图文-基础教案-第12-5绘制曲线.pdf

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1、12-5 绘制曲线 我们已经说过, 绘制路径其实根本就在于锚点, 锚点的位置和方向线决定了片断 (即锚点之间的线段 )的形态,许多个片断相连就组成了我们所看到的曲线。所以 判断锚点的位置就显得很重要,而判断锚点位置的方法,其实也就是分析出C 形和 S 形片断曲线的所在。如下左图,不难看出,1 号是 C 形,2 号和 3 号是 S 形。根据我们所掌握的知识, 它们都是由两个锚点所组成的。锚点的位置就是每 条曲线的起点和终点。因此它们的绘制效果应该如下右图。 我们已经明白这些理论上的内容, 那如何能够绘制出所想要的曲线呢?这里大家 要明白的是, 如果是凭空来绘制曲线, 比如画一条眉毛或一只眼睛,这

2、需要有绘 画方面的美术知识。 鉴于大多数人都不具备这样的能力,我们就通过临摹现成的 图像来学习。也就是我们在一个已经成型的图案中,用曲线去勾勒它的轮廓。 其实无论是否具备美术知识, 操作的方法都是一样的, 区别只在于那些有美术基 础知识的人, 可以凭空想象出眉毛或眼睛的曲线应该是怎样的形态,而不具备的 人需要通过观察现成的图像才能感知。即使并不具备美术知识的读者, 也不要灰 心,如果你能每天临摹10 只眼睛,不用多久你也能拥有凭空绘制眼睛的能力, 因为大脑在重复思维中逐渐固化了那样的曲线形态。不断练习是掌握Photoshop 的必经之路,再详细的教程,再优秀的老师也不能取代这个阶段。 在实际操

3、作中, 锚点的位置通常是比较容易确定的,难点主要在于锚点方向线的 控制上。方向线有两个控制因素,一是角度,二是长度。角度相对来说简单些, 就是锚点处的曲线切线, 并且要朝向下一锚点的方向就可以了。而长度则影响着 曲线与方向线的相离程度, 如果曲线的跨度很大 (圆弧距离长 ), 则方向线应长些, 反之则短些。这样分析起来,好像没有一个是难点了。OK,Letsgo! 首先在 1 号曲线的左端起点 (起点并不一定左边,只是大家都习惯从左往右而已), 按下鼠标并拖动方向线, 这个方向线的角度就应该如下左图中的黑色线条,而两 条红色线条是错误的角度, 上面一条相离圆弧太远, 下面一条则与圆弧相割。 同

4、样是错误,但情节有轻重。在这两者中,上面一条红线还不会造成太大的误差, 可以通过下一个锚点的方向线来补偿一些。而位于下面的红线所造成的误差则很 难弥补。因此,如果说一定要错的话,宁相离勿相割。当然画出正确的方向线才 是努力的方向。 大家已经在操作中得知,鼠标在按下并拖动之后将出现两条长度相同的方向线, 成 180 度夹角,跟随鼠标 (光标为)的都是 “ 去向” 方向线。那么以下右图来说, 对于起点 (锚点 1)而言,我们拖动的方向就是通往锚点2 的方向线。在锚点2 处 拖动的时候, 拖动的方向也还是通往下一锚点的方向线。但是对于这两个锚点之 间的片断而言, 在锚点 2 处对其形态产生影响的,

5、应该是与鼠标拖动方向相反的 “ 来向” 方向线,如下右图中的绿色箭头。因此在绘制时要注意观察。 按照这个思路和方法, 就可以完成 3 条独立曲线的绘制。 大家可以按照教程所提 供的图像,也可以自己寻找其他图像临摹。 现在为止我们都只是绘制简单的两点曲线,即起点和终点。 但在实际应用中所需 要绘制的路径,并不可能都这样单一,大多数都是“ 蜿蜒曲折 ” 的。我们现在就来 学习能够应用于实际应用的绘制方法。 再新建一个图像,准备绘制一个如下左图m 形状的路径。它应该是由两个C 形 曲线构成,锚点和方向线应该如下中图所示,注意中间那个锚点的方向线夹角很 特殊,并不是像以往我们所看到的那样成180 度。

