心跳回忆女生版初恋完全攻略.pdf

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1、心跳回忆女生版初恋完全攻略 基本流程 心跳回忆GS 的基本流程就是安排每一天的行程,提升自己的各种能力点数。然后去追 求自己心仪的男孩子。NDSL上的所有操作都是触控比接触触摸屏进行的,上屏显示主人公 的各项能力数值,下屏显示可以选择的各项活动。 菜单介绍 左屏(非触摸屏) :疲劳度 exDL “ 度:零用钱 0cZR 学力:文理科成绩 y# -U C 芸術:艺术类成绩 ViP#k9 L 運動:运动能力 luPI 気配:劳技能力 Erq%N5yc 流行:时尚度 c#hT#1j 魅力:容貌评价 EN 5:n7r 右屏(触摸屏) 一、最上方是日期 _N_ 二、指令说明 上图最底下那排就是主人公的行

2、动指令,以下按从左到右的顺序依次说明: 绿色指令 代表一周的行动,只要点一次就会从周一实行到周六,中途除非遇到休息日,否则 不可更换 休息: 减少疲劳度 (* 注意: 如果疲劳度太高,主人公就会生病,生病之后只能执行“休养” 的指令,且各项数值都会大幅下降,所以要严格控制疲劳度,最好在80 以内) 学习: 提高文、理科成绩 绘画: 提高艺术成绩 锻炼: 提高运动能力 (*注意:该数值高的话,运动会上跑得也会快一些,而且不容易生病) 看杂志: 提高流行时尚度(* 注意:该数值关系到选修课成绩) 化妆: 提高容貌魅力(*注意:魅力太低会吓跑男性角色们哦,所以哪怕不重视这项数值, 也至少要控制在40

3、 以上) 和女性朋友一起行动:与不同的女性角色一起行动,提升的能力也不同,以下会做详细说明 (* 注意:和某位女性角色一起行动的次数越多,亲密度就越高,这是达到女性角色友情结 局的重要条件) 注意: 绿色指令 里还有一项是 “俱乐部活动”,在“绘画” 指令的右边, 没有参加俱乐部的 时候, 点击就可选择不同的俱乐部,参加之后再点击就能实行俱乐部指令,同时, 俱乐部活 动指令右边还会多出一项指令,表示退出俱乐部 。各俱乐部的情况以下会详细说明 蓝色指令 代表平时均可操作的行动,不会占用时间 换衣服: 更换自己的服饰搭配(*注意:服装、饰品可以在实行“外出”指令时去各个商店 购买获得。每位角色对服

4、装的品位也不同,以下会做详细说明) 上网看信息: 查看约会地点情报、叶月珪写真特辑、商店开业或打折消息、电影院或音乐厅 演出消息、每周运势占卜、花椿的流行讲座(* 注意:除了占卜内容是每周更新外,以上信 息内容都是每月更新一次,所以一个月只需看一次就OK了。如果不看的话, 有的约会地点、 商店以及打折情况就不会出现,比如 7 月没看, 8 月就不会有烟花大会,12 月不看, 就不会 有 12 月 23 日的商店一年一度打折活动) 游戏设定: 设置音乐、语音、音效的音量,以及文字显示、指令执行速度等,还可以从“回 忆相簿”、“结局动画”里查看已获得的事件图片和结局动画( *注意:事件图片一定要在

5、 事件发生后存档才能保存下来并显示,结局动画则要等到工作人员字幕全部结束后才能被保 存) 查看日历: 可以看哪天是节假日(红色表示, 有的节日还有特殊标志)、 约会日(心型标志) 、 考试日(试卷标志)、集训日(房屋标志)、休学旅行日(列车标志)、角色生日(礼物盒 标志,蓝色代表男性角色,粉色代表自己)、文化节准备日(锤头标志)、跳蚤市场举行日 (篮子标志) 查看邮件:查看Email (*注意: mail 的内容包括打工信息、女性朋友的寒暄邮件、苍树千 晴的来往邮件。如果有新邮件,该指令图标自动会显示“New ”字样,这时点击阅读就OK 了) 存取档: 保存和读取游戏进度(*注意:保存和读取中

