《影视后期特效——AfterEffects》课程标准剖析.pdf

上传人:tbuqq 文档编号:4702527 上传时间:2019-11-27 格式:PDF 页数:9 大小:269.34KB
返回 下载 相关 举报
《影视后期特效——AfterEffects》课程标准剖析.pdf_第1页
第1页 / 共9页
亲,该文档总共9页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《《影视后期特效——AfterEffects》课程标准剖析.pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《《影视后期特效——AfterEffects》课程标准剖析.pdf(9页珍藏版)》请在三一文库上搜索。

1、影视后期特效After Effects 课程标准 一、课程概述 1、课程性质: 后期制作是制作一部影视作品的重要环节之一。随着计算机和数 字化技术的发展,在后期制作中已经基本摆脱了传统的线性编辑模 式,而转用以非线性编辑软件为主的非线性编辑方式。 After Effects 是 Adobe 公司推出的一款图形视频处理软件,适用 于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后 期制作工作室以及多媒体工作室。而在新兴的用户群, 如网页设计师 和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用After Effects。属于 层类型后期软件。 本课程适计算机应用专业。 2、课程任务: (1)本

2、课程的主要任务是理解影视特技及后期合成。掌握不同 素材的导入、 编辑与管理。培养学生动画制作、影视后期合成的能力;使学生 能适应影视与动漫制作专业的工作要求。 (2)培养学生利用数字合成及其他相关技术进行影视后期特技 效果制作的实践技能。 3、设计思路 本课程是影视制作专业的一门选修课程,随着计算机多媒体技术 的发展,After Effects(简称 AE)已经广泛应用于各类影视广告视频中, 在后期制作中 AE 是较为重要和使用广泛的技术标准。大量的影视动 画和电视片头的学习和制作就是通过AE 来完成的, AE 也是学生就 业后从事影视后期制作工作中较为常用的工具软件,为此我们采用以 实例为主

3、的项目教学方法, 通过大量的典型影视视频特效实例,让学 生能熟练地运用 AE 制作出各类视频特效,为此而设置这门课程。 4、工作岗位能力分析 专业能力与职业能力目标 5、课程难点与重点 课程重点 (1)了解影视视频特效制作的原理,能够运用AE 进行影视特 效编辑。 (2)能够将 AE 与其他计算机绘图及动画片制作软件结合应用。 (3)理解动画片的后期合成流程,能够独立完成一部完成的动 画片创作。 课程难点 培养学生的创造性,让学生能够发挥创意,独立创作完成的、带 有独立思维的动画片作品。 6、课程特色 结合实例讲解的理论知识只是组成这门课教学模式的基础,我们 通过视频教学的录制、电子书的制作,

4、项目制作等方式,将理论与实 践真正结合于该门课中。 使学生能够通过新颖的教学模式,将课程更 好的、更充分的理解吸收。 (1)突破传统的教一步学一步的教学模式,实施互动式教学。 在热烈的学习气氛中感受AE 带给大家的视觉震撼。 (2)课程内容与行业接轨,以与行业零距离为出发点,设计课 程的理论教学部分、实践教学部分及项目制作部分。 (3)加强学生对课程理解和认识,制作学生课外观看的优秀影 视多媒体作品,将实际应用结合到教学中。 (4)注重引导学生的设计思想的培养。让学生在学习课程的同 时,慢慢积累得到一个完善的、创新的思维模式。 (5)结合实际项目,完成课程设计的实践环节。 二、课程内容和要求

5、1、教学内容确定依据 2、课程内容与要求 单元 基础内容提高内容拓展内容 知识内容 与要求 技能内容 与要求 知识内容 与要求 技 能 内 容 与 要 求 知 识内容 与要求 技能内容 与要求 制作 一个 简单 的多 媒体 作品 多媒 体制 作基 础方 法; 音频 与视 频知 识; 数据 编码 与解 码知识; 使用 AE平 台;学 会 创建项 目 与合成 视频的基 础知识 视频 切换 动画 AE环境; Project 面板; Composit ion 窗口; 工具面 板;素材 格式要 求;认识 AE图层 修改 Composit on 窗口属 性值; 导 入图像 以 及视频 ; 改变图 层 大小

6、 图层面板 与时间轴 知识 能 调 用 图 层 面 板 进 行 属 性 值 的修改 Photoshop 与 AE 的 联系 在 AE 平 台上加工 Photosho p 图层文 件,制作 简单动画 作品 使用 常见 等效 生成 视频 合成 特效种 类;3D Channel 特效; Blue&Sha rp 特效; Channel 特效 使 用3D Channel 特 效、 Blue&Sha rp 特效、 Channel 特效; 修 正图像 质 量; 颜色校正 特效 将 颜 色 校 正 特 效 与 模 糊 特 效 结 合 制 作 水 墨 山水画 影 视作品 中 模糊处 理的效果 使用模糊 特效自制

7、 背景动画 色彩 校正 与抠 Color Correcti on特效; 掌握 Color Correcti 蒙板的定 义与作用 使 用 蒙 板 制 作 特效 影 视作品 中 抠像处 理 技术介 绍 能够利用 抠像技术 制作影视 作品 像Utility 类特效; Keying 类 特效; Mattet 特 效 on、 Utility、 Keying 、 Mattet 特 效中各 类 特效的 调 用以及 参 数的调整 扭曲 与生 成特 效的 应用 Distort 特效; Generate 特效 使用扭 曲 特效制 作 放大、 膨 胀、镜面、 球面、 波 纹变化 等 特效; 使 用 Generate

