动画片营销策划案汇总.pdf

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1、呈: 公司 动画项目 营销推广案 姓名、学号撰写 班级 目录 一前言 .1 策划目的.1 策划设计.1 二影片相关 .2 内容简介 影片主题 影片卖点 播映规划 三营销环境分析 市场规模 竞争对手 传播受众 四传播渠道策略 渠道设计 宣传推广技巧. 五整合营销策略及实施计划 整合营销规划. 整合营销原则. 具体实施计划. 六. 结束语 . 七. 附件一、二 一前言 策划案背景及目的由某某动画制作公司、 多人耗费 年时间制作 的中国原创动画电影项目 我们的策划案正是在这种背景下生成,是让更多的发行商和放映 商参与影片的宣传发行和放映,让 走进院线影院。并且以电 影为火车头,开发出一系列的后产品,

2、打造一条连续,完整和系统的 产业链,实现影片利润的最大化, 并给中国动漫产业的发展起到示范 的作用。 策划案设计本策划案主体部分分四个部分。 首先,介绍动画电影项目 的相关内容,包括内容简介,影 片主题和影片卖点,对影片本身对观众的吸引力进行了挖掘分析; 其次分析了影片的 市场营销环境,市场规模如中国影视市场观 影人次的增长和动漫市场的规模扩大,为 奠定了观众基础, 对竞争对手其他影片的分析能帮助我们对 进行差异化营销, 对传播受众的细分有助于进行分众化传播; 正是对影片本身的卖点和市场环境的分析,我们策划了 的营销渠道,设计了不同的渠道和宣传重点; 在设计好营销渠道的基础上确立整合营销策略和

3、实施计划,在不 同时期整合各种媒体资源,借助各种广告载体,进行活动推广。 二影片相关 项目内容简介 项目影片主题 项目影片卖点、特点 播映规划 时间、安排、计划 三营销环境分析 市场规模目前,中国人有近5 亿直接阅读漫画或收看动画片,从而 使中国成为世界上最大的动漫消费市场。随着十二五规划的出台, 国 家对文化产业加大了推动力度, 在文化产业中占据了儿童和青少年大 部分份额的动漫产业,也受到了越来越多的人群和投资机构的关注。 纵观中国电影市场, 近几年来在控制票价增长的前提下,每年的观影 人次都比上年上升了至少3 成。在动漫市场上, 从 2006年到 2009 年 中国动漫市场的规模增长趋势分

4、别为:25%,150%,64%,93%。再 者, 观众调查表示, 85的孩子认为“非常好”, “愿意来看”; 3认为“一般”,12认为“不错”。这就为动画电影 提供 了坚实的观众基础和无限的盈利潜力。 竞争对手 在市场上的竞争者为其他类型的影片如故事片, 喜剧片,纪录片和科幻片和同类型动漫片的其他影片。这些影片在市 场上的竞争焦点不同, 宣传的侧重点就会不同。 对竞争对手的竞争焦 点和竞争程度的分析有助于影片的差异化营销。 故事片喜剧片动漫片纪录片科幻片 竞争流行娱乐性广告宣传院线场地片型 焦点受众数量播映时段全体受众受众数量 竞争 程度 A B A+ C A- 传播受众正是因为 有着庞大的观

5、众群,以及观众的观影偏 好不同,分众化传播之前需要细分市场,影片将传播受众按照年龄标 准划分为幼儿儿童组,青少年组,中青年组,老年组。不同年龄组的 受众拥有不同的观影偏好及特点,如下: a.幼儿儿童组:受众群庞大,主要追求视觉层面的刺激,充满想 象力,能带动大人购买; b.青少年组:受众群大,注重时尚流行,主要追求精神层面的满 足,购买力强; c.中青年组:购买潜力大,主要追求精神层面的满足,购买力强, 带动购买; d.老年组:受众群小,带动购买。 四传播渠道策略 渠道设计和其他影片营销一样, 的传播渠道也分为三种:院 线渠道,多媒体渠道,产业链渠道。本策划案侧重于第二种渠道- 多媒体渠道,并

