FLASH动画设计--美丽武夷山宣传片 毕业论文.doc

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1、武 夷 学 院 毕 业 论 文题 目: 美丽武夷山宣传片学 号:姓 名: 系 部: 数学与计算机系年级专业班级: 2008级计算机应用技术一班指导教师、职称: 2011年05月30日 美丽武夷山宣传片摘 要 本作品通过运用flash cs3软件制作小型的美丽武夷山宣传片作品,并且运用Photoshop cs3进行处理动画部分的细节.制作融图像、声音、文字,视频于一体的美丽武夷山宣传片,包括朱熹文化,茶文化,武夷山传说,武夷一览等来介绍武夷山的文化。关键词 FLASH PHOTOSHOP 图片处理 Beautiful wuyi mountain promoAbstract This work b

2、y using flash cs3 software make small beautiful wuyi mountain promo and use Photoshop cs3 work process animation details. Making melts images, sounds, words, video in one of the beautiful wuyi mountain promo, including zhu xi culture, tea culture, wuyi mountain legend, wuyi list etc to introduce the

3、 wuyi mountain culture.Key word FLASH PHOTOSHOP Image processing 目 录第 1 章 绪论11.1 制作武夷山宣传片的意义11.2 背景11.3 需求分析21.4 武夷山宣传片设计的体系结构2第2章 相关的理论与技术基础42.1 flash的介绍及工作原理42.1.1 什么是flash?42.1.2 flash cs3的特点42.1.3 flash cs3的工作原理52.1.4 动作脚本语言62.2 Photoshop 介绍与作用82.2.1 什么是Photoshop82.2.2 Photoshop cs3的特点8第3章 基于fla

4、sh宣传片制作美丽武夷山93.1 设计过程93.2 制作过程103.2.1 制作主页面103.2.2 制作茶文化页面133.2.3 美丽传说页面173.2.4 视频欣赏页面21结 论25致 谢 语26参考文献27毕业设计(论文)任务书28毕业设计(论文)开题报告29中期检查表31答辩记录表32毕业设计(论文)成绩表3336 第 1 章 绪论1.1制作武夷山宣传片的意义 制作武夷山宣传片的主题,是向国内,更是向世界宣传它的美,它的传承文化。展示不一样的世界遗产以及遗产的精神。突出表现其在展现世界遗产的道路上的成功探索。宣传片遵循着大众的视觉和贴近身边的规律,增强宣传片的亲和力和传播效果。通过本宣

5、传片,使大众更进一步的了解武夷山,了解武夷山的历史和文化。Flash是制作网上动画的软件。其应用领域非常广泛。Flash影片以流媒体方式传送信息,在网上传送时不需要等待下载完毕即可播放,也就是实现了在网上边传送边播放;Flash支持矢量图格式,因此制成的动画文件质量高而尺寸小,可以任意放大而不失真;此外,它不仅自带强大的绘图功能,而且支持图片、声音、视频的导入,它的Actions又为我们提供了极强的交互功能,因此它是制作平面动画的首选工具,操作简单,功能强大。在信息技术迅猛发展的今天,网络已渗透到人们日常生活、工作之中,正由于运用Flash制作的动画作品在网上传播的优势,促进了它的迅速发展,如

6、今已升级到Flash MX版本。和以前的版本相比,Flash MX在颜色管理、视频支持、中文支持等方面做了很大改进,新增了组件和模板功能,时间轴和工作区的功能也有所增强,但它对Flash5是向下兼容的。1.2背景 如今计算机科技的发展,让大众的生活习惯慢慢靠向网络的科技,或许应该是说,互联网正悄悄走进人们的生活中。而在计算机系统中,由原先简单、静态的布局变成了组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。这工具就是功能强大的flash软件。使用的Flash 包括文本基准、图形、图像、声音、动画和电视图像。在教育领域中,传统的人工传授教学方式存在着许多的弊端,如效率底、浪费时间等。通

