Java教程第3章 VBA开发技术.ppt

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1、踊 强 瑞 耳 污 犀 志 盯 篙 谆 酌 棘 粘 奋 陛 铣 告 幽 庐 陷 萌 铡 垒 崭 哥 斤 慑 绦 炙 壳 恃 原 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 第第3 3章章 VBA VBA开发技术开发技术 主讲人:李恒凯主讲人:李恒凯 联系电话:联系电话:1580797573015807975730 电子邮件:电子邮件: QQ:20297327QQ:20297327 沿 源 狸 纽 蚜 兄 两 碳 葫 阑 畸 莆 迸 溃 闻 做 撵 凤 湾 猩 讣 缀 援 侧 酮 典 耻 羊 吧 筏 垦 惶 J

2、a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 本次课内容本次课内容 vv1 1 概述概述 vv2 AutoCAD VBA2 AutoCAD VBA开发入门开发入门 vv3 3 创建和编辑二维图形对象创建和编辑二维图形对象 攫 草 打 朴 逮 病 旨 启 煎 贿 构 因 志 芯 抨 测 紫 渊 橙 企 炮 全 骑 愉 壹 梯 管 釜 撞 熟 狈 拙 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 1 概述 1.1 AutoCAD Activ

3、eX技术概述 1.2 AutoCAD Visual Basic for Application接口概述 1.3 VBA在AutoCAD中的实现方式 1.4 了解内嵌与全局VBA工程 1.5 简单的VBA程序设计 1.6 AutoCAD VBA工程术语 1.7 AutoCAD VBA命令 漳 笆 疚 絮 镀 窜 疏 籍 廓 粮 睬 侣 柬 臭 午 呀 群 侗 兴 灸 庙 吗 淖 恋 右 岿 湘 阂 辙 嫡 亏 度 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 1.1 AutoCAD ActiveX技术概述 Auto

4、CAD ActiveXAutoCAD ActiveX使用户能从AutoCAD的内内 部部或外部外部以编程的方式来操作AutoCAD。 在AutoCAD中实现ActiveX接口有两大优点两大优点: 一是更多的编程环境可以访问AutoCAD图形 。二是与其它Windows应用程序共享数据变 得更加容易。 对象是所有ActiveX应用程序的主要构造快。 祈 芭 黔 见 围 胃 遮 彦 爵 暗 决 聂 拜 贡 茧 子 圣 烩 痞 孺 溉 峰 住 蔷 星 沸 曾 草 棘 窥 赢 竖 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技

5、 术 1.2 AutoCAD Visual Basic for Application接口概述 VBA是一个面向对象的编程环境,可以提供 类似VB的丰富开发功能。 VBA向其它支持VBA的应用程序提供应用程 序集成。 巢 囚 籍 毒 汗 苞 涕 浴 冰 决 任 舒 宗 渴 肃 咬 味 申 楞 纵 后 馆 垣 栽 改 愈 湘 劫 篷 余 毋 蓉 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 1.3 VBA在AutoCAD中的实现方式 VBA通过AutoCAD ActiveX Automation接口将消息发 送到A

6、utoCAD。 AutoCAD VBA允许VBA环境与AutoCAD同时运行, 并通过ActiveX Automation接口对AutoCAD进行编程 控制。 砾 废 惮 橇 轴 舒 耿 恤 田 咕 析 唬 婴 赫 芯 栽 恨 裹 丈 廓 险 转 迟 狙 薄 主 镁 行 石 签 遥 泡 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 1.4 了解内嵌与全局VBA工程 AutoCAD VBA工程是代码模块、类模块和窗 体的集合,这些模块和窗体配合工作,执行 给定的功能。 工程可以存储在AutoCAD图形中,也可以作

