多媒体在课件制作中的应用_毕业论文.doc

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1、编号: 计算机系本科毕业(设计)论文计算机系本科毕业(设计)论文 二零零八年六月 课题名称多 媒 体 在 课 件 制 作 中 的 应 用 专 业计 算 机 科 学 与 技 术 姓 名 学 号 指导教师 I 目目 录录 1 引引 言言.2 2 多媒体素材介绍及选择多媒体素材介绍及选择.4 2.1 文本4 2.2 图片4 2.3 声音6 2.4 动画8 2.5 视频9 3 多媒体素材现存问题及处理多媒体素材现存问题及处理.12 3.1 文字12 3.2 图片12 3.3 声音13 3.4 动画13 3.5 视频14 4 处理结果及验证处理结果及验证.15 4.1 文字:15 4.2 图片:优化前后

2、的对比16 4.3 声音:17 4.4 动画及视频18 5 结束语结束语.20 致致 谢谢21 参考文献参考文献22 多媒体在课件制作中的应用 2 多媒体在课件制作中的应用多媒体在课件制作中的应用 摘要:计算机网络时代的到来及其飞速发展将集声、图、文、动画、视频的多媒体技术带 入了一个新的历史舞台,同时也开创了计算机应用的新纪元。多媒体技术逐渐进入人们的 视野,并给计算机领域以外的多个领域增添了新鲜的血液,促进了各个领域的长远发展。 计算机应用于教育领域,使得教育更具有直观性,便于学生更好地理解和掌握知识。 在课件播放过程中,时常会出现令用户不满意的状况。针对这一问题,本论文通过对各多 媒体素

3、材格式的研究和对比,实现了各素材的更为合理的使用。通过对其进行优化,使得 在现有网络带宽和传输速度下,多媒体课件可以更好、更流畅地应用于教学中。 关键词:多媒体 课件素材 合理使用 Abstract: Internets rapid development sets multimedia technology, which contains text,sound,figure,vidio and animation, into a new historical stage. It also creates the era of computer application. For example

4、, Multimedia technology has come into peoples sight gradually. The Multimedia Technology adds the fresh blood to the areas not only computer but also the others. In a long time, it will be promote the various areas developed rapidly. Computer applications for educations is so immediacy that make the

5、 students understand and master knowledge easierly and better to be a reality. However, people happens to meet the situation that the multmedia systerms are not satisfied with the users . This study in-depth investigation and analysis how to use the multimedia material reasonablely, and how to optim

6、ize them suitablely,Through these ways the multimedia coursewares can be applied better and more smoothly in the current network bandwidth and transmission speed. Keywords: Multimedia Courseware material Use reasonablely 1 1 引引 言言 多媒体技术是当今信息技术领域发展最快、最活跃的技术,是新一代电子 技术发展和竞争的焦点。多媒体技术融计算机、声音、文本、图像、动画、视 频

7、和通信等多种功能于一体,借助日益普及的高速信息网,可实现计算机的全 球联网和信息资源共享,因此被广泛应用在咨询服务、图书、教育、通信、军 事、金融、医疗等诸多行业,并正潜移默化地改变着我们生活的面貌。随着计 3 算机多媒体技术的突飞猛进,多媒体凭借着自身的优势越来越被受到广泛关注 和应用,已经在不知不觉中影响到了我们生活的很多方面。 计算机网络时代的到来及快速发展将集声、图、文、动画、视频的多媒体 技术带入了一个新的历史舞台,同时也开创了计算机应用的新纪元。多媒体技 术逐渐进入人们的视野,并给计算机领域以外的多个领域增添了新鲜的血液, 促进了各个领域的进步。现代教育提倡“教育要走现代化之路”

8、,就必然离不开 多媒体技术。因此,将多媒体技术应用于课堂教学成为当今的一个重要趋势。 计算机辅助教学系统在教学上的应用,标志着教学媒体质的飞跃。计算机 的应用,使教学手段更加丰富,也对教学效果的提高起到促进作用。多媒体的 运用,为学生提供了形象生动、内容丰富、直观具体、感染力强的感性熟悉材 料,使学生看到了事物在运动、发展、变化。多媒体克服了时间和空间的限制, 真情实感取代了凭空想象,难题无须多讲, “百闻不如一见” 。学生通过听、视、 评、悟充分感知原先较为抽象的教学内容,适应了学生从具体到抽象的熟悉规 律,从而保证了教学活动的顺利进行。 可是,在课件的播放过程中时而会出现图片不显示,动画不

