信息技术与学科课程整合教学设计.ppt

上传人:本田雅阁 文档编号:3425135 上传时间:2019-08-24 格式:PPT 页数:41 大小:509.54KB
返回 下载 相关 举报
信息技术与学科课程整合教学设计.ppt_第1页
第1页 / 共41页
信息技术与学科课程整合教学设计.ppt_第2页
第2页 / 共41页
信息技术与学科课程整合教学设计.ppt_第3页
第3页 / 共41页
信息技术与学科课程整合教学设计.ppt_第4页
第4页 / 共41页
信息技术与学科课程整合教学设计.ppt_第5页
第5页 / 共41页
点击查看更多>>
资源描述

《信息技术与学科课程整合教学设计.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《信息技术与学科课程整合教学设计.ppt(41页珍藏版)》请在三一文库上搜索。

1、信息技术与学科课程整合 教 学 设 计,湖南省电化教育馆 邹淑萍 2011.3.26,大力推进信息技术在教学过程中的普 遍应用,促进信息技术与学科课程的整合,逐步实现教学内容的呈现方式、学生的学习方式、教师的教学方式和师生互动方式的变革,充分发挥信息技术的优势,为学生的学习和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学习工具。 -基础教育课程改革纲要,信息技术与课程整合的目标,针对学生的整合目标: -提高学习的效果和效率。如:促进学生对课程知识的深度理解和灵活运用,促进学生解决问题以及创造能力的发展。 -培养学生良好的信息素养。如:培养学生应用信息技术的能力、对信息内容的理解与批判能力以及处理并以及运

2、用信息的能力。 -培养学生终生学习的能力。如:指导学生在数字化环境中,利用数字化资源和学习工具,进行探究学习;利用网络通讯工具进行协商交流、合作、讨论与学习;利用信息加工工具和创作平台,进行实践和创造性学习。,信息技术与学科教学整合课例:是指教师在学科教学中应用信息技术,把信息技术作为内容、方法与手段融合在学科教学过程中,培养学生的创新精神和实践能力,促进教学过程整体优化的课例。,多媒体教育软件大奖赛 “信息技术与课程整合课例评价指标”,针对教师的整合目标: -革新课程内容。如:根据社会发展、学生需要以及信息技术的发展现状,革新课程内容。 -扩充课程资源。如:在教材和参考资料等纸质资源的基础上

3、,引入网络以及音像制品等信息技术手段;还可以通过信息技术的通讯功能与专家、学者等交流,扩大课程资源的范围。 -探索新的教学方式。如:利用信息技术改造传统的灌输式教学方法,创造新型的自主学习、合作学习、探究学习以及研究性学习等方式。 -改进教学评价手段。如:利用信息技术帮助设计、实施教学测评,处理测评结果以及帮助学生进行自我测评等。 -发展教师的信息素养。如:利用信息技术进行信息的收集、处理、评价与应用,提高备课、学习以及科研等活动的效果与效率。,教学设计的内容,情境,教师,教学设计,教学 目标,课程,学生,社会,教学 内容,教学 评价,教学 环境,学习 资源,教学 活动,教学 支架,组织 形式

4、,设置教学目标,教学目标是选择教学方法和教学模式的依据,是开展教学评价和提高教学效率的保证。 教学理念是影响教学目标设置的重要因素。 要准确把握新课程标准“三维目标”的要求; 要注重学科教学目标和信息技术能力目标的整合; 要按照不同的目标水平进行恰当的表述。,应用举例:周长与面积教学目标 知识与技能:证明周长一定时圆形面积最大;推导出周长一定时同一种多边形种正多边形面积最大;操作几何画板中的点、动作按钮、线等元素。 过程与方法:设计出比较多种图形的某种变量数值大小的程序;比较多种图形的周长和面积数值;记录多种图形变量的数值;应用提出假设、验证假设的探究过程。 情感、态度和价值观:认识到周长与面

5、积关系问题在实际生活中的实践价值;增强自主探索数学知识的态度;体验到信息技术在数学探究中的优越感。,资料来源:郴州市桂阳县蔡伦中学“十一五”现代教育技术课题研究资料,确定教学内容,变“教教材”为“用教材”,构建生态课程,体现课程的生成特性。 注意信息技术对学科内容的影响而导致学习内容的变化。(信息技术应用于学科课程带来的是整个学科课程的变革。) 找到信息技术与学科课程的整合点。 合理分析学习任务,寻找学生完成学习任务的知识起点和逻辑序列。 分析学生的先前经验,建立适应学生发展的“最近发展区”。,泛在资源,相关资源,选择学习资源,学习资源层次、特点及表现形式:,预设资源,专题学习网站:指在互联网