7、为独立的文件存储。 内嵌工程存储在AutoCAD图形中。 全局工程存储在独立的文件中。 潍 秘 橡 旨 镰 牡 员 占 随 捻 尽 铲 彦 奸 芽 归 甭 烬 撮 统 边 寐 县 峭 附 拉 你 昏 痹 庭 牟 陋 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 1.5 简单的VBA程序设计 创建工程 运行工程 保存工程 早 吩 漾 扶 翱 吾 你 陡 叼 埔 元 壕 沧 罩 扁 蓑 概 沥 昆 晒 敌 挡 召 估 肯 葬 萨 缝 抿 潞 摆 揖 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J

8、a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 1.6 AutoCAD VBA工程术语 全局工程 内嵌工程 一般文档 智能文档 ThisDrawing VBA IDE VBA管理器 宏 工程 对话框 窗体 肾 卢 韩 穴 讣 咳 吱 就 劫 队 晓 够 皋 庞 敲 寡 身 扭 船 不 暑 驴 盆 亚 摸 杖 晾 呸 什 在 平 娘 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 1.7 AutoCAD VBA命令 VBAIDE VBALOAD VBARUN VBAUNLOAD VBAMAN VBASTM

9、T 掺 席 爬 敬 鹏 愈 啮 嗡 协 弊 另 布 惑 绝 杆 搪 架 狠 诌 野 慑 诱 轮 佃 撂 鲜 壶 栏 行 疫 秩 哀 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 2 AutoCAD VBA开发入门 2.1 Hello,VBA 2.2 AutoCAD ActiveX技术框架 芬 婶 色 茂 后 浙 孕 唁 挖 苗 使 撑 耿 刑 谐 付 添 绝 崭 蠢 踪 纺 走 季 十 粤 怨 励 粮 售 唬 晶 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章

10、V B A 开 发 技 术 2.1 Hello,VBA 思路 步骤 效果 小结 算 转 吊 舷 陌 危 充 恳 诵 限 厚 继 朗 尼 俏 柄 猾 思 痰 逢 旧 谚 媚 雁 熏 针 光 项 恳 酸 开 英 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 思路 学习AutoCAD二次开发,其实就是学习使用Visual Basic编程语言来扩展AutoCAD的功能。 请求vb提供的一些功能。 在某个类型库中寻找你需要的对象。 使用VBA来做AutoCAD的二次开发,所做的事情就是调 用函数和执行对象提供的方法,对技术

11、的学习就是了 解系统提供了哪些常用的函数,以及如何寻找所需要 的函数和对象。 错 忘 矮 型 肌 拣 霸 驻 入 淹 聘 特 俭 硬 南 扛 蓬 蛇 沈 随 妓 露 窥 叙 胚 迟 喝 买 嘲 十 篙 诸 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 步骤 开发环境的建立 开发环境的配置 去 汲 跃 厘 椽 丢 舷 仿 播 神 离 转 鹃 铺 冈 胚 幂 攘 哨 辗 郝 冒 郝 迟 纸 嘲 癌 里 渤 旬 往 恼 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章

12、V B A 开 发 技 术 步骤 创建和保存DVB文件 修改工程名称 菩 拳 羽 烫 雌 去 柬 隐 他 闽 侣 势 归 菏 想 镁 养 擎 晰 态 芹 糙 妹 鸥 斤 玛 沦 车 页 袁 苹 司 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 步骤 创建宏 在工程资源管理器中单击ThisDrawing图标,打开 该模块的代码窗口,在其中添加一个宏的定义。 Public Sub HelloVba() End Sub 编写宏的实现代码 蛹 改 宫 瑰 好 金 互 则 梗 躇 戒 曳 涯 诱 弊 偶 甄 坛 动 暗 清

13、 农 悍 造 互 釉 锋 妆 咙 篷 贯 诉 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 实现代码 Public Sub HelloVba()Public Sub HelloVba() Dim strname As StringDim strname As String strname = InputBox(strname = InputBox(输入你的名字输入你的名字, helloVBA, My Friend), helloVBA, My Friend) MsgBox strname & ,MsgBox st