9、连贯,声音不 出现,以及观看视频时的“卡机” ,这些都是我们所不乐意看到的。怎样在既有 网速质量的前提下,能使大家尽快的打开想要的图片、声音媒体、视频呢?因 此,如何合理地使用多媒体技术,合理的应用多媒体素材,以及如何正确的选 择和处理多媒体素材,就成了一个关键性的问题。所以,在我们选择处理素材 时,在符合课题又不失真的情况下,尽量的减小素材所占用的内存,合理的使 用各多媒体软件,充分发挥多媒体技术的作用。 多媒体在课件制作中的应用 4 2 2 多媒体素材介绍及选择多媒体素材介绍及选择 多媒体是 90 年代发展起来的新技术。它是一种把文本、图形、图片、声音、 视频图像和动画等运载信息的媒体集成

10、在一起,并通过计算机综合处理和控制 的一种信息技术。多媒体技术是信息领域的又一次革命,在教学上,它既能向 学生快速提供丰富多彩的集图、文、声于一体的教学信息,又能为学生提供生 动、友好、多样化的交互方式。而多媒体的制作中首要的就是对于素材的处理。 2.12.1 文本文本 文本指各种文字、符号,包括各种字体、字号、样式及色彩的文本。文本 是传递信息的最具历史性,最自然、最主要的媒体类型。在多媒体素材中,文 字信息的地位十分重要。文字描述事物给人更多的想象空间,更适合表达抽象 的内容。在实际应用中,通常可以分为以下两种文字模式:一种是文本文字, 另一种是图形、图像文字。文本文字多用于包含大量文字信

11、息的场合,如文稿、 项目文档等。图形、图像文字多制作成艺术字,成为艺术作品的一部分,来帮 助提高多媒体作品的艺术感染力。文字与图像、图形文字的屏幕显示效果不同, 使用 Word 编辑的文档,在不同的计算机上打开时,文字的字体可能与最初的 设定不一致,严重时甚至会出现乱码以至于无法观看;图像、图形文字则不会 出现这种问题,在文字信息量不大的情况下,可不受系统软件环境的限制。 2.22.2 图片图片 在多媒体课件中图片是必不可少的一部分,拥有了图片的渲染,不仅可以 摆脱单纯文字的枯燥,更能够直观的展示知识,易于学生对学习内容的吸收与 消化。而网络图片无疑是获取图片素材的大型仓库,对于一些简单的图形

12、图像, 我们也可以自己动手制作。 图片的格式常见的有 bmp、jpg、gif、pcx、tga、fpx、psd 等,其中: BMP:一种与硬件无关的图像文件格式。它采用位映射存储格式,除了图 像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP 文件所占用的空间很大。 BMP 文件的图像深度可选 lbit、4bit、8bit 及 24bit。BMP 文件存储数据时,图 5 像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。它不支持文件压缩,也不适用 Web 页。 从总体上看,Windows 位图文件格式的缺点超过了它的优点。 PCX:PCX 是 PC 机画笔的图像文件格式。PCX 的图像深度可选为 lbit

13、、4bit、8bit。由于这种文件格式出现较早,它不支持真彩色。PCX 文件采 用 RLE 行程编码,文件体中存放的是压缩后的图像数据。因此,将采集到的图 像数据写成 PCX 文件格式时,要对其进行 RLE 编码,而读取一个 PCX 文件时 首先要对其进行 RLE 解码,才能进一步显示和处理。优点:PCX 在许多基于 Windows 的程序和基于 MS-DOS 的程序间是标准格式。PCX 支持内部压缩。缺 点:PCX 不受 Web 浏览器支持 GIF:原义是“图像互换格式“,GIF 文件的数据,是一种基于 LZW 算法的 连续色调的无损压缩格式。其压缩率一般在 50左右,它不属于任何应用程序。

14、 目前几乎所有相关软件都支持它,公共领域有大量的软件在使用 GIF 图像文件。 GIF 解码较快,因为采用隔行存放的 GIF 图像,在边解码边显示的时候可分成 四遍扫描。第一遍扫描虽然只显示了整个图像的八分之一,第二遍的扫描后也 只显示了 14,但这已经把整幅图像的概貌显示出来了。在显示 GIF 图像时, 隔行存放的图像会给您感觉到它的显示速度似乎要比其他图像快一些,这是隔 行存放的优点。 JPEG:JPEG 格式是目前网络上最流行的图像格式,是可以把文件压缩到 最小的格式,在 Photoshop 软件中以 JPEG 格式储存时,提供 11 级压缩级别, 以 010 级表示。其中 0 级压缩比