7、过Flash 动画及其优化和有机组合传授知识的教育方式现已作为一种新兴的教学思想和教育技术,具有大众化、个性化、协同性、交互性等特点,可以很好地满足人们的需要,提高教学效率,是一种形象化、动态化的教学方式。 鉴于武夷山有上述突出意义和普遍价值的自然与文化资源,中国政府推荐武夷山申报世界自然与文化双重遗产。武夷山于1999年12月被联合国教科文组织列入世界遗产名录,成为全人类共同的财富。现代科技不再是以往平面静态的宣传,而是更能利用新科技来突出的武夷山的美丽,可以全程浏览武夷山的风景,武夷山的文化精髓。因为能成为世界遗产必有它的不同之处。1.3需求分析 当前可以用来制作宣传片的手段很多,比较常用

8、的是flash软件和photoshow,还有movie maker等软件,制作广告短片和美化图片等。基本原理是根据制作人员涉及的流程,组织制作人员收集素材,设计人性化、是何人的认识顾虑的交互来控制宣传片过程,从而达到目标。 广告宣传对于塑造品牌形象、提升品牌知名度的作用,众所周知。“广告不是万能,但少了却不行。”因此根据制作的需求,利用网络收集素材,主要包括背景的原始图象和元件的原形。再用Photoshop对素材编辑使其符合Flash动画制作的要求。进行Flash所需要的元件进行编辑包括所用到的图层、场景以及按钮控制等等。这个主要是利用Adobe Flash CS3进行逐帧绘制,图层配合、场景

9、交换。使其动作形象生动;背景的制作主要是根据需要使用补间动画使元件移动的效果;场景的转化,主要是利用浅入浅出的方法。使场景之间的过度自然。1.4武夷山宣传片设计的体系结构 美丽武夷山武夷山地理位置朱熹文化茶文化武夷山传说 武 夷 一 览结束图11第2章 相关的理论与技术基础2.1 flash的介绍及工作原理 2.1.1 什么是flash? Flash是目前最流行的网页动画制作软件,大家在上网时看到的网页广告、篇头等绝大多数是用Flash制作的。随着Flash的流行,以及Flash自身功能的不断增强,其应用领域也在迅速拓宽。例如,很多Flash爱好者利用Flash制作动画短片、互动游戏、MTV、

10、课件,甚至网页等。本设计结合Flash cs3的实际用途,全面地应用了Flash MX的功能,其内容涉及动画设计基本知识,Flash cs3基本操作,绘画与编辑,图层的使用方法,各种动画制作手段,在动画中使用声音、脚本与组件的法等。 FLASH有三重意义: 1) FLASH英文本意为“闪光”; 2)它是全球流行的电脑动画设计软件; 3)它代表用上述软件制作的流行于网络的动画作品。 除了上述新增功能以外,Flash cs3还有另外一些新鲜功能,比如SWF元数据、脚本助手、对象绘制模型、交互式移动设备模拟器、视频播放组件、增强的文本工具、增强的描边属性和高级渐变控制等。 2.1.2 flash c

11、s3的特点Flash是Macromedia公司出品的,用在互联网上动态的、可互动的shockwave。它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。 flash cs3可以用其生成动画,还可在网页中加入声音。这样你就z生多媒体的图形和界面,而使文件的体积却很小。Flash cs3的特点: 1. 使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。 2. 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果

12、,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。 3. 把音乐,动画,声效,jiao互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计的首选工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(电影)效果。而且在Flash4.0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的身材。 4. 强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION和FS COMMAND可以实现jiao互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契,

13、可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便。2.1.3 flash cs3的工作原理 flash cs3的属性面板可以监测你绘制的图形,而不是统一显示为形状。圆角矩形可以单独对四个边角进行调整。这在以前的时候,只能凭我们手工去拖动。可以导入分层的PSD文件,并且可以决定哪些层需被导入。还可以保留图层上的组、样式、蒙板和智能滤镜、路径的可编辑性。导入选项包括是否保留原图层内容的位置和尺寸,可以把图层里的内容直接转化成影片剪辑,对单独的JPG文件进行优化。导入AI文件的支持。当然可以保留AI的大部分信息,比如精确的颜色,形状,路径和样式。 在Adobe Flash CS3中,工具栏变成CS3通用的单双列