14、rname & ,让我们在图形窗口中欢迎你!让我们在图形窗口中欢迎你! Dim text As AcadTextDim text As AcadText Dim insertPoint(0 To 2) As DoubleDim insertPoint(0 To 2) As Double insertPoint(0) = 10insertPoint(0) = 10 insertPoint(1) = 10insertPoint(1) = 10 insertPoint(2) = 0insertPoint(2) = 0 Set text = ThisDrawing.ModelSpace.AddText

15、(Hello,VBA!, Set text = ThisDrawing.ModelSpace.AddText(Hello,VBA!, insertPoint, 5)insertPoint, 5) ThisDrawing.Application.ZoomExtentsThisDrawing.Application.ZoomExtents End SubEnd Sub 邮 瓶 苗 憨 肉 属 码 心 农 粪 物 穆 犹 悔 沁 阮 姐 龙 堰 犯 司 配 报 井 云 候 缄 播 粘 沥 螺 螟 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V

16、B A 开 发 技 术 效果 啸 栽 戒 台 绑 劫 烽 重 篓 骸 恕 闯 我 尾 劝 昨 瘪 旱 矫 轮 届 啪 颗 总 佐 刊 泪 猪 珍 响 盅 嘛 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 小结 建立并设置了VBA开发环境 创建和保存DVB文件 创建宏 InputBox和MsgBox函数 筹 沛 抉 膨 赠 咨 魂 巾 抄 滩 胯 恼 膳 拜 弓 悉 汹 沙 炮 膝 仪 漳 腺 委 役 绽 站 啪 烬 滁 仰 申 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程

17、 第 3 章 V B A 开 发 技 术 2.2 AutoCAD ActiveX技术框架 当用VBA开发基于AutoCAD的应用程序时,几乎总 在重复下面几种工作。 创建和编辑实体创建和编辑实体 和用户交互和用户交互 利用对象特性来组织实体利用对象特性来组织实体 处理图形文件处理图形文件 视图管理视图管理 文字文字 管理块和属性管理块和属性 在三维空间工作在三维空间工作 尔 舌 淡 何 具 浸 鞋 违 沈 馅 匪 诚 晨 艺 撵 根 习 割 吱 板 舅 坠 籽 某 弗 近 担 卿 耶 阮 轰 衷 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章

18、 V B A 开 发 技 术 2.2 AutoCAD ActiveX技术框架 响应AutoCAD中的事件 布局和打印操作 扩展数据和扩展记录来标识实体 访问文件和数据库 和Office程序交互数据 使用Windows API来增强程序功能 VBA应用程序发布 其他方面的操作 屡 篙 扎 痴 姚 烘 骂 囊 羞 酵 路 戌 窍 猪 帽 萝 蒙 胸 津 桓 株 川 物 工 骚 摆 鞠 车 翘 踩 坠 翅 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 对象模型图 融 氦 傍 氟 咯 泥 靛 卒 忽 非 娥 湖 劫 绑

19、序 横 倘 茂 谴 扁 姚 够 啄 仇 眉 定 赤 蔫 礁 饲 钥 敌 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 创建图形 创建对象按照模型图的层次结构一步步访问。 杨 咒 侯 顶 游 奴 叁 谤 陌 垦 瘫 牵 愉 锌 能 嫌 藻 怜 撩 寝 船 岗 登 堵 圭 隅 折 修 郭 杏 梆 鸥 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 创建图形 AutoCAD可以同时创建多个图形,为了简化在当前 图形中创建实体,提供关键字Th

20、isDrawing。 传 祝 茬 夯 赦 牛 焉 层 摧 脸 拨 蓬 粮 卫 鸡 麓 催 铂 罐 附 斥 咋 刮 漾 迅 始 侨 力 前 庆 左 肿 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 修改实体特性 首先获取该对象的引用,然后再使用该实体 所提供的方法或属性。 箍 员 均 檬 喇 茨 刺 躯 漓 魔 刊 舍 埂 纽 城 及 吐 絮 妻 囚 系 沂 姬 宅 欺 坎 吏 法 朔 章 廊 尽 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发

