最新人教版初中物理知识点复习填空和答案.doc

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1、初中物理人教版知识点归纳八年级上册 第一章 机械运动一、长度时间的及其测量1.长度的测量(1)长度的单位:在国际单位制中,长度的单位是“ m ”。常用的还有“千米(km)”、“分米(dm)”、“厘米(cm)”、“毫米(mm)”、“微米(m)”、“纳米(nm)”等。它们之间的关系为:1km=103m;1m=10dm;1dm=10cm;1cm=10mm;1m= 106 m;1m= 109 nm。(2)长度的测量工具: 刻度尺 、游标卡尺、螺旋测微器、卷尺等。(3)正确使用刻度尺:为了便于记亿,这里将刻度尺的使用总结为六个字:选、放、看、读、记、算。“选”合适的刻度尺,看清刻度尺的零刻度线、量程和分

2、度值。“放”尺要沿着所测直线、刻度部分贴近被测长度放置。“看”读数看尺视线要与尺面要 垂直 。“读”要 估读 到分度值的下一位。“记”正确记录测量结果,记录带单位。“算”多次测量取 平均值 值。2.时间的测量(1)时间的单位:在国际单位制中,时问的单位是“ 秒 ”。(2)时间的测量工具: 秒表 、停表 、时钟等。3.误差 (1)测量值与真实值之间的差异叫做 误差 。在测量中误差总是存在的。误差不是错误, 误差 不可避免,只能想办法尽可能减小误差,但不可能消除误差。(2)减小误差的方法: 使用高精度仪器 、 改进实验方法 、多次测量取平均值。二、运动的描述1.机械运动:物理学中把 物体位置变化

3、叫做机械运动,简称为运动。2.参照物(1)研究机械运动,判断一个物体是运动的还是静止的,被选作标准的物体叫做 参照物 。(2)判断一个物体是运动的还是静止的,要看这个物体与参照物的位置关系。当一个物体相对于参照物位置发生了改变,我们就说这个物体是 运动 的,如果位置没有改变,我们就说这个物体是 静止 的。(3)参照物的选择是任意的,选择不同的参照物来观察同一物体的运动,其结果可能 不同 。一般在研究地面上运动的物体时,常选择 地面 或者相对地面静止的物体作为参照物。3.运动和静止的相对性:宇宙中的一切物体都在 运动 ,也就是说,运动是绝对的。而一个物体是运动还是静止则是相对于 参照物 而言的,

4、这就是运动的相对性。三、运动的快慢1.知道比较快慢的两种方法(1)通过相同的距离比较 时间 的大小。(2)相同时间内比较通过 路程 的多少。2.速度:(1)物理意义:速度是描述 物体运动快慢 的物理量。(2)定义:速度是指路程与时间之比 。(3)速度计算公式:v= s/t。注意公式中各个物理物理量的含义及单位以及路程和时间的计算。(4)速度的单位国际单位:米/秒 ,读做米每秒,符号为m/s或ms-l。常用单位:千米/小时,读做千米每小时,符号为km/h。单位的换算关系:1m/s= 3.6 km/h。(5)匀速直线运动和变速直线运动物体沿着直线 做运动快慢不变的运动叫做匀速直线运动。对于匀速直线

5、运动,虽然速度等于路程与时间的比值,但速度的大小与路程和时间 无关。变速直线运动可以用 平均速度 来粗略的地描述物体在某段路程或某段时间的运动快慢。平均速度的计算公式:v= s/t ,式中,t为总时间,s为路程。第二章 声现象一、声音的产生与传播1、声音是由 振动 产生的;(人靠声带振动发声、蜜蜂靠翅膀下的小黑点振动发声,风声是空气振动发声,管制乐器靠里面的空气柱振动发声,弦乐器靠弦振动发声,鼓靠鼓面振动发声,钟靠钟振动发声,等等);2、声音的传播需要 介质 ;固体、液体和气体都可以传播声音;一般情况下,声音在 固体 中传得最快, 气体 中最慢;3、 真空 不能传声,月球上(太空中)的宇航员只

