2013-2014年苏教版三年级上数学第九单元教案(表格式).pdf

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1、单 元 教 学 设 计 授课时间 : 2013 年 月 日 - 2013年 月 日 单元第九单元总课时数4 课时 制 定 教 学 目 标 的 依 据 课 标 要求 与 教材 分析 课标指出:通过对数据的简单分析,体会运用数据进行 表达与交流的作用,感受数据蕴涵信息。 教材鼓励学生以小组为单位集体开展实践活动,让他们独立 设计、独立实施,加强学生统计活动的能力。本单元有三个教学 内容,依次是按照大小顺序分段整理数据,1 格表示多个单位的条 形统计图,游戏规则的公平性。通过这些内容的教学,进一步丰 富学生的统计活动经验,提高数据整理和分析的能力;进一步体 会事件发生的可能性有大有小。 学 情 分

2、析 学生在前几册教材中初步学习了收集、记录、分类整理信息 以及用简单的表格单元继续教学“ 可能性 ”,让学生体会事件中各种 情况发生的可能性有时是相等的、有时是不相等的,学会用“ 经常” “ 偶尔 ”“ 机会是相等的 ” 等词语来描述生活中一些事情发生的可能 性。在教学 “ 可能性 ” 的时候,教材充分利用学生已有的统计知识, 进一步提高统计能力。 教 学 目 标 知 识 与 技能 过程 与 方法 情感 态度 价值 观 经历和体验收集、整理、分析数据的过程,学会用画“ 正” 字 的方法收集、整理数据。 经历实验的具体过程中,能对实验可能发生的结果或某些事 件发生的可能性的大小做出简单判断和适当

3、的解释。 加强积极参与数学活动的意识,初步感受实验是获得科学结 论的一种有效方法,进一步发展与他人合作交流的意识和能力。 课 时 教 学 设 计 首 页 授课时间: 2013 年月日 课 题统计与可能性( 1)课 型新 授 第几 课时 第 1 课 课 时 教 学 目 标 (三维) 1. 经历和体验收集、整理、分析数据的过程,学会用画“正”字 的方法收集整理数据,能完成相应的统计图,并体会统计是研究、解 决问题的方法之一。 2经历实验的具体过程,从中体验某些事件发生的可能性的大 小,能对简单实验可能发生的结果或某些事件发生的可能性的大小作 出简单判断,并作出适当的解释,和同学交流自己的想法。 3

4、积极参与数学活动的意识,初步感受动手实验是获得科学结 论的一种有效的方法,激发主动学习的积极性,进一步发展与他人合 作交流的意识与能力。 教学 重点 与 难点 学生经历实验的具体过程,从中体验某些事件发生的可能性的大 小,能对简单实验可能发生的结果或某些事件发生的可能性的大小作 出简单判断,并作出适当的解释。 教学 方法 与 手段 自学法、演示法、操作法讨论法 实物投影课件 使 用 教 材 的 构 想 学生玩摸球游戏,口袋里装了红球和黄球,这两种颜色球的个数 相等,让学生在摸球活动中体验摸到红球的机会与摸到黄球的机会是 相等的。 课 时 教 学 流 程补充 师生活动 课堂变化及处 理环节的效果

5、 一、复习旧知 1你们能猜出袋子里有什么吗? 打开袋子验证: 3 个红球, 3 个黄球。 2如果让你们闭上眼睛从袋子里任意摸一个球,可能会摸 到什么颜色的球?为什么? 3. 猜一猜 如果让你们闭上眼睛从袋子里任意摸一个球,摸出后把球 再放会 一共摸 40次,红球、黄球可能各摸到多少次? 学生各抒己见。 同学们的意见各不相同,这仅仅是我们的估计和猜测,有 什么好办法可以知道红球和黄球各摸到多少次呢? 4.我们已经学过哪些记录数据的方法? 二、自学导读 1.自学用画 “ 正” 字的方法进行记录。“ 正” 字是由几笔写成 的吗? 2.全班交流 3.教师讲解示范画 “ 正” 示范的书写格式。 4学生活