6、都不可以切断电源或拔出记忆卡,否 则会造成记忆卡损坏。保存和读取又简称“S/L”,善于利用这两个功能又被称为“S/L大 法”,“ S/L 大法”会对顺利游戏有很大帮助) 另外,每到节假日,操作菜单就会多出3 个指令,以 红色 表示,按照游戏画面上的顺序,从 左到右分别是: 打电话: 向男性角色发出约会邀请(* 注意:邀约的步骤1、点开以后,就会出现男性角 色的小头像,点不同的头像就打给相应的角色。要注意的是,人物的头像代表电话号码,只 有向弟弟尽打听角色情报后才能获得,空缺头像表示还没获得电话号码,另外:天之桥、冰 室、苍树、天童、花椿以及所有女性角色都没有电话号码,所以不能打电话给他们;2、

7、 选 择约会日期。 只有红色表示的日子才能选择,有的角色由于个人原因,每周或每月固定的日 子不能赴约,比如叶月周二、周四要给杂志拍照;日比谷、铃鹿每月第三个星期日要参加队 内训练; 3、选择约会地点,大方向共有公交车站、森林公园、临海地区、新振翅站四个图 标,点开每个图标之后又能看到若干地点图标,点击想要去的地方即可,要注意的是有的地 点图标,如烟花大会、红叶山、滑雪场、溜冰场等只有在特定季节才会出现,还有的要阅读 了约会地点情报之后才出现,比如水族馆、展览厅等;4、 完成以上 3 个步骤,就要看角色 们是否答应了,也会出现拒绝的情况,这时候利用“S/L大法”可以重新读档,读到对方答 应为止。

8、) 应聘或辞去打工( *注意:只有打工才能增加零用钱,打工地点的电话只有在星期天才能拨 打,节日不能拨打,拨打步骤如下1、 点击屏幕最下方的“”,选择想要去 的打工图标,然后就能成功应聘打工。要注意的是,每项打工图标都要先阅读了mail 里的 打工信息才会出现,而这些打工信息要满足一定条件才会收到mail , 以下会做详细说明;2、 成功应聘某项打工后,再点开“”,就只会能看到该项打工的图标,再点击一次 就可以辞职) 约会 / 出门购物: 出现心型标志就表示有约会,点击就可赴约;出现购物袋标志则表示无约 会,可以自己一个人出门逛街、购物(注意:每次可以去一到两个商店) 向弟弟咨询情报:向尽询问

9、周围的人们对自己的评价、周围人们的情报(*注意:查看评价 时,人物头像旁的表情符号就代表该人物当前对自己的态度,只有达到脸红心动的表情,最 后才有可能得到该人物的告白结局。如果人物头像旁出现炸弹,则表示该人物当前对自己相 当不满, 要立刻打电话邀请约会才能解除炸弹,炸弹的危害以下会详细说明)节假日 游戏一共有三年,每年都有一些固定的事件和节日,强制参加。 drm8si 每年 :dJ539.q 4 月 4 日:第一学期开学式(*注意:比主人公晚一届的日比谷在第二年4 月 4 日后才会出 现) 6 月的第二个星期天:运动会(*注意:可以自愿选择参加或不参加,或参加什么项目。参 加并获胜,会提高男性

10、角色的好感度。) 7 月的第二周:期末考试(* 注意:如果三门考试不及格,考试后会被强制留下补习一周, 下同。) 7 月 20 日:海之日,暑假从这里开始 9 月 2 日:第二学期开学 10 月的最后一个星期11 月的第一个星期:准备文化节 (* 注意: 第三次文化节分为两个 选项:参加社团准备、准备学园话剧,只能二选一,选择后者的话,就要坚持执行文化节准 备指令 ,否则不能登台当主角) 12 月的第二周:期末考试 12 月 24 日:平安夜 (*注意:天之桥家会举行圣诞晚会,可以穿礼服出席,出席前还要购 买一份圣诞礼物,用来和男性角色们交换) 12 月 25 日:寒假开始 1 月 1 日:新

