交互式三维服装结构设计系统生成与展开.pdf

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1、塑塑兰塑塑丝鲞篁! 塑:! 箜:! 墅! 交互式三维服装结构设计系统生成与展开 纪鹏 ( 黄石高等专科学校,黄石,4 3 5 0 0 3 ) 摘要:提出有关服装款式c D 的人体模型建立和衣片曲面生成,探讨三维到二维的转换与逼近方法,从一种新的角廑表达了对 不规则柔性曲面的精确描述的思路。 关键词:服装三维结构设计B e z i e r 曲面展开 中圈法分类号:T s 蚪l2 6文献标识码:A 三维立体设计层次是服装结构设计从二维平面 向三维立体转化的未来发展方向,实现服装的2 D 3 D 相互转换。依靠三维图形学技术的发展,把二维 平面的服装结构和立体的人体模型结合起来,使结 构设计更加科学

2、、准确,特别是依靠彩色立体图形技 术和虚拟现实技术的发展,把立体裁剪方法搬到计 算机上进行,不仅给服装c A D 领域,同时给服装设 计领域带来极大的影响。 三维服装设计系统包括款式设计系统和结构设 计系统,由于其开发难度高,目前尚处于研制阶段。 其主要功能为:在输人人体的三维特征尺寸( 身高、 胸围、臀围、肩宽等) 后,生成人体特征模型;然后根 据服装设计要求生成三维服装模型,由于暂时性资 金、技术和能力的限制,在款式设计系统中可以将人 体模型尽可能简化,从而使设计师设计的作品尽早 实现工业化。 设计师在屏幕上设计三维服装,最终的目标是 要把三维服装转化为二维衣片后输出,一般情况下, 三维服

3、装曲面是不可展的曲面,尤其在服装有皱折 的情况下,要求转换前后,三维衣片和二维衣片的面 积应近似相等、边界曲线长度应基本一致、关键点位 置应互相对应。不管使用什么方法和模型,要想通 过一次三维模型的转换展开就得到真实准确的二维 衣片是十分困难的。因此,拟从二头逼近的方法来 实现最终目标,即从如下三个步骤来人手:1 ) 建立人 体模型和与之配套的服装结构衣片数据库,并在此 基础上实现设计师在计算机屏幕上进行三维服装设 计工作。2 ) 按照一定的数学模型实现三维农片到二 维衣片的转换。3 ) 根据设计意图和经验,对已展开 的衣片进行修剪,并重新转换成三维立体效果,由设 计师进行相关调整,并再次进行

4、三维到二维的转换。 反复多次调整后最终得到相对准确的二维衣片。 1 三维服装的结构设计系统的建立 结构设计系统有别于款式设计系统,它更着重 于三维服装向二维衣片的转化,即工业化的可能性, 为了尽量减少在三维到二维转化过程中的技术难 度,把复杂的真实动态的人体模型、重力模型和光照 模型以中间型作为参照。建立基本的人体静态模型 和基本的部件数据库。 1 1 建立基本的静态人体模型 根据人体体形、年龄、性别,可以将人体划分为 多种不同的类型,取中间体尺寸作为人体的基本模 型的参数,当然,此尺寸的来源还有待于国内人体测 量工作的进一步完善,对于其它人体模型和服装衣 片的形成,则可以在实现3 D 2 D

5、 的转换后,通过二维 c A D 或人工完成。 为了使今后的服装结构曲面较好的实现定位, 可采用边界表示法中较为典型的半边数据结构来生 成人体模型,尽管这种表示方法需要占据较大的存 储空间,但是,此方法能较好的表达边界的几何信息 和拓扑信息,加快了多面体的生成,方便了随后的曲 面定位,有利于曲面展开后的修改。 1 2 建立服装款式部件数据库 尽管服装设计创意无限,但从结构上讲,还是有 一定的规律。为了减轻设计人员的工作量和缩短板 型的生成时间,有必要将服装整体划分为相对独立 的结构衣片;考虑到三维到二维的转换及修改后的 重新生成问题,在此,划分的曲面块的形状和面积要 根据服装款式的类型和复杂度

6、确定;另外,不能完全 以服装结构意义上衣片进行划分,而要考虑曲面的 表达( 数学表达) 和今后展开的方便。 根据人体模型的数据,即人体尺寸和关键点的 三维坐标以及相互的拓扑关系,得到有关的4 4 阶 矩阵,从而推导出表示服装衣片的双三次B e z i e r 曲 面。双三次B e z i e r 曲面为: P ( ,”) = 脚如c 埘眦y , ( n ,口) 【0 ,l j 【0 ,1J 其中u ,y 为系数矩阵;J 】l f 。为三次B e z i e r 衄线的基 万方数据 PDF Watermark Remover DEMO : Purchase from www.PDFWaterma

