《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲3.doc.pdf

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1、多媒体技术复习提纲 一、选择题 1.媒体中的 B 是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出來的一种媒体,如文字、音 频、图像和视频等的数字化编码表示等。 A.感觉媒体 B.表示媒体C.显示媒体 D.存储 媒体 2.多媒体技术的主要特性有C (1)多样性集成性交互性实时性 A. 仅(1) B. (1) 4-(2) C. +(2)+(3) D.全部 3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于计算机多媒体的范踌?B (1)交互式视频游戏 (2)冇声图书 (3)彩色画报 (4)彩色电视 A. 仅(1) B. (1) +(2 ) C. (1) + +(3) D.全部 4.-?般认为,多媒体技术研究的兴起,

2、从_ 开始。 A.1972年,Philips 展示播放电视节目的激光视盘 B.1984年,美国 Apple 公司推出 Macintosh 系列机 C.1986年,Philips 和 Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I D.1987年,美国 RCA 公司展示了交互式数字影像系统DV1 5.多媒体技术未来发展的方向是(1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间 (3)简单化,便于操作 (4)智能化,提高信息识别能力D A. (1) + (3) B. (1) + (2) + (4) C. (1) + (3) + D.全部 6.下列哪些说法正确?D (1)多媒体技术促进了通信、娱

3、乐和计算机的融介(2)多媒体技术可用來制作VCD及影视音响、卡拉0K机 (3)多媒体技术极大地改善了人一界而(4)利用名媒体是计算机产业发展的必然趋势 A. (I) +(2)+(3) B. (1) +(2) + (4). C. (2) + (3) +(4) D. 全部 7.下列哪些说法正确?C (1)媒体 Z 间的关系也代农着信息 ( 2)任何媒体 Z 间都可玄接进行相互转换 (3)不同的媒体所农达信息的程度不同(4)有格式的数据才能农达信息的含义 A. (1) + (2) + (3) B. (1) + (2) + (4) C. + (3) + D.全部 8.当前光盘存储容量最大的光盘类型是_

4、 。 A. VCD B. CD-DA D. CD-ROM 9. 将模拟声音信号转变为数字音频信号的数字化过程是_a A.采样-编码 - 量化B.采样一量化一编码 C.编码一采样一量化D.量化一编码一采样 10.下列采集的波形声音哪个质量最好?D A.单声道、 8位量化、 22.05kHz采样频率 B.双声道、 8位量化、 44.1 kHz 采样频率 C.单声道、 16位量化、 22.051kHz采样频率 D.双声道、 16 位量化、 44kHz 采样频率 B 11. 以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的? A . 20kHz B. 22.05 kHz C. 100 kHz D. 50 kH

5、z 12. 两分钟双声道, 16位采样位数, 22.05kHz 采样频率声音的不压缩的数据量是。 A . 5.05MB B. 10.58MB C. 10.35MB D. 10.09MB 13. 数字音频文件数据量绘小的文件格式是_ A. mid B. mp3 C. wav D. wma 14. 高保真立体声的音频压缩标准是一C A. G711 B. G.722 C. MPEG 音频 D. G728 15. MIDI 是音乐设备数字接口的缩写,其记录的是_ o A. 系列指令B.声音的模拟信息 C.声音的采样信息D.声音 C的数字化信息 16. 当向蓝色中加进白色时,饱和度_ A.不会变化 B.

6、削强 C.降低 D.有时增强有时降低 17. 在 RGB 色彩模式中, R=B=G=0 的颜侑是B A.白色 B.黑色 C.红色 D.蓝色 18.A 色彩模式适用于彩色打卬机和彩色卬刷。 A. CMY B. HIS C. RGB D. YUV 19. 矢量图与位图相比,不正确的结论是_ = A.在缩放时矢量图不会失真,而位图会失真 B.矢量图适合于衣现变化曲线,而位图适合于衣现自然景物 C.矢量图占用存储空间较大,而位图则较小 D.矢量图侧重于绘制和艺术性,而位图侧重于获取和技巧性 20. 一幅 320 X 240的真彩色图像,未压缩的图像数据量是_ 。 A . 225KB B. 230.4K

7、B C. 900KB D. 921.6KB 21.下列说法正确是亠 A.信息量等于数据量与冗余量之和B.信息量等于信息爛与数据量之差 C.信息量等于信息爛与冗余量之和D.信息量等于数据量与冗余量之差 22. 在 Photoshop的画笔样式中,可以设置画笔的B_。 A.不透明度、画笔颜色、主直径等效果 B.笔尖形状、主直径、杂色和湿边等效果 C.不透明度、画笔颜色、杂色和湿边等效果 D.笔尖形状、画笔颜色、杂色和湿边等效果 23. 在 Photoshop 屮,魔棒T?具_ 。 A.能产生神奇的图像效果B.是一种滤镜 C.能进行图像 Z 间区域的复制D.可按照颜色选取图像的某个区域 24. 在