6、能通过无线电话(电磁波)交谈;4、声音以 波 的形式传播;5、声速:物体在每秒内传播的距离叫声速,单位是m/s;声速跟 介质的种类 和 温度 有关;声速的计算公式是v=s/t;声音在15的空气中的速度为 340 m/s;6、回声:声音在传播过程中,遇到障碍物被 反射 回来,再传入人的耳朵里,人耳听到反射回来的声音叫回声,听见回声的条件:原声与回声之间的时间间隔在0.1s以上(狭小房间声音变大是因为 回声加强原声;)7、回声的利用:测量距离(车到山的距离,海的深度,冰川到船的距离);8、人耳的构成:人耳主要由外耳道、 鼓膜 、 听小骨 、耳蜗及听觉神经组成;声音传到耳道中,引起 鼓膜 振动,再经

7、 听小骨 、听觉神经传给大脑,形成听觉;9、骨传导:不借助鼓膜、靠 骨 传给听觉神经,再传给大脑形成听觉(贝多芬耳聋后听音乐,我们说话时自己听见的自己的声音);骨传导 的性能比空气传声 的性能好;二、声音的特性1、音调:声音的高低叫音调,与发声体振动的 频率 有关, 频率 越高,音调越高(频率:物体在每秒内振动的次数,表示物体振动的 快慢 ,单位是赫兹)2、响度:声音的 强弱 叫响度;与发声体的 振幅 、距离声源的距离有关,物体 振幅 越大,响度越大;听者距发声者越远响度 越小 ;3、音色:声音的品质特征;与发声体的 材料 和 结构 有关,不同的物体的音调、响度尽管都可能相同,但音色却一定不同

8、;(辨别是什么物体发的声靠 音色 )4、超声波和次声波:人耳感受到声音的频率有一个范围: 2020000 Hz,高于 20000 Hz叫超声波;低于 20 Hz叫次声波;三、声音的利用1声音可以传递 信息 (医生查病时的“闻”, B超,敲铁轨听声音,超声波基本沿直线传播用来回声定位制作声纳等)2声可以传递 能量 (飞机场旁边的玻璃被震碎;雪山中不能高声说话;一音叉振动,未接触的音叉振动发生;超声波的能量大、频率高用来打结石、清洗钟表等精密仪器)四、噪声的危害和控制1、噪声:(1)从物理角度上讲物体做无规则振动时发出的声音叫噪声;(2)从环保的角度上讲,凡是 妨碍人们正常学习、工作、休息的声音以

9、及对人们要听的声音产生干扰的声音都是噪声;2、噪声的等级:表示声音强弱的单位是 分贝 ,符号为 db 。为了保护听力,声音不能超过90分贝;为了保证工作和学习,声音不能超过 70 分贝;为了保证休息和睡眠,声音不能超过50分贝;0dB指刚刚引起听觉;3、控制噪声:(1)防止噪声的产生(安消声器);(2)防止噪声的传播(植树、隔音墙)(3)防止噪声进入人耳(戴耳塞)第三章 物态变化一、温度:1、温度:温度是用来表示物体 冷热程度 的物理量;2、:摄氏温度的规定:把一个大气压下, 冰水混合物 的温度规定为0;把一个标准大气压下 沸水 的温度规定为100;然后把0和100之间分成100等份,每一等份

10、代表1。3、常用的温度计是利用 液体的热胀冷缩 的原理制造的;4、温度计的使用:使用前要:观察温度计的 量程 、分度值 (每个小刻度表示多少温度),并估测液体的温度,不能超过温度计的量程(否则会损坏温度计)测量时,要将温度计的玻璃泡与被测液体 充分 接触,不能接触 容器底 和 容器壁 ;读数时,玻璃泡不能离开被测液体、要待温度计的示数 稳定 后读数,且视线要与温度计中夜柱的上表面 相平 。5、体温计:测量范围: 35- 42;分度值为 0.1 ;体温计读数时 可以 离开人体。二、熔化和凝固1、物质从固态变为液态叫 熔化 ;从液态变为固态叫 凝固 ;熔化要 吸 热,凝固要 放 热; 2、固体可分

11、为 晶 体和 非晶 体;晶体和非晶体的根本区别是:晶体有 固定熔点和凝固点 (熔化时吸热,温度保持不变),非晶体没有熔点(熔化时温度 升高 ,继续吸热);同一晶体的熔点和凝固点 相同 ;3、晶体熔化的条件:温度达到 熔点 ;继续 吸收 热量;晶体凝固的条件:温度达到 凝固点 ;继续 放 热;4、晶体的熔化、凝固曲线:三、汽化和液化1、物质从液态变为气态叫 汽化 ;物质从气态变为液态叫 液化 ;汽化要 吸 热、液化要 放 热;2、汽化的方式为沸腾和蒸发;(1)蒸发:在任何温度下都能发生,且只在液体 表面 发生的 缓慢 的汽化现象;注:蒸发的快慢与:A液体 温度有关;B跟液体 表面积 的大小有关;

