第12章机械常用件及标准件的画法.ppt

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1、第12章 机械常用件及标准件的画法, 12.1 键, 12.2 销, 本章小结,结束放映, 12.3 滚动轴承, 12.4 齿轮, 12.5 弹簧,12.1 键,1) 键的功用,1.键的功用、种类及标记,用键将轴与轴上的传动件(如齿轮、皮带轮等)连接在一起,以传递扭矩。,2)键的种类,普通型 平键,普通型半圆键,钩头型 楔键,3)键的标记,长度L=100mm,标记示例:GB/T 1096 键 1610100,普通A型平键,宽度b=16mm,表示:,高度h=10mm,1)普通型平键连接的画法,纵向剖切 按不剖画,横向剖切 画剖面线,2.键连接的画法,2)普通型半圆键连接的画法:,3)钩头型楔键连

2、接的画法:,b、t1、L 可按轴径d从标准中查出。,t1轴上键槽深度,b 键槽宽度,3.键槽的画法及尺寸标注,1)轴上键槽的画法及尺寸标注,t2、b可按孔径D从标准中查出。,b 键槽宽度,t2 轮毂上键槽深度,2)轮毂上键槽的画法及尺寸标注,返回首页,继续下一节,12.2 销,1)销的功用,销主要用于零件之间的定位,也可用于零件之间的连接,但只能传递不大的扭矩。,1.销的功用、种类及标记,挡圈与轴用销连接,泵盖与泵体用销定位,2)销的种类,圆柱销,圆锥销,3)销的标记,公称直径 d=6mm,公差为m6,公称长度l=30mm的圆柱销的标记:,销 GB/T 119.1 6m630,名称,标准编号,

3、公称直径,公差,公称长度,(1)圆柱销连接,(2)圆锥销连接,2.销连接的画法,返回首页,继续下一节,12.3 滚 动 轴 承,1.滚动轴承的结构、分类及代号, 结构,由内圈、外圈、滚动体和保持架组成。, 分类,按其承受的载荷方向分为:,向心轴承主要承受径向力,推力轴承主要承受轴向力,深沟球轴承,推力球轴承,圆锥滚子轴承, 代号:, 代号的构成:, 基本代号,按顺序由前置代号、基本代号、后置代号构成。,基本代号表示轴承的基本类型、结构和尺寸,是轴承代号的基础。,基本代号由轴承类型代号、尺寸系列代号和内径代号构成。,基本代号通常用4 位数字表示,从左往右依次为:,第一位数字是轴承类型代号。如下表

4、所示:,代号,轴 承 类 型,双列角接触轴承,调心球轴承,调心滚子轴承和推力调心滚子轴承,圆锥滚子轴承,双列深沟球轴承,推力球轴承,深沟球轴承,角接触轴承,推力圆柱滚子轴承,圆柱滚子轴承,轴 承 类 型 代 号,外球面球轴承,四点接触球轴承,1,2,3,0,4,5,6,7,8,N,U,QJ,如:轴承代号 6206,右边的两位数字是内径代号。,第二位数字是尺寸系列代号。,尺寸系列是指同一内径的轴承具有不同的外径和宽度,因而有不同的承载能力。,当内径尺寸在20480mm范围内时,内径尺寸=内径代号5 。,6类型代号(深沟球轴承)。,2尺寸系列(02)代号。,06内径代号(内径尺寸=065=30mm

5、)。,2.滚动轴承的画法,深沟球轴承的 规定画法:,d、D、B 根据轴承代号在画图前查标准确定。, 滚动轴承是标准件,在 装配图中通常采用规定 画法(按比例画图)。, 主要参数,d (内径),D (外径),B (宽度),返回首页,继续下一节,12.4 齿 轮,种类,作用,传递运动和动力,改变轴的转速与转向,圆柱齿轮,圆锥齿轮,蜗轮蜗杆,圆锥齿轮,蜗轮蜗杆,圆柱齿轮,齿厚s,齿距P,齿顶圆da,齿根圆df,分度圆d,齿顶高ha,齿根高hf,1.圆柱齿轮,1)圆柱齿轮各部分的名称,齿顶圆(线)画粗实线。,在剖视图中,当剖 切平面通过齿轮的 轴线时,轮齿一律 按不剖处理,齿根 线画粗实线。,在端视图

6、中齿根圆 画细实线。, 单个圆柱齿轮的画法,画图要点:,分度圆(线)画细点画线。,2)圆柱齿轮的画法,也可省略不画。, 两圆柱齿轮啮合的画法,在剖视图中,两轮节 线重合,画细点画线。 齿根线画粗实线。 齿顶线画法:一个轮齿 画粗实线,另一个轮 齿被遮挡的部分画虚 线,或省略不画。,在投影为圆的视图中, 两轮节圆相切,齿顶 圆画粗实线,齿根圆 画细实线或省略不画。,啮合部分画图要点:,(两标准齿轮正确啮合时,两相切的分度圆称为节圆。),2.齿轮和齿条啮合的画法,齿轮直径无限大时,齿顶圆、齿根圆、分度圆和齿廓都变成直线,齿轮成为齿条。,齿轮与齿条啮合的画法与齿轮啮合画法基本相同(剖视图啮合区齿条被

7、遮挡部分可省略不画)。,返回首页,继续下一节,12.5 弹 簧,1.弹簧的作用和种类,种类:,涡旋弹簧,压力弹簧,拉力弹簧,扭转弹簧,作用:,弹簧在部件中的作用是减震、复位、夹紧、 测力和储能等。,D:弹簧中径,D1:弹簧内径,D2:弹簧外径,t:弹簧节距,d:线径,D2=D+d,2.圆柱螺旋压力弹簧,1)弹簧各部分的名称及尺寸关系,n1=n+n2,自由高度H0:,H0=nt+2d,支撑圈数n2: 弹簧端部用 于支撑或固定的圈数。,有效圈数n: 保持节距相等 参加工作的圈数 (计算 弹簧刚度时的圈数)。,总圈数n1: 有效圈数与支 撑圈数之和。,2)弹簧的画法, 单个弹簧的画法,在平行于轴线的

8、投影面上,弹簧各圈的轮廓线画成直线。,左旋弹簧允许画成右旋, 但要加注“左”字。,四圈以上的弹簧,中间各 圈可省略不画,而用通过 中径线的点画线连接起来。,弹簧两端的支撑圈,不论 多少,都按图中形式画出。,作图步骤:, 画出支撑圈部分的圆 和半圆。 直径=线径d, 画出有效圈部分的圆。, 根据D、H0画矩形。, 按右旋方向作相应圆 的公切线。, 加深并画剖面线。, 装配图中弹簧的画法, 被弹簧挡住的结构 一般不画出。可见 部分应从弹簧的外轮 廓线或从弹簧钢丝断 面的中心线画起。, 在图形上簧丝直径2mm时,允许用图(a) 的示意图表示。当弹簧被剖切时,也可用涂 黑表示(图(b)。,(a),(b), 被剖切弹簧的截面尺 寸在图形上等于或小 于2mm,并且弹簧内部 还有零件,为了便于 表达,可用右图的示 意图形式表示。,返回首页,继续下一节,本章小结,(2)熟悉键、销的标记;滚动轴承代号的意 义。,(1)掌握齿轮、键连接、销连接、滚动轴承 与弹簧的画法。,(3)自学齿轮几何尺寸的计算方法。,END,

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