8、Photoshop中,可以存储通道信息的图像格式是D _ 。 A. BMP B. GIF C. JPG D. PSD 25. Photoshop中的 _ 是可以编辑路径的工具。 C A.钢笔工具B.铅笔工具C.直接选择工具D.磁性钢笔工具 26. 图像序列中的两幅相邻图像,厉一幅图像与前一幅图像Z 间有较人的和关性,这是 A.空间冗余B.时间冗余C.信息爛冗余D.视觉冗余 27._ 国际上常用的视频制式有o (1) PAL 制 (2)NTSC 制(3) SECAM 制 (4) MPEG A. (1) B. (1) (2) C. (1) (2) (3) D. 全部 28. 彩色全电视信号主耍由_

9、组成。 A.图像信号、亮度信号、色度信号、复合消隐信号 B.亮度信号、色度信号、复合同步信号、复合消隐信号 C.图像信号、复合同步信号、消隐信号、亮度信号 D.亮度信号、同步信号、复合消隐信号、色度信号 29. 下列数字视频质量最好的是B A.160X120分辨率、 24 位颜色、 15帧/ 秒的帧率 B.352X240分辨率、 30 位颜色、 30帧/ 秒的帧率 C.352X40 分辨率、 30位颜色、 25 帧/ 秒的帧率 D.640 X480 分辨率、 16位颜色、 15帧/ 秒的帧率 30.A _ 标准是适用于数据传输率为1.5Mb/s 的数字存储媒体运动图像及伴音编码。 31.C 标

10、准注重基于视频和音频对彖的交互性。 A. MPEG-2 B. MPEG-3 C. MPEG 4 D. MPEG-7 32. 如果将 PC 机中的视频信号输出到电视机上,需要増加一块C A.视频采集卡B.视频压缩卡 C.视频输出卡 (TV Coder) D. 电视接收卡 33.Premiere中,对特技切换效果叙述不止确的是B 。 A.视频特技也是一个视频剪辑 B.两个视频剪辑之间只有一种特技切换效果 c.特技切换效果是实现视频剪辑Z 间转换的过渡效果 D.特技是指两段视频剪辑重叠时,从一个剪辑平滑过渡到另一个剪辑的过程 34. 动画是一种通过连续画面来显示运动和变化的过程,其含义不包插_ o

11、A.播放速度B.运动过程 C.变化过程D.生成中间帧 35.关键帧动逝町以通过一B 而得到中间的动画帧序列。 A. ?维动画和三维动画B.形状插值和关键參数插值C形状插值和舁法动画D运动宁算法和关键参数插值 36.A 屈于二维动画制作软件。 A. Flash MX B. Maya C. Softimage 3D D. 3DS MAX 37. 超文本是一个B 结构。 A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式 38. 需要多媒体著作工具的原因是_ A.简化多媒体创作过程 B?比用多媒体程序设计的功能、效果更强C.需要开发人员懂得较筋的筋媒体程序设计 D.降低对多媒体开发人员的要求

12、,但开发人员需要了解多媒体程序的各个细节 39. 下列哪些说法 D 正确? (1) 多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合 (2) 多媒体技术可用來制作VCD及影视音响、卡拉0K机 (3) 多媒体技术极大地改善了人一机界而(4)利用名媒体是计畀机产业发展的必然趋势 A. (1) + (2) + (3) B. (1) + (2) + (4) C. (2) + (3) + (4) D.全部 40. 多媒体信息不包括C o A. MPEG-1B.MPEG-2 C.MPEG-3 D.MPEG-4 A.音频,视频B.动画,图像C.声卡,光盘D.文字,图像 41.下列叙述中,错误是B A.媒体是指信息农

13、示和传播的载体,它向人们传递各种信息。 B.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。 C.多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一?体化,并进行加工处理的技术。 D.多媒体技术要求各种媒体都必须数字化。 42.下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:D 。 媒体技术耍求各种信息媒体必须要数字化 多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成 多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化。 交互性是多媒体技术的关键特征。 多媒体的倍息结构形式是非线性的网状结构。 43. 下列关于如 dpi 的叙述 B 是正确的。 每英寸的 bit 数每英寸像素点数 dpi 越高图像质量越低描述分辨率的单