14、,面板可以缩放成图标,也可以是半透明的图层,应该是和PS CS3相同,沿用以前ADOBE的风格。改进的钢笔工具,类似AI的钢笔工具,会比以前的钢笔更加好用。 时间轴上的运动补间动画可以有选择的转换为MXML代码,以供Action Script3和Flex使用。但该功能不支持形状补间动画,因为转换后的MXML代码太大。可以只发布没有隐藏的图层,也就是有选择的输出图层.改进的代码调试器,类似Flex的调试器。2.1.4动作脚本语言ActionScript是Flash内置的编程语言,用它为动画编程,可以实现各种动画特效、对影片的良好控制、强大的人机交互以及与网络服务器的交互功能。 ActionScr

15、ipt的主要目的就是用来改变这种自动而死板的线性播放行为,一段脚本可以使影片在一个特定的帧上停止,循环播放前面的部分,甚至于让用户控制要播放哪一帧。ActionScript能够使影片完全脱离被动的线性播放模式。ActionScript是一门吸收了C+、Java以及JavaScript等编程语言部分特点的新的语言。ActionScrip使用英文单词和元件提供了一种为Flash影片设置指令的方法。它的存在确保了Flash影片较之普通的按照线性模式播放的动画具备强大得多的人机交互能力。 可以为时间轴中的关键帧、按钮和影片剪辑添加ActionScript。选中这些关键帧、按钮和影片剪辑,打开其动作面板

16、,你就可以看到它们都添加了哪些脚本。如何打开动作面板A. 通过窗口-动作B. 按F9快捷键直接打开动作面板如下所示:图2-1 基本脚本语言:gotoAndPlay(Scene,Frame); 将播放头跳转到场景中指定的帧并从该帧开始播放,标签范例:gotoAndPlay(Scene 1, 1); gotoAndStop:将播放头跳转到场景中指定的帧(标签)并停止播放 NextFrame :下一帧 PreviousFrame:前一帧 nextscene:下一个场景 previousscene :前一个场景 FrameLabel:关键帧中定义的标签位置 on (press) 定触发动作的鼠标事件或

17、按键 startDrag(); MouseEvent 可分为以下几类。 Press:鼠标指针在按钮上,并按下按钮 Release:鼠标指针在按钮上,按下后放开按钮 on Release Outside:当鼠标指针滑到按钮上时按下鼠标按钮,然后在释放鼠标按钮前滑出此按钮区域 Roll Over:鼠标指针滑过按钮 Roll Out:鼠标指针滑出按钮外 Drag Over:当鼠标指针滑到按钮上时按下鼠标按钮,然后滑出该按钮区域,接着滑回到该按钮上 Drag Out:当鼠标指针滑到按钮上时按下鼠标按钮,然后滑出此按钮区域 play 语法:play(); 开始播放影片或继续往前播放 stop 语法:st

18、op(); 停止播放影片 stopAllSounds 语法:stopAllSounds; 停止所有正在播放中的音乐文件 2.2 Photoshop 介绍与作用 2.2.1 什么是Photoshop Photoshop的功能介绍平面图像设计的发展史,可以追溯到人类发展史的源头,人类祖先用来记事的简单符号、文字,那是人类最基础、最原始的平面图像设计实例。当初也许只在于表达某种具体的含义,而不包含艺术、美学的成份。伴随着人类文明的发展,人们对艺术、美的追求和探索逐渐成为发展的主流,当初记事的用途也逐渐淡化。传统的画家经过数十载的训练才掌握绘画这门技能,他们通过笔和纸的演绎描绘自己抽象的思维,表现自己

