团队趣味活动方案.pdf

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1、团队趣味活动方案 员工活动方案 一、 主题: “点燃激情,绽放青春”之夏季趣味活动二、 参加人 员: 全体人员三、目的: 通过参加本次集体活动,增加了解,建立信任,建立互 信有益的具有执行力的一支团队; 通过参加本次活动,活跃团队气氛,融洽部门与部门, 岗位与岗位之间的关系,使得大家有一次彻底的放松。 四、 活动的宗旨: ? 增强团队的凝聚能力,建立信任。 ? 激发热情,活 跃团队气氛; ? 加强巩固员工对企业文化的认同和理解; ? 休闲娱 乐第一位。五、项目 1) 以拓展公司的项目安排为主。一天内 6-8 个项目。 2) 如果有需要方案后期有诸多游戏备选,可组织实施。 六、 时间 20XX年

2、 8 月 5 日。 七、 活动分工 ? 总负责:负责全体统筹管理和协调 ? 大队长:负责 内部、外联协调工作 ? 特别评委:奖品发放 ? 队长:组织队伍和内部协调 ? 记分员:负责统计每队得分情况八、 承办部门 人力资源中心九、 协办部门 行政中心、企划部十、 准备工作: 1) 人力资源中心负责提供方案和统筹分工; 2) 行政中心负责采购小礼品和后勤安排; 3) 各队长 负责组织队员; 4) 场地提前踩点,行政1 人、生产技术1 人、业务部 1 人、销售部1 人; 5) 培训主管负责人员统筹安排。十一、 注意事项 1) 安全事项:任何时候安全第一的理念时刻强调; 2) 时间安排控制和离队时间的

3、告知; 3) 晕车人员、恐高人员、身体不便人员:提前自己准 备应急药物; 4) 着装要求:上衣为公司黑色T 恤,下装为运动的休 闲服饰,切记勿穿高 跟鞋和皮鞋; 5) 注意花草树木等标示标牌; 6) 企业形象兼顾个人 形象; 7) 其他。 十二、所需费用及流程 所发生费用以实际发生费用为主,主要考虑道具、 物料、 食材、奖品有一定 十三、活动总结 1) 活动结束后大家自由发言进行总结。十四、游戏 游戏按照积分制进行统计,获胜队伍按照顺序进行积 分,按照队伍总数依次得分,比如总共 7 队,第一名得 7 分, 第二名得 6 分最后一名得1 分,最后最高的队伍获胜, 依据排名情况发放相应的礼品。游戏

4、一:五毛1 块 游戏规则:每次16 个人,男多女少,由主持人现场分 配。所有游戏人员围成椭圆的圈圈行走,裁判宣布游戏开始, 并喊出一个钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个 数的小团队,打比方说喊出的是3 块 5,那就需要三男一女 或七 女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资 源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的 同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出 手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉 人,有可能裁判叫的是3 块 5,但你们团队里已经变成5 块 了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情 踹出去的都是可怜的一块。游戏要领

5、:反应能力、协助能 力、数学能力、空间思维能力 游戏一:同心协力 游戏规则:每组先派出两名学员,背靠背坐在地上。两 人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。以此类推,每队每 次增加一人,如果尝试失败需再来一次,直到成功才可再加 一人。人数最多且用时最少的一队为优胜。 游戏目的:了解团队协作的重要性、增强团队成员的归 属感、激发成员的奋斗精神。 游戏二:无敌风火轮 游戏规则 : 每小队利用报纸和胶带制作一个可以容纳全 体团队成员的封闭式大圆环, 将圆环立起来全队成员站到圆 环上边走边滚动大圆环,行走指定距离,用时最短者获胜。 游戏目的:培养团体间的高度信任; 提高队员的人际沟 通能力 ; 引导队员换

6、位思考, 让他们认识到责任与信任是相 互的。 游戏三:叠罗汉 游戏规则: 根据大队长出的题目,每队按规定完成动作。 比如 7 人做出 3 个腿、一个屁股、一根手指的动作等等;下 图的题目为10 只手,队形如下: 游戏目的:锻炼逻辑思维能力、反应能力、团队协作能 力、领导能力游戏四:出发,小火车 游戏规则:以队为单位,后边的人左手抬起前边的人的 左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学 也要单脚跳步前进,不能双脚着地。按照场地上划好起跑线 和终点线,游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕 过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次, 按名次记分。 游戏目的: 提升团队协作