12、C跟液体表面 空气流速 有关。(2)沸腾:在一定温度下(沸点),在液体 表面和内部 同时发生的剧烈的汽化 现象;注:沸点:液体沸腾时的温度叫沸点;不同液体的沸点一般不同;同种液体的沸点与气压有关,压强越大沸点越 高 (高压锅煮饭);液体沸腾的条件:温度达到沸点还要继续 吸热 ;(3)蒸发可 吸热 :夏天在房间洒水降温;人出汗降温;发烧时在皮肤上涂酒精降温;3、液化的方法:(1) 降低 温度;(2) 压缩体积 如:氢的储存和运输;液化气;四、升华和凝华1、物质从固态直接变为气态叫升华;物质从气态 直接变为固态叫凝华,升华吸热,凝华放热;2、升华现象:樟脑球变小;冰冻的衣服变干;人工降雨中干冰的物

13、态变化;3、凝华现象:雪的形成;北方冬天窗户玻璃上的冰花(在玻璃的 内 表面)第四章 光的传播一、光的直线传播1、光源: 能够自行发光的物体 叫做光源。光源可分为天然光源和人造光源(灯泡、月亮)。2、光在 同种均匀介质中 沿直线传播;小孔成像:像的形状与小孔的形状 无关 ,像是倒立的 实 像(树阴下的光斑是太阳的像 )。3、 真空中光速 是宇宙中最快的速度;在计算中,真空或空气中光速c=3 108 m/s;光在水中的速度约为c,光在玻璃中的速度约为c;4、光年:是光在一年中传播的 路程 ,光年是 长度 单位。二、光的反射ABONi光的反射1、当光射到物体表面时,有一部分光会 反射回去 ,这种现

14、象叫做光的反射。2、我们看见不发光的物体是因为物体 反射 的光进入了我们的眼睛。3、反射定律:在反射现象中,反射光线、入射光线、法线都在 同一平面内;反射光线、入射光线分居 法线 两侧;反射角 等于 入射角。4、反射现象中,光路是 可逆 的(互看双眼)5、两种反射: 镜面 反射和 漫 反射。(1)镜面反射:平行光射到光滑的反射面上时,反射光仍然被 平行 的反射出去;(2)漫反射:平行光射到粗糙的反射面上,反射光将沿各个方向反射出去;(3)镜面反射和漫反射的相同点:都是反射现象,都遵守 光的反射定律 。三、平面镜成像1、平面镜成像的特点:像是虚像,像和物关于镜面对称(像和物的大小相等,像和物的连

15、线和镜面 垂直 ,像到镜面的距离和物到镜面的距离 相等 ;像和物上下相同,左右相反。2、平面镜成虚像的原因:物体射到平面镜上的光经平面镜反射后的反射光线没有会聚而是 发散 的,这些光线的 反向延长线 (画时用虚线)相交成的像,不能呈现在光屏上,只能通过人眼观察到,故称为虚像(不是由实际光线会聚而成)3、凸面镜和凹面镜1、以球的外表面为反射面叫 凸 面镜,以球的内表面为反射面的叫 凹 面镜;BANNi空气水O2、凸面镜对光有 发散 作用,可增大视野(汽车上的观后镜,街道拐角处的反光镜);凹面镜对光有 会聚 作用(太阳灶,反射式天文望远镜,电筒)四、光的折射1、光从一种介质 斜射 入另一种介质时,

16、传播方向一般会 发生偏折 ,这种现象叫光的折射。2、折射定律:光从空气 斜射 入水或其他介质中时,折射光线与入射光线、法线在 同一平面内 ;折射光线和入射光线分居 法线 两侧,折射角 小于 入射角;入射角增大时,折射角 增大 。当光线垂直射向介质表面时,传播方向 不变 。在折射时光路也是 可逆 的。当光从水或其他介质中斜射入空气中时,折射角 大 于入射角。3、光的折射现象及其应用:生活中与光的折射有关的例子:水中的鱼的位置看起来比实际位置 高 一些;由于光的折射,池水看起来比实际的 浅 一些;水中的人看岸上的景物的位置比实际位置 高 些;透过厚玻璃看钢笔,笔杆好像 错位 了;斜放在水中的筷子好