19、对艺术、美的理解。多数人对于PHOTOSHOP的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,PHOTOSHOP的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。 2.2.2 Photoshop cs3的特点 1、调板可以缩为精美的图标,有点儿像CorelDraw的泊坞窗,或者像Flash的面板收缩状态,不过相比之下这个更酷,两层的收缩,感觉超棒! 2、多了一个“克隆(仿制)源”调板,是和仿制图章配合使用的,允许定义多个克隆源(采样点),就好像 Word有多个剪贴版内容一样。另外克隆源可 以进行重叠预览,提供具体的采样坐标,可以对克隆源进行移位缩放、旋

20、转、混合等编辑操作。克隆源可以是针对一个图层,也可以是上下两个,也可以是所有图 层,这比之前的版本多了一种模式。 3、在Adobe Bridge的预览中可以使用放大镜来放大局部图像,而且这个放大镜还可以移动,还可以旋转。如果同 时选中了多个图片,还可以一起预览,真是酷毙了。 4、Adobe Bridge添加了Acrobat Connect功能,用来开网络会议的前身是Macromedia的降将Breeze。 5、Bridge可以直接看Flash FLV格式的视频了,另外Bridge启动感觉好快,比CS2和CS两个版本都要快,没有任 何拖累感和“死机感”。 6、在Bridge中,选中多个图片,按下

21、Ctrl+G可以堆叠多张图片,当然随时可以单击展开,这个用来节省空间。 7、新建对话框添加了直接建立网页、视频和手机内容的尺寸预设值。比如常用的网页Banner尺寸,再比如常见的手机屏幕尺寸等等 第3章 基于flash宣传片制作美丽武夷山 3.1 设计过程 此动画主要分成五部分,由我们两个共同完成,我们主要思想是从武夷山的地域出发,由武夷山位于我们中国的福建省,再位于我们福建省北部,然后将此动画分为朱熹文化,茶文化,武夷山的传说,武夷山景区的欣赏与介绍,还有武夷山介绍的视频。我主要负责动画的主页面,茶文化,武夷山的传说,以及武夷的视频欣赏。 动画的主页面,我制作了六个按钮分别跳转到不同的场景,

22、同时还根据需要利用ps软件对图片进行处理。在主页上我设置了一个重播的按钮可以让动画从开场开始播放,同时我设置了朱熹文化,茶文化,美丽传说,武夷一览,视频欣赏这些按钮链接单各自的场景对其进行具体的介绍。此动画我利用鼠标做了对主页场景的音乐控制,可以通过鼠标上下左右的滑动控制声音的大小和左右声道的声音。 茶文化页面,先是对茶的历史进行介绍,再用一些图片进行概括,同时通过按钮跳转到茶文化的另一个页面,此页面是通过翻书效果对不同种茶进行具体的介绍,此动画主要对大红袍,肉桂,正山小种,金骏眉的介绍。武夷山的传说页面,先通过网络工具查找关于武夷山的一些传说,再通过ps对图片进行处理,主要列举三个传说为大红

23、袍传说,武夷山的传说和大王峰与玉女峰传说,利用脚本制作出如动画的效果。武夷山视频欣赏页面,利用网络的工具搜索适合介绍武夷山的视频,和关于武夷山的介绍,然后利用movie maker软件对下载的动画进行剪切和处理。在此页面中我设置了三个按钮分别对动画的播放,暂停,和停止的控制。 3.2制作过程 3.2.1 制作主页面 新建一个场景,将场景设为 图 31第一步:新建按钮元件 - 朱熹首页 在第一针插入空白关键针,第二针插入关键针把做好的图片插入 图32 图33 同理做出茶文化首页,美丽武夷山首页第二步:新建按钮元件-视频欣赏按钮 从公共库中拖出适合场景颜色的按钮,在按钮的的指针经过针处插入音乐 图

24、34 同理做出武夷一览按钮和重播按钮第三步:新建影片剪辑元件 在影片剪辑的第一帧处绘制一个圆形,然后插入声音,将声音的属性设置为“数据流” 图35在导入到场景中输入如下代码onClipEvent (load) s=new Sound();s.attachSound(loop 1);s.start(0,1000);this.startDrag(1);Mouse.hide()onClipEvent (enterFrame) s.setVolume(120-(_root._ymouse/6);s.setPan(_root._xmouse/2)-100); 通过鼠标的位置可以控制声音的大小和声音的左右