6、动。 游戏规则: 每个小组的袋子里都由3 个红球,3 个黄球,摸 球前要先把口袋摇一摇,然后闭上眼睛任意摸一个球,如果摸 到红球,组长就在红球的后面用画“ 正” 字的方法记录。摸过以 后要把球放回口袋,要摇动口袋。小组同学轮流摸球,一直摸 完 40 次。 想一想,每组 4 个同学,平均每人要摸多少次呢? 每组组长负责记录,并把记录结果填在统计表里。 组长汇报摸球结果。 课 时 教 学 流 程补充 师生活动 课堂变化及处 理环节的效果 三、全班交流 统计的结果和你开始的估计差不多吗?你发现了什么?在 小组内说一说。 四、教师点拨 在袋子里红球和黄球的个数同样多的情况下,从袋子里每 次摸一个球,摸

7、球的次数又比较多,那么摸到红球和黄球的次 数是差不多的,这就说明了在这种情况下,任意摸一个球,默 祷红球的机会和摸到黄球的机会是相等的,也就是摸到红球和 黄球的可能性是相等的。 课 时 达 标 检 测 设 计 检测的目标 点与用时预 设反馈,矫 正方法预设 与达标效果 补充 项目检测内容 当堂 达标 检测 五、达标测评 1.在布袋子里放 4 枝铅笔,怎样放才能分别达到下面的 要求? 任意摸一枝,不可能是红铅笔。 任意摸一枝,可能是红铅笔。 每次任意摸一枝铅笔, 摸 50 次,摸到红铅笔和蓝铅笔 的次数差不多,应该怎样装铅笔?为什么? 课 时 教 学 设 计 尾 页 板 书 设 计 统 计 与

8、可 能 性 用画“ 正” 字的方法进行记录 同样多摸到红球和黄球的可能性是相等的 作 业 设 计 想想做做 1 知道这个小正方体有几个面吗?在6 个上都有写数字,各出现了几次? 把小正方体抛 30次,用画“ 正” 字的方法记录数字1、2、3 朝上的次数。并填 写表格。 教 学 反 思 课 时 教 学 设 计 首 页 授课时间: 2013 年月日 课 题统计与可能性( 2)课 型新 授 第几 课时 第 2 课 课 时 教 学 目 标 (三维) 1经历和体验收集、整理、分析数据的过程,了解和认识条形 图(1 格表示 1 个单位) ,初步学会用条形图描述数据,能完成相应的 统计图,并体会统计是研究、

9、解决问题的方法之一。 2经历实验的具体过程,能对简单实验可能发生的结果或某些 事件发生的可能性的大小作出简单判断,并作出适当的解释,和同学 交流自己的想法。 3积极参与数学活动的意识,初步感受动手实验是获得科学结 论的一种有效的方法,激发主动学习的积极性,进一步发展与他人合 作交流的意识与能力。 教学 重点 与 难点 经历实验的具体过程,从中体验某些事件发生的可能性的大小, 能对简单实验可能发生的结果或某些事件发生的可能性的大小作出 简单判断,并作出适当的解释。 教学 方法 与 手段 自学法、演示法、操作法讨论法 实物投影课件 使 用 教 材 的 构 想 重点组织学生玩摸球游戏和讨论交流。游戏

10、后组织学生交流要抓 住几点。 (1)从结果想原因,体会可能性有大、有小。各组摸球的结果都 是摸到黄球的次数多, 摸到红球的次数少。 要让单生想想说说为什么。 (2)把两种统计图进行比较。围绕右边的统计图是怎样画的、表 示什么意思,两种统计图有什么相同, 有什么不同等问题让学生议论, 实现从方块图到条形图的过渡。 课 时 教 学 流 程补充 师生活动 课堂变化及处 理环节的效果 一、复习旧知 1同学们,请大家思考一下: 在怎样的情况下,我一定能摸到红球? 在怎样的情况下,我可能摸到黄球? 在怎样的情况下,不可能摸到黄球? 2在怎样的情况下,摸到红球与黄球的可能性差不多? 二、自学导读 摸球活动

11、问:如果在布袋里放3 个黄球, 1 个红球,摸 10 次,摸到 哪种球的次数可能多一些? 猜想 同桌猜一猜。 实验 四人一组讨论分工、记录摸球结果的方法;小组活动。 三、讨论交流 统计的记过和你的估计差不多嘛?你发现了什么?你能分 析一下产生这种结果的原因吗?如果我从这个布袋里任意摸一 个球,摸到哪种球的可能性大,摸到哪种球的可能性小? 每次涂一个方块做记录的方法和每次涂一个方格做记录涂 成一个条形图的方法哪一种更好?为什么? 如果要使摸到黄球的可能性更大一些,怎么办? 四、教师点拨 在黄球与红球不一样多的情况下,红球如果多,那么摸到 红球的可能性就大一些;如果黄球多,那么摸到黄球的可能性 就