11、年 (*注意:这一天会收到要好的男性、女性角色寄来的贺年卡,然后会出门 到神社参拜, 参拜可以邀约男性角色同去,也可与弟弟一起去。参拜时可以许愿, 许愿分为: 成就学业、成就恋爱、成就健康。许愿结束后可以抽签测一年的凶吉。) 1 月 8 日:第三学期开学 2 月 14 日:情人节 (*注意:这天可以选择购买或自己制作巧克力给男性角色,购买巧克力 分为 1 元或 10 元巧克力, 制作巧克力是小游戏,必须好好领会说明才能做好。巧克力不同, 受赠男性角色的好感度也不同:1 元 10 元手作巧克力,所以,一般来说, 送目标外的角 色就送 1 元或 10 元的,送要追求的男性就送手作的。当然,也可以谁

12、都不送,自己带回家 或给弟弟吃。) 3 月的第二周:期末考试 3 月 14 日:白色情人节, 男生会回礼 (*注意: 2 月 14 日接受巧克力的男性角色这天都会回 礼,但好感度不同,回赠的礼物也不同,“人情回礼”是最普通的) 3 月 23 日:春假开始 第二年 9 月第三周:修学旅行(* 注意:修学旅行期间可以选择和男性角色一同行动,修学旅行第 二天晚上男生们会在宿舍里玩丢枕头游戏,可以选择参与或不参与,参与的话就会玩小游戏, 胜负对好感度的影响不大) 第三年 2 月 23 日:高考 问题解答 Q :如何看其他人对我的好感度? A:通过向弟弟咨询“朋友们的评价”就可看见,屏幕最下方的那串表情

13、符号从左到右依次 表示: 表情男性角色女性角色 (*_* )心动闺密 ()喜欢好友 (? ?)友好朋友 (? - ?)普通普通 (? ? )不喜欢不喜欢 ( )讨厌讨厌 Q :查看评价时,左边屏幕上的心型是什么意思? A:左边屏幕的心型表示该角色对主人公的爱情 、友情 度,左边的粉色代表爱情 ,右边的黄 色代表 友情 。有的角色已经达到“心动”程度,但心型还没有填满,这时候可以通过触摸使 其填满 (*注意:只要达到“心动”状态,就能完成男性角色的普通告白结局,与心型填满 与否无关;但要达到亲友告白结局,对象的心型必须填满) Q :触摸男性角色们之后,飞出的不同符号代表什么意思? A:粉色心:爱

14、情度增加;黄色音符:友情度增加;金色星星:如果出现三个以上,并且伴 随粉色心或黄色音符的话,则表示爱情或友情度1.5 倍增加; 人物名字旁的王冠:连续三次 飞出粉色心或黄色音符的话,就会出现,表示今天的触摸很成功;人物名字旁向下的箭头、 紫色的音符、裂开的蓝色心:表示触摸失败,相应的爱情、友情度会下降。 Q :生病了怎么办? A:疲劳度达到100 以上,就会生病,生病之后各项数值会大幅度下降,只能执行休养指令 直至痊愈。如果有要好的男性角色,在生病期间会来探望。 Q :伤心度是什么? A:不和男性一起放学回家、拒绝男性一起放学回家的要求、拒绝约会要求、不送生日礼物、 约会时放鸽子都会增加伤心度

