小学体育课游戏大全.pdf

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1、1 小学体育课游戏大全 1、贴鼻子 一张硬纸板,上面画一个没有鼻子的大象,再用一块硬纸板,画一个象鼻子。在距大象2 米远的地方画一白线,作为起点线。 游戏开始, 游戏者手拿象鼻子,站在白线外, 然后用毛巾蒙住眼睛。蒙好后, 向大象走去, 走到自认为可以摸到大象的地方站好,然后把手中的象鼻子向大象头上贴去,只能贴一次(如 图)。把鼻子准确地贴在鼻子的位置上可得奖票1 张。 2、蒙眼示标 在相距 5 米远的两地各画一条线,游戏者分别站在两条线上相对而立,左手各拿一钹。 游 戏开始,用毛巾或大脑壳将游戏者的眼睛蒙上。然后发令前进。在相遇时,由发令人发令击 钹。游戏者同时用左手的钹向对方的钹击去,击中

2、了,各得奖票1 张。 3、拉人角力 动作价值:发展提高引体向上的专项臂力。 动作方法:两人相对站立,各出脚相抵,各出手相拉。 然后互相用力拉引,看谁能把对方拉向自己这一边来。将对方拉过来者为胜。 注意事项: 对拉时, 双方的一脚要始终相抵,不能移动位置, 手握紧不能松, 以免摔倒跌伤。 练习完一臂以后,再练另一臂,两个臂都要练 4、拉起比劲 动作价值:发展提高引体向上的专项臂力。 动作方法:两人面对坐下,两脚相抵,两双手拉紧。然后两人同时用力向后拉,将对方拉起 者为胜。 注意事项:听统一口令后,双方同时用力拉。互拉时任何一方不得松手,松手者为失败。练 习最好在松软的土地上或草地上进行。 5、拉

3、绳比赛 动作价值:发展提高引体向上的专项臂力。 动作方法: 两人面对站立,脚前各划一条线,相距 50 至 60 厘米,两人同时握紧一根结实的 短绳。然后两人同时用力后拉,将对方拉过线者为胜。 2 注意事项:听统一口令后,双方才能用力拉。互拉时不许松手,以防摔倒对方,松手者为失 败。 6、仰卧起坐比快 动作价值:发展仰卧起坐的力量速度耐力。 动作方法:身体仰卧,两手手指交叉置于脑后抱头,两腿屈膝,大小腿成直角,由同伴按住 双脚。动作时,收腹屈背,上体前倾坐起,两肘内收触及双膝,然后再成仰卧预备姿势。比 赛时, 按脚的同学计数,一人发令并计时间。可作 30 秒至 1 分钟, 在此时间内看谁做的多,

4、 多者为胜。 注意事项: 可在床上或垫子上进行,比赛时动作要准确,不准确的动作不计次数。听发令开 始比赛,听统一口令结束。 7、雪地游戏闯关 北方地区冬季寒冷,时常下雪, 许多学校都因气候变化,影响了室外体育课的正常进行。我 在一般性游戏的基础上,创编“雪地闯关”游戏,锻炼效果好,趣味性强,深受学生欢迎。 一、游戏作用 有助于培养学生机智勇敢,顽强拼搏的精神,提高学生的竞争识和群体意识,增强学生的心 肺功能与奔跑能力。 二、游戏方法 将学生分成人数相等的甲,乙两队,通过抽签决定进攻队和防守队。如果甲队为防守队,则 甲队在将本队队员分成人数相等的两组,分别站在长方形场地的两侧(如图)。乙队学生站

5、 在起跑线后准备“闯关”。当教师发出进攻开始的信号后,乙队队员迅速向终点冲击;甲队 队员则用自制的雪球(或沙包) 向乙队队员投击,被击中的乙队队员就算闯关失败而被淘汰 出局,未被击中的队员冲过终点线者,算闯关成功, 统计闯关成功人数。然后交换攻防角色。 最后看哪个队过关的人数多。 三、游戏场地 关隘宽 15 米,长 25 米。 四、游戏规则 1 进攻队员闯关时,前后队员应保持2 3 米的距离; 2 进攻队员被击中后,必须自觉地从两侧退出比赛场地,不得掩护同队队员闯关; 3 防守队员应在限制线外投掷雪球。 3 4 防守队员只能击打进攻队员胸部以下的部位。 五、教法提示 此游戏还可改为计时比赛,在

6、规定的时间内,进攻队员被击中后可以从场外跑回本队排尾继 续参加游戏,闯关成功的队员得分后(1 人过关 1 次计 1 分),亦可从场外跑回本队排尾继 续参加游戏。规定时间到后统计最后得分,然后交换攻防角色。 8、攻城 游戏目的:培养学生机智勇敢勇于拼搏的精神。 游戏方法:把全班分成人数相等的甲,乙两队。每队的进攻队员与防守队员人数自行安排, 当听到教师发出 “开始” 信号后, 双方进攻队员想尽办法按照本方进攻路线到达对方行进营 集结, 然后向对方大本营发起攻击。先触及对方司令部的一方获胜。双方的防守队员在比赛 开始后可用推拉的办法将对方的队员推出或拉出其行进通道,使其出局 (以该队员脚所踏的 位