17、像向 上 弯折了;(要求会作光路图)4、人们利用光的折射看见水中物体的像是 虚 像(折射光线反向延长线的交点)五、光的色散1、太阳光通过 棱镜 后,依次被分解成 红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫 七种颜色,这种现象叫色散;天边的彩虹是光的 色散 现象;2、色光的三原色是:红、 绿 、蓝;其它色光可由这三种色光混合而成3、红外线:红外线位于红光之外,人眼看不见 ;(1)、一切物体都能发射 红外线 ,温度越 高 辐射的红外线越多;(红外线夜视仪)(2)、红外线穿透云雾的本领强(遥控探测)(3)、红外线的主要性能是 热 作用强;(加热,红外烤箱)4、紫外线:在光谱上位于紫光之外,人眼 看不见 ;(1)、紫

18、外线的主要特性是 化学 作用强;(消毒、杀菌)(2)、紫外线的生理作用,促进人体合成维生素D。(3)、 荧光 作用;(验钞) 第五章 透镜及其应用一、透镜1、凸透镜:中间 厚 、边缘 薄 的透镜,如:远视镜片,照相机的镜头、投影仪的镜头、放大镜等; 2、凹透镜、中间 薄 、边缘 厚 的透镜,如:近视镜片,门上的猫眼;(凹透镜始终成缩小、 正 立的虚像 ;)2、基本概念:(1)、主光轴:过透镜两个球面球心的直线;(2)、光心:通常位于透镜的几何中心;用“O”表示。(3)、焦点: 平行 于凸透镜主光轴的光线经凸透镜后会聚于主光轴上一点,这点叫焦点。(4)、焦距:焦点到 光心 的距离焦距用“f”表示

19、。3、三条特殊光线(要求会画):经过光心的光线经透镜后传播方向 不改变 ,平行于主光轴的光线,经凸透镜后经过 焦点 ;经凹透镜后向外发散,但其 反向延长线 必过焦点(所以凸透镜对光线有 会聚 作用,凹透镜对光有 发散 作用);经过凸透镜焦点的光线经凸透镜后 平行 于主光轴;射向异侧焦点的光线经凹透镜后 平行 于主光轴。如下图:二、生活中的透镜1、照相机:镜头是 凸 透镜 ,成像原理: 物体到透镜的距离(物距) 大于 二倍焦距,成的是倒立、 缩小 的实像;2、投影仪:镜头是 凸 透镜;投影仪的平面镜的作用是改变光的传播方向 ;成像原理:物体到透镜的距离(物距) 小于 二倍焦距, 大于 一倍焦距,

20、成的是倒立、 放大 的实像;注意:照相机、投影仪要使像变大,应该让透镜 靠近 物体, 远离 胶卷、屏幕。3、放大镜:放大镜是 凸 透镜;放大镜到物体的距离(物距) 小于 一倍焦距,成的是放大、正立的 虚 像;注:要让物体更大,应该让放大镜 靠近 物体;三、探究凸透镜的成像规律:器材:凸透镜、光屏、蜡烛、光具座(带刻度尺)口诀:一倍焦距分虚实、二倍焦距分大小;虚像正物像同侧,实像倒物像异侧;物远实像小,焦点内放大。注意事项:蜡烛的焰心、透镜的光心、光屏的中心在 同一高度 上;目的像呈现在光屏的中心注意:实像是由实际光线会聚而成,在光屏上可呈现,可用眼睛直接看,所有光线必过像点;虚像不能在光屏上呈

21、现,但能用眼睛看,由光线的反向延长线会聚而成;成像条件物距(u)成像的性质像距(v)应用u2f倒立缩小的实像fv2f照相机u=2f倒立等大的实像v =2ffu2f倒立放大的实像v2f幻灯片u=f不成像0uf正立放大虚像vu放大镜四、眼睛和眼镜1、眼睛的晶状体相当于 凸 透镜,视网膜相当于光屏(胶卷);2、近视眼看不清远处的物体,远处的物体所成像在视网膜 前 面,晶状体太 厚 ,需戴 凹 透镜矫正;远视眼看不清近处的物体,近处的物体所成像在视网膜 后 面,晶状体太 薄 ,需戴 凸 透镜矫正;五、显微镜和望远镜1、显微镜由目镜和物镜组成,物镜、目镜都是 凸 透镜,它们使物体两次放大;2、望远镜由目

