大班社会教案:我的一卡通.doc

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1、大班社会课程计划:我的卡幼儿园大班社会课程计划:我的卡活动目标:1.大胆利用现有经验解决问题,进一步认识栏目中三个数字的不同含义。2.体验卡片为我们的生活带来的便利。活动准备:有几个孩子的自制卡片,测试题卡和模拟信用卡机器。公共汽车,轻轨,地铁站,儿童明信片,记号笔以及具有不同票价的游戏物品数量。活动程序:1.告诉我我设计的卡片,并感受卡片的各种用途。儿童可以自由使用自己的设计卡。老师:也许在不久的将来,生活中的卡片会像你设计的那样神奇,你将在世界各地旅行。我不能用卡刷卡吗? (没有)?今天我已经在你的卡上收了8元。其次,使用卡片感受卡片为我们的生活带来的便利。1.召回车辆标志。老师:如果卡上

2、有钱,你可以坐公共汽车去公园玩。我们可以去公园什么样的交通工具?(显示商标)您今天可以通过任何交通工具直接到达公园。2.介绍卡的使用。老师:你知道如何刷卡吗? (儿童可自由介绍)老师:这里有一台刷卡机。如果你需要3元车,你需要按3号,插入卡,灯亮,这意味着卡成功。你想试试吗?3.提出游戏请求。老师:今天有车要求。每次刷卡时,都应使用计算问题进行记录。让每个人都知道这张卡有多少钱。该卡使用了几美元,还剩下几美元。然后将卡插入记分板。4,孩子的游戏,操作。每个孩子都拿一张卡,然后按照他自己确定的方法开始骑车。5.交换。老师:我们来看看每个孩子的运输方式。卡中还剩多少钱?(1)看看先坐公共汽车的孩子

3、。老师随机问了一个问题:车里的孩子还剩多少钱?我怎么能节省3元钱?请让孩子解释。(2)反过来,观察其他孩子的卡片剩余多少钱。6,梳理:8个不同列的减法排序,发现骑不同的车,因为票价不同,剩余的钱也不同。第三,大胆利用现有经验解决游戏中的充值问题老师:我们去看看公园里有什么好玩的。1.了解游戏项目:公园里有哪些活动,多少钱?让我们看看你能用Cary的钱玩什么样的活动项目?如果钱不够怎么办? (孩子想办法,导致充电)3.尝试充电:老师:卡很方便。卡中的钱还不够。只要你给它充电,就可以再次使用它。介绍游戏玩法:(1)观察桌上不同游戏物品的门票;(2)选择游戏项目并在卡片上粘贴相应的票证;(3)计算卡中最初的钱数,现在需要玩的游戏需要多少钱,以及应该充值多少钱;(4)记录卡下的充值金额。4,托儿所:(1)以卡片为例,一起尝试并理解规则。(2)根据需要计算并重新充值。第四,交流1.介绍您想要玩的游戏项目以及您需要在卡中收取多少价值。2.联合核查。可以玩吗?活动延期:1.在游戏中使用卡创建项目,使用卡为游戏中的正确孩子充电以播放相应的游戏项目;错误的孩子可以要求老师和同伴帮助再次尝试充电。2.如果你想玩两个或更多游戏,逐渐增加充值项目并计算你需要多少充电。

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