6、将多媒体分类为: a. 平面媒体:在活动期间,选择几家知名媒体全程报道。 户外广告,户外流动广告等。 b.网络媒体:进行全程报道。在网站开设宣传专区,包括海报, 制作花絮,主题曲,游戏等。 c. 电视媒体:进行新闻报道,或者主创人员访谈等。在影片放映结 束后,安排专题节目回顾和总结,再度提升注意力。 d.公共展示:利用各种会展等大型活动进行宣传推广 e. 手机媒体:在影片放映之前给用户提供影片消息,提供影片预告 片, 彩铃下载等业务。 网络媒体和手机媒体还有一个共同传播媒介就是微博、微信。微 博以其草根性, 快捷性互动性的特点日益成为网络营销的新方向。我 们可以在各个微博网站设立专属微博,运作

7、方式与官方网站类似。 设 立微信官方公众号 渠道宣传技巧 a. 焦点营销:策划一个公众热衷讨论的话题,造成社会对 的聚焦,达到隐形的营销渠道构建和营销目的。 b.新闻营销:在新闻报道的形式和表达上塑造悬念性,可看性, 抓住观众心理。 c. 多元营销:开辟影片发行的多元渠道,重在后期盈利。 d.档期或节假日营销: 利用国庆档, 暑期档或是其他纪念性的节 日借势宣传。 五整合营销策略及实施计划 整合营销规划策划案将可利用的时间分成3个阶段-放映之前宣传 期,放映之后宣传期,口碑营销期。在各个阶段整合各种媒介资源, 在不同的时期内宣传核心不同,推广的方式也不同 宣传核心核心的推广方式配合的广告载体

8、视觉盛宴媒体投入,网络广告 前期艺术品质精良大型公关活动,电视广告 售点布置等纸媒广告等 受众个性需求不与其他商家合作的方网络广告 中期同,观影体验不同式推广纸媒广告 在各促销渠道的网互联网广告 后期实现口碑营销站发布影评,广告平面广告 报纸媒体 省内报纸媒体省外报纸媒体 日报中国青年报 时报中国经济导报 日报齐鲁晚报 晚报扬子晚报 商报南方周末 今报新民晚报 达到国内主流媒体争相报道 动漫杂志 动漫行业杂志衍生品行业杂志 知音漫客 -星期天中外玩具制造 时代动漫玩具 今日动漫Garden toyzbook 动漫周刊 移动互联网 1、 官方网站 2、 微博、博客 3、 动画片与各大门户网站及各

9、大视频网站对接 4、 微信官方公众号 5、手机移动平台:客户端阅读、wap 阅读、彩信阅读、中国移 动移动梦网动漫频道 结合动漫会展和移动互联网传播平台 发行 方式 发行内容预期效果 电 视 发 行 动画片:国内发行央视少儿、 5大动漫 卫视及全国各省市 地面少儿频道多次 播放; 动画片:海外发行亚洲地区、欧洲地 区、非洲地区及南美 洲地区 30余国家的 发行 动 漫 会 展 动画片和周边产品:国内会 展 中国(杭州)国际动 漫节 中国品牌授权展览 会 中国(安徽芜湖)国 际动漫创意产业交 易会 中国(北京)国际玩 具,模型及婴儿用品 展览会; 动画片和周边产品:国外会 展 法国昂西动画节 东

10、京国际动漫展 戛纳电视节 美国芝加哥国际电 影节 移 动 动画片和儿童版周边产品 通过新媒体的全天候的传播途径对 环保玩具 塑胶+毛绒 、环保图书、 环保文具、寓教于乐类游乐设施 设 施+主题公园场馆等 进行品牌授权 互 联 网 推广公关活动。 针对都市青年推出绿色、时尚网 络产品 时尚flash 短片+绿色环保网 络游戏+系统美化 以新媒体客户终 端、移动手机中移动梦网等互联网 平台呈现,同时推出时尚数码产品、 潮流玩具、时尚服饰等。利用新媒体 平台对其进行品牌授权。 整合营销原则整个营销过程必须依照一定的原则进行,营销要做到 迅速,节约又实际,有效。 a. 以迅速回收投资并盈利为原则,有利

11、于资金滚动,并最大限度 的降低资金风险; b. 发行周期应分前期,中期和后期,发行前期应做到兼具效率和 效果,充分扩大影响力,中期和后期应该尽量缩短以尽早回收投资。 具体实施计划依照整合营销的原则和规划, 策划整个过程的营销活 动。 前期推广 (几个月)影片放映之前,宣传应该做到重拳出击,影 响范围广,影响程度深,吊足大家的胃口。 a. 在新浪,网易,腾讯等门户网站开设官网,发布宣传片,海报, 主题曲等信息;成立官网,与微博、微信服务商合作,实时推出 影片最新动态幕后花絮和各种话题。 b.以电视广告这种纯商业形式对影片进行强化性宣传。利用 CCTV 6 套节目电影报道, 爱电影,8 套影视金曲