6、络环境下,围绕某门课程并与多门课程密切相关的某一项或多项学习专题的资源型网站。,专题学习网站,结构化 知识展示,扩展性 学习资源,网上协商 讨论空间,网上自我 评价系统,WebQuset WebQuest是以网络探究为取向的一种学习模式。主要方法是在网络环境下,由教师引导,以一定任务驱动学生进行自主探究学习。WebQuest 要求教师依据这种方法建立了自己的WebQuest 课程网页,并应用在课堂教学中。 每一个WebQuest的核心都是一个开放性问题。这个问题设定了WebQuest的清晰目标,鼓励学生在探索问题的过程中应用所学的知识,进而在更高的水平上思考。,设计教学活动,选择合适教学模式

7、教学模式是在一定教育思想、教育理论和学习理论指导下建立起来的、教学要素之间相对稳定的活动进程和结构形式。 教学模式决定教学内容的顺序和教学活动的类型、顺序和结构。 如:采用探究学习模式教“太阳系”一课,就可以先呈现多种资源,然后提供必要的信息工具或情境,再让学生自己提出问题并解决问题。采用有意义接受式学习模式,教师就应该先从上位概念开始,教学生了解“各行星的质量、半径以及它们与太阳间的距离”,然后呈现一些组织良好的材料组织学生学习。 选择合适的教学模式应结合学科特点,根据教学目标和教学内容而定。,信息技术与学科课程整合教学模式,合作学习 合作学习 协作学习 同伴辅导 交互式教学 接受学习 探究

8、学习 有意义接受学习 发现学习 直接教学 基于问题的学习 模仿学习 webquest 资源型学习 个体学习 程序教学 掌握学习 计算机辅助教学 个别化学习,信息技术整合于接受学习,有意义接受学习 有意义接受学习是著名教育心理学家奥苏贝尔提出来。有意义学习的实质不在于学习的形式是接受还是发现,而在于新材料与学生头脑中已有观念之间是否产生了实质的、非人为的联系,也就是非字面的、逻辑的联系。 先行组织者 先行组织者是指先于学习任务本身呈现的一种引导性材料,它比学习任务本身有较高的抽象、概括和综合水平, 并且能清晰地与学生认知结构中原有的观念和新的学习任务关联。包括陈述性组织者和比较行组织者。,教学流

9、程,直接教学 定义:直接教学是教师直接教授教学内容的一种教学模式,是典型的接受学习。在这种教学模式中,教师向全班学生讲解新概念或新技能,指导学生进行练习,通过练习测试学生的理解程度。这一模式在结构化知识和基本技能的教学活动中被普遍应用。 教学流程,信息技术整合于探究学习,探究学习 探究学习是指学生仿照科学研究的过程来学习课程内容,体验、理解和应用科学研究方法,获得科学研究能力的一种学习方式。其核心步骤就是提出假设、获取数据、验证假设。 信息技术整合于探究学习,学生既可以从网络上获取大量数据,还可以十分方便地处理数据、制作图表,撰写文章,通过电子邮件、网上论坛、博客来交流自己探究的成果。,教学流

10、程,应用举例 高中语文网络探究课民居文化(长沙市稻田中学 张慧) 环节一:由电视剧乔家大院课文胡同文化导入。学生前阶段成果汇报。老师简要地评价。思考:以上的介绍分别侧重从哪个角度来体现民居文化特点? 环节二:看学生实地调查的照片,激趣。说说你最想了解长沙地区民居的什么特点?利用网络资源查找长沙民居的相关资料。(先将控制权交给学生,老师边看边指点学生,要实行对学生的有效管理。 环节三:从你所了解的长沙民居中,确定一个对象(一所房子、一种房子)选定一个角度,既可以是房子的整体结构,也可以是局部(一扇门、一扇窗、屋内的摆设),进行介绍,可以先讨论,然后再把讨论的结果发贴到论坛中,请注意突出民居的文化

11、内涵。 环节四:请按照自己的研究兴趣自由地组合成学习小组,完成一份关于长沙地区民居学习的汇报,发到老师的邮箱中。阅读语文读本中的西安这座城和上海的弄堂.两篇文章,写出读书笔记。 环节五:老师请学生说一说,再点开论坛,读两三位同学的帖子,也可以读读自己的帖子。,发现学习 发现学习是由布鲁纳提出来的,布鲁纳认为:学生的学习应该是一个主动发现的过程,而不是被动接受知识的过程;在教学过程中,学生是一个积极的探究者,教师的作用是形成一种学生能够独立探究的情境,而不是提供现成的知识。 特点:a、强调学习过程;b、强调直觉思维;c、强调内在动机;d、强调信息提取。 要求:a、在发现学习的教学中,教师要对材料

12、进行良好的组织,以保证学生所发现的知识的系统性;b、在学习过程中,为避免学生盲目“试误”,教师要告诉学生一些基本的学习策略和方法;c、教师运用教学软件教学时,要熟悉软件的具体内容,仔细进行教学设计,以帮助学生获得自己想要学的原理和抽象概念。,应用举例 高中物理多普勒效应教学设计(郴州市一中 傅岸新) 目标设计: (1)通过音频播放、观察演示实验、实验操作、网络多媒体演示观察,提高生活物理观察探究能力和正确表述生活物理现象的能力。 (2)通过控制变量探究多普勒效应规律的过程,培养学生利用变量控制法分析问题的能力。 (3)熟悉和适应课堂教学中运用现代网络信息技术的环境,培养自主合理利用网络资源为学