7、、 身体协调能力和亲近感。游 戏五:纸杯传水 游戏规则:以队为单位,同时进行比赛,第一名人员将 水倒入杯中后,用嘴巴咬着纸杯将杯内的水倒入下一位人员 嘴中的纸杯内, 以此内推, 一个个传递至下一个人的纸杯内, 最后一人纸杯内的水倒入一个盛水容器内,哪队先满且用时 最少的获胜,依据时间长短排名得分。注:全程不可用手协 助比赛。 游戏目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力游 戏六:谁是007 游戏规则:由三队人员穿插坐成一个圆形, 由开始一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0” 再任指另外一人,第三个人则发音“7”,随声用手指作开 枪状任指一人, “中枪”者不发音不作任何动作,但“中枪”

8、 者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状。出 错的人出局,剩下的人继续玩,直至剩5 人结束,哪队剩的 人最多则获胜,并按名次得分。其他词语:“蒙娜丽莎”, 第一个人说“蒙”,指向另外一个人,那人说“娜”,指向 另外一个人,第三个人说“莎”,指向下一人,那人双手交 叉放胸前,左右两人将双手做画框,出错者出局。海盗船长 词语等。被指船长旁边的2 人做划船姿势并说嘿咻嘿咻。 游戏目的:提升反应能力、表达能力游戏七:花式踢 毽子 游戏规则:以队为单位,全员分散站开,固定顺序,第 一个人踢起来后第二个人去接,直到最后一个人踢完并接住 为准,中途失败的,从第一个人开始,直至完成,用时最短 者获胜

9、。依据用时长短排名得分。 20XX年年终趣味活动方案 一、活动目的 为了加强公司员工的凝聚力、丰富公司文化生活、表达 公司对员工的关怀与问候,对20XX 年公司的发展成绩及各 部门的工作进行总结,制定20XX年度工作计划,明确20XX 年度的工作思路、方向和目标,并表彰20XX 年度业绩优秀 的员工,通过激励、调动全体员工的主观能动性,争取20XX 年度所有员工在工作中都有出色表现。 二、活动主题 员工趣味活动大比拼、抽奖活动 三、活动时间 待定 四、活动地点 趣味活动比赛 公司一楼会议室 抽奖活动 公司员工餐厅 五、与会人员 公司全体员工 六、活动内容 趣味活动比赛 员工趣味活动比赛暂定于总

10、结大会结束后开始,地点暂 定为 一楼会议室。趣味活动分团体比赛、个人比赛两种。比 赛最终得奖奖品由领导决定。趣味活动比赛内容由一下几 种: 1. 善解人意 游戏队伍以基地外出活动团队为准 游戏内容:每队依次上场,各队员排成一排。从队伍最 后一名队员看题板上的题目,在确定题目后,对前一位队员 进行肢体表演,不得发出声音。观看队员确定理解内容后, 表演队员转向反方向,观看队员再想自己位置前一名的队员 进行肢体表演。每位队员表演不得超过30 秒。 当最后一名队员观看结束后,说出自己理解的题目。答 案正确的队伍获得1 分。所有队伍比赛一次为一轮,比赛三 轮,得分最高的组获胜。 2. 你比画我猜 游戏队

11、伍以基地外出活动团队为准 游戏内容:每队出一位队员面对大屏幕,将大屏幕上显 示的词语比划、提示出来,其余队员猜,猜对得1 分。 提示时不能透露词语中的任何一个字,否则当词语略 过;场下其他队伍不得抢答,否则抢答队伍每抢答一次扣1 分;每次比赛 3 分钟,所有队伍比赛一次为一轮,比赛两轮, 得分最高的组获胜。 2 3. 协力大作战 游戏队伍以基地外出活动团队为准 游戏内容:每个队选出5 位队员参加比赛。5 位队员分 别要完成自己各自的任务:第一位要在原地跳20 下跳绳; 第二位要在原地手抓耳朵顺时针旋转10 圈,然后用桌上的 手机打出“新疆米东科技创新服务基地”;第三位要用筷子 从碗里夹出10