25、声道,通过Mouse.hide()隐藏鼠标。第四步:返回都场景,新建图层插入背景图片设置为999*800 将按钮跟影片剪辑拖入到场景 。 如下图所示图36第五步:在场景的最后一帧处插入关键帧,输入如下脚本:图373.2.2制作茶文化页面 第一步:制作图片按钮-茶1在弹起帧插入图片将其亮度设为-50%,在鼠标经过帧图片为正常显示,并插入鼠标滑过的声音。 图38 图39同理做出其他的的按钮。图310第二步:制作影片剪辑-茶动画 图311时间轴如图所示,根据补间动画来制作出图片显示和隐藏的效果。图312同理做出其他的影片动画。第三步:回到场景,新建图层插入背景图片,将图片按钮和茶的影片剪辑放到适当位

26、置,在图片按钮上输入如下代码 on (rollOver) _root.tu1.gotoAndPlay(2); on (rollOut) _root.tu1.gotoAndPlay(1); 实现鼠标经过时显示影片,鼠标离开时隐藏影片。第四步:制作返回按钮和进入按钮,在返回按钮上输入 图313on (release) gotoAndPlay(CJ10,1); 使其返回到主场景页面。 在进入按钮上输入on (release) gotoAndPlay(CJ13,1); 使其进入茶文化的下一个页面。图314第五步:制作百叶窗先新建一个影片剪辑,在其第一帧处画一个黑色长矩形,高度为5mm,在第三十帧位置插

27、入关键帧将其高度设为50mm,在第一帧插入补间动画,在最后一帧写入脚本stop();图315 再将先前做的一个百叶窗复制。做出高为800的百叶窗。图316第六步:返回场景制作补间动画图317图318通过补间动画制作出各个元件的效果 图319第七步:制作翻书效果通过ps将所需要的素材制作成一页一页书页,通过补间动画制作出几个页面的翻页效果分别来介绍武夷大红袍,肉桂,正山小种,金骏眉。 图320如图所示做好的茶文化的页面 图3213.2.3美丽传说页面 第一步:新建按钮元件 在点击帧处插入关键帧绘制出一个矩形图形。 图322图323第二步:新建影片剪辑元件命名为b_a 在第一帧处插入武夷山传说的图

28、片,新建图层在第一帧处将按钮元件拖到图片上,调整到适当位置。图324选中按钮元件打开动作面板输入如下代码:on (rollOver) _root.aa.b_b.target=740;_root.aa.b_c.target=8.70300E+002;on (rollOut)_root.aa.time.play();图325同理制作出影片剪辑b-b和b-c 实现鼠标滑过时可以让b-b和b-c影片滑到到适当的位置。第三步:新建影片剪辑 将b-a,b-b,b-c三个影片剪辑调整到适当位置,选中b-a的反应区输入如下代码:onClipEvent (load) target=0.340000E;onCli

29、pEvent (enterFrame) this.moveX(target,1.200000E-001);b-b的反应区输入如下代码:onClipEvent (load) target=130;onClipEvent (enterFrame) this.moveX(target,1.200000E-001);b-c的反应区输入如下代码:onClipEvent (load) target=260.000000;onClipEvent (enterFrame) this.moveX(target,3.900000E-001);新建图层在第一帧处插入动作脚本:MovieClip.prototype.