7、rkR to remove the watermark 【8 6 】3 6 6纺织学报第2 4 卷第4 期 矩阵,G 为构成B e z i e r 曲面的1 6 个顶点组成的4x4 阶矩阵: G = 尸o oP 0 1 P o2 P o3 尸IoP 1 lP 1 2P 1 3 P 2o 尸2 lP 22P 23 P 3 ,o尸3 1P 32尸33 1 3 调用各三维服装结构曲面模块进行服装的立 体组台 当然这样做的结果会在一定的程度上降低服装 设计的灵活性和真实性,但是计算机数据库的强大 的存储、查询和管理资料的功能为设计师提供了大 量的眼装信息资料,从而拓展了设计师的思维,激发 了设计师的设

8、计灵感和刨作激情,而且还有利于 3 D 2 D 的相互转换和调整。 2 三维服装的二维展开 当由各曲面模块拼接而成的三维服装图形成 后,就可以将其展开( 见图1 ) ,具体步骤如下:1 ) 调 出三维服装衣片上按结构划分的若干曲面块,总的 来说,当对曲面的划分逼近实际需要的精确度时,多 面体的面积就接近三次曲面的面积了。由于采用半 边数据结构,在任何时候都可以通过连接各节点的 双向指针遍历( 查找) 构成多面体边界的面、边、顶点 等元素,并得到相关的三维坐标,这里以P 。为坐标 原点,以O x Y 为投影后的二维坐标平面,将所有的 三维边界点投影到二维平面上并连接这些边界点。 2 ) 将各曲面

9、投影后的多边形进行暂时性的拼接,但 仍在堆栈中保留各点的原始几何信息和拓扑信息, 以及返回三维空间的逆向指针。 曲l 构成服装款式的结构衣片及其k d e r 曲面模型 3 平面衣片修正和重新转化为三维立体 由于展开后的二维平面衣片和真实的三维立体 存在着一定的误差,因此必须将展开后的二维平面 农片根据平面结构的理论进行适当的修正,并根据 服装曲面的凹凸情况、省缝情况,对转化后的平面角 度做一些修正。 当修改初步满意后,将二维衣片重新转回三维 空间曲面,并根据三维立体效果,再一次重新转化为 二维衣片,如此循环多次,直到设计师满意为止。图 2 给出服装的三维一二维转换算法的框图。其中: 1 )

10、初始化模块。初始化子模块对输入的三维服装信 息如服装款式、服装衣片的数量、连接情况、边界设 置以及省缝和折叠情况等进行记录,为以后的处理 准备条件。2 ) 曲面处理模块。曲面处理模块的功能 是用双三次曲面逼近给定的三维服装型值点;根据 服装衣片的三维一二维转换要求,对三维服装衣片 进行细分。3 ) 曲面的调用和拼接。设计师调用衣片 数据库中的衣片进行款式设计。4 ) 三维到二维的展 开。主要是通过遍历的方法将三维坐标投影到二维 平面上,并实现多边形的顺接。5 ) 对不满意的顶点、 边和面进行调整,并通过逆向指针返回到三维空间, 重新生成三维模型,反复调整直至满意为止。6 ) 如 满意,则输出二

11、维衣片,或调用二维c A D 进行后续 处理。 圆 匦麴叠亟巫匝垂觋 I 阿雨丽确琢正丽丽际硐 t 1 = 兰_ _ i 塑盐塑旦鱼蔓苎i 三维表片的拼接和立体技果 的显示元素信息压人堆栈 i 塑当三堡壅兰l 圈 噩23 D 2 D 转换算法框图 4 结论 综上所述,可以认为交互式服装三维款式设计 系统的优势和缺陷同时存在,主要表现在以下几点: 1 引入0 0 P 的程序开发思想,在最大程度上简 化了服装款式的设计,即通过将各类款式的服装创 意简化为不同的曲面衣片的组合,从而使软件的开 发和后期的使用管理模块化,有利于软件的生成和 维护。 2 在曲面的生成模型上引用三次B “i e r 曲面,

12、 有利于曲面的调整和相邻曲面的拼接。 万方数据 PDF Watermark Remover DEMO : Purchase from www.PDFWatermarkR to remove the watermark 纺织学报第2 4 卷第4 期 基于遗传算法的织机变换齿轮组合优化 赵其明贾立霞刘君妹张威 ( 河北科技大学纺织服装学院,石家庄,0 5 0 0 3 1 ) 摘要:采用v c + + 6o 编程,探讨基于遗传算法的连续式卷取机构变换齿轮组台优化方法,此法能适合用于解决齿轮组合最优 化问题。 关t 词:基于遗传算法变换齿轮新型织机纬密 中田法分粪号:1 s1 0 3 1 3 2文献标

