神奇的数字游戏24点.doc

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1、神奇的数字游戏24点教学目标1.掌握算24点的基本方法,在加、减、乘、除口算练习中,进一步提高口算能力和综合运算能力。2.知道不同的牌可以算出24(偶尔不能算出24),相同的牌有不同的算24点的方法,感受计算方法多样性,提高解决问题的策略和能力。3.增强学生学习数学的兴趣,进一步培养学生的竞争意识、合作意识和探索能力。教学准备:扑克牌,多媒体课件,练习纸等。教学过程:出示课题。一 引入师:瞧,今天老师给小朋友们带来了什么?(扑克牌)你玩过扑克牌吗?你用扑克牌玩过哪些游戏呢?今天这节课我们一起来玩数字游戏24点(板书)出示24点玩法,请一生读一读(在玩算24点时,把A看作1,每次抽取其中的3张或

2、4张,用使其结果为24,每张牌只可用一次。)二教学新课环节(一)1.由扑克牌的玩法引出用扑克牌来玩“算24点”的游戏。(板书课题)2.介绍游戏的玩法。1.找一找:找出两张牌算出24。介绍38=24, 46=24 再添一张牌算出24。2.试一试:给出三张牌算24。3.小结算“24点”的基本方法:根据3张牌上的数,从中选出两个数进行第一次运算,把第一次算得的结果和另一个数进行第二次运算,使算出得数为24。4.学生交流算“24点”的基本技巧。活动环节(二)A、学生自己选出三张牌,算出24; B、同桌互算; C、全班小组交流。(通过活动让学生在活动中感受到三张牌算24的一些方法,同时渗透已知三张牌算24时,有时会有多种方法,培养学生学习数学的兴趣。)活动环节(三)1.出示(1,2,5,8),尝试四张牌算24。2.分组活动:(1)必答题:每个队通过抽签选一个题号,并解决对应的四个数算“24点”的题目。(2)选答题:题目分为一星题和二星题各三题,让各组自由选择,答对奖励,答错倒扣。三小结师:同学们,今天我们学习了24点,想一想用到了哪些以前的知识?

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