7、置裁定, 只要其踏入行营即为安全)。当对方进攻队员攻入本方大本营时,防守队员可用 推,抱的方法将其驱逐,同时进入对方大本营的进攻队员也可将其防守队员向外驱逐,目的 是触及对方司令部。裁判员由教师和见习学生担任。 游戏规则: 1 双方队员必须在听到信号后才能行动。2 在行营区双方都是安全的。3 裁判员 必须及时宣布出局队员的名字,并提示其马上撤出。4 游戏过程中队员只可用推,拉,抱的 方法,不得击打对方。5 每方的进攻的防守队员可以互换。 9、大鱼网 游戏说明: 1,开始时由一位同学 进行抓人,抓到一位时,两人手拉手成“网”继续抓。 2,每抓到一人“网”增加一人,直到抓完所有的人,为游戏完成。

8、10、趣味游戏 -“踩踩”猫 一、游戏方法:准备时,两人(也可多人)面对面两脚前后开立站,重心再两脚之间;游戏 开始时, 两人以剪刀石头布方式或猜拳等方式决胜负,胜得同学以较快的速度用前脚去踩对 手的脚,相反, 负的同学则快速躲闪但每次双方只能动一只脚或动一步;可以依次一局,也 可以连续进行; 二注意事项: 1 分组时应注意考虑不同个体的反应差异,照顾较慢者;2 游戏开始前应将清 楚游戏意义,防止恶意踩踏。 4 民族健身游戏12 则 我国是一个统一的多民族国家,在56 个民族中流传着许许多多键身益智、好玩有趣的体育 游戏,下面介绍一组经过整理或改编,比较适合中小学生活动的民族健身游戏。 11、

9、雄鸡斗架(彝族) 在地上画个直径为2 米的圆圈, 两名游戏者蹲着进圈,互相用手对推,谁使对方的手、 臂部 着地就算胜了。规则是不能站、跑或坐着,也不能躲出圈或踩线,否则判为失误。 12、大象拔河(藏族) 把一根结实的长绳两头打结,由两人各自将绳套在胸部,从档下拉过, 背对背各朝一方,双 手扶地。主持人在中间的地上画三条线,线地间距为80 厘米,把悬吊绳上的红布条对准中 线。发令后,模仿大象动作,相互爬拉,先把红布条拉过自己一方的横线为胜。 13、穿袋摔饺(哈萨克族) 选择草地、松软的沙地或在垫子上作为游戏场地。游戏者把双腿套在麻袋(或蛇皮袋)中, 袋口用绳子系于腰间。发令后,双方只能靠上肢用力

10、把对方摔倒,既要保持平衡,又要摔到 对方,姿态各异、妙趣横生。 14、母鸡生蛋 ( 仫佬族 ) 游戏参加者人数以5、6 人为宜。 1 人当母鸡,进入圆圈的中间,双手撑地,双脚成弓步, 守护在地上的3 只小沙袋 ( 代表鸡蛋 ) ,其他人当取鸡蛋者。发令后, 取蛋者想方设法把“鸡 蛋”取出来,但不能被“母鸡”的两条腿触及,否则暂停活动。在规定的时间里取蛋多者为 胜,如果取不完“鸡蛋”则判“母鸡”胜利。 15、跳花盆(白族) 通过猜拳确定两人当“花盆”,相对而坐,游戏开始,依次用单腿、双腿单手、双腿双手搭 出不同高度的障碍,让大家依次助跑跳过去,谁要是碰着“花盆”就算失误,互换角色,接 着重新再跳

11、。 16、三人狩猎(满族) 每队 3 人,各自背上1 个筐子,预备时排成横队相对而站,相距10 米,把裁判员发给的1 只小沙袋在背后任意传递给谁。发令后,双方冲上前,运用声东击西、夹击、快速传递等战 术,先把小沙袋投进对方队的任何一只背筐中即可得一分。接着各自返回原处,发令后再进 行,在规定的时间内积分多的队为优胜。在进行中,如果小沙袋未进筐而落地,可以争抢再 投,次数不限。 5 17、赛龙舟(满族) 每组 5 人,排成一路纵队,队尾背向而站当舵手,5 人两侧手同握一根3 米长的竹竿组成一 艘龙舟,发令后,齐心协力从起点出发,以中途不散架先跑到终点者为优胜。 18、穿藤圈(黎族) 把游戏者等分

12、成甲、乙两方,甲方手持藤圈在一条直道上来回抛滚,乙方站在直道两侧8 米外的线后用细竹竿和带有绳索的小沙袋投掷,若能穿过藤圈(不碰到圈),即可得分。双 方机会均等,互换角色做,最后以积分多的一方为优胜。 19、扭棍子(羌族) 取一根长约1 米的结实木棍, 两名游戏者各持棍的一端,发令后互相用双手朝相反方向使劲 扭动,身体不准碰触木棍,先将木棍扭转一周者为胜。 20、拔腰(哈尼族) 两人互相侧身反抱对方腰部,双脚不许移动, 发令后尽力将对方抱起,以将对方的双脚 抱离地面为胜。可采取三局两胜制,人多时可采取淘汰制进行。 21、打尺寸(畲族) 参加者 2 至 5 人,在空地上画一个直径为1.5 米的圆