15、最高,图像品质最差。即使采用细节几乎无 损的 10 级质量保存时,压缩比也可达 5:1。以 BMP 格式保存时得到 4.28MB 图像文件,在采用 JPG 格式保存时,其文件仅为 178KB,压缩比达到 24:1。 经过多次比较,采用第 8 级压缩为存储空间与图像质量兼得的最佳比例。JPEG 格式的应用非常广泛,特别是在网络和光盘读物上,都能找到它的身影。目前 各类浏览器均支持 JPEG 这种图像格式,因为 JPEG 格式的文件尺寸较小,下载 速度快。 PSD:Photoshop 图像处理软件的专用文件格式,文件扩展名是psd,可 以支持图层、通道、蒙板和不同色彩模式的各种图像特征,是一种非压

16、缩的原 始文件保存格式。扫描仪不能直接生成该种格式的文件。PSD 文件有时容量会 很大,但由于可以保留所有原始信息,在图像处理中对于尚未制作完成的图像, 选用 PSD 格式保存是最佳的选择。 多媒体在课件制作中的应用 6 PNG:原名称为“可移植性网络图像“,是网上接受的最新图像文件格式。 PNG 能够提供长度比 GIF 小 30的无损压缩图像文件。它同时提供 24 位和 48 位真彩色图像支持以及其他诸多技术性支持。由于 PNG 非常新,所以目前并不 是所有的程序都可以用它来存储图像文件,但 Photoshop 可以处理 PNG 图像文 件,也可以用 PNG 图像文件格式存储。作为 Inte

17、rnet 文件格式,与 JPEG 的有 损耗压缩相比,PNG 提供的压缩量较少。作为 Internet 文件格式,PNG 对多图 像文件或动画文件不提供任何支持。GIF 格式支持多图像文 件和动画文件。 总结:BMP 文件所占用的空间很大 BMP 文件存储数据时,图像的扫描方 式是按从左到右、从下到上的顺序。它不支持文件压缩,也不适用于 Web 页。 PCX 在许多基于 Windows 的程序和基于 MS-DOS 的程序间是标准格式,支持 内部压缩,但 PCX 不受 Web 浏览器支持,且 PSD 文件有时容量会很大,但由 于可以保留所有原始信息,在图像处理中对于尚未制作完成的图像,选用 PS

18、D 格式保存是最佳的选择。PNG 能够提供长度比 GIF 小 30的无损压缩图像文件。 它同时提供 24 位和 48 位真彩色图像支持以及其他诸多技术性支持。作为 Internet 文件格式,与 JPEG 的有损耗压缩相比,PNG 提供的压缩量较少,PNG 对多图像文件或动画文件不提供任何支持。GIF 格式支持多图像文件和动画文 件,隔行存放的图像会给您感觉到它的显示速度似乎要比其他图像快一些。 JPEG 格式的文件尺寸较小,下载速度快。 在素材收集中我们常用 jpg、gif 这两种格式的图片,它们压缩率高、所占 空间比较小、图片质量相对不错,网上的图片也多为此类型,方便去寻找自己 想要的图片

19、。 2.32.3 声音声音 在多媒体制作领域,声音是不可或缺的部分。声音的种类繁多,例如人的 话音、乐器的乐音、自然界的风雨雷电声以及汽车、机器发出的噪声等。这些 声音既有共性,又有各自的特性,在多媒体制作中巧妙地利用这些声音,在某 些场合可以起到其他媒体无法代替的作用。多媒体中声音的来源有商品语言库 和录音制作两种。声音的采集和播放是由声卡完成的,而音频处理软件可以对 音频信号进行编辑处理,以获得精彩的声音效果。音频文件的格式很多,在这 里,我们就需要因我们的不同需求来选择合适的音频格式了。 音频文件的主要格式:WAV、MIDI、CDA、AU、RM、MP3、VOC 等, 其中: 7 CD 格

20、式:当今世界上音质最好的音频格式,标准 CD 格式也就是 44.1K 的 采样频率,速率 88K/秒,16 位量化位数,因为 CD 音轨可以说是近似无损的, 因此它的声音基本上是忠于原声的,因此如果你是一个音响发烧友的话,CD 是你的首选。它会让你感受到天籁之音。CD 光盘可以在 CD 唱机中播放,也能 用电脑里的各种播放软件来重放。一个 CD 音频文件是一个*.cda 文件,这只是 一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论 CD 音乐的长短,在电 脑上看到的“*.cda 文件”都是 44 字节长。注意:不能直接的复制 CD 格式的 *.cda 文件到硬盘上播放,需要使用象 EAC 这