14、位 A.B.C.?D.全部 44. 只读光盘 CD-ROM 理论上的存储容量一般为D 。 A. 1.44MB B. 512MB C. 4.7GB D. 650MB 45. CD-ROM光驱中的单倍速是指读写的速度杲B / 秒,其它的倍速是把倍速的数字与它相乘。 A. 300KBB? 150KBC? 1MBD? 10MB 46. DVD 光盘上存储的数字视频采用的床缩编码标准是B o A. MPEG-1B? MPEG-2C? MPEG-3D. MPEG-4 47.以下 A不是声音文件格式。 A. JPEG文件B. WAV 文 D 件C? MIDI 文件D? MP3 文件 48. 关于 MIDI,

15、 下列叙述不正确的是D 。 A. MIDI 是合成声音B. MIDI 的回放依赖设备 C.MIDI 文件是一系列指令的集合D.制作 MIDI 不需要知道乐理知识 49. 学校艺术节就要开幕了, 准备了 10分钟舞蹈的某班同学准备将伴奏音乐用U 盘存储后 , 交给管伴奏的老师。问U 盘至少耍有C 的存储空间。(伴奏音乐的采样频率是44.1 KHz, 双声道立体声量化位数为16位) A. 250M B. 50M C. 125M D. 32M A. B. ? D. 50.音频数字化过程屮采样 和量化所用到的主要硕件是C 。 A.数字编码器B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器 (A/D 传换器 )

16、D.数字到模拟的转换器 (D/A 转换器 ) 51. Windows 所用的标准音频文件扩展名为A 。 A. WAV B. VOC C. MID D. MOD 52. 王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应 该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理C 。 A. Photoshop B. Word C. GoldWave D. PowerPoint 53. 以下不属于音频卡功能的是D 。 A.音频的录制与播放B. MIDI 接口 C. CDROM 接口 D.视频接口 54. MIDI 的音乐合成器有 B 。 (1) FM (2)波表( 3)复

17、音(4)音轨 A. (1) B. (1) (2) C. (1) (2) (3) D.全部 55.下面文件格式属于声音文件的是A 。 (1) .MIDI 文件 (2) .WAV 文件 (3) .AVI 文件(4) .PCX 文件 A. (I) (3) B. (2) (3) (4) C. (1) (2) D. (1) (2) (3) 56. 同一页内文字的字体和颜色不应超过A 种,否则屏幕会显得杂乱无章。 A. 3 种 B. 5种 C. 8彳中D. 2 种 57. 关于流概念,下列说法错误的是(A ) 。 A.流媒体采用的就是顺序下载技术B.流媒体可以实现网上实时广播 C.流媒体能更充分地利用带宽

18、D.流媒体服务器处理來H 客户端的请求 58.B 公司的流媒体播放器产品是Quick Time 播放器。 A. Microsoft B. Apple C. RealNetwork D. Oracle 59. 流媒体无法运用到下列哪个环境+_D_o A.实时广播B.视频会议C.视频点播D.网格计算 60. Authorware 采用_ 的程序设计方法,使多媒体的创作更加便捷,即使是非专业 人员也可以利用它进行多媒体制作。 A.基于图层和模版 B.基于图层和时间帧C.基于页和语言 D? 圾 J:图标和流程图 61. 扩展名为 .MP3的含义是 C 。 A.采用 MPEG 压缩标准第 3版压缩的文件

19、格式 B.必须通过 MP-3 播放器播放的音乐格式 C.采用 MPEG 音频层标准压缩的音频格式 D.将图像、音频和视频三种数据采用MPEG 标准压缩后形成的文件格式 62. 3DS MAX 的 4个默认视图分别为B 。 A.顶视图、前视图、左视图、底视图B.顶视图、询视图、左视图、透视图 C. 顶视图、前视图、左视图、摄像机视图 D.顶视图、前视图、左视图、聚光灯视图 63. 下列配置中D 不是 MPC 必不可少的? A. CD-ROM 驱动器B.高质量的声卡 C.高分辨率的图形、图像显示D.窩质就的视频采集 二、填空题 1. 媒体有两种含义,即农示佶息的载体和(存储信息的实体) 2. 多媒

