渐变映射调整图层的PS使用教程.pdf

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1、渐变映射调整图层的PS使用教程 Photoshop 的“渐变映射”命令可以将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色,比如 指定双色渐变填充,在图像中的阴影映射到渐变填充的一个端点颜色,高光映射到另一个端 点颜色,而中间调映射到两个端点颜色之间的渐变。接下来我们具体看看如何定义渐 变映射,首先打开一张图。 执行“图像 调整 渐变映射” 命令或“图层 新建调整图层渐变映射”命令, 即会弹出 “渐 变映射”对话框。 点击对话框中的渐变条,既可弹出可编辑渐变对话框。 A01:为渐变映射的预设,用鼠标单击渐变方块,就可以应用该渐变映射,还可以通过预设 右上方的小三角和载入、存储按钮来读取和保存自定义的

2、预设 A02:渐变类型有两种,一种“实底”,另一种“杂色” ,在上图中我们看到的是实底的 渐变, “杂色”的渐变是随机生成的,一般用于比较炫目的特效制作,这里就不在讲述了。 A03:平滑度的设定再Photoshop 的 Help 文件中,也没有什么解释,在个人的使用过程 中,只是觉得平滑度的设定可以适当增强图像的对比度。在一些很细微的变化中,可以尝试 调整。 A04:不透明度色标,用于设定渐变的不透明度,当不透明度为100时,该不透明度 色标下的颜色为实色;当不透明度为0时,该不透明度色标下的颜色为透明色;当不透明度 为 50时,该不透明度色标下的颜色为半透明色,以此类推。不透明度色标可以左右

3、滑动, 设定不透明度的渐变点,也可以在两个不透明度色标之间单击,可添加新的不透明色标点。 A05:左边色标点 A06:右边色标点渐变的编辑最主要的就是控制A05 和 A06 ,好,我们来看看如何控制 色标点。 单击色标点,色标便呈选中状态,上图中B01 为选中状态,B02 为未选中状态。 单色标点被选中后,便可以编辑颜色,单击下图中的颜色块,便可弹出拾色器对话框,挑选 颜色。 将左右两端的色标点都重新定义颜色。 将“预览”复选框的“”选中,可以预览到图像效果。 渐变两个色标点之间都会有一个“颜色中点”,见下图所示,是用来控制渐变量的大小的, 可以拖动“颜色中点” ,向两个色标点靠近,或者在“位

4、置”处输入数值进行控制。 一下是控制“颜色中点”位置后,不同的渐变映射结果。 此时, 我们已经了解了渐变映射中各项参数的使用,现在我们来做一个渐变映射。单击预设 里的“黑色、白色”渐变,将渐变映射调整到由黑色到白色的基础阶段。当然,这也是一种 将图像转灰度图效果的方法。 我们在两个色点中间单击鼠标,即可再添加一个色点,这个色点的位置和如何选择颜色非常 关键。要了解如何选择色点位置和色点的颜色,我们先来了解一下色彩的基础。 颜色包含了三个要素,即色相、明度、饱和度。色相(Hue)是与颜色主波长有关的颜 色物理和心理特性,通俗来讲,红、橙、黄、绿、青、蓝、紫都是表示颜色外貌的属性,就 是色相。通常

5、所说的冷色调和暖色调也是色相的范畴;明度(Brightness)是颜色的相对明 暗程度;饱和度(Saturation)是指颜色的纯度,通常我们称为鲜艳度。 而渐变映射中是将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色,其实这里说的灰度范 围映射,就是指不同的明度进行映射。 颜色的明度范围是从0100,而渐变也是由0100,由此我们可以将渐变上的色点不 改变明度,而改变色相和饱和度的话,就可以得到灰阶完整的渐变映射。 在这里,颜色的选择和色点的位置,注意红框中的数值尽量相等。 预览的结果: 依照上面的方法继续添加色点。 结果如图所示: 渐变映射是Photoshop 色彩调整命令中非常特别的一个,应用好了可以得到非常好的图像效 果。

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