、list、tuple、dict 这些复杂类型,很难有一个统一的规则让我们可以通过名字去猜测变量类型。比如headers,既可能是一个头信息列表,也可能是包含头信息的 dict。对于这些类型的变量名,最推荐的方式,就是编写规范的文档,在函数和方法的 document string 中,使用 sphinx 格式(Python 官方文档使用的文档工具)来标注所有变量的类型。3. 适当使用匈牙利命名法第一次知道匈牙利命

7、名法,是在Joel on Software 的一篇博文中。简而言之,匈牙利命名法就是把变量的类型缩写,放到变量名的最前面。关键在于,这里说的变量类型,并非指传统意义上的 int/str/list 这种类型,而是指那些和你的代码业务逻辑相关的类型。比如,在你的代码中有两个变量:students和teachers,他们指向的内容都是一个包含 Person 对象的 list 。使用匈牙利命名法后,可以把这两个名字改写成这样:students -pl_studentsteachers -pl_teacherspl 是person list的首字母缩写。变量名被加上前缀后,当你看到以pl_打头的变量时,

8、就能知道它所指向的值类型了。很多情况下,使用匈牙利命名法是一个不错的注意,它可以改善你的代码可读性,尤其在那些变量众多、同一类型多次出现时。注意不要滥用就好。4. 变量名尽量短,但是绝对不要太短在前面,我们提到要让变量名有描述性。如果不给这条原则加上任何限制,那么你很有可能写出这种描述性极强的变量名:how_much_points_need_for_level2。如果代码中充斥着这种过长的变量名,对于代码可读性来说是个灾难。一个好的变量名,长度应该控制在两到三个单词左右。比如上面的名字,可以缩写为points_level2。绝大多数情况下,都应该避免使用那些只有一两个字母的短名字,比如数组索引

9、三剑客i、j、k,用有明确含义的名字,比如 persion_index 来代替它们总是会更好一些。使用短名字的例外情况有时,不能使用短名字的原则也会有一些例外。当一些意义明确但是较长的变量名重复出现时,为了让代码更简洁,使用短名字缩写是完全可以的。但是为了降低理解成本,同一段代码内最好不要使用太多这种短名字。比如在 Python 中导入模块时,就会经常用到短名字作为别名,像 Django i18n 翻译时常用的gettext方法通常会被缩写成_来使用(from django.utils.translation import ugettext as _)5. 其他注意事项其他一些给变量命名的注意

10、事项:同一段代码内不要使用过于相似的变量名,比如同时出现users、users1、user3这种序列不要使用带否定含义的变量名,用is_special代替is_not_normal更好的使用变量前面讲了如何为变量取一个好名字,下面我们谈谈在日常使用变量时,应该注意的一些小细节。1. 保持一致性如果你在一个方法内里面把图片变量叫做photo,在其他的地方就不要把它改成image,这样只会让代码的阅读者困惑:image和photo到底是不是同一个东西?另外,虽然 Python 是动态类型语言,但那也不意味着你可以用同一个变量名一会表示 str 类型,过会又换成 list。同一个变量名指代的变量类型

11、,也需要保持一致性。2. 尽量不要用 globals()/locals()也许你第一次发现 globals()/locals() 这对内建函数时很兴奋,迫不及待的写下下面这种极端简洁的代码:def render(request, user_id, trip_id): user = User.objects.get(id=user_id) trip = get_object_or_404(Trip, pk=trip_id) is_suggested = is_suggested(user, trip) # 利用 locals() 节约了三行代码,我是个天才! return render(requ

12、est, tripl, locals()千万不要这么做,这样只会让读到这段代码的人(包括三个月后的你自己)痛恨你,因为他需要记住这个函数内定义的所有变量(想想这个函数增长到两百行会怎么样?),更别提 locals() 还会把一些不必要的变量传递出去。更何况,The Zen of Python(Python 之禅)说的清清楚楚:Explicit is better than implicit.(显式优于隐式)。还是老老实实把代码改成这样吧:return render(request, tripl, user: user, trip: trip, is_suggested: is_suggeste

13、d )3. 变量定义尽量靠近使用这个原则属于老生常谈了。很多人(包括我)在刚开始学习编程时,会有一个习惯。就是把所有的变量定义写在一起,放在函数或方法的最前面。def generate_trip_png(trip): path = markers = photo_markers = text_markers = marker_count = 0 point_count = 0 . .这样做只会让你的代码看上去很整洁,但是对提高代码可读性没有任何帮助。更好的做法是,让变量定义尽量靠近使用。那样当你阅读代码时,可以更好的理解代码的逻辑,而不是费劲的去想这个变量到底是什么、哪里定义的?4. 合理使用

14、 dict 来让函数返回多个值Python 的函数可以返回多个值:def latlon_to_address(lat, lon): return country, province, city # 利用多返回值一次定义多个变量country, province, city = latlon_to_address(lat, lon)但是,这样的用法会产生一个小问题:如果某一天,latlon_to_address函数需要返回城区(District)时怎么办?如果是上面这种写法,你需要找到所有调用latlon_to_address的地方,补上多出来的这个变量,否则ValueError: too ma

15、ny values to unpack就会找上你:country, province, city, district = latlon_to_address(lat, lon)# 或者忽略多出来的返回值country, province, city, _ = latlon_to_address(lat, lon)对于这种多返回值可能会变动的情况,使用 dict 作为返回值会更方便一些,当你新增返回值时,不会对之前的函数调用产生任何破坏性的影响:def latlon_to_address(lat, lon): return country: country, province: province

16、, city: city addr_dict = latlon_to_address(lat, lon)这样做的坏处也有,代码兼容性虽然增加了,但是你不能继续用之前x, y = f()的方式一次定义多个变量了。取舍在于你自己。5. 控制单个函数内的变量数量人脑的能力是有限的,研究表明,人类的短期记忆只能同时记住不超过十个名字。所以,当你的某个函数过长(一般来说,超过一屏的的函数就会被认为有点过长了),包含了太多变量时。请及时把它拆分为多个小函数吧。6. 及时删掉那些没用的变量这条原则非常简单,也很容易做到。但是如果没有遵守,那它对你的代码质量的打击是毁灭级的。会让阅读你代码的人有一种被愚弄的感

17、觉。def fancy_func(): # 读者心理:嗯,这里定义了一个 fancy_vars fancy_vars = get_fancy() . .(一大堆代码过后) # 读者心理:这里就结束了?之前的 fancy_vars 去哪了?被猫吃了吗? return result所以,请打开 IDE 的智能提示,及时清理掉那些定义了但是没有使用的变量吧。7. 能不定义变量就不定义有时候,我们定义变量时的心理活动是这样的:嗯,这个值未来说不定会修改/二次使用,让我们先把它定义成变量吧!def get_best_trip_by_user_id(user_id): user = get_user(us

18、er_id) trip = get_best_trip(user_id) result = user: user, trip: trip return result其实,你所想的未来永远不会来,这段代码里的三个临时变量完全可以去掉,变成这样:def get_best_trip_by_user_id(user_id): return user: get_user(user_id), trip: get_best_trip(user_id) 没有必要为了那些可能出现的变动,牺牲代码当前的可读性。如果以后有定义变量的需求,那就以后再加吧。结语碎碎念了一大堆,不知道有多少人能够坚持到最后。变量作为程序语言的重要组成部分,值得我们在定义和使用它时,多花一丁点时间思考一下,那样会让你的代码变得更优秀。

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