干货:嵌入式中参数存储的一种方式详细教程.doc

上传人:白大夫 文档编号:3434569 上传时间:2019-08-25 格式:DOC 页数:3 大小:16KB
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1、干货:嵌入式中参数存储的一种方式详细教程如果有几个设置参数需要存储到Flash中,我们一般会怎么存储呢?将不同的参数都存储到不同的页中,还是将这几个参数捆绑成一种结构体,每次修改都同时写入一次呢?将参数存储到固定的地址,则每个参数都将占用Flash的一个块。而将全部参数捆绑一起存入Flash块中,那么只有一个参数修改时,也需要将全部参数一起存一遍。那么有什么更好的方法吗?前段时间学习Msos,看到其中使用的参数存储的方法设计的很好,它将参数的变量地址与值,一同存储入Flash中。出彩之处是使用参数的变量地址来标记不同的变量。一、数据结构这种存储方式使用两个数据结构:typedef struct

2、uint Address; /参数变量的地址uint Data; /参数变量的值CellStruct;要存储某个变量,需要将这个变量的地址和它的值一同存储到存储区。这种存储方式的核心就是这个数据结构。这样就可以使用*(uint *)(Address) = Data 直接将存储值赋值给对应的变量。简单的说就是根据地址值来标记各个不同的参数。2.存储区的数据结构typedef struct 二、代码解析这种存储方式的使用两个函数:读取存储区中的变量值并更新变量的值变量的存储函数2.1 参数的读取流程图如上,主要步骤如下:根据Flash中存写的变量地址,更新变量的值;将Flash中存写的地址值存入临

3、时数组中,并根据地址值判断是否存在重复存储的无效数据,并将无效数组失效;清空Flash存储区,将临时数组中有效的变量重新存入Flash中。通过这些步骤,将存储区中存储的变量读出,并将存储区中的重复的无效数据清除。下面是源代码:#define pUint(address) *(uint *)(address) #define PageSize 1024 /Stm32F103R8T6 1Page=1024Byte #define ParameterAddress (FLASH_BASE + (63 * 1024) #define ParameterSpace PageSize / 4 / 2 st

4、aTIc void ReadAllParameter(void) bool CleanFlag; int i, j;2.2 参数的写入参数的写入就很简单了,根据数据结构中的写入点,将变量的地址与值写入Flash中。staTIc bool WriteParameter(void * dataPointer) 2.3 使用方法使用方法:每次上电启动时,调用读取全部变量的函数;修改某个参数的时候,调用写参数函数;三、注意事项在读取参数时,需要在RAM中建立一个ParameterSpace大小的数组,如果这个值太大,会超过栈的大小,使得内存溢出。因此存储区不能开辟的太大。四、总结这种方式使用简便,尤其是在更新变量值时,根据存储的变量地址更新相应的值。其实其本质与我们使用变量名来标记不同的变量是一样的。不过也有缺点:首先其同时存储变量的地址与变量的值,相当于多使用一倍的存储空间;像上面的注意事项中说的,存储区不能开辟的过大,否则会使临时数组超过栈的大小。

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