15、,尤其是约会时放鸽子将大大增加伤心度,比如: 三次放鸽子 就会使“心动”状态下滑至“喜欢”状态,达不到告白条件。 Q :炸弹是什么意思?怎么处理? A:如果某位男性角色伤心度过高,该男性角色就会达到“炸弹”状态,这时候,尽会出来 提醒说“最近态度冷淡”,可以从路上遇到男性角色的表情,或者向尽咨询评价情报,得知 是谁出现“炸弹”状态。 出现“炸弹”后,应在 3 个月内尽快打电话邀约该男性角色,否则“炸弹”会爆炸,造成校 内流言, 影响其他男性角色的好感度。只要邀约就可以解除“炸弹”,对象答应或不答应都 OK 。所以, 如果不想浪费一次休息日时间的话,在部分男性角色出现“炸弹”后,可以故意 选择他

16、不能赴约的时间或地点,他基本上不会答应,但也可以解除“炸弹”。详细见下: 日比谷每月第3 个星期天、修学旅行中(3 年目 9 月 15 日) 铃鹿每月第3 个星期天( 3 年目夏天后无效) 叶月星期二(火曜日)、星期四(木曜日) 姫条星期三(水曜日)、星期五(金曜日) 守村文化节准备期间选择“温水游泳池” (* 注意:冰室、天之桥、天童、苍树不会出现“炸弹”,但冰室、天之桥会受其他角色的 “炸弹”爆炸影响,天童、苍树完全不受影响) Q :VS状态是什么? A:VS状态是女性角色和主人公之间成为“情敌”出现的关系。当某位女性角色和主人公达 到“朋友”以上状态,且主人公和其喜欢的男性角色也达到“友

17、好”并约会三次以上的话, 该女性角色就会宣布和主人公进入“VS状态”。“ VS 状态”会影响到对应男性角色的好感 度,所以要尽快解除。 解除“ VS ”的方法是多和该女性角色一起行动、放学时约她回家,总之就是要多亲近她, 或者使对应男性角色的好感度超过她的好感度,达到“喜欢”或“心动”(这点比较难)。 如此这般, 1 年后就可解除。 如果 3 年内不能解除,则最后不能获得对应男性角色的告白结局。 Q :W约会是什么? A:W约会是由女性角色发出的约会邀请,除了主人公外,她还会邀请自己喜欢的男生、和 主人公要好的男生,然后4 个人一起去约会,其实是希望主人公帮助自己接近喜欢的男生。 发生 W约会

18、的条件: 1、该女性角色喜欢的男生出场;2、下一个星期天, 主人公没有约会; 3、女性角色好感度达到“朋友”以上,且没有处于“VS状态” Q :初始化是什么? A:存取档指令里有个“初始化”,一旦执行“初始化”,所有存档、结局动画、事件图就 会全部消失,返回初始状态。所以不要乱点。 Q :除了“初始化”之外,还有什么原因会造成存档全部消失? A:存/ 取档时关掉电源、拔出 R4卡或 TF 卡、充电时拔出R4卡或 TF卡,都会造成记忆卡损 坏。指令效果 实行每个指令,都会对主人公的数值产生影响,指令成功后的影响具体如下 日常指令 U P D O W N 不受影 响 休 息 无 疲劳度 -2.8/

19、 気配 ? 流行 ? 魅力 -0.4/ 其他 -0.2 无 学 习 疲劳度 0.8/ 学力 0.7/ 艺术 0.4/ 流 行 0.1 运动 -0.3/魅力 -0.1気配 绘 画 疲劳度 0.8/ 学力 0.1/ 艺术 0.7/ 流 行 0.4 运动 -0.3/気配 -0.1魅力 运 动 疲劳度 0.8/ 运动 1.0/ 気配 0.2学力 -0.1/艺术 -0.1/魅力 -0.2流行 杂 志 疲劳度 0.4/ 艺术 0.1/ 流行 0.7/ 魅 力 0.2 学力 -0.1/気配 -0.1运动 化 妆 疲劳度 0.4/ 艺术 0.2/ 流行 0.4/ 魅 力 0.8 学力 -0.1/运动 -0.2

20、/気配 -0.3无 和女性角色一起行动(*注意:括号内为“ VS状态”下的情况) U P D O W N 不受影响 有泽 (勉強) 疲劳度 0.3(1.2)学力 0.3/ 艺术 0.1/ 気 配 0.6 运动 -0.2/ 流行 -0.1魅力 藤井 (流行) 疲劳度 0.3(1.2)流行 0.3/ 気配 0.6学力 -0.1/ 艺术 -0.1 运动 ? 魅 力 須藤 (艺术) 疲劳度 0.3(1.2)艺术 0.3/ 魅力 0.1/ 気 配 0.6 学力 -0.3 运动 ? 流 行 绀野 (運動) 疲劳度 0.3(1.2)运动 0.4/ 気配 0.6 学力 -0.1/ 艺术 -0.1/流 行-0.