30、moveX=function(target,speed)this._x=this._x + speed * (target - this._x) 图326 影片剪辑最重要的两种事件是load和enterFrame,load事件在影片剪辑完全加载到内存中时发生。在每次播放Flash影片时,每个影片剪辑的load事件只发生一次。 enterFrame事件在影片每次播放到影片剪辑所在帧时发生。第四步:返回场景,将最终的影片剪辑拖到场景中,并且放一个饭按钮。 图327打开动作面板输入如下脚本:on (release) gotoAndPlay(CJ10,1); 场景如下图所示:图3283.2.4视频欣赏

31、页面第一步:通过ps处理胶卷图片,将其拖到场景中,设置其大小。图329图330第二步:导入视频,新建影片剪辑将视频拖到影片剪辑中,将影片命名为wys。图331第三步:制作按钮元件-播放按钮 打开动作面板输入如下脚本: on (release) _root.wys.play();通过此脚本来控制视频的播放。同理制作暂停按钮输入如下脚本:on (release) _root.wys.stop();停止按钮:on (release) _root.wys.gotoAndStop(1); 图332第四步:在场景中插入返回按钮,放到适当位置,输入如下脚本:on (release) gotoAndPlay(

32、CJ10,1); 返回到主场景中。图333此场景的整体效果如下图所示:图334 结论 经过一段时间的学习、讨论、研究,经过老师的指导和全组同学的努力,武夷山宣传片,FLASH动画设计已初完成,本次设计是通过分析、设计和多次的修改而实现。 在起初的设计中,便碰到了许多的困难。因为是第一次设计一个完整的动画短剧,所以并不知道如何入手,如何安排场景,如何使用Flash cs3里面的工具,如何用Photoshop来处理图片这些都是亟待解决的问题。幸好这些问题在后来的设计过程中一一被解决。 虽然,在设计过程中,力求完美,但还是有不足的地方,如对动画中一些动作的协调,背景的选择,颜色的搭配上欠缺考虑,这些

33、问题,由于时间的问题,没有来得及修正,我会在以后的工作中加以实现的。 虽然即将毕业,但在以后的学习工作中,一定要继续坚持不断地学习新的专业知识及相关的非专业知识,只有这样才能紧跟时代的潮流。致 谢 语大学三年的学习以今天的毕业论文画了一个圆满的句号。感谢大学三年,各位老师对我的教诲,感谢武夷学院,我们大家能聚在一起是个缘分。在此,同时感谢我的父母对我的支持,没有他们的支持我不会走到今天。感谢与我共同走过大学的朋友们、同学们,当我遇到困难的时候扶我一把的你,我都会记得。谢谢你们!很幸运,在最后一次的毕业设计中,能得到韩存鸽老师的帮助,有了一次很好的机会能和韩老师接触,从论文的选题、动画的制作过程

34、、论文的结构到最后的定稿,都得到韩存鸽老师细心的指导和提携,在她的耐心的指导与细心教导下才使本动画得顺利的完成。通过本次设计,使我懂得了团队合作精神,做任何一项工作都要有团队合作精神,这一点在以后的工作中也会用到。参考文献1flash cs3 中文版从入门到精通,电子工业出版社,2008年2Flash CS3 动画设计与制作实例精讲,人民邮电出版社,2008年3Flash CS3 ActionScript特效设计120例,人民邮电出版社,2008年4Flash CS3中文版动画特效经典案例设计与实现,电子工业出版社,2008年5PhotoshopCS3图像处理,清华大学出版社,2009年6Ph

35、otoshop CS3图像艺术效果100例人民邮电出版社,2009年7Flash CS3 动画设计经典100例,中国电力出版社,2008年8Flash多媒体课件制作使用教程,清华大学出版社,2007年9Flash CS3中文版标准培训教程,机械工业出版社,2008年10无师自通/FiashCS3 动画制作,人民邮电出版社,2008年毕业设计(论文)任务书题 目: 美丽武夷山宣传片学 号: 20082071027姓 名: 系 部: 数学与计算机系年级专业班级: 2008级计算机应用技术一班指导教师(含职称): 韩存鸽 讲师任务要求:以武夷山景区介绍为主题,熟练使用flash软件制作一个五分钟左右