13、识码: 目前新型织机广泛使用连续式变换齿轮卷取机 构,如苏尔寿鲁蒂片梭织机、T P 5 0 0 剑杆织机、P A T 型喷气织机、z A 型喷气织机等分别采用1 4 只交 换齿轮的连续式卷取机构。连续式卷取机构变换齿 轮的可选齿数的组合直接决定着纬密覆盖范围及纬 密分布的均匀性和连续性。同时,若卷取机构纬密 变换齿轮选配不当,不仅会增加纬纱的用纱量、减低 织物产量,而且会影响织物手感等风格特征。目前, 新型织机采用的纬密变换齿轮可选齿数组台只实现 了纬密大部分连续,且所用的齿轮数目较多。为此 对新型织机纬密变换齿轮组合进行优化,实现在确 保纬密可织范围的前提下,实现纬密全部连续、减少 备用齿轮

14、数目,这不仅有利于纺织机械厂降低机械 制造成本,而且便于纺织厂生产管理和提高经济效 益。 曾采用穷举算法,利用c 语言编程确定了4 只 交换齿轮的可选齿数的最优组合,该组合不仅所用 齿轮数目少,而且实现了纬密全部连续,使得所有纬 密档间纬密偏差均小于1 。但采用穷举算法,程 序运行时间太长,如对于齿轮数为9 的组合,当齿数 变化范围为1 5 4 5 齿时,需1 0 加h ;当齿轮数目 或齿数变化范围加大时,运行所需时间将按1 0 倍、 I 一u _ q 1 0 0 倍的数量级增加。为克服这一不足,本文采用 遗传算法对纬密变化齿轮组合进行了优化。 1 最优可选用齿数组合的条件确定 4 齿轮连续式

15、卷取机构的机上纬密计算公式为: 尸= K ;麓( 舢。厘米) 式中,足为机构常数;z 1 一z 4 为4 只变换齿轮齿 数。 各种新型织机的机构常数不尽相同,如苏尔寿 鲁蒂片梭织机的机构常数为1 0 8 ,而T P 5 0 0 剑杆织机 的机构常数为1 4 5 2 2 。 假定某可选用齿数的组合,按齿数由小到大顺 序为:z ( 1 ) ,z ( 2 ) ,z ( 3 ) ,z ( n ) ,依据4 只交 换齿轮从这n 个齿数中任选的4 个齿数组合的不 同,可获得由小到大的m 档纬密值:P ( 1 ) ,P ( 2 ) , P ( 3 ) ,P ( m ) ,设P ( i ) 和P ( f +

16、1 ) 为其中的两 个相邻档纬密值,则这两挡纬密值间的最大的纬密 偏差为:n = 暑譬去铡l o o ,设这m 档纬 密值的m 1 个“值的晟大值为“则与满足n l 时,纬密覆盖范围内的任一相邻档纬密值的纬 密偏差均小于1 ,即纬密全部连续。令纬密覆盖 - _ _ 一, _ r H - 一1 H “ 3 在数据的引人和数据的存储管理上采用双 向式指针的数据结构,特别适合于曲面衣片的三维 生成以及三维与二维之间的转换和交互式修改。 4 作为设计师在进行设计时,创意受到衣片数 据库的制约。另外,当考虑到服装的省道、放松量、 归拔定型时,曲面衣片的生成模型不容易建立。 尽管我国服装c A D 在企业

17、中的应用已经与日 俱增,但是绝大部分仍然是二维c A D 。国外的三维 c A D 尽管功能比较完善,但是价格昂贵,并不太适 合我国企业的承受能力。在三维c A D 方面,由于光 照模型、重力模型等仍然有待研究,纯三维设计 c A D 的问世还有待时日,这里讨论的交互式款式服 装设计c A D 应该说还是有一定的实用价值,希望更 多的专家、学者去进行深入的开发,尽早开发出具有 自主知识产权的三维c A D 。 参考文献 l许耀昌等计算机辅助服装设计北京:中国纺织出版社,1 9 9 2 : 3 0 一蚰 2 杨建辉等计算机辅助服装设计中服装的三维一二维转换的研 究中国纺织大学学报,1 9 9 0 ( 4 ) :2 0 3倪明田等计算机图形学北京:北京大学出版社,l 蜉9 4王建萍裙厦裤装电脑打板原理上每:中国纺织大学出版社, 1 9 9 9 :5 8 万方数据 PDF Watermark Remover DEMO : Purchase from www.PDFWatermarkR to remove the watermark

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