13、圈, 先猜拳决定游戏的先后。游戏开始, 一人持一根1 尺长的棍子站在圈内,用棍子击打一个大约12 厘米长的竹条,其他人即可在 前面奔接, 接到竹条者和持棍者互换角色,未接到的可把竹条捡起来向圈内投去,持棍者可 用手接也可用棍再将其击出。若竹条投进圈而未被接住或击出,投中者就和持棍者互换角色, 持棍竿若接住或击出竹条,就可得到10 尺或击出竹条距离的实际尺寸,在约定的时间内, 获得尺寸多者为优胜。 22、象步虎掌(仫佬族) 在地面上画两条相距50 厘米的平行线,两人各站线的一边,站定后双脚不能移动,然后伸 出双掌相抵。发令后,双方用巧力向前推出或向后缩让,使对方脚掌移离原位即可得分。 “呼啦圈”

14、游戏五则 23、跳流星 1 规则及方法: 学生围成一直径为6 米的圆, 一名学生站在中央,手持用绳系的呼啦圈,手 臂压低, 做顺时针转动 (也可变方向) ,速度可快可慢, 呼啦圈在经过游戏者脚下时要跳起, 游戏者不能被呼啦圈碰到,如碰到被视为失败,换圈中人继续进行。 6 2 注意事项:精神集中,反应快,弹跳要有弹性,跳得高,空中滞留时间尽量长。 3 目的:增强弹跳能力及快速反应能力。 24、开火车 1 规则及方法:四人一组,站成一路纵队,用呼啦圈将学生连成一排,逆时针跑,追前面一 组学生,追上一列“火车”的5 分,在 1 分钟内追到“火车”多的队为胜。圆的大小,可根 据场地和学生人数决定。 2

15、 注意事项:不能只靠圈拉住身体,学生应双手搭肩,并注意安全。 3 目的:培养快速奔跑能力及吃苦耐劳,团结互助的集体主义精神。 25、过河 1 规则及方法:将学生分成四小组,每小组间距10 米,面对面站好,每组排头学生持两个 呼啦圈,教师发令后,将一圈抛出,然后跳进呼啦圈内,将另一呼啦圈放到前面,再跳进第 二个呼啦圈内, 转身将第一个呼啦圈拿起再抛向前方,如此反复,直至跳至对面学生处,其 他学生依此法进行。 2 注意事项:抛呼啦圈时不能抛太远,应在自己弹跳的能力之内,双脚始终不能离开圈外, 否则返回重新进行。 3 目的:发展下肢弹跳及手脚相互配合能力,培养勇于拼搏,力争上游的精神。 26、抓害虫

16、 1 规则及方法: 将学生分成两组一组分别面对面站在相距4 米的两直线后, 每人两个呼啦圈, 另一组从通道中的双手后背在身后,跳过通道, 线两侧的学生, 两侧学生用呼啦圈套田中的 “害虫”,每套到一个得一分,被套到的“害虫”即出田,最后比一比哪组的累计分多。 2 注意事项:“害虫”跳的时候双脚并跳,不能用手挡呼啦圈。 3 目的:发展下肢弹跳力及机敏的反应能力。 27、“ 8”字滚圈 1 规则 及方法: 每人两个呼啦圈,用一个圈推另一个圈进行行进间滚圈,绕场地变换方向滚 圈,转弯时身体重心转移。 2 注意事项:练习中让学生摸索两圈接触的位置,方向改变时的双手用力力度。 3 目的:发展身体协调性,

17、提高上臂的灵活性。 28、鹊桥相会 选手:起点男4 人,终点女4 人。年龄不限。 7 器械:桥、不同颜色的花。在桥的正中间划出60 公分的交换区。 场地:跑道长50 米,其中心放置一桥。分为四道。 起点:发令枪响,第一对男女各手持一支花同时起跑- 上桥 - 换位 ( 顺便交换手中 花)- 到对面后将手中花交给下一位队员。如此反复,当最后一组在鹊桥相会后交换花, 男 队员不再向对面跑,而是和女队员一起跑回起点。计时。 规则: 上桥后或换位时不得落地,若落地,则要重新上桥、换位。 必须在规定的换位区内换位且换花,否则无效。 所有队员必须全部完成比赛,才可计成绩。 计时与名次:当最后一组的男女选手共

18、同跑回起点后计时。用时少者胜出。 29、过河 选手:每队10 人, 5 男 5 女。 1 男 1 女两人为一组。 器械:板子 场地:篮球场。全长20 米 规 则:排队成一列纵队,每次一组两人同时出发,女选手过河(每次必须双脚踩两块 板子时,男选手才可移动最后一块板子),男选手铺板子(每次只能铺一块板子,即将最 后一块铺到最前面)。待所有板子全部都过终点线后,两人向回返。等板子都过起点线后, 下一组人出发,如此循环。铺板子的男选手不得妨碍他人比赛。 计时与名次:等最后一组选手返回过线后计时。用时少者胜出。 30、蹲跳接力 选手:每队8 人, 4 男 4 女。年龄不限。1 男 1 女两人为一组 场