21、1 魅力 俱乐部活动(*注意:括号内为同一俱乐部女性角色“VS状态”下的情况) 运动俱乐部 U P D O W N 不受影响 棒球疲劳度 0.6/ 運動 0.5/ 気配 0.8 艺术 -0.1/流行 -0.1/ 魅力 -0.2 学力 篮球疲劳度 0.6(1.2)/運動 0.8/ 気配 0.5学力 -0.4 芸術 ? 流行 ? 魅力 网球 疲劳度 0.6(1.2)/芸術 0.2/ 運動 0.7/ 気配 0.4 学力 -0.4流行 ? 魅力 拉拉 队 疲劳度 0.6(1.2)/芸術 0.2/ 運動 0.4/ 気配 0.2/ 魅力 0.7 学力 -0.6流行 文化俱乐部 美術疲劳度 0.4/ 芸術

22、0.7/ 気配 0.2/ 流行 0.2運動 -0.4学力 ? 魅力 吹奏楽疲劳度 0.4/ 学力 0.2/ 芸術 0.7/ 気配 0.1運動 -0.3流行 ? 魅力 園芸疲劳度 0.4/ 学力 0.5/ 芸術 0.3/ 気配 0.5運動 -0.4/ 魅力 -0.2流行 手芸疲劳度 0.4/ 芸術 0.4/ 気配 0.8/ 流行 0.4運動 -0.2/ 魅力 -0.2学力 打工(*注意:应聘成功后自动实行;括号内为同一打工地点女性角色“VS状态”下的情况) U P D O W N 不受影 响 咖啡店 疲劳度 1.2/ 気配 0.4/ 学力 ? 運動 0.2/ 芸術 ? 流行 ? 魅力 0.1 无

23、无 加油站疲劳度 1.2/ 運動 0.6/ 気配 0.6/ 流行 0.4学力 -0.2/芸術 -0.3魅力 杂货屋 疲劳度 1.2/ 芸術 0.4/ 気配 0.4/ 流行 0.2/ 魅力 0.3 学力 -0.2運動 快餐店 疲劳度 1.2(1.8) / 気配 ? 魅力 0.4/ 芸術 ? 流行 0.2/ 学力 0.1 運動 -0.2无 花店疲劳度 1.0(1.8)/学力 0.4/ 芸術 0.4/ 気配 0.4運動 -0.2 流行 ? 魅力 服装店 疲劳度 1.0/ 運動 0.2/ 気配 0.4/ 流行 0.6/ 魅力 0.4 学力 -0.4/芸術 -0.2无 游戏公 司 疲劳度 1.2 運動 ? 魅力 -0.2/ 其 他-0.1 无 占卜看指令成功率 通过上网查看信息可以看每周的占卜,占卜的结果会告诉玩家本周实行什么指令容易成功或 失败,具体如下 勉強:执行 “学习”、“绘画”、“文化俱乐部”指令 行楽:执行 “杂志”、“和女性角色一起行动”指令 健康:执行 “运动”、“运动俱乐部”、“休息”指令 (* 注意:“休息”指令都会成功, 但减少的疲劳度依占卜结果分为:5、4、3、2、1) 恋愛:执行“ 化妆” 指令、邀请 约会、放学一起回家的成功率 (* 注意:善于利用占卜,会使指令执行事半功倍;节假日执行指令,一旦成功,数值会4 倍上升)

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