21、样的抓音轨软件把 CD 格式的文 件转换成 WAV,这个转换过程如果光盘驱动器质量过关而且 EAC 的参数设置 得当的话,可以说是基本上无损抓音频。推荐大家使用这种方法。 WAV: 无损。是微软公司开发的一种声音文件格式,用于保存 WINDOWS 平台的音频信息资源,被 WINDOWS 平台及其应用程序所支持。 “*.WAV”格式支持 MSADPCM、CCITT A LAW 等多种压缩算法,支持多种音 频位数、采样频率和声道,标准格式的 WAV 文件和 CD 格式一样,也是 44.1K 的采样频率,速率 88K/秒,16 位量化位数,WAV 格式的声音文件质量和 CD 相差无几,也是目前 PC

22、 机上广为流行的声音文件格式,几乎所有的音频编辑 软件都“认识”WAV 格式。 但缺点是体型过于“巨大” 。 MP3:有损压缩。具有 10:112:1 的高压缩率,同时基本保持低音频部 分不失真,但是牺牲了声音文件中 12KHz 到 16KHz 高音频这部分的质量来换 取文件的尺寸,相同长度的音乐文件,用.MP3 格式来储存,一般只有.WAV 文 件的 1/10,而音质要次于 CD 格式或 WAV 格式的声音文件。由于其文件尺寸 小,音质好;所以在它问世之初还没有什么别的音频格式可以与之匹敌,因而 为.MP3 格式的发展提供了良好的条件。直到现在,这种格式还是风靡一时,作 为主流音频格式的地位

23、难以被撼动。 MIDI:作曲家最爱。MIDI 文件并不是一段录制好的声音,而是在告诉声 卡如何再现音乐的一组指令。这样一个 MIDI 文件每存 1 分钟的音乐只用大约 510KB。今天,MIDI 文件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游 戏音轨以及电子贺卡等。MIDI 文件重放的效果完全依赖声卡的档次。MIDI 格 式的最大用处是在电脑作曲领域。MIDI 文件可以用作曲软件写出,也可以通过 声卡的 MIDI 口把外接音序器演奏的乐曲输入电脑里,制成 MIDI 文件。MIDI 文件只是对乐曲的描述,本身不包含任何可供回放的声音信息,因此需要使用 多媒体在课件制作中的应用 8 合成技术来回

24、放 MIDI 格式的合成音乐。 WMA:来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于 MP3 格式,更 远胜于 RA 格式,是以减少数据流量但保持音质的方法来达到比 MP3 压缩率更 高的目的,WMA 的压缩率一般都可以达到 1:18 左右。 RealAudio:主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在 real 的的文件格式主 要有这么几种:有 RA(RealAudio) 、RM(RealMedia,RealAudio G2) 、 RMX(RealAudio Secured) ,还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不 同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕

25、的听众获得较好的音质。 总结:对于 MIDI 文件而言,它所占的空间小,传输效果好,但对于本地 计算机硬件的要求较高,因为是计算机制作的音乐,不能还原自然界的声音; RealAudio 主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,这些格式的特点是可以随网络 带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带 宽较富裕的听众获得较好的音质。WMA 式的音乐文件出现较晚,其一般都可 以达到 1:18 左右压缩率的高于 MP3 格式的文件,音质也要强于 MP3 格式, 但对于一些版本较低的软件系统会出现不支持的情况,即其兼容性比起 MP3 较 差,当然,也存在这样的因素,大家都较为习惯了使用

26、 MP3 格式的音乐文件。 因而,这三种格式的音乐文件并存,且各有优势。 2.42.4 动画动画 动画与运动着的图像有关,是可以感觉到运动相对时间、位置、方向、速 度的动态媒体,其实质是一幅幅内容连续的静态图像的连续播放。因此特别适 于描述与运动有关的过程,便有直观、有效地理解。动画的本质是图像的变化, 它利用人眼的“视觉滞留效应” ,即以大于 1520 帧秒的速度顺序播放静止图 像帧,产生运动错觉,在人脑中形成连续影像。 动画所表现的内容,是以客观世界的物体为基础的,但它又有自己的特点, 决不是简单的模拟。为此,就所需要注意的问题加以讨论,以引起制作者的重 视。 1、速度的处理: 动画中的处

