01.IS-IS 和集成IS-IS 路由.ppt

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1、IS-IS 协议,介绍 IS-IS 和集成 IS-IS 路由,IS-IS 路由协议的使用,大的 ISPs 稳定可靠的路由协议 因为美国政府要求Internet支持OSI 和 IP两种协议,所以IS-IS最先由IPS进行部署,IS-IS 路由协议,IS = router. IS-IS 最初的目的是作为内部网关协议(IGP)的无连接网络服务 (CLNS).属于OSI协议簇中部分。 OSI 协议栈中三层协议是无连接网络协议 (CLNP). IS-IS 使用CLNS 地址来标识路由器,并由此构建 LSDB.,IS-IS 特性,链路状态路由协议 支持 VLSM 使用 Dijkstras 的最短路径优先算

2、法;能够快速收敛 使用 hello包建立邻接关系,使用链路状态包(LSP)来彼此交换链路信息。 带宽,内存以及CPU利用更加有效。 支持两级别的路由: Level 1: 在本地区域基于系统ID构建一个公共的拓扑结构,并且根据最短路径成本区域内进行路由. Level 2: 在区域间交换前缀信息(区域地址). 使用成本最小的路径传输数据道其他区域,路由器被确认作为 Level 1, Level 2, or Level 1-2: Level 1 路由器使用链路状态包( LSP )构建本地区域拓扑 Level 2路由器使用链路状态包( LSP )构建不同区域间拓扑. Level 1-2 路由器在级别1

3、和级别2路由域之间作为一个边界路由器,IS-IS 链路状态操作,集成的(双重)IS-IS 路由的,集成的IS-IS是多协议支持的 IS-IS : 支持 IP, CLNS, 或者两者都支持 更新没有使用IP包来传输,通过自己的PDU来传输IP路由更新 即使只是实现IP路由,同样也需要 CLNS 地址。,IP 和 CLNP 两种地址都需要规划. 采用两层的结构方便扩展 : 减少 LSP泛洪 为汇总提供机会,汇总: 减少更新的传输 降低路由器内存和 CPU的利用,集成IS-IS 设计原则,集成 IS-IS的通告,缺省较小的度量值限制接口的成本使用6bit,而整条链路的度量值使用10bit 在 Cis

4、co IOS 12.0以后的软件后,允许使用更广的度量值,24bit的接口度量值以及32bit的全链路度量值。 在Cisco IOS 软件中缺省定义了所有接口的度量值都是为10.,终端系统到中间系统,ES-IS 在ES和IS之间建立邻接关系. IP 终端系统不使用 ES-IS. ES发出ESH通告IS有ES存在. IS发出 ISH通告ES有IS存在. IS发出IIHs 给其它 IS.,四个 OSI 路由级别,IS-IS 和 OSPF 的相似点,集成的IS-IS以及OSPF都是标准的链路状态路由协议,它们具有如下一些相同的特征: (同样的)链路状态通告,老化计时器以及链路状态数据库(LSDB)同

5、步。 SPF算法 更新,选择和泛洪处理 VLSM 支持 已被证实的扩展性好的链路状态路由协议). 网络发生变化后,收敛同样快速.,集成 IS-IS 和 OSPF: 区域设计,OSPF 是基于中央主干区域设计的,其它所有区域都要与之相连 区域间的边界位于ABR内. 每条链路属于一个区域.,集成 IS-IS 和 OSPF: 区域设计,IS-IS的区域边界位于链路上 每一个 IS-IS 路由器完全地属于一个区域. 在主干扩展时,IS-IS 更加灵活。,集成 IS-IS的优点,支持CLNP 和 IP 通过 TLV(类型,长度和值)设置,扩展变得很容易,OSPF的优点,OSPF 具有更多的特点: 三种区

6、域类型: normal, stub, 和NSSA 缺省度量值不一样 (IS-IS 总是 10) OSPF 支持的厂商更多. 找到支持ospf的设备和人员相对容易一些.,总结,在ISP中,IS-IS是一个非常流行的路由协议 IS-IS 是一个稳定的,收敛快速的IGP网络,主要用于 IPv4, CLNS, or IPv6进行路由. 所有IS-IS 接口的缺省的度量值都为 10. ES-IS (只支持CLNS 路由) 使用HELLO包在主机和路由器之间建立邻接关系。主机发出ESH,路由器发出ISH. OSI 确定了 levels 0至3的4种路由级别. Level 0 是在 ES 和 IS中使用. Levels 1 and 2 在 IS 和 IS 域内使用. Level 3 支持域间路由 Level 1 用于区域内 Level 2 用于区域间. IS-IS 和OSPF 都是标准的链路状态路由协议,都支持 VLSM, 扩展性也比较好,并且收敛速度都比较快,

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