8、 特效生 成 雷电、 书 写、渐变、 描边、 棋 盘等特效 片头落版 的表现方 式 会 使 用 以 学 特 效 制 作 片 头 落 版 影 视作品 的 闪光背 景介绍 使用扭曲 特效与画 笔制作闪 光背景视 频 艺术 类特 效使 用 Perspect ive 特效; Paint 特 效; Simulati on特效; Stylize 使用 Perspect ive制 作 三 维特 效;熟 练 使用 Paint的 文字与文 本 层 介 绍; Noise特 效介绍 综 合 应 用 所 学 特 效 制 作 文 字 动 画 视 频 拖 尾效果 的 制作介 绍 在动画中 制作拖尾 效果 特效;时 间特效

9、 工具; 用 Stylize 类特效 改 变合成 风 格;掌 握 时间特 效 的使用。 特效 综合 使用 Audio 特 效; Transiti on特效; 外挂特效 插件 了解 Audio特 效使用 ; 使用 Transiti on 各类特 效;了 解 外挂特 效 插件的 安 装与使用 外挂特效 插件 shine、 starglow、 3D Stroke 、 Particular 会 使 用 常 用 外 挂 特 效 插件; 其 它常用 外 挂插件 介绍 会使用两 种以上外 挂插件 层与 蒙板 的应 用 层在 AE中 的概念; 蒙板的概 念与内含 创建层 、 选择层 、 移动层 、 嵌套层 ;

10、 功能按 钮 使用; 调 整层的 属 性值; 创 建蒙板 ; 编辑蒙板 文字动画 的简单制 作 会 综 合 利 用 已 学 特 效 制 作 水 样文字 影 视作品 中 层与蒙 板 的使用 介绍 会巧妙利 用蒙板工 具制作影 视动画 关键 帧动 关键帧的 概念;运 创建、 编 辑 关键 动画的节 奏 使 用 关 键 帧 改 变 作 品 的节奏 音 频知识 与 视频的 结合 制 作 声 音、 视频、 文字综合 类影视合 画制 作 动路径帧;设 计 运 动路 径;制 作 关键帧 动 画;运 动 追踪 成 文本 加工 Text 属性 认识;文 本动画控 制;文本 特效 创建文 本 与 文本 层;制 作

11、 路径文 本 动画; 应 用文本 类 特效 运动模糊 处理 学 会 使 用 运 动 模糊 广 告中文 本 的处理 介绍 制作简单 影视广告 作品 渲染 输出 Render Queue 面 板; 渲染 与输 出 对渲染 设 置模块 进 行配置 ; 调整输 出 设置 视频格式 的种类与 区别 按 要 求 输 出 不 同 格 式 的视频 综合 实例 创作 熟悉 AE软 件平台 在 AE中集 成声音 、 视频、 图 像等元 素 进行影 视 后期合 成 创作 其他音频 处 理 软 件、视频 处理软件 学 会 各 类 多 媒 体 素 材 的综合 三、课程实施的建议 (一)各教学环节学时分配 多媒体制作(

12、AE)课程是多一门应用多媒体制作软件(AE)进 行多媒体作品制作的课程, 应充分体现实际操作的重要性,鼓励教学 的理论教学部分借助实际案例进行,重点体现实践教学环节, 建议实 践环节的学时大于等于总学时的50%。 (二)教学方法 在教学中建议在课堂展播用AE 进行过后期合成的影视作品, 学 生对 AE 的使用有明确的认识。实训环节强调学生使用工具的能力, 在此基础之上可提出创意要求, 学生有表达创意的自由。 要寓教于乐, 让学生在学习的过程中充分感受到专业学习的乐趣,提高他们的想像 力以及创作力, 熟练掌握工具使用的同时培养创新能力。实训环节上 应鼓励学生创作属于自己风格的作品并将美学、动感、

13、流行元素发挥 到作品中。教学实践上可参与到影视制作公司的工作环节中,安排学 生到公司学习。 (三)教学评价 该课程的学习既是技能的学习,也是创作思维的训练, 评价学生 对该门课程的成绩, 应以学生实训环节的作品为依据。作品评价分为 阶段性作品评价与综合作品评价。 在阶段性作品评价中应反映学生对 技能、技法、原理性知识的掌握;在综合作品评价中应反映出学生审 美情趣、创作思维、流行元素把握、表达手法等方面的水平。考核比 例为:考勤及课堂 (10)阶段作品 (30)考试作品 (60) (四)师资条件 (1)专任专业教师应具备本专业或相近专业大学本科以上学历 (含本科),具备计算机与多媒体行业理论知识与实践技能、并具备 一定艺术素养。 (2)专任实训教师要具备本专业中级以上的资格证书(含中级 工)或工程师及其以上职称。 (五)教学条件 (1)多媒体教学设备、高分辨率投影设备; (2)学生室内实训场所应为学生配备一人一台计算机,并安装 AffectEffects 软件;

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 其他


经营许可证编号:宁ICP备18001539号-1