27、理是指动画物体变化的快慢,这里的变化, 含义广泛,既可以是位移,也可以是变形,还可以是颜色的改变。显然,在变 化程度一定的情况下,所占用时间越长,速度就越慢;时间越短,速度就越快。 在动画中这就体现为帧数的多少。同样,对于加速和减速运动来说,分段调整 9 所用帧数,就可以模拟出速度的变化。 一般来说,在动画中完成一个变化过程, 比真实世界中的同样变化过程要短。这是动画中速度处理的一个特点。例如, 以每秒 25 帧的速度计算,真人走路时,迈一步需 14 帧,在动画中就只需 12 帧 来达到同样的效果。这样做的原因有两个:第一,动画中的造型采用单线平涂, 比较简洁,如果采用与真实世界相同的处理时间

28、,就会感到速度较慢;第二, 为了取得鲜明强烈的效果,动画中的动作幅度处理得比真实动作幅度夸张些。 2、循环动画许多物体的变化,都可以分解为连续重复而有规律的变化。因 此在动画制作中,可以制作几幅画面,然后像走马灯一样重复循环使用,长时 间播放,这就是循环动画。循环动画由几幅画面构成,要根据动作的循环规律 确定。但是,只有三张以上的画面才能产生循环变化效果,两幅画面只能起到 晃动的效果。在循环动画中有一种特殊情况,就是反向循环。比如鞠躬的过程, 可以只制作弯腰动作的画面,因为用相反的循序播放这些画面就是抬起的动作。 掌握循环动画制作方法,可以减轻工作量,大大提高工作效率。 3、夸张与拟人,是动画

29、制作中常用的艺术手法。许多优秀的作品,无不在 这方面有所建树。因此,发挥你的想象力,赋予非生命以生命,化抽象为形象, 把人们的幻想与现实紧密交织在一起,创造出强烈、奇妙和出人意料的视觉形 象,才能引起用户的共鸣、认可。实际上,这也是动画艺术区别于其他影视艺 术的重要特征。 2.52.5 视频视频 泛指将一系列的静态影像以电信号方式加以捕捉,纪录,处理,储存,传 送,与重现的各种技术。关于大小视频各种后缀格式,包括个人视频上传,电 影视频。连续的图像变化每秒超过 24 桢(frame)画面以上时,根据视觉暂留 原理,人眼无法辨别单幅的静态画面,看上去是平滑连续的视觉效果,这样连 续的画面叫做视频

30、目前经常见的视频格式有两大类:影像格式(Video) ;流媒 体格式(Stream Video) 。其具体格式简介及评价如下: AVI:音频视频交错(Audio Video Interleaved)的英文缩写。AVI 这个由微软 公司发表的视频格式在视频领域已经存在好几个年头了。MPEG4 的编码率可以 自由设定,让用户轻松地在画质与体积之间选择。AVI 格式调用方便、图像质 量好,但缺点就是文件体积过于庞大。 MPEG4:(DivX、XviD、WMV9)MPEG4 可谓是目前最热门的视频格式 了,被称为 DVD 杀手。MPEG4 的画质细腻、音效动感逼真,视听效果接近 多媒体在课件制作中的应

31、用 10 DVD 水平。而且在保证图像质量相同的情况下,采用 MPEG4 编码的文件大小 可达到原 DVD 影音文件的 1/3 左右。更为重要的是,MPEG4 的编码率可以自 由设定,让用户轻松地在画质与体积之间选择。 MOV:使用过 Mac 机的朋友应该多少接触过 QuickTime。QuickTime 原本 是 Apple 公司用于 Mac 计算机上的一种图像视频处理软件。Quick-Time 提供了 两种标准图像和数字视频格式 , 即可以支持静态的*.PIC 和*.JPG 图像格式,动 态的基于 Indeo 压缩法的*.MOV 和基于 MPEG 压缩法的*.MPG 视频格式。 ASF:A

32、SF (Advanced Streaming format 高级流格式)。ASF 是 MICROSOFT 为了和现在的 Real player 竞争而发展出来的一种可以直接在网 上观看视频节目的文件压缩格式。ASF 使用了 MPEG4 的压缩算法,压缩率和 图像的质量都很不错。因为 ASF 是以一个可以在网上即时观赏的视频“流”格式 存在的,所以它的图像质量比 VCD 差一点点并不出奇,但比同是视频“流”格式 的 RAM 格式要好。 WMV:一种独立于编码方式的在 Internet 上实时传播多媒体的技术标准, Microsoft 公司希望用其取代 QuickTime 之类的技术标准以及 WA