22、镜和物镜组成,物镜使物体成 缩小 、倒立的实像,目镜相当于 放大 镜,成放大的 虚 像;六、质量和密度一、质量l.质量(1)定义:物体中 含物质的多少 叫质量,用字母 m 表示。(2)质量的单位:国际上通用的质量单位有千克(kg)、吨(t)、克(g)、毫克(mg),其中 kg 是质量的国际单位。(3)换算关系:1t= 1000 kg;1kg= 1000 g;1g= 1000 mg。(4)质量是物质的一种 性质 ,它不随物体的 形状、状态、温度和地理位置 的改变而改变。2.质量的测量:用天平(1)构造:托盘天平由 横梁 、指针、分度盘、标尺、游码、托盘、平衡螺母构成,每架天平配制一盒 砝码 。盒

23、中每个砝码上都标明了质量大小,以“克”为单位,用符号“g”表示。(2)使用:先将天平放 水平桌面 ;将游码 调零 ;再调螺母 使天平平衡 ; 左盘 放物体, 右盘 放码;调整平衡后不得移动天平的位置,也不得调节 平衡螺母 ;左盘放被测物体 ,右盘中放砝码 ;物体的质量=盘中砝码总质量+游码在标尺上所对的 刻度值 。四点注意:被测物体的质量不能超过 天平的量程 ;向盘中加减砝码时要用 镊子 ,不能用手接触砝码,不能把砝码弄湿、弄脏;潮湿的物体和化学药品不能直接放到天平的盘中;砝码要轻拿轻放。二、密度1. 探究物质的质量跟体积的关系的实验:结论: (1)同种物质的质量跟体积成正比 (或同种物质的质

24、量跟体积比值是一定的)(2) 不同种物质的质量跟体积的比值一般不同2.密度(1)定义: 物体的质量与体积之比 叫做这种物质的密度,用符号 表示。(2)公式:= m/v 。式中,表示密度;m表示质量;V表示体积。(3)单位:国际单位是 kg/m3 ,读做千克每立方米;常用单位还有:克/厘米3(g/cm3),读做克每立方厘米。换算关系:1g/cm3= 1000 kg/m3。(4)密度是物质的一种特性,它只与物质种类和 状态 有关,与物体的质量、体积无关。三、测量物质的密度1.体积的测量(1)体积的单位:m3、dm3(L)、cm3(mL)、mm3。(2)换算关系:1m3=103dm3;1dm3= 1

25、03 cm3;lcm3=103mm3;1L= 1 dm3;1mL= 103mm3。(3)测量工具: 量筒 或量杯、刻度尺(4)量筒的使用注意事项要认清量筒、量杯的最大刻度是多少?它的每小格代表多少cm3(毫升)?测量时量筒或量杯应放平稳。读数时,视线要 凹液面相平 。2.密度的测量(1)原理: =m/v 。(2)方法:测出物体质量m和物体体积V,然后利用公式 =m/v 计算得到。(3)密度测量的几种常见方法测沉于水中固体(如石块)的密度器材:天平(含砝码) 量筒 、石块、水、细线。步骤:用天平称出石块的质量m;倒适量的水入量筒中,记录水面的刻度V1;用细线拴住石块浸没入量筒的水中,记录此时水面

26、的刻度V2;用表达式 算出密度。测量液体(如盐水)的密度器材:天平(含砝码)、量筒、烧杯、盐水。步骤:用天平称出烧杯和盐水的质量m1,将烧杯中的盐水倒一部分入量筒中,记录量筒中液面的示数V;用天平称出剩余盐水和烧杯的质量m2;用表达式 算出密度。四、密度与社会生活1、播种前选种也用到密度,把要选的种子放在水里,饱满健壮的种子由于密度 大 而沉到水底,瘪壳和杂草种由于密度 小 而浮在水面上。2.密度与温度:温度能改变物质的密度。(1) 气体 的热胀冷缩最为显著,它的密度受温度的影响也最大。(2)一般固体、液体的热胀冷缩不像 气体 那样明显,因而密度受温度的影响比较 小 。(3)并不是所有的物质都