12、颗黄豆;第四位要一口气念一段绕口令;第 五位要折返跑30 米。当一位队员完成自己的任务后下一位 队员才能继续开始,当最后一位队员完成任务后计时。 所有队伍比赛一次为一轮,比赛两轮,每对两次比赛时 间合计,用时最短的队伍获胜。 4. 听歌记歌词 游戏队伍以基地外出活动团队为准 游戏内容:每两队一起进行比赛,每首歌曲播放5 秒, 当音乐响起时,两队开始抢答歌曲名称,答对得1 分,答错 不得分,不能霸占麦克分,否则每次按扣1 分处理。 每次比赛 7 首歌曲,所有队伍比赛一次为一轮,比赛三 轮后得分最高的组获胜。 5. 乒乓球猜字 游戏队伍以基地外出活动团队为准 3 游戏内容:每次1 组队员猜,各位队

13、员站在乒乓球,随 机抽取其余团队的两位队员打乒乓球,乒乓球上写有不同的 字或者数字,每次比赛30 秒,每组有 3 次机会猜,答对得1 分。 所有队伍比赛一次为一轮,比赛三轮后得分最高的组获 胜。 6. 扑克牌比大小 游戏队伍以基地外出活动团队为准 游戏内容:每两队一起进行比赛,两队队员各自从桌上 的牌中随机抽取一张牌。然后两组队员一次比大小,数字大 的每次得 1 分。两两决出胜负后, 最后的三队队员共同比赛, 最终得分最高的组获胜。 7. 拍张大头贴 游戏以个人为单位 游戏内容:讲照相机镜头对准前台,每两队一起进行比 赛,两队人员同时上场。比赛会要求做不同的表情,比赛中 需要不停地跳跃。当哨声

14、结束时,最终在照片中出现的表情 满足要求的得分, 每做对一次得1 分。每轮比赛出3 个题目, 最终得分最高的组获胜。 8. 沙包躲避 游戏以个人为单位 4 游戏内容:抓签抽取两人做投沙包人员,其余队员站在 场地中央,被沙包打到的队员淘汰,替换投沙包的队员,直 至最后一个人胜出。 9. 一反常态 游戏以个人为单位 游戏内容:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相 反的动作。例如:主持人喊向左转,上场队员需向右转,举 左手,上场队友需举右手。举错者淘汰,直至最后一个人胜 出。 10. 真理掌握在少数人手里 游戏以个人为单位 游戏内容:每组选择10-15 人,人数越多越好玩,每个 人戴上眼罩,一字排

15、开,听到主持人报题作出选择,如,请 问现在是大白天,选择是的请往前一步,选择否的请往后一 步,结果是人数少的一组留下继续听题,直至决出冠军。 抽奖活动 抽奖活动有两种方式提供选择: 1. 制作好抽奖卷,奖券分正号、副号,加盖行政章。抽 奖活动穿插在会餐过程中,进入餐厅时每位员工将奖券的副 号撕下放入抽奖箱中。由公司领导及参加领导抽取正号并公 布号码,抽奖由小 5 伊川员工趣味运动会活动方案 一、活动主题 团结、竞争、阳光、健美 二、活动意义 本次运动会将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合, 通过比赛 的形式增进员工间的交流与合作,进一步提高员工的团 队与协作能力。 三、活动简介 活动时间 预计

16、 20XX年 3 月 28 日下午 13:30-17:00 活动地点 伊川银兴北广场 参赛对象 伊川全体员工 比赛项目 1、三人四足 2、抛绣球 3、集体跳绳 4、螃蟹背西瓜 5、趣味接力赛 6、人体拼字母 7、托球跑 8、双腿夹球接力 奖励规则 本活动采取积分制,共60 分,总计分最多的队胜利 四、比赛项目及规则 三人四足 1、比赛规则: 赛前每队的三位运动员需用绳子把腿捆绑在一起。鸣起 跑信号后,三人同时起跑,以两人躯干到达终点线后,方为 到达终点。比赛用时最少的队伍获胜。 比赛形式: 6 组同时比赛;分两次完成。 2、用时:约25 分钟 3、场地: 30 米长、 50 米宽 抛绣球 1、