33、V、AVI 之类 的文件扩展名。WMV 的主要优点在于:可扩充的媒体类型、本地或网络回放、 可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、扩展性等。 NAVI:如果发现原来的播放软件突然打不开此类格式的 AVI 文件,那你 就要考虑是不是碰到了 NAVI。NAVI 是 New AVI 的缩写,是一个名为 Shadow Realm 的地下组织发展起来的一种新视频格式。它是由 Microsoft ASF 压缩算法的修改而来的(并不是想象中的 AVI) ,视频格式追求的无非是压缩率 和图像质量,所以 NAVI 为了追求这个目标,改善了原始的 ASF 格式的一些不 足,让 NAVI 可以拥有更高的帧率。

34、可以这样说,NAVI 是一种去掉视频流特 性的改良型 ASF 格式。 3GP:是一种 3G 流媒体的视频编码格式,主要是为了配合 3G 网络的高传 输速度而开发的,也是目前手机中最为常见的一种视频格式。简单的说,该格 式是“第三代合作伙伴项目”(3GPP)制定的一种多媒体标准,使用户能使用手机 享受高质量的视频、音频等多媒体内容。其核心由包括高级音频编码(AAC)、 自适应多速率 (AMR) 和 MPEG-4 和 H.263 视频编码解码器等组成,目前大部 分支持视频拍摄的手机都支持 3GP 格式的视频播放。 RMVB 打破了原先 RM 格式那种自始自终保持固定压缩比的方式,引入了 11 动态

35、压缩比率,将较高的比特率用于复杂的动态画面(歌舞、飞车、战争等) , 而在静态画面时则灵活地转为较低的编码率,合理地利用了比特率资源。这样 在平均编码率不变的情况下,可以进一步改善视频画质。 QuickTime:Apple(苹果)公司创立的一种视频格式,在很长的一段时间 里,它都是只在苹果公司的 MAC 机上存在。后来才发展到支持 WINDOWS 平 台的,但平心而论,它无论是在本地播放还是作为视频流格式在网上传播,都 是一种优良的视频编码格式。到目前为止,它共有 4 个版本,其中以 4.0 版本 的压缩率最好! REAL VIDEO:(RA、RAM)格式由一开始就是定位就是在视频流应用 方面

36、的,也可以说是视频流技术的始创者。它可以在用 56K MODEM 拨号上网 的条件实现不间断的视频播放,当然,其图像质量和 MPEG2、DIVX 等比是不 敢恭维的啦。毕竟要实现在网上传输不间断的视频是需要很大的频宽的,这方 面是 ASF 的有力竞争者。 MKV:一种后缀为 MKV 的视频文件频频出现在网络上,它可在一个文件 中集成多条不同类型的音轨和字幕轨,而且其视频编码的自由度也非常大,可 以是常见的 DivX、XviD、3IVX,甚至可以是 RealVideo、QuickTime、WMV 这类流式视频。实际上,它是一种全称为 Matroska 的新型多媒体封装格式,这 种先进的、开放的封

37、装格式已经给我们展示出非常好的应用前景。 DIVX:视频编码技术可以说是一种对 DVD 造成威胁的新生视频压缩格式 (有人说它是 DVD 杀手) ,它由 Microsoft mpeg4v3 修改而来,使用 MPEG4 压缩算法。同时它也可以说是为了打破 ASF 的种种协定而发展出来的。 FLV:是 FLASH VIDEO 的简称,FLV 流媒体格式是一种新的视频格式, 全称为 Flash Video。由于它形成的文件极小、加载速度极快,使得网络观看视 频文件成为可能,它的出现有效地解决了视频文件导入 Flash 后,使导出的 SWF 文件体积庞大,不能在网络上很好的使用等缺点。 总结:AVI

38、格式文件图像质量好,但体积过于庞大;ASF 图像质量比 VCD 差一点点但比同是视频“流”格式的 RAM 格式要好;3GP 是目前手机中最为 常见的一种视频格式;FLV 流媒体格式,形成的文件极小、加载速度极快,使 得网络观看视频文件成为可能。 多媒体在课件制作中的应用 12 3 3 多媒体素材现存问题及处理多媒体素材现存问题及处理 3.13.1 文字文字 时常文本文字会遇到乱码的情况,如:当浏览网页、打开文档或邮件时, 经常会看到乱码。当然,可以在遇到这些情况时进行修改一些设置或处理一些 代码来消除乱码,可是这对于一个非计算机专业的人而言,很不方便,如何才 能从根源上将这个问题得到处理呢?对