12、大,也就是说:在两种球不一样多的情况下,哪种球多,那 种球摸到的可能性就大。 课 时 达 标 检 测 设 计 检测的目标 点与用时预 设反馈,矫 正方法预设 与达标效果 补充 项目检测内容 当堂 达标 检测 五达标测评 1.判断摸球结果吗? 袋子里 8 个全是黄球。 4 个红球, 4 个黄球。 7 个红球, 1 个黄球。 2.一个小正方体,四个面写 “1”, 一个面写 “2”, 一个面写 “3”, 把小正方体抛 30 次, 猜一猜哪个面朝上的次数多一些?哪两 个面朝上的次数差不多? 分析:在条形图里你发现了什么? 课 时 教 学 设 计 尾 页 板 书 设 计 统 计 与 可 能 性 红球多,

13、可能性大 黄球多,可能性大, 哪种球多,那种球摸到的可能性就大。 作 业 设 计 活动要求:玩两次,第一次的要求是装好后,从袋子里每次任意摸一枝,摸 50 次,摸到红铅笔的次数比蓝铅笔多。第二次装好后从袋子里每次任意摸一枝, 摸 50 次,摸到红铅笔的次数比蓝铅笔少。 是怎么装的?怎么想的? 教 学 反 思 课 时 教 学 设 计 首 页 授课时间: 2013 年月日 课 题练习九课 型练习 第几 课时 第 3 课 课 时 教 学 目 标 (三维) 巩固本单元统计与可能性知识的综合练习课,经历实验的具体过 程,从中体验某些事件发生的可能性的大小,能对简单实验可能发生 的结果或某些事件发生的可能

14、性的大小做出判断,并做出适当的解 释,能正确使用“经常”“偶尔”“差不多”等词语描述一些事件发 生的可能性的大小,并和同学交流自己的想法。 教学 重点 与 难点 能对事件发生的可能性的大小进行分析和判断, 并做出适当的解 释。 教学 方法 与 手段 自学法、演示法、操作法讨论法 实物投影课件 使 用 教 材 的 构 想 利用教材中的练习组织活动体验某些事件发生的可能性的大小,能对 简单实验可能发生的结果或某些事件发生的可能性的大小做出判断, 并做出适当的解释,能正确使用“经常”“偶尔”“差不多”等词语 描述一些事件发生的可能性的大小。 课 时 教 学 流 程补充 师生活动 课堂变化及处 理环节

15、的效果 一、P94.1 先让学生观察统计图并填表,进一步认识条形统计图,认 识条形统计图的不同形式。 评讲:图中每一格表示多少?你是怎么知道的? 有根据地使用“经常” 、 “偶尔”描述事件发生的情况,从 而发展数学思考。 二、P94.2、3 通过观察、分析和实践,使“经常”、 “偶尔”等词的含义 与事件发生的可能性大小之间建立相应的联系,让学生在获得 个人感受的基础上,学会使用相应的词语。 问:看了这几个转盘后,你有什么想法? 你能用“经常”、 “偶尔”来说明转盘的转动情况吗? 在生活中有哪些事情是经常出现的?哪些事情是偶尔出现 的? 三、P95.4 出示题目图画,要求学生观察思考问题,再用线

16、连一连。 交流:你是怎么连的?为什么这样连?你是怎么想的? 四、P95.5 出示统计图表,观察图表,了解题目要求。 小组活动。汇报活动结果。 点拨:从统计表中你看懂了什么?想到了什么? 如果在你们组开展一项体育竞赛,你认为组织什么项目比 较合适? 如果我们班想开展一项体育竞赛,你认为组织什么项目比 较合适? 五、全课总结 课 时 达 标 检 测 设 计 检测的目标 点与用时预 设反馈,矫 正方法预设 与达标效果 补充 项目检测内容 当堂 达标 检测 现在有一家商店,准备用转盘搞一场有奖促销活动。 出示转盘。 想一想:转动这个转盘,会出现几种可能的情况? 问:根据这四块区域,如果你是经理,你准备