19、地:在篮球场上划出距离为10 米的两条平行线,分别为起点线和终点线。 出发时的姿式:运动员应面向跑道向前,背靠背挽住手臂蹲在起点线后,。 规则: 听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。 两人都跳过终点线后,再跳回到起点线击第二组的手掌,然后第二组进行,依次类 推。 比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。 计时与名次:以最后一组返回起点计时。用时少者胜出。 31、两人三足行 选手:每队8 人,4 男 4 女。年龄不限。1 男 1 女两人为一组,且男左女右,两人将挨 着的腿用绳子捆住(选手自己捆),男选手左手拿接力棒,面向终点,站在起跑线后。 场地:在跑道,每两道一组。距离

20、30 米 规则: 听到发令后,第一组的两人向折返点跑去,绕过折返点后,返回 第一组返回起跑线,且两位男选手交接棒后,第二组两人开始跑,重复,直至第四 组人返回起跑线。 跑步途中,两人捆腿的绳子不得松开。若松开,则必须退回起点重新比赛。 8 计时与名次:以最后一组返回起点计时。用时少者胜出。 32、两分钟六人踢键子 选手:每队6 人,不分男女。年龄不限。 器械:键子 场地:在篮球场中划两条间距为2 米的平行线(线长要超过4 米),两线中间划一条 中线。 6 名队员分两组(A组、 B组)站在两条线后。 规则: 选手只有在自已区域内(线后)以脚踢键并将键踢过中线才可计数。一脚踢键时, 另一着地脚可踩

21、线,但不能完全进入中间隔离区,否则不予计数。 以第一位选手将键踢给对面三位中的任意一位开始比赛。并开始计数。 选手身体除双臂与双脚外的任何部位都可触键,其目的是使键不落地,不计数。 每人每次只允许踢键一次,不得连击。连击不计数 A1将键踢给B1 后,B1不允许直接将键回踢给A1,中间必须经过第三、第四人。 即: A1 B1A2B2 A1。每一位手不得连续踢键子,否则,回踢不计数。 任何选手均不能进入中间的间隔区或跑到对面区域内踢球。否则不予计数。 键若落地,则选手必须自己捡起并回到所在区域后,重新踢键开始。次数累加。 六位选手必须每人至少踢键一次。否则, 若有一人未踢键,将从总成绩中减3,两人

22、 未踢键,减6, 以此类推。 同区域(即同组)的3 人不得互相踢键,否则,不予计数。 若两队踢键次数相同,则以键落地次数少者名次列前。若落地次数也相等,则相关 队举行附加赛,直至决出名次。 计时与名次:在2 分钟内,以踢键次数多且键落地次数少者为胜。 33、搬运竞赛 选手:每队10 人,至少4 名女选手。不分年龄。 器械:实心球、排球、篮球 场地:在跑道上划一条起跑线,距起跑线5 米划一个直径60 厘米的圆(圆中放置实心 球、排球、篮球),然后距此圆10、20、30 米(以圆心计)处各划一个直径30 厘米的圆。 终点距最后一个圆的圆心距离5米,并设一个折返点。全长40 米。 规则: 队员成单列

23、纵队,立于起跑线后。第一位选手听到发令枪响后,跑到大圆并从中取 起实心球、排球和篮球,向前跑,在第一个小圆中放下实心球,第二小圆中放下排球,第三 个小圆中放下篮球,然后跑向终点并绕过拆返点向起点跑回,到起点且与第二名队员击掌后 退出场地。 第二名选手击掌后向前跑去,他先跑到终点并绕过拆返点向回跑,途中依次取回篮 球、排球、实心球放到大圆中后跑到起点并与第三名队员击掌。 第三名选手仿第一名选手。第四名选手仿第二名选手。以此类推。 必须按规定依次放置各球具。若球滚出圆外,则要重新放置。 计时与名次:最后一人跑过起点计时。用时少者胜出。 9 集体趣味项目: 34、两分钟穿梭传球比赛 选手:每队10

24、人(不分男女、年龄),并将其分为A、B两组(每组5 人)。 器械:篮球 场地:篮球场划两条间距7 米的线。 规则:、 A、B两组在两条线后面对面排成一路纵队。A组站在队首之人听见裁判员 的口令,就马上把球抛给站在对面的B组的队首,并且从右手跑到这B组的队尾站好。B组 队首接球后, 把球再抛回A组第二名选手, 然后自己从右手跑到A组的队尾站好。 如此反复, 球抛来抛去。每传一次则计数一次。在抛接过程中,球若跑到别的地方,则接球之人要 将球捡回并站到自己原来的位置后才可继续比赛。队员须在线后传球,且球出手后, 才可 跑向对面。若成绩相同,则相关队举行附加赛,直至决出名次。 计时与名次:两分钟内传球