39、于文字而已,在不同的计算机上打开, 文字的字体可能与最初所设定的不一致,严重时甚至会出现乱码以至于无法观 看。图像,图形文字则不会出现这种问题。 处理方法:在通常情况下,采用大家所熟知的字体,如宋体、楷体等,防 止因字体的不识别而造成乱码;将文档中的重要文字信息做成图形、图像文字; 可将写完的文字保存为图片的形式。 。 制作图像、图形文字的方法:利用 Photoshop 制作图像文字;直接利用 Word 文档中的艺术字;在 Word 中输入文本,输完后对其进行截屏,保存图片; 在 Windows 自带的画图软件中编辑文本,然后保存图片。 3.23.2 图片图片 当打开一个网页时,或浏览一张图片

40、的时候,它们的显示速度不是都能够 让浏览者满意。以下,是对图片的处理作出的一些简介。 图片的优化: 在众多的图像处理软件中,Adobe 公司的 Photoshop 以其强大的功能、灵 活的操作而成为世界顶级的专业图像处理软件之一,这里,选取的图像工具就 是 Photoshop。 1、图片裁切 切图时尽量贴合图形区,避免空白区域占用文件大小。 2、图片输出 (1)使用 photoshop 的“存储为 web 所用格式”功能来输出照片, 测试表明:输出某张图片为 jpg 格式,分别使用“存储为 web 所用格式” 和一般的“存储为”,都压缩到 50%,前者得到的图片结果为 144kb,后者为 47

41、.1kb。 13 (2)在使用上述功能进行图片输出的过程中,对比 jpg、gif 格式下的文件大 小,选择效果和大小较优的文件格式。 一般情况下,色彩少的图片使用 gif 格式文件会小些,色彩渐变丰富的图片, 则使用 jpg 会小些。 (3)Jpg 格式的图片,需综合对比压缩品质高、中、低下的效果,尽量选择效 果好且压缩品质较低的选项,以达到获取较小文件的目的。 (4)利用“模糊(Blur) ”选项消除不自然感。 3.33.3 声音声音 基本的音频数字化处理包括以下几种:不同采样率、频率、通道数之间的 变换和转换。其中变换只是简单地将其视为另一种格式,而转换通过重采样来 进行,其中还可以根据需

42、要采用插值算法以补偿失真。针对音频数据本身进行 的各种变换,如淡入、淡出、音量调节等。如下是对于音频文件做的简要处理, 这样可以使我们要制作的课件更加的符合自己的心意,还能够节省一定的空间。 选取的软件为 Audition。 1、铃声的制作:选取歌曲中喜欢的片段,保存,对此段乐曲进行编辑。在 此乐曲的的开始位置选择 23 秒的波形文件,单击“效果”“振幅/淡化” 命令,在弹出的“振幅/淡化”对话框中的“预设”部分选择“淡入” ,使用默 认值或者根据自己的喜好对参数进行修改;同理,在乐曲快要结束的位置选取 23 秒的波形文件,执行“淡出”命令,然后保存即可。 2、录修复:“效果”“修复”“除噪音

43、(进程)命令” ,弹出 “降噪器”对话框,首先获取噪音特性,单击“获取特性”按钮,然后单击 “关闭”按钮,注意,不要单击“确定”按钮,单击“确定”就会对所选波形 进行降噪处理;选定整个录音波形,打开“降噪器对话框,调整降噪级别,试 听后获得最佳效果。 3、在编辑模式下,点击“编辑”-“转换采样类型”-“采样率” ,对采样 率进行修改。 4、输出格式保存为.WAV 或.MP3 格式。 3.43.4 动画动画 FLASH 是一个具有交互功能、基于矢量动画的、专门用于互联网的创作工 具。创作动画有逐帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画 3 种类型。其特点如 多媒体在课件制作中的应用 14 下:(1)基

44、于矢量图形的动画工具,可以使用不同分辨率的显示器,质量不受影 响。另外,矢量图形可无限放大而不降低画面质量。可通过创建影片剪辑、按 钮和图形元件库来减小 Flash 文件的大小。(2)用户可以利用“时间轴特效”制 作特定类型的动画,如变形、转换、模糊、分离和投影。 “时间轴特效”是系统 预建的动画创作方法,可用于文本、图片、图像和按钮。 FLASH 动画制作步骤 1、逐帧动画制作流程: 将不同的效果分布在不同的帧上,这些帧都是关键帧,添加方法按键盘上 的 F6。 2、动画制作流程: (1)绘制原始图像(例如一个普通的圆,切记不要群组,不要转换成元件) 。 (2)在时间轴上的任意一帧添加空白关键