13、习服务的能力。 过程设计:,引言,学习任务,知识准备,现象质疑,模拟动画探究,现象规律,交流讨论,深入探究,学习效果,操作实验探究,模拟实验探究,基于问题学习 这种模式强调把学习设置到复杂的、有意义的问题情境中,通过学生合作解决真实性问题,学习隐含于问题背后的科学知识和解决问题的技能,形成自主学习能力。 教学流程,应用举例 元素周期律的发现教学设计(株洲市二中 匡传荣),信息技术整合于合作学习,合作学习 合作学习是指多个学习者对同一问题用多种不同的观点,进行观察、比较、分析、综合等互动活动。这些活动有助于深化问题的理解、知识的掌握应用、人际关系技能和高级认知能力的获得等。 帮助学生转变被动学习

14、的旧习惯,树立学生是认知主体的意识。要鼓励学生在信息化学习环境中主动搜集并分析有关信息和资料,对学习问题敢于提出各种假设并努力验证,要采用探索法、发现法、协商法去建构知识。 帮助学生掌握在信息化环境下学习工具的应用。 以学习专题形式引导学生开展自主学习和合作学习。,教学流程,信息技术整合于个体学习,个别化学习 非线性结构的网络资源和人机交互的特点充分体现了信息技术整合于个别化学习的优势。在这种环境中,学生可以进行个别化学习,真正享受到学习的“民主”和“自由”。 应用举例 利用excel设计“电子口算练习本”,应用于小学一、二年级的口算题练习,学生练习的对错在答案完成后按回车键就能立刻显示出来。

15、,搭建教学支架,教学支架是指教师在学生自主完成学习任务的过程中提供的适时、适当、适量的帮助和支持。 教学支架的类型:讲演和示范类、提示和反馈类、资料和工具类。 教学支架的设置:1、按照学生的先前经验和认知水平构思整体框架。2、学习任务要高于学生现有的认知水平,具有挑战性。3、按照维果斯基“最近发展区”理论搭建有梯度的概念框架。4、注意监控学生的学习过程,针对学生的学习状态和个性差异给出相应的支架。,确立组织形式,全班活动 小组活动 个别活动,创设教学环境,教学环境通常分为物理环境和社会环境。物理环境涉及课堂物理空间、教学硬件、软件资源的安排与放置;社会环境则涉及课堂氛围、课堂管理及交流合作形式

16、。 诺顿和维贝格认为学习环境应包括物理、知识和情感三个方面,即进行教学的物理空间(物理环境)、支持学习目标的软件、工具(知识环境)和与学习结果一致的体现适合学生的正确的价值氛围(情感环境)。 建构主义学习环境包括强调情境、会话、协作和意义建构。,2、D.H.Jonassen的建构主义学习环境模型,http:/tiger.coe.missouri.edu/jonassen/courses/CLE/index.html,问题,问题应该是结构不良的 问题应该有趣、有关、有吸引力 任何建构主义学习环境的中心都是学习者试图解决的疑问、话题、案例、问题或是项目 问题驱动了学习,相关的案例,当要求学生在建构

17、主义学习环境中解决问题时,必须给学生提供相关的案例作为支撑。 案例以两种方式支持学习: 通过向学习者提供它们不具备的经验的表征,来支持意义的形成 通过向学习者提供所探讨的问题的多种观点和方法,帮助他们加强认知的灵活性,信息资源,学习者为了了解问题的背景与含义、建构自己的问题模型和提出问题的假设,需要知道有关问题的详细背景,并需要学习必要的预备知识,因此丰富的学习资源是建构主义学习环境必不可少的一个部分。 建构主义学习环境应该向学习者提供可供学习者选择的、丰富的和随时可得的、与问题解决有关的各种信息资源(包括文本、图形、声音、视频、动画),以及从Web上获取的有关资源。,认知工具,认知工具是支持

18、和扩充使用者思维过程的心智模式和设备(Derry,1990) 认知工具可能是分析观点的组织工具、表征心智模型的动态建模工具、用不同方法观察现象的视觉工具、建立合作性知识库的对话工具、或者是计算工具。 认知工具的分类: 问题/任务表征工具 静态/动态知识建模工具 绩效支持工具 信息检索工具,会话与协作工具,建构主义学习环境提供共享信息和知识建构工具,帮助学习者通过合作对知识进行社会性的建构与共享,学习者可以相互交流、讨论、协商。,设计教学评价,1、以教学目标为依据,从不同维度(知识与技能,过程与方法,情感、态度与价值观)评价学习过程和学习效果。 2、具体评价内容要涉及学科课程和信息技术两个方面。 3、对过程与方法的评价涉及解决问题的方法以及学习策略的评价,包括提出问题和假设的思路、运用信息技术的熟练程度、搜索资料的方法、问题解决的策略及合作技能。 4、运用多种评价方法实施多元评价。,

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 其他


经营许可证编号:宁ICP备18001539号-1