27、遵循“热胀冷缩”的规律。如:水在0- 4 热缩冷胀 ; 4 的水体积 最小 密度 最大。八年级下册 第七章、力一、力1.力的作用效果:(1)力可以改变物体的 形状 。(2)力可以使物体 运动状态发生 改变 。2.力的概念(1)力是 物体对物体的作用 ,力不能脱离物体而存在。一切物体都受力的作用。(2)力的单位: 牛顿 ,简称: 牛 ,符号是 N 。(3)力的三要素:力的 大小 、 方向 、 作用点 叫做力的三要素。力的三要素都会影响力的作用效果。3.力的示意图(1)用力的示意图可以把力的三要素表示出来。(2)作力的示意图的要领:确定受力物体、力的 作用点 和力的方向;从力的作用点沿力的方向画力

28、的作用线,用 箭头 表示力的方向;力的作用点可用线段的起点,也可用线段的终点来表示;表示力的方向的箭头,必须画在线段的末端。4.力的作用是相互的:物体间力的作用是 相互 的,比如甲、乙两个物体间产生了力的作用,那么甲对乙施加一个力的同时,乙也对甲施加了一个力。由此我们认识到:力总是成对出现的;相互作用的两个物体互为 施力 物体和 受力 物体。二、弹力1.弹力是物体由于 发生弹性形变 而产生的力。压力、支持力、拉力等的实质都是弹力。2.弹簧测力计 (1)测力计:测量 力的大小 的工具叫做测力计。 (2)弹簧测力计的原理: 在弹性限度范围内,拉力的大小和弹簧伸长成正比 ; (3)弹簧测力计的使用:

29、测量前,先观察弹簧测力计的指针是否指在 零刻度 的位置,如果不是,则需校零;所测的力不能大于弹簧测力计的 量程 ,以免损坏测力计。观察弹簧测力计的分度值和测量范围,估计被测力的大小,被测力不能超过测力计的量程。测量时,拉力的方向应沿着 弹簧测力计轴线方向 ,且与被测力的方向在同一直线。读数时,视线应与指针对应的刻度线 垂直 。三、重力1.重力:由于 地球的吸引而受到的力 ,叫做重力。地球上的所有物体都受到重力的作用。2.重力与质量的关系:物体所受的重力跟它的 质量 成正比。公式:G= mg ,式中,G是重力,单位牛顿(N);m是质量,单位千克(kg)。g= 9.8 N/kg。3.重力的方向(1

30、)重力的方向: 竖直向下 。 (2)应用:重垂线,检验墙壁是否竖直。4.重心:(1)重力的 等效作用点 叫重心。(2)规则物体的重心在物体的 几何中心 上。有的物体的重心在物体上,也有的物体的重心在物体以外。 第八章 运动和力一、牛顿第一定律1.牛顿第一定律(1)探究“阻力对运动物体的影响”中,每次都要让小车从斜面上同一高度滑下,其目的是 使小车通过水平面时初速度相等 。(2)牛顿第一定律不可能简单从实验中得出,它是通过实验为基础、通过分析和科学 推理 得到的。(3)力是 改变物体运动状态 的原因,而不是 维持运动 的原因。(4)内容:一切物体在没有受到外力作用时,总保持 静止状态或匀速直线运

31、动状态 。2.惯性(1)惯性:一切物体 保持原来运动状态不变的 性质叫做惯性。(2)对“惯性”的理解需注意的地方:“一切物体”包括受力或不受力、运动或静止的所有固体、液体气体。惯性是物体本身所固有的一种 属性 ,不是一种力,所以说“物体受到惯性”或“物体受到惯性力”等,都是错误的。同一个物体不论是静止还是运动、运动快还是运动慢,不论受力还是不受力,都具有惯性,而且惯性大小是不变的。惯性只与物体的 质量有关, 质量大的物体惯性大,而与物体的运动状态无关。二、二力平衡1.力的平衡 (1)平衡状态:物体受到两个力(或多个力)作用时,如果能 静止状态或匀速直线运动状态 ,我们就说物体处于平衡状态。(2