25、次数多者胜出。 35、时代列车 选手:每队8 人,至少3 位女选手。年龄不限。 场地:在跑道划距离为30 米的场地。 出发时的姿式:每位队员将自己的左脚伸向后面队员下垂的左手,后面的队员将左手 抓住前面队员的左脚脖子,右手搭在前面队员的右肩。排首选手手拿红旗高高举起;排尾选 手将脚向后弯曲。形成一列火车。 规则:排首选手站在起点线后,听到发令声后,带队向前跳动。若中途火车“脱 节、断裂”,则必须退到起点重新接好后才能继续比赛。 时间与名次:以队尾一人过终点线计时。用时少者胜出。 36、二分钟六人下手垫排球 选手:每队6 人,不分男女。年龄不限。 器械:软排球 场地:在篮球场中划两条间距为4 米

26、的平行线(线长要超过4 米)两线正中间划一条 中线, 6 名队员分两组(A组、 B组)站在两条线后。 规则:选手只有在自已区域内(线后)以双臂下手垫球且将球垫过中线才可计数。 (任何一脚均不得踩线),否则不予计数。 以第一位选手将球抛给对面三位中的任意一位 开始比赛。以第一个双臂下手垫球开始计数。选手身体除双手下臂外的任何部位都可触球, 其目的是使球不落地,但不计数。每人每次只允许双臂垫球一次,不得连击。若连击,则 连击球不计数。A1将球垫给B1后, B1 不允许直接将球回垫给A1,中间必须经过第三、 第四人。即: A1B1 A2B2A1。每一位选手不得连续垫球。否则,回垫球不计数。任 何选手

27、均不能进入中间的间隔区或跑到对面区域内垫球。否则不予计数。 球若落地, 则选 手必须自己捡起并回到所在区域后,重新抛球开始。 次数累计。 六位选手必须每人至少垫 球一次。否则,若有一人未垫球,将从总成绩中减3,两人未垫球,减6, 以此类推。 同区域(即同组)的3 人之间不得互相垫球,否则,不予计数。若两队垫球次数相同,则 以球落地次数少者名次列前。若落地次数也相等,则相关队举行附加赛,直至决出名次。 10 计时与名次:在2 分钟内,以垫球次数多且球落地次数少者为胜。 37、掷贝接力 选手:每组八人,至少有三名女队员,不分年龄,并选定其中一人为接贝员,接贝员 以腰带将两个塑料筐绑在腰两侧接贝。

28、器械:贝若干个,筐4 个,腰带1 条。 场地:先划一个直径为一米的圆,然后作一条圆的切线, 以切点为圆心,半径为6 米作 一个半圆, 过切点作一条垂直线,将大半圆分为两个区域,作为两个投掷区,并以标志杆作 记号。在每区弧边放一个塑料筐,每筐放贝若干。 规则:接贝队员只能在直径为1 米的圆内活动,脚不能踩限制线,否则所接贝无效。 接贝队员在接贝时手须背后,且所接贝不能触及手臂,否则,所接贝无效。掷贝队员在 每个掷贝区内每次限掷一次,反之,无效。掷出的贝必须在间隔区反弹后接住才有效,否 则该贝不计成绩。掷贝队员不能越过限制线,否则,该贝无效。七位掷贝员应依顺序轮 流掷贝。掷贝员掷完一轮后,应快速绕

29、场一周回到掷贝端点在队尾站队。 时间与计数: 当掷贝员在限定的时间(1 分半钟 ) 内完成掷贝任务后,以接贝员筐内所接 有效贝的数量为准,多者获胜。 38、集体跳绳: 选手:每队10 人,年龄不限,至少有2 名女选手,比赛时,任选2 人悠绳。 器械:大跳绳。 场地:篮球场。 规则:8 人从悠绳A者左手排队, 依次进入绳中, 然后从悠绳B者左手转向B者右手 排队, 8 人全跳完一遍后,再从悠绳B者右手依次进入绳中到悠绳A者右手转向A者左手排 队。重复进行。悠绳者必须抓住大绳两端的抓手。比赛时如有失误,可重新起跳。裁 判在现场大声计数。 计数与名次:时间3 分钟,以各队所跳个数排名次,多者名次列前

30、。 39、三分钟集体定点投篮 选手:每队5 人( 不分性别及年龄) 器械:篮球 场地:篮球场 规则:每队排成一纵队站在罚球线后。排头队员先投篮,并将球传给第二个队员 后,回队尾。第二个队员站在罚球线后接到前面队员传来的球,接着投篮。依次进行。 计数与名次:以三分钟为限,入篮多者为胜, 比赛方法: 1、比赛分预赛、决赛两个阶段。 2、预赛时每队投一次,根据预赛成绩(入篮次数)确定前8 名参加决赛(若有并列则 举行相关队的附加赛,成绩以参加附加赛前的成绩为准)。预赛成绩带入决赛。 3、决赛由预赛前8 名的队组成。每队只投一次,以预决赛两次成绩相加的和作为最终 成绩。若出现名次并列,则相关队举行附加