17、比赛规则: 接球者站于距抛球者5 米之外的圆圈内用篓子接球; 抛球者如果将球抛出边界或是压在边界线上,不得计入 成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩; 抛球者共抛出20 个球, 5 分钟内抛完, 接球者篓内球数 多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负。 比赛形式: 4 组同时比赛;分三次完成。 2、用时:约20 分钟 3、场地: 10 米长、 30 米宽 集体跳绳 1、比赛规则: 每位成员从悠绳A 者左手排队,依次进入绳中,然后从 悠绳 B者左手转向B者右手排队,全体成员跳完一遍后,再 从悠绳 B者右手依次进入绳中到悠绳A者右手转向A者左手 排队,重复进行。 悠绳者必

18、须抓住大绳两端的抓手。 同时间段内穿越人数多者获胜。 裁判在现场大声计数。 比赛形式: 4 组同时比赛;分三次完成。 2、用时:约25 分钟 3、场地: 50 米长、 50 米宽 螃蟹背西瓜 1、比赛规则: 3 名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行, 途中背部离球, 或是用其他部位碰球以及球掉落,皆为犯规, 需停止前进直至重新调整好后,才能开始继续比赛;在规定 距离内,用时最少的队伍获胜。 比赛形式: 6 组同时比赛;分两次完成。 2、用时:约20 分钟 3、场地: 30 米长、 50 米宽 趣味接力赛 1、比赛规则: 接力区总长度为100 米,共需 4 个人完成, 每人完成 25 米

19、。 比赛开始前,参赛队员立于起跑线上,裁判发令后开始 比赛。 比赛开始,第一个人用乒乓球拍运乒乓球,若乒乓球掉 下则立即捡起并返回掉球的地方继续前进。第二个人 “S型” 绕障碍运篮球前进,若运球中途篮球掉下则立即捡起并返回 继续前进。第三个人跳绳前进,若跳错则重跳并继续前进。 第三个人结束后,第四个人蒙着眼背上第三个人,先原地转 三圈,然后由在背上的人负责指挥冲过终点。 接力时采取拍手接力的方式。 每组选出 4 人参加比赛,这四人的顺序由抽签决定。 按比赛用时由少到多排名,并获得相应积分。 比赛形式: 4 组同时比赛;分三次完成。 2、用时:约25 分钟 3、场地: 100 米长、 50 米宽

20、 人体拼字母 1、比赛规则: 每队按照主持人给出的字母进行抽签,按照抽取后的字 母进行组合。 用时最少的小组方为获胜。 比赛形式: 6 组同时比赛;分两次完成。 此比赛项目需进行拍照,拍照地点需提前一天进行踩 点。 2、用时:约25 分钟 3、场地: 100 米长、 50 米宽 托球跑 1、比赛规则: 乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个 人托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在 地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起 点重来。在规定的赛程内用时最少者获胜。 比赛形式: 4 组同时比赛,分三次完成。 2、用时:约15 分钟 3、场地: 30 米长、 30

21、米宽 双腿夹球接力 1、比赛规则: 将球放在两膝上方用劲夹住,走到对面终点处,将球交 给对面队友,队友用同样方式夹球返回起点,时间最短者为 胜。 必须从起点线后起步; 如中途皮球脱离须在原地把球拣起夹好后继续比赛; 双手必须放至身体两侧,不可用手扶球。 比赛形式: 4 组同时比赛;分三次完成。 2、用时:约15 分钟 3、场地: 30 米长、 30 米宽 五、活动准备 人员分工: 由人事部夏蓓、郑涛开展活动组织工作;由伊川人事部 负责活动前期的准备工作和宣传工作;由伊川人事部选出12 名员工进行计分兼裁判;由伊川人事部负责活动的拍照,记 录活动的精彩瞬间,并在活动结束后三天内做成PPT 。 活动宣传: 预计提前三天在伊川各业态公司内部宣传此次活动,务 必保证通知到每名员工。 物料准备: 活动中所需物品,统一由伊川人事部提前准备,需提前 3 天准备活动所需道具场地布置:

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