32、)平衡力:使物体处于平衡状态的两个力(或多个力)叫做 平衡力 。(3)二力平衡的条件:作用在同一物体上的两个力,如果大小 相等 ,方向 相反,并且作用在 同一直线 上,这两个力就彼此平衡。二力平衡的条件可以简单记为:等大、反向、共线、同体。2.二力平衡的应用(1)己知一个力的大小和方向,可确定另一个力的大小和方向。(2)根据物体的受力情况,判断物体是否处于平衡状态或寻求物体平衡的方法、措施。3.力和运动的关系(1)不受力或受平衡力物体保持 静止或匀速直线运动状态 。(2)受非平衡力 运动状态 发生改变 三、摩擦力1.摩擦力:两个相互 接触 的物体,当它们发生 相对运动 或有 相对运动趋势 时在

33、接触面产生一种阻碍相对运动的力,叫摩擦力。2.摩擦力产生的条件(1)两物 接触 并挤压。(2)接触面 粗糙 。(3)发生相对运动或有相对运动趋势 。3.摩擦力的分类:静摩擦力、滑动摩擦力、滚动摩擦力(1) 决定因素:滑动摩擦力的大小跟 压力 大小有关,还跟 接触面粗糙程度 有关。两个分结论:在压力相同时, 接触面粗糙程度 越粗糙,滑动摩擦力越大;在接触面粗糙程度相同时,压力越 大 ,滑动摩擦力越大。4.增大与减小摩擦的方法(1)增大摩擦的主要方法: 增大压力 ;增大接触面的粗糙程度 ;(2)减小摩擦的主要方法:减少压力 ;使接触面 更光滑 ;用 滚动摩擦 代替滑动; 使接触面彼此分离 。第九章

34、 压强一、压强1.压强:(1)压力:产生原因:由于物体相互 挤压 而产生的力。压力是作用在物体 表面 上的力。方向: 垂直 于受力面。压力与重力的关系:力的产生原因不一定是由于重力引起的,所以压力大小不一定等于重力。只有当物体放置于 水平面 上时压力才等于重力。压力的作用效果由 和 共同决定的。两个分结论;在压力相同时,受力面积越小,压力的作用效果越明显。在受力面积相同时,压力越大,压力的作用效果越明显。(2)压强是表示压力 作用效果 的一个物理量,它的大小与 压力大小 和 受力面积有关。(3)压强的定义:物体所受压力的大小与受力面积之比 叫做压强。(4)公式: P=F/S 。式中P表示压强,

35、单位是帕斯卡;F表示压力,单位是牛顿;S表示受力面积,单位是平方米。(5)国际单位: 帕斯卡 ,简称帕,符号是 pa 。1Pa=lN/m2,其物理意义是:lm2的面积上受到的压力是 1N 。 2.增大和减小压强的方法(1)增大压强的方法:增大 压力 :减小 受力面积 。(2)减小压强的方法:减小 压力 :增大 受力面积 。二、液体压强1、液体压强产生的原因:由于重力的作用,并且液体具有 流动 性,2.液体压强的特点(1)同种液体中在同一深度处,液体向各个方向的压强 相等 。(2)同种液体中,深度越 深 液体压强越大。(3)在深度相同时,液体 密度 越大,液体压强越大。3.液体压强的大小(1)液

36、体压强与液体 深度 和液体 密度 有关。(2)公式:P= 液 gh 。式中,P表示液体压强单位帕斯卡(Pa);表示液体密度,单位是千克每立方米(kg/m3);h表示液体深度,单位是米(m)。4.连通器液体压强的实际应用(1)原理:连通器里装同种液体,当液体不流动时,各容器中的液面高度总是 相同 的。(2)应用:水壶壶嘴和壶身、锅炉水位计、水塔、船闸、下水道的弯管。三、大气压强1.大气压产生的原因:由于重力的作用,并且空气具有 流动 性。2.大气压的测量托里拆利实验(1)实验方法:在长约1m、一端 开口 的玻璃管里灌满水银,用于指将管口堵住,然后倒插在水银槽中。放开于指,管内水银面下降到一定高度

37、时就不再下降,这时测出管内外水银面高度差约为 76 cm。(2)计算大气压的数值:P0=P水银=gh=13.6X103kg/m3X9.8N/kgX0.76m= 1.013105 Pa。所以,标准大气压的数值为:P0= 1.013105 Pa=76cmHg=760mmHg。(3)以下操作对实验没有影响:玻璃管是否倾斜;玻璃管的粗细;在不离开水银槽面的前提下玻璃管口距水银面的位置。(4)若实验中玻璃管内不慎漏有少量空气,液体高度 下降 ,则测量值要比真实值偏 小 。3.影响大气压的因素:高度、天气等。在海拔3000m以内,大约每升高 10m,大气压减小100Pa。4.气压计测定大气压的仪器。种类:

38、 水银 气压计、金属盒气压计(又叫做无液气压计)。5.大气压的应用:抽水机等。四、液体压强与流速的关系1.在气体和液体中, 流速越大 的位置压强越小。2.飞机的升力的产生:飞机的机翼通常都做成上面凸起、下面平直的形状。当飞机在机场跑道上滑行时,流过机翼上方的空气速度 大 、压强 小 ,流过机翼下方的空气速度 小 、压强 大 。机翼上下方所受的压力差形成向 上 的升力。第十章 浮力一、浮力1.当物体浸在液体或气体中时会受到一个 向上 的力,这个力就是浮力。2.测量物体浸没在液体中所受的浮力,即F浮= G-F弹 二、阿基米德原理:浸在液体里的物体受的浮力,大小等于 排开液体所受到的重力 。用公式表

39、示为;F浮= G排 。(1)根据阿基米德原理可得出计算浮力大小的数学表达式;F浮=G排=m液g= 液 gV排 。(2)阿基米德原理既适用于液体也适用于 气体 。三、浮力的应用1.浸在液体中物体的浮沉条件(1)物体上浮、下沉是运动过程,此时物体受非平衡力作用。下沉的结果是沉到液体底部,上浮的结果是浮出液面,最后 漂浮 在液面。如表:浮力与物重的关系液体密度与物体密度物体运动状态F浮 G物液物物体上浮F浮 G物液物物体下沉F浮= G物液=物物体悬浮在液体中任何深度处 (2)漂浮与悬浮的共同点都是浮力 等于 重力,在平衡力的作用下静止不动。但漂浮是物体在液面的平衡状态,物体的一部分浸入液体中。悬浮是

40、物体浸没在液体内部的平衡状态,整个物体浸没在液体中。 2.应用(1)轮船:原理:把密度大于水的钢铁制成空心的轮船,使它排开水的体积 增加 ,从而来增大它所受的 浮力 ,故轮船能 漂浮 在水面上。排水量:轮船满载时排开的水的 质量 。(2)潜水艇:原理:潜水艇体积一定,靠水舱充水、排水来改变 自身重力 ,使重力小于、大于或等于浮力来实现上浮、下潜或悬浮的。 (3)气球和气艇:原理:气球和飞艇体内充有密度 小于 空气的气体(氢气、氨气、热空气)。3浮力的计算方法:称量法:F浮= G-F弹 平衡法:F浮= G (悬浮或漂浮) 压力差法:F浮=F向上-F向下 阿基米德原理法:F浮= G排 =m排g =

41、液gV排第十一章 功和机械能一、功1、功(1)力学中的功:如果一个力作用在物体上,物体 在力的方向上 移动了一段距离,这个力的作用就显示出成效,力学里就说这个力做了功。(2)功的两个因素:一个是 有力的作用 ,另一个是 在力的方向上通过距离 。(3)不做功的三种情况:物体受到了力,但 在力的方向上没有距离 。物体由于惯性运动通过了距离,但 没有受到力 。物体受力的方向与运动的方向相互 垂直 ,这个力也不做功。2、功的计算(1)计算公式:物理学中,功等于力与力的方向上移动的距离的 乘积 。即:W= FS 。(2)符号的意义及单位: W 表示功,单位是 焦耳 (J),1J=1Nm; F 表示力,单位是 牛顿 (N);s表示距离,单位是米(m)。二、功率1、功率的概念:功率是表示物体 做功快慢 的物理量。2、功率(1)定义: 功与做功所用的时间 叫做功率,用符号“P”表示。单位是瓦特(W)。(2)公式:p= W/t 。式中 P 表示功率,单位是瓦特(W);W表示功,单位是焦耳(J);t表示时间,单位是秒(s)。(4)功率与机械效率的区别:功率表示物体做功的 快慢 ;机械效率表示 有用功与总功比值大小 。三、动能和势能1、能量:(1)物体能够 对外做功 ,表示这个物体具有能量,简称能

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