31、赛。 40、 100 米障碍接力赛 11 比赛规则:,每四队一组,每个社团派两男两女,先后顺序由社团自己安排,第一个 必须为女生。手拿粗体笔,笔要交给下位队员,笔掉下要停五秒后再出发。(五秒时间由裁 判数,如有抢跑者一律停五秒) 1、先要跃过凳子,参赛人要跨过去,若凳子倒了,参赛人要回到原点重新开始。 2、接着是钻绳子,选手要正面向上,身体正面朝天,钻过去。(绳子掉了要停五秒) 3、绕气球三圈,不可踩爆气球,踩爆停五秒。 4,过独木桥,快速走过很窄的木桥,掉下来停五秒。 5、用到达终点在卡纸上写字,每人一字,共四字,(如,活力社团)。写完后,(返 回不用绕气球三圈,改为跨过气球,若气球爆,一样

32、停五秒,其他和去的时候一样),把笔 给下位队员。 (字写错的队伍,每错一字,这个队伍比赛用时将加十秒,顺序错的加20 秒) 最先完成的为胜。 41、 气贯云霄(吹气球) 比赛规则:每个参赛队派三个人,四个队为一组,选手站在限制线外,每队选手将气 球吹至饱满,不能有爆(爆掉的气球不算),并将气球绑好绳子,(但不能由两个或两个以 上一起去, 违例一次 , 扣一个气球数) 其中可以派一个人带气球跑到50 米外的终点处, 将气 球绑好。以绑好在终点的气球多少为结果( 终点的气球若有爆或是漏气没了的都不算.合格的 气球以五厘米为半径的圆为标准, 不符合标准的也不算) ,比赛时间为三分钟,时间一到停止 吹

33、气球, 未绑好的气球不算在内。如果有出现各队吹的气球数目一样,则这几队再进行加赛。 记分同前。 42、 亲密运水 道具:一次性纸杯80 个,水桶4 只,秒表 1 个,桌子一张。 规则:每组10 人,要求男女各半,男女顺序不限,排队进行接力赛。将4 个水桶分两 组左右摆开,中间相隔10 米。 每队队员两人一组,两人双手相互交叉在一起,留出拇指可 以自由活动, 用交叉两手的虎口来传接水杯,每队的第一个组两人的其中一只手可以不交叉 组合,用来从左边的水桶中装满一杯水,然后将水杯传到自己的另一对手中,再传给下一 组,接杯者也必须在传水杯中传过自己的一只手再到另一只手,然后传给下一组。 最后一组 可以不

34、把自己的一只手交叉组合,可直接把杯子放到桌上。比赛结果以在规定的三分钟时间 内运水最多的队获胜,决出前八名。 ( 若有杯子掉地上的, 一次扣一杯,杯中的水洒出来, 不算违例 )评选规则标准:在比赛中有任何违例的,一次违例扣一杯水,比赛结束正在传递 的水杯不算,计量水的,按水杯个数,水杯不满2 分之一的不算这杯水,水杯中水满2分之 一的算半杯,杯中水超过2 分之三的算一杯。 记分同前 43、 N人 N足 活动人数: 27 个社团(一个社团为一队,每队限10 人) 活动方式:赛程为50 米,10 个人为一队,排成一条龙状,前后用手搭肩,后一人的左 右脚分别与前一人的左右脚用同一条绳子绑好。即一队总

35、共两条大绳(大绳中又有10 条小 绳便于队员把脚绑在上面),一队中的所有人都把左脚帮在同一条绳上,同样,把右脚也以 12 同样的方式绑在另一根绳上。这样之后,以整齐的步伐前进(走或跑都行),在组里的比赛 中哪一队先到达终点线哪队为胜。 活动分组: 27 队中有 3 队第一轮轮空,剩下24 个分为 6 组比赛。在组内决出第一名, 与轮空的3 队决出的第一名, 再一起比赛。即第二轮总共4+3=7 个队比赛。决出前两名。前 两名再争第一。 记分同前 活动规则:在行进路上,哪队绳子脱离脚或摔倒则要从起点重新出发。最先到达终点 为赢。 各项比赛方法和规则 44、 吹气球(一年级) (1)参赛人数:每班至

36、少40 名学生,一个学生相应一个家 长。 (2)比赛规则: A 、第一人(家长)在固定位置把气球吹至固定大,第二人(学生)把气球扎紧,然后 运至第三人(班主任)处交给第三人,第三人放到固定位置后,交给该学生小礼品,学生原 路返回将礼品交与第二组的家长后第二组才能开始,活动直到参加的学生全部参与才算结 束。 B 、气球吹成标准大小(每位置摆放有一样本)。 C 、第一、二人和第三人之间的距离为3 米。 D 、裁判发出哨音后比赛才能开始。 F、胜负判定:a、与样本气球差异很大的视为无效气球,放固定地点后跑气的气球也 为无效气球; b、时间由裁判统一掌握;c、以现场裁判判定的结果为准;d、单位时间内固

37、 定地点气球多的为胜。 45、 做红领巾(二年级) (1)参赛人数:每班至少4 名学生 (2)比赛规则: A 、实行接力赛。 B 、先在出发点系好红领巾。 C 、跑至规定路线尽头。 D 、给纸上的红领巾着色,并撕去多余部分。 F、然后拿着做的红领巾原路返回。 G 、胜负判决: a、整个过程在规定时间内完成任务最多者获胜。b、给红领巾着色错误 或未全部着色者视为无效。C、纸屑乱扔的,做的领巾也视为无效。 46、托球跑(三年级) (1)参赛人数:每班至少40 名学生。 (2)比赛规则: A 、球为乒乓球,用乒乓拍托球。 13 B 、托球跑为迎面接力。 C 、迎面距离为20 米。 D 、球落地可捡球