36、的宣传片进度要求:2010.12.15-2010.12.31 选材料(背景图片、背景音乐,影片等);2011.1.1-2011.1.31拟定初步设计构思;2 2011.2.1-2011.4.30 熟悉FLASH软件,掌握动画设计的基础;2011.5.1-2011.5.30 Flash设计完成,撰写毕业论文、准备毕业答辩讲稿。审批意见: 系主任(签章): 年 月 日注:1、任务书由指导教师填写,经系主任审批后,在毕业设计前下达给学生。毕业设计(论文)开题报告题 目: 美丽武夷山宣传片学 号: 20082071027姓 名: 系 部: 数学与计算机系年级专业班级: 2008级计算机应用技术一班指导

37、教师(含职称): 韩存鸽 讲师设计(论文)综述:利用所学知识,参考一些书籍案例。通过Flash,Photoshop软件对作品的场景、界面等进行设计。采用Photoshop图像编辑、图像合成、校色调色及特效等图像处理软件对作品背景图片,武夷山宣传图片进行处理,使界面美观符合宣传的目的。采用Flash对作品的动画进行处理,包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序,把音乐,动画,交互方式融合在一起。并且运用Photoshop cs3进行处理动画部分的细节.制作融图像、声音、文字于一体的

38、武夷山宣传片。 采用premiere对作品的视频/音频捕捉和剪辑包括移动片段,片段的旋转、放大、延迟和变形,使用这些滤镜处理录制的原声片段,添加特殊的声效,或者演示演示原声的缺陷,使得影片的音频更加完美。通过设计制作来体现综合运用所学知识分析和解决实际问题的能力,掌握相关flash制作软件,强化计算机实际应用技能训练,为今后学习和开展网站规划、设计和开发打下初步的基础。主要制作内容: 通过flash设计美丽武夷山的宣传片,从武夷山的茶文化,朱熹文化,武夷山的传说,武夷山的景区等几个发面进行设计。通过photoshop对武夷山的图片编辑,处理使其美观,精致。通过premiere对制作,下载的影片

39、进行剪辑,修改,使其基本符合作品的要求。通过添加音乐,搭配颜色和和场景的设计使其从整体上符合美丽武夷山宣传片的制作的要求。预期目标:按照设计任务,利用flash,photoshop,premiere等软件对作品的场景,界面进行设计。在一定时间内完成美丽武夷山宣传片的设计。课题进度计划:2010.12.15-2010.12.31 选材料(背景图片、背景音乐,影片等);2011.1.1-2011.1.31拟定初步设计构思;2 2011.2.1-2011.4.30 熟悉FLASH软件,掌握动画设计的基础;2011.5.1-2011.5.30 Flash设计完成,撰写毕业论文、准备毕业答辩讲稿。指导教

40、师意见: 指导教师(签章): 年 月 日中期检查表题 目:美丽武夷山宣传片学 号: 20082071027姓 名: 系 部: 数学与计算机系年级专业班级: 2008级计算机应用技术一班指导教师(含职称): 韩存鸽 讲师一、进展情况: 背景图片的处理按钮与制作已基本完成,下一阶段的任务是处理背景音乐,视频处理。二、已有成果:可以欣赏不带音乐,不带视频的部分Flash设计。三、存在问题:基本能够按照计划完成了现阶段的设计任务,但界面还不够完善。背景音乐声量太大,现还需对其进行修改,视频容量太大,在导出的时候出现问题,现还需用些辅助软件对其处理裁剪。四、下阶段计划(能否按期完成原计划):进一步完善整

41、个作品的布局,使整个界面更加完美。指导教师(签章): 年 月 日 学生本人(签章): 年 月 日答辩记录表题 目: 美丽武夷山宣传片学 号:20082071027姓 名: 系 、 部: 数学与计算机系年级专业班级: 2008级计算机应用技术一班指导教师职称: 韩存鸽 讲师答辩题目一:回答情况:答辩题目二:回答情况:答辩题目三:回答情况:答辩题目四:回答情况:答辩题目五:回答情况: 答辩组长(签章): 年 月 日毕业设计(论文)成绩表题 目: 美丽武夷山宣传片学 号: 20082071027姓 名: 系 部: 数学与计算机系年级专业班级: 2008级计算机应用技术一班指导教师(含职称): 韩存鸽 讲师指导教师评语:评分建议:

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