12、,地方卫视湖南 卫视快乐大本营,安徽卫视剧风行动等节目宣传影片; c.策划大型的公关活动。利用政府和商家的的支持在北京,上海, 广州等地的大型文化馆或商家提供的场地举行首映式和版权拍卖 会等; d. 印制并发售以主创人员和卡通形象构成的一联精装 版邮 票以及一系列的豪华海报。 e.售点布置。各大影院上大型户外喷绘,POP挂旗,卡通形象立牌 等诸多终端宣传用品。 中期推广(一个月) 这个时期应该根据观众观影之后的体验和偏好, 与其他商家联合推广,对不同年龄组的观众进行不同的宣传。 a. 幼儿儿童组: 走进幼儿园和小学, 在学生中设计和影片有关的游 戏和活动,如 cosplay, 知识竞答,校园寻

13、宝等。 b. 青少年组: 在北大,北影,上戏等大学举办主创人员和学生的映 后交流会,见面会、座谈会等。 c.中青年组和老年组:影片在政府和社区组委的支持下走进社区。 放映 电影和电视剧片段,把老作品的主创人员请到社区 中,和大家近距离接触,勾起大家的回忆,也对动画电影起到宣 传作用。 d. 与商家联手推出衍生产品。 (与青少年爱去的肯德基、麦当劳、星巴克等合 作,发售相关纪念品、玩具、海报、动漫卡片等) 后期推广 (半个月)这个时期主要靠口碑营销,不会像前面两个 阶段那样策划很多活动。而是在各大官网上发布影评、讨论和文章。 六结束语 .。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 附

14、件一: 筹备及执行工作安排 前期筹备活动现场 事 项 内容 日 期 事项内容 日 期 文 化 流程 文本 流程文本撰 写 4.25 媒体接 待 预约、催场活 动 日媒体 邀请 函 撰写、发送4.25 现场签 到 签到本及签名 笔准备 宣传 品、礼 品制 作 活动宣传 单背景版 图 文 KT 版摆放展 架、立体书 模 4.22 媒体专 访 媒体人员协调、 访问内容引导 宣传资料提供4.22 现场拍将活动现场记 片照录 新闻 稿 撰写4.25 签到 本及 签名 笔 购买4.25 媒体 及嘉 宾礼 品 企业宣传 袋、 宣传册、 样书、新闻 稿 4.26 动 画 宣传 片 统筹与制作4.27 媒体接

15、待 预约、催场活 动 日活动 礼品 准备需赠 送礼品 500 份 准备需提 问礼品 20 份 4.27 现场拍 照 将活动现场记 录 活动 场地 协调与准备4.26 活动现 场 桌椅、水、食物 附件二: 活动流程 : 人偶 提前派发宣 传单页人选 确定 4.27 专访地 点 选择与落实 主持 人 现场主持人 人选 4.25 媒体专 访 媒体协调 签约 合作 意向 书与 签约 笔 签约合作意 向书 2 份 笔 2 支 4.27 礼品赠 送 现场赠送礼品 现场问 答环节 答对赠送礼品 序号时间项目内容备注 01 9:30现场布 场 人偶传递宣 传单 背景版搭 KT版悬挂 摆放展架、立 体书模 现场

16、媒体专 访桌椅 项目展架数量 4 个 宣传单 200 份 02 10:30-1 0:40 活动开 始: 宣传片 播放 图书合 作项目未来发 展 宣传片素材准备 03 10:40- 10:50 人偶互 动 虫虫人偶登 场 与小读者互 动 答对问题读 者领取礼品 提供礼品数量 20 份 04 10:50- 10:55 授权方 发言 动画有限公 司 代表 05 10:55-签约方湖南 传媒有 11:00发言限公司 代表 06 11:00- 11:05 签约仪 式 双方签订合作 协议书 签约本 07 11:05- 11:10 互赠礼 品 双方互赠合作 礼品 08 11:10- 11:30 活动结 束: 现场礼 品兑换 凭借宣传单页, 即可在签约仪 式结束前在现 场领取 周边产品,一张 只可兑换一个 礼物 提供虫虫礼品数量 200份 09 11:30- 12:00 媒体专 访 拟定:杭州网、 都市快报、钱江 晚报、出版商务 周报、中国图书 商报、中华读书 报(协商再确定 最终名单) 出版计划 +项目展望

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