17、怎么制定中奖 规则? 学生阐述想法及理由。 学生操作。 课 时 教 学 设 计 尾 页 板 书 设 计 统计与可能性 作 业 设 计 一家商场决定只用一种奖品,但是获奖面要大些,要能保证中奖和不中奖的 可能性各一半,你说,这个转盘该怎么画呢? 教 学 反 思 课 时 教 学 设 计 首 页 授课时间: 2013 年月日 课 题摸牌与下棋课 型新 授 第几 课时 第 4 课 课 时 教 学 目 标 (三维) 1在相对复杂的背景中进一步体会事件发生的可能性; 2体会事件发生的可能性产生了变化, ,摸到红桃牌的可能性大 了,摸到其他花色牌的可能性相对小了。 3进一步感受知识的相互联系,提高综合运用知

18、识解决实际问 题的能力。 教学 重点 与 难点 体会事件发生的可能性产生了变化, ,摸到红桃牌的可能性大了, 摸到其他花色牌的可能性相对小了。 教学 方法 与 手段 自学法、演示法、操作法讨论法 实物投影课件 使 用 教 材 的 构 想 “实践活动 “利用教材中的游戏摸牌和下棋,在游戏中继续体会可 能性差不多与可能性有大、有小。 课 时 教 学 流 程补充 师生活动 课堂变化及处 理环节的效果 一、 活动一:摸牌游戏 每人准备四种花色的扑克牌各2 张,洗牌后混放在一起 并叠整齐,每次任意摸一张,摸40 次,摸之前,先估计每种花 色的牌可能会摸到多少次,把你估计的数字写下来。 学生洗牌并写出估计

19、数。 注意摸牌时要从8 张牌中任意摸一张看看是什么花色, 在 P96的记录表中用画“正”字的方法做记录,然后把牌放回, 并重新洗牌,再继续摸牌,记录。摸牌40 次后,在记录表下面 的方格里涂色,用直条表示摸牌结果。 学生各自进行摸牌、记录和制图的活动。 谈话:观察条形图,看看摸牌的结果和自己估计的是否 差不多,并在小组内交流活动的发现和体会。 班级交流摸牌游戏的体会。 谈话:如果再放进4 张红桃牌,任意摸 40 次,结果可能 会怎样?先猜一猜,再合作实验。 同桌活动,班级交流,并分析产生不同结果的原因。 同桌合作活动:任意选择不同张数、不同花色的扑克牌, 先估计摸 40 次的结果,再实验。 根

20、据老师的要求选取扑克牌的花色和张数。例如:如果 摸到黑桃牌的可能性最大,你准备怎样选牌? 二、活动二:下棋游戏 谈话:拿出发给你们的小正方体,5 面涂红色, 1 面涂黑 色,剪下教材附页的棋纸。同桌一人拿红棋,一人拿黑棋,都 从“0”开始走,谁走棋用抛小正方体的方法确定。 两人轮流抛小正方体,不管谁抛的,只要红色朝上,红棋 就走棋,每次走一格;黑色朝上,黑棋走棋,每次走两格。谁 先走到最后一格谁为胜。两人轮流交换棋子下几盘,哪种颜色 课 时 教 学 流 程补充 师生活动 课堂变化及处 理环节的效果 的棋胜了就在书上P97的方格图上涂一格。 同桌合作,轮流选择红棋开展活动。 学生在小组内汇报自己

21、一共胜了几盘,其中执红棋时胜 了几盘,执黑棋时胜了几盘,小组长统计全组红棋和黑棋获胜 的盘数。 在班内交流游戏结果。各组汇报红、黑两种棋获胜的盘 数,教师记录,一起合计。讨论:为什么红颜色的棋胜的盘数 多?如果要使两种颜色的棋获胜的次数差不多,只改动黑棋每 次走动的格数行吗?怎样改?如果只改动小正方体上涂色的规 定,可以怎样改? 三、活动总结 课 时 达 标 检 测 设 计 检测的目标 点与用时预 设反馈,矫 正方法预设 与达标效果 补充 项目检测内容 当堂 达标 检测 按照游戏规则,和爸爸妈妈摸牌下棋,完成下表。 黑棋红棋 课 时 教 学 设 计 尾 页 板 书 设 计 摸牌与下棋 作 业 设 计 按照游戏规则,回家和爸爸妈妈摸牌下棋。 教 学 反 思

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