38、后托拍上继续跑。 F、胜负判定:最后一名学生先到终点者为胜。 47、夹玻璃珠(四年级) (1)参赛人数:各班至少男、女生各20 人参加。 (2)比赛规则: A 、左手拿筷子,将玻璃珠夹容器中,每人最多5 颗玻璃珠。 B 、不能同时进行,需一人完成后另一人才开始。 C 、规定时间内夹多者为胜。 48、集体花样绳(五年级) (1)参赛人数:各班至少男、女生各30 人参加。 (2)比赛规则: A 、比赛以集体跳长绳规定时间内进去的人多的为胜。 B 、必须有学生分布长绳左右各10 名学生跳小绳进行伴绳,其中必须5 名学生跳花样 绳,花样前后不论。 C 、长绳由教师甩绳。 49、迷你铁人三项(六年级)

39、(1)参赛人数:各班至少男、女生各30 人参加。 (2)比赛规则: A 、实行接力赛。 B 、参赛者须先跑至规定路线尽头(20m )。 C 、然后抽签做规定的体操动作。 D 、完成后沿原路返回,在出发点跳绳10 下。第二人才能开始。 F、整个过程用时最少者为胜。 50、团结一心、步调一致(教师组) (1)参赛人数:男女两队,人数相等。 (2)比赛规则: A 、在 30 米的跑道上,各组队员成一路纵队,后面队员抱紧前面队员腰部紧靠一起。 发令开始后,队伍步调一致向前行进。以队伍最后一名队员行过终点线为准。 B 、比赛中,参赛队员不能分散,必须紧靠一起,步调一致。排头队员可以用口令调整 自己的队伍

40、。以参赛队员全部行过终点线为准。最先通过者为胜。 51、亲密无间 参赛人数:每队2 人( 1 男 1 女,均为 02 级同学参赛)。 比赛规格比赛规则:先蒙住男队员的眼睛,其队友(女)在后面告诉他怎么躲避障 碍物, 男队员须舀着一瓢水躲避障碍物,到达对面时将水倒入空桶中,在规定的5 分钟里桶 里水最多的队伍胜利。比赛跑道长10 米 52、结对而行 14 参赛人数:每队6 人(3 男 3 女,每队至少4 名 02 级同学参赛 ) 。 比赛规则:比赛开始前先将每一队选手的左腿或右腿绑在一起,形成6 人 7 足。每组 各支队伍并排一起站在起跑线上,裁判发令后,在30 米跑道上,最先到达终点的队获胜。

41、 按比赛时间长短排出前八名,前八名再进行第二轮比赛,依此类推,最终排出前三名。 53、 50 米障碍接力赛 参赛人数:每队6 人( 3 男 3 女,至少 4 名 02 级同学参赛)。 比 赛规则:同一组的各支队伍同时比赛,比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起 跑线上,裁判发令后开始计时。途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕气球跑一圈,到达 场地另一端时咬住桌上的半个苹果再返回(不能用手把苹果放在嘴里),下一个人用嘴把苹 果接住继续跑向另一端,把嘴里的苹果放下,用嘴咬住另外半个苹果。如此最先到达终点 的为获胜者 54、抢海苔 参赛人数:每队2 人(每场比赛的参赛队员可更换,需2 名 02 级同学

42、参赛)。 比赛规则:两个男生背靠背挽住对方,每个男生前面1.5 米线外站着的女生,手拿一 片海苔。裁判员发令后开始计时,男生须用力吃到对面女生手里的海苔。先吃到者获胜。比 赛采取小组循环制,累计每支队伍各场比赛时间,依时间长短排出前八名。 集体赛趣味接力赛 接力赛总赛程400 米,共分八个挑战项目,每个项目的比赛距离为50 米,前一个项目 运动员将接力绸带交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。各队以完成比赛的先后顺 序计算成绩。 各参赛队伍分成4 组进行预选赛,每组8 支队伍,每组取前2 名进入决赛,决赛规则 同预选赛。 55、手足情深(弯道) 参赛队员:每队1 人 比赛规则:参赛运动员一

43、手握一足,然后用单足跳的方式完成50 米赛段。 道具:发令枪1 发令员: 1人 现场裁判: 8 人(全程跟随运动员) 56、山路弯弯(弯道) 参加人员:每队1 人 比赛规则:参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑10 圈,然后继续往前跑,完 成 50 米赛段。 道具:凳子 8 现场裁判(维持秩序):2 人 57、宝贝新娘 参加人员:每队3 人 15 比赛规则:比赛开始两名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在 “花轿”上,完成50 米赛段。男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。 现场裁判(维持秩序):2 人 58、齐心协力 参赛人员:每队2 人 比赛规则:二名参赛运动员