6、但大家仔细想一下就能理解, 中间这个锚点的方向线必须要是这样的夹角,才能形成m 形。如果无法理解, 请回到本课有关锚点方向线的小节巩固相关知识。 虽然我们明白了道理, 但是在绘制过程中, 中间那个锚点的方向线却无法形成特 定的夹角。我们绘制的实际过程应该如下右图所示,首先在锚点 1 处沿着红色箭 头拖动出方向线,然后在锚点2 处沿着绿色箭头拖动方向线,这样位于锚点1 与锚点 2 之间的片断就是我们需要的形状了。至此没有问题。 当我们在锚点 3 处沿着蓝色箭头拖动方向线的时候,却发现锚点23 之间的片断 形态并不是我们所需要的C 形,而是成了一个 S 形。此时我们就需要修改锚点2 的方向线来达到

7、目的。 1221修改锚点方向线的方法并不复杂,但首先必须选择锚点,我们在介绍直线 型路径的时候就已经学习过了,用直接选择工具A/SHIFT_A 在锚点上单击 即可选择。不过由于曲线形路径有时候很难判断锚点的所在,可以先在片断上单 击一下,就会看到路径中所有锚点的位置,这样就可以比较准确地选择了。被选 择的锚点以实心小方块显示, 未选择的锚点以空心小方块显示。可以参照本课第 二小节中操作速查1205 的方法选择多个锚点。 当在锚点上单击之后, 该锚点的两条方向线就会同时显示出来。此时选择转换点 工具,在需要修改的方向线末端圆点(这个圆点也称作手柄 )处拖动,即可修改 方向线的角度和长度,如下左图

8、。也可以使用直接选择工具,在手柄处按住 ALT 键不放,拖动方向线。如下中图。如果没有按住或中途松开了ALT 键,就 会造成如下右图的错误。另外,在拖动手柄的过程中如果按住SHIFT 键,可以 锁定方向线为 45 度角的整数倍,即0、45、90 等角度。 以上操作中需要注意的是, 如果是通过拖拉方式选择的多个锚点,那么这些锚点 的方向线可能都不显示,这时必须在一个锚点上单击以显示出该锚点的方向线。 也可以逐个单击所选的锚点,这样它们的方向线都会显示出来。 另外,如果用直接选择工具在初始的 180 度夹角的方向线手柄上拖动,无论拖 动哪个手柄, 都会同时改变两条方向线, 就如同上右图所展示的那样

9、。 切记一定 要按住 ALT 不放才可以移动单个手柄。但对于已经不是180 度初始夹角的水平 线而言,就不必按住ALT 键了,直接选择工具可以直接单独拖动其中一个手 柄。 在路径的绘制过程中, 如果没有掌握操作的技巧, 可能就要频繁地切换工具才能 完成操作, 这不仅降低了效率, 也令旁人觉得你手忙脚乱不够专业。因此务必要 牢记我们在这里所教授的绘制技巧,并多加练习。 现在我们可以归纳出的技巧是:从理论上来说, 选择锚点和修改锚点方向线,应 该分别使用不同的工具。 但我们可以在使用直接选择工具完成锚点的选择 (显示 出方向线 )后,按住 ALT 键(方向线为初始的水平夹角时)或直接 (方向线非初

10、始水 平夹角时 )去拖动手柄, 完成方向线的修改。 这样就免去了切换到转换点工具的 麻烦。 现在我们所学习的方法, 是在完成锚点的绘制后, 再修改锚点以完成操作。 这虽 然可以达到目的, 但当所要绘制的路径上有许多锚点的时候,这些不正确的方向 线会使画面显得凌乱,也会影响我们的判断。 1222那么,现在我们来学习在绘制锚点后直接修改方向线,过程如下图所示。 前面两步并没有什么不同, 关键是第三步, 在绘制完第二个锚点的方向线之后不 要松开鼠标,按住ALT 键,此时光标会变为,现在可以在手柄上按下鼠标拖 动(可同时按住 SHIFT 键锁定角度 ),完成修改后松开鼠标再松开相应的快捷键, 在下一个

