初中数学基础知识分类总结.pdf

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1、第 1 页 第一章实数 考点一、实数的概念及分类 1、实数的分类 正有理数 有理数零有限小数和无限循环小数 实数负有理数 正无理数 无理数无限不循环小数 负无理数 2、无理数 在理解无理数时,要抓住“无限不循环”这一时之,归纳起来有四类: (1)开方开不尽的数,如 3 2,7等; (2)有特定意义的数,如圆周率 ,或化简后含有的数,如 3 +8 等; (3)有特定结构的数,如0.1010010001, 等; (4)某些三角函数,如sin60 o 等 考点二、实数的倒数、相反数和绝对值 1、相反数 实数与它的相反数时一对数(只有符号不同的两个数叫做互为相反数,零的相反数是零),从数轴上 看,互为

2、相反数的两个数所对应的点关于原点对称,如果a 与 b 互为相反数,则有a+b=0,a=b,反之亦 成立。 2、绝对值 一个数的绝对值就是表示这个数的点与原点的距离,|a| 0。零的绝对值时它本身,也可看成它的相反 数,若 |a|=a,则 a 0;若 |a|=-a,则 a 0。正数大于零,负数小于零,正数大于一切负数,两个负数,绝对 值大的反而小。 3、倒数 如果 a与 b 互为倒数,则有ab=1,反之亦成立。倒数等于本身的数是1 和-1。零没有倒数。 考点三、平方根、算数平方根和立方根 1、平方根 如果一个数的平方等于a,那么这个数就叫做a 的平方根(或二次方跟)。 一个数有两个平方根,他们互

3、为相反数;零的平方根是零;负数没有平方根。 正数 a的平方根记做“a” 。 2、算术平方根 正数 a的正的平方根叫做a 的算术平方根,记作“a” 。 正数和零的算术平方根都只有一个,零的算术平方根是零。 a(a0)0a aa 2 ;注意a的双重非负性: -a(a0 b0 图像经过一、二、三象限,y 随 x 的增大而增大。 b0 图像经过一、二、四象限,y 随 x 的增大而减小 b0 时,图像经过第一、三象限,y 随 x 的增大而增大; (2)当 k0 时, y 随 x 的增大而增大 第 12 页 (2)当 k0 k0 时,函数图像的两个分支分别 在第一、三象限。在每个象限内,y 随 x 的增大

4、而减小。 x 的取值范围是x0, y 的取值范围是y0; 当 k0 a a b 2 时,y 随 x 的增大而增大,简记左减 右增; (4)抛物线有最低点,当x= a b 2 时, y 有最小 值, a bac y 4 4 2 最小值 (1)抛物线开口向下,并向下无限延伸; (2)对称轴是x= a b 2 ,顶点坐标是( a b 2 , a bac 4 4 2 ) ; (3)在对称轴的左侧,即当 x a b 2 时, y 随 x 的增大而减小,简记左 增右减; (4)抛物线有最高点,当x= a b 2 时, y 有最 大值, a bac y 4 4 2 最大值 2、二次函数)0,( 2 acba

5、cbxaxy是常数,中,cb、a的含义: 第 15 页 a表示开口方向:a0 时,抛物线开口向上 a0 时,图像与x 轴有两个交点;当=0 时,图像与x 轴有一个交点;当0 时,图像与x 轴没 有交点。 第八章图形的初步认识 考点一、直线、射线和线段 1、几何图形 从实物中抽象出来的各种图形,包括立体图形和平面图形。 立体图形:有些几何图形的各个部分不都在同一平面内,它们是立体图形。 平面图形:有些几何图形的各个部分都在同一平面内,它们是平面图形。 2、点、线、面、体 (1)几何图形的组成 点:线和线相交的地方是点,它是几何图形中最基本的图形。 线:面和面相交的地方是线,分为直线和曲线。 面:

6、包围着体的是面,分为平面和曲面。 体:几何体也简称体。 (2)点动成线,线动成面,面动成体。 3、直线的概念 一根拉得很紧的线,就给我们以直线的形象,直线是直的,并且是向两方无限延伸的。 4、射线的概念 直线上一点和它一旁的部分叫做射线。这个点叫做射线的端点。 5、线段的概念 直线上两个点和它们之间的部分叫做线段。这两个点叫做线段的端点。 6、点、直线、射线和线段的表示 在几何里,我们常用字母表示图形。 一个点可以用一个大写字母表示。 一条直线可以用一个小写字母表示。 一条射线可以用端点和射线上另一点来表示。 一条线段可用它的端点的两个大写字母来表示。 注意: (1)表示点、直线、射线、线段时,都要在字母前面注明点、直线、射线、线段。 (2)直线和射线无长度,线段有长度。 (3)直线无端点,射线有一个端点,线段有两个端点。 (4)点和直线的位置关系有线面两种: 点在直线上,或者说直线经过这个点。 点在直线外,或者说直线不经过这个点。 7、直线的性质 (1)直线公理:经过两个点有一条直线,并且只有一条直线。它可以简单地说成:过两点有且只有

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