20、体技术是将计算机技术、视听技术和通信技术融合在一起的新技术。 3. 多媒体技术交互式应川的高级阶段是(虚拟现实) 4. 具有杜比环绕声的声卡通道数是(5.1) 5. CD-R 光盘是由标签层、保护层、反射层、燃料层和透明盘棊层等纽?成。 6. CD-R 是一种可以由用户一次写入后多次读出的光盘。 7. 若以声音的带宽衡量声音的质量,则可分为 4级,它们是电话语音级、 调幅广播、调频 广 播、CD 音质。 8. 从说话者与识别系统的相关性考虑,语拧识别系统可分为特 : 定人语幵识别系统、 非特定 人语音识别系统和限定人语音识别系统三类。 9. 数字化音频的质量取决于采样频率、量化位数、声道数编码

21、算法等重要参数。 10. 根据奈奎斯特采样定理:-?段频率为10kHz 的声音,如果要求采样后不失真重放, 那么它的有采样频率必须大于(20kHz) 11. 图像数据圧缩主要根据两个基本事实來实现。一个是根据人的视觉特性,另一个是根据 数据冗余。 12. 描述- 幅图像需耍使用图像的屈性,图像的基本屈性包括?分辨率、像素深度、真 / 伪彩 色、图像的表示法和种类。 13. Photoshop的通道种类有颜色通道、Alpha 通道、专色通道。 14. 在 Photoshop中,当图像是索引颜色模式时,所冇的滤镜都不可使用。(索引颜色模式) 15. 像素是 Photoshop图像最基本的组成单元。

22、 16. 典型的媒体播放器要执行好儿个功能, 包括解压缩、去抖动、错误纠止和用户播放等功能。 17. 彩色电视信号根据具分量复合或分离与否,一般将其划分为复合电视信号、分离电视信号、S-Video信号。 18?模拟视频信号经过视频采集卡进行采集和编码,最后生成数7?视频文件。 19.动画应遵循一定的构成规则, 主要有以下 3 种:(1);(2);(3)。 (1)由多幅画面组成,且画血 ?必须连续; (2)画面 Z 间的内容必须有差异; (3)画而农现的动作需连续。) 20.电脑动画就性质而言可分为两大类,一啖是帧动叭另一啖是矢量: 动肌 21.在 Flash MX 屮,创建动间的基本方法有逐帧

23、动慚和渐变动画动価两种。 22.构成 Flash动画的基本单位是(帧)。 23?超文木结构类似于人类的联想记忆结构,它采用一种卄?线性网状结构组织块状信息,没冇周定的顺序。 24、在超文本和超媒体中不同信息块Z 间的连接是通过链连接。 25、节点在超文本中是信息的基木单元。(节点) 26、超文木系统结构的三层模型是:数据库层、超文木抽象机、川户接II 层。 27、多媒体技术交乂式应用的高级阶段是虚拟现实。 28、 按照结构原理分,主要冇两种显示益:传统的CRT (阴极射线管)显示器和LCD (液品)显示滚。 29、模拟音频信号有两个重要参数:频率和幅度。 30、动画的基本原理打电影、电视?样,

24、都是人眼的视觉暂留现象。 31、量化方法分为均匀就化和非均匀疑化。 32、色彩可用色调、亮度和饱和度來描述。 33、 图像分辨率是指组成- 幅图像的像索密度的度试方法,图像分辨率的单位是DPI或 点/ 英寸。 34、如果有 - 嗝分辨率为 1280X960像索的彩色图像,显示器的分辨率为640X480 像索, 那 么在显示屏幕上只能看到整幅图像的l/4o 35、咅频主要分为波形文件、语音和咅乐。 36、在日常生活中,音频 (Audio)信号可分为两类 : 语音信号和非语音信号。 37、动态图像,包括动画和视频信息。(视频) 38、 显示彩色图像计算机显示器的显示原理主要基于RGB颜色模式。打印

25、输出彩色图像时用CMYK模型。 39、DVD 采川的圧缩标准是MPEG.II 。 40、 颜色深度反映了构成图像的颜色总数II,某图像的颜色深度是16,则可以同时显示的颜色数目是216。 41、声音信廿的编码方式大致可分为三类, 即波形编码、参数编码和混介编码。 42、Premiere Pro是 Adobe 公司的推出的 HF?常优秀的非线性编辑软件。 43、视频会议系统通常由终端设备、多点控制器MCU 和传输网络三部分组成。 44、康宝驱动器是把CD-R/RVV 与 DVD-ROM 光驱结合在一起的“复合世一体化”驱动 器。 45 IEEE 1394接口, 也叫 fireline,俗称火线口。(火线) 46. Authorware 使用鼠标对图标的拖动來代替复杂的编程语言。 47. 蓝光光盘(Blu-ray Disc,缩写为BD),是因为利用波长为405nm的蓝色激光读取和写入数据而得名。

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