45、帧(切记按键盘上的 F7) 。 (3)在当前这个空白关键帧上绘制将要变形的图像(例如一个普通的矩形, 切记不要群组,不要转换成元件) 。 (4)然后选中补间(两个关键帧中间的任意一帧)添加形状命令(属性面板 上补间下来列表内找到形状选项) 。 3、运动动画制作流程: (1)首先必须创建元件(Ctrl+F8)或是将绘制好的图像转换成元件(F8) 。 (2)打开库面板(F11) ,将元件拖拽到场景中。 (3)在时间轴上的任意一帧添加关键帧(切记按键盘上的 F6) 。 (4)将元件改动位置、或是改动大小、或是改动透明度、或是更改颜色、或 是设置旋转。 (5)然后选中补间(两个关键帧中间的任意一帧)添

46、加运动命令(属性面板 上补间下来列表内找到运动选项) 。 3.53.5 视频视频 视频是现今社会生活不可缺少的一部分,但是,对于一些对过程要求不是 很高的视频,可用数码相机连续实拍,然后做成动画,占用空间小,演示效果 也不错。 视频的不同格式间的比较,可分为以下几个方面:同内容下不同格式的各 视频大小的比较;同等质量的情况下各视频的的比较等。 15 4 4 处理结果及验证处理结果及验证 4.14.1 文字文字: 1、将文字直接转存为图片格式,即对 Word 文档进行截屏,如下图: 图 4.1 2、在 Windows 自带的画图工具中编辑文字,然后进行保存,如下图: 多媒体在课件制作中的应用 1

47、6 图 4.2 3、在 Photoshop 中制作图像文字: 图 4.3 图 4.4 4、添加艺术字: 图 4.5 对于文本内容较多的情况下,采用截屏或直接在 Windows 自带的画图工具 中制作;文本内容不多时,使用 Word 中的艺术字或在 Photoshop 中制作。 17 4.24.2 图片:优化前后的对比图片:优化前后的对比 未处理前: 图 4.2.1 原始图片 434k 处理后: 图 4.2.2 优化后的图片 45.3k 优化处理前后看起来差别不大,可是它们各自所占用的内存差距较大,未 处理前为:434k;处理后为:45.3k,而网络的下载速度除了一些外在因素,其 很大一部分取决

48、于图片本身的大小,因而,进行适当的优化可以加快我们打开 网页的速度。而作为课件,也节省了许多的空间。 多媒体在课件制作中的应用 18 4.34.3 声音:声音: 1、MP3 格式音乐文件的处理结果: 表 4.1 mp3 格式下所占空间的大小 采样频率采样频率 位位 数数 44100441003200032000220502205016000160001102511025 8 8 位位 3.98M3.98M2.99M1.74M0.99M 1616 位位 3.98M3.98M2.99M1.74M0.99M 3232 位位 3.98M3.98M2.99M1.74M0.99M 对 MP3 格式的文件而

49、言,位数对声音文件的大小影响不大,采样频率一般 可适当减小为 32000 或 22050hz,试听一下,在可能的情况下,尽量选择较小 采样频率的,以减小所占内存空间。 2、WMA 格式音乐文件的处理结果: 表 4.2 wma 格式下所占空间的大小 采样频率采样频率 位位 数数 44100441003200032000220502205016000160001102511025 8 8 位位 1.25M1.25M1.25M1.25M1.25M 1616 位位 1.24M1.24 M1.24 M1.24 M1.24 M 3232 位位 1.24 M1.24 M1.24 M1.24 M1.24 M 对.wma 格式的文件,采样频率及位数的大小对声音文件所占内存没有大的 影响,但采样频率较高,位数越高,声音文件的效果越好。 3、铃声的截取: 天空 制作铃声,其实也就是截取合适的一部分音乐文件,使其在较小的空间使 用下发挥更为恰当的作用。 4.44.4 动画及视频动画及视频 动画与视频是相近的,都描述物体的运动。而动画相对于视频占空间小, 当对运动过程的要求不是特别精确时,可以用动画来代替视频。 19 同一个视频内容用不同的格式来压缩,然后比较大小,常见的大小数序如 下:flv 3gp mp4movmp

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