11、锚点的位置继续绘制。 这种绘制方法的关键在于:在使用钢笔工具绘制的过程中,按住ALT 键可临 时切换到转换点工具。然后利用转换点工具去修改方向线。这样就免去了通过 工具栏切换的麻烦。另外,按住CTRL 键可临时切换到直接选择工具,可用来 选择锚点,也可以用来修改方向线,方法如前。 1223除了之前归纳过的有关修改锚点的技巧之外,现在又多了一个绘制锚点并 实时修改的技巧。 前者偏重于后期修改,称为后期技巧。以直接选择工具为对象。正常情况下是 选择(一个或多个 )锚点、移动 (一个或多个 )锚点、以及改变锚点方向线。当锚点 的两条方向线成初始的水平夹角,而只想修改其中一条的时候,可按住ALT 键

12、拖动手柄。 后者偏重于实时修改,称为实时技巧。以钢笔为对象,正常情况下是绘制锚点 及其方向线。绘制过程中按住ALT 将切换到转换点工具,可更改目前锚点的 单独方向线。按住CTRL 键将切换到直接选择工具,可选择及移动 (一个或多 个)锚点。 在实际应用中,应该多通过 “ 实时技巧 ” 去绘制曲线。而对于一些较难控制的锚点, 再在后期通过 “ 后期技巧 ” 进行修改。 如果说绘制路径是一门武功的话,那么这两 个技巧就相当于口诀心经。 必须熟练掌握。 如果掌握了这两个技巧, 那么就几乎 掌握了路径的全部奥秘,并可完整移植应用到Illustrator 之中。这个 m 形曲线尽 管简单,但却可以用来练

13、习这两个技巧,因此要多加练习力求熟练掌握。 1224在修改锚点方向线的时候, 之前无论使用直接选择工具还是转换点工具, 都是针对锚点的方向线进行修改,这样每次只能修改一条方向线。除此之外, 我 们还可以直接对片断做出修改。 方法是使用直接选择工具, 然后在片断上拖动。 如下左图。 可以看出, 拖动片断的时候, 与之有关的前后两个锚点的方向线也随 之发生改变,但无论往什么方向拖动, 仅局限于长度的改变, 角度是不会改变的。 要改变方向线的角度,必须使用之前所学习的方法。 这个方法可以直接对片断做出修改,应该属于 “ 后期技巧 ” 的一种,但因为其不能 改变方向线角度,且改动幅度较大不易控制,所以

14、使用的机会较少。 1225现在我们来学习如何绘制一个封闭路径,它在绘制过程中并无特别之处, 只是将终点锚点与起点锚点重合在一起,形成头尾相接的封闭形。 需要搞清楚的 一个概念是,这里所说的 “ 终点锚点与起点锚点重合” ,是指一个锚点,而不是两 个锚点。如下左图所示,我们一次绘制出锚点1、2、3,然后将鼠标移动到起点 锚点上,注意光标变为了,然后按下鼠标,终点与起点即重合为一个锚点,同 时绘制结束。这样锚点1 就即是起点又是终点。 也可以绘制曲线形的封闭路径,方法也相同,如下右图。需要注意的是,以前我 们说过起点锚点只有 “ 去向” 方向线,而终点锚点只有 “ 来向” 方向线。但是当我们 绘制封闭路径的时候, 起点与终点和二为一, 于是锚点就重新具备了两条方向线。 需要注意的是, 按下鼠标闭合路径的同时, 可以拖动改变两条方向线的角度,如 果先按住 ALT 键再按下鼠标,则可以只对一条方向线作出修改。但对于起点时 候的方向线,只能改变角度不能改变长度。 现在要求大家完成如下图心形的绘制,仔细考虑一下该用几个锚点完成。首先允 许大家使用 “ 后期技巧 ” 通过修改来完成。 接着要求大家通过 “ 实时技巧 ” 直接一次 性完成绘制。具体绘制方法在后面的课程中讲解。

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