44、面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑 完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。 道具:排球 10 现场裁判(维持秩序):2 人 59、地道英雄(弯道) 参加人员:每队1 人 比赛规则:参赛运动员在行进中钻过3 个栏架,完成50 米赛段。如果栏架翻倒,需参 赛运动员扶起栏架并重新钻栏。 道具:跨栏38,护膝 210,护肘 210 现场裁判(维持秩序):2 人 60、我是乔丹(弯道) 参赛人员:每队1 人 比赛规则:参赛运动员后退运篮球完成50 米赛段。行进途中不得持球跑,也不能双手 触球。 道具:篮球 10 现场裁判(维持秩序):2 人 61、过桥袋鼠

45、参加人员:每队1 人 比赛规则:参赛运动员先越过跑道上设置的2 座独木桥,然后用袋鼠跳跃方式完成后 半程。 道具:长凳28 麻袋(麻袋上绘制图案)10 现场裁判(维持秩序):2 人 62、巨人脚步 参赛队员: 10 人,其中至少3 名女运动员(分在两段) 比赛规则:分两段,每段25 米,每段5 人,参赛运动员踩在木板上前进,完成50 米 赛段。 道具:特制木板8 现场裁判(维持秩序):2 人 注:除第3、第 8 项比赛外,其他项目至少有一项参赛运动员为女性。 共需裁判23 人。 63、呼拉圈 动作规格:边走边转 16 比赛方法和录取名次: 听裁判哨声开始比赛计时,走20 米,时间最少者为胜。(

46、注:当圈掉到地上可捡起 再转,直到转满20 米为止;呼拉圈可自带。) 现场裁判(维持秩序):2 人 64、 100 米障碍接力赛 道具:接力棒、凳子、秒表绳子(离地不要太高)、砖头、塑料杯、水 参加人员: 12 支参赛队伍,每队3 人 比赛规则:比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开 始跑。 途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕砖头堆跑一圈,到达场地另一端时咬住半一杯 水再返回,下一个人接上。如此最先到达终点的为获胜者。 裁判: 1 人 65、抢瓶子 道具:两根绳子,饮料空瓶若干 参加人员:分两组同时进行,每组3 人,男女不限 比赛规则:在一个圆圈内,三个选手套在同一根

47、绳子内,每个选手朝其前面1 米左右 放着的一个饮料瓶,参赛选手前方各有一道线,比赛过程中任何人不得超线,否则按违规处 理。裁判员发令后选手反向用力以拿到前面的瓶子,先拿到者获胜。 裁判: 2 人 66、跳大绳 道具:跳绳1-2 根 参加队伍: 12 支,每队3 人。 比赛规则:每组比赛参赛人员一个接一个进,即先一个人进,后出,然后再另一人进, 如此接下。比赛限时3 分钟,规定时间内跳的个数多者获胜。 裁判: 4-5 人, 1 人计时。 67、 20 米二人三足跑 参赛队伍: 12 支,每队6 人,分三轮进行 比赛规则:参赛的两名队员并排站立,将两人相临的左右腿绑在一起(带子绑在膝关 节处)。起

48、跑后,双人并排跑20 米。双人躯干部分到达终点线时停表,按三轮总成绩判定 名次。 68、踢毽球 规则: 4 人一组(自由组合,男女不限),每人一次机会踢球(左右脚不限),计数不 计时,毽球落地或用手接球即停止计数。 计分:每人踢球数相加总计最高者为胜。 69、跳绳接力赛 规则: 9 人一组, 2 人甩绳, 7 人跳绳(自由组合,男女不限),时间5 分钟,每人最 多跳 2 个。 计分:跳绳个数最多者为胜。 70、齐头并进接力赛 17 规则: 20 人一组(自由组合,男女不限)。 计分:速度最快者胜。 71、再接再厉(搭桥过河) 每队 12 人,男女不限。 30 米距离, 两端各站6 人,每端分成

49、3 组,每组 2 人,一人走, 另一人拿三块木牌,轮流向前放置,要求走的人必须站在木牌上,站在地上的每次加5 秒, 一方有一块木牌过线后,另一方才可以进行接力,以最后完成用时最少的队伍为胜。 72、心心相印(背夹球) 每队 12 人,男女不限。 20 米距离,两端各站6 人,每端分成3 组,每组 2 人,背夹一 篮球, 步调一致向前走,进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动,以最后完成用时最 少的队伍为胜。 73、齐心协力 ( 拔河 ) 每比赛组12 人,共 4 组。每对抽签后通过比赛,胜者比出1、2 名, 负者比出3、4 名。 74、系足双打羽毛球 利用羽毛球单打场地,每队两人,两人的内侧踝用一根1米长的绒布带相系牢,然后 进行双打比赛, 先得到 6 分的一对为胜。它要求参与者必须合作配合,处处方便同伴, 才能 取胜。 75、三级方程兔子舞 参加的人数越多越好,大家围成一个圆圈,向右转,双手搭在前一人的双肩上。A一起 学跳“兔子舞” ,B各人的左臂绕过脖子与后一人的右手相拉,在较困难的情况下跳兔子舞; C各人体前屈, 将自己的左手通过胯下,与后一人的右手相拉,在别扭的情况下,跳兔子舞; 为调节情绪和肌肉

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