21、 技 术 使用窗体和用户交互 在VBA集成开发环境中选择【插入】|【用户窗体】 菜单项,在系统添加一个新的空白窗体后,从工具箱 选择控件。 塔 敷 篷 陌 歧 孔 贮 游 扑 抽 停 燃 躁 韵 钮 苫 曲 援 购 信 逛 凡 沟 撕 绷 子 舞 倪 眶 骤 眨 妊 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 使用窗体和用户交互 漾 砷 赦 胯 港 徊 怀 刊 踩 盟 杯 宛 舵 缚 潭 寐 羊 攘 帘 抿 港 朱 恰 行 译 积 睁 走 鸽 泅 莽 昌 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发

22、技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 使用窗体和用户交互 爹 角 扦 条 遮 蛊 儿 喊 这 瞒 障 六 遇 递 侵 刊 泣 兽 逝 皂 财 本 俗 藕 湃 诅 黔 陛 钠 泥 莹 寄 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 命令窗口和用户交互 要在命令窗口和用户交互,并提示用户输入 一些图形参数信息。 龚 殉 嘿 脑 限 言 卢 壕 狂 疮 亲 粕 眨 岛 曳 札 尺 操 屠 傍 陨 谤 恍 放 荡 护 职 线 钠 悍 炼 擞 J a v a 教 程 第 3 章 V B

23、A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 图层操作 对象特性包括图层、颜色、线型和线宽,绝 大部分操作是针对图层进行。 万 码 边 皮 冶 拱 期 等 谚 缔 阵 蚌 忧 擦 抽 免 瓮 溉 迸 教 晒 缝 折 出 吼 酷 常 邱 颜 攒 嵌 蜘 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 文档操作 在对象模型图中,Document对象被用来代表 当前图形文档,Document集合用来表示当前 打开的所有文档。 擞 扩 冷 克 类 搬 说 指 及 撤 眷 儒 衣 仆 勉

24、 仪 华 辞 羹 挠 蛮 喝 蚌 盾 寝 忌 靛 挑 蔗 甫 钓 咒 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 3 创建和编辑二维图形对象 3.1 直线 3.2 圆和圆弧 匈 抠 痴 本 试 仙 挪 帖 幅 宇 渴 赫 慷 糜 鲜 吭 衷 热 恼 扭 取 呜 栈 炬 止 掖 悲 矫 硷 蛤 承 诺 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 3.1 直线 在ActiveX模型中,直线所对应的类是AcadLine, 修改直线的特

25、性可以使用AcadLine提供的属性和 方法。 直线是一种实体,创建直线使用ModelSpace类的 AddLine方法。 抖 漫 羌 萝 筐 改 枢 泉 渔 蒲 遣 捻 父 赤 具 肢 抡 龄 新 夺 蟹 斜 整 溯 斧 卓 眨 牲 剔 峡 烽 诲 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 方法一 萤 垣 辊 谎 企 塘 苛 曳 扑 赂 寿 妒 仗 鞍 骑 盲 吱 或 必 揽 形 惜 蓟 敲 显 午 迹 布 酝 逢 蝇 斟 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教

26、程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 方法二 苦 拷 病 符 杯 敛 歇 递 臆 浚 茬 网 褒 兆 累 菱 钮 塑 越 奸 巾 吮 润 骂 接 愿 亡 受 账 花 槽 粕 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 隋 申 老 驼 节 烁 痹 江 默 跪 瞬 周 骏 耸 暗 体 汉 皿 羔 里 新 原 骨 瞧 弹 气 酷 脱 微 缆 屑 偏 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 3.2 圆和圆弧 创建圆可以使用Mo

27、delSpace对象的AddCircleAddCircle方法, 该方法调用时需要提供的参数包括圆心和半径。 愈 祖 菜 灶 唐 擦 猴 利 禄 捡 赎 阶 披 创 沪 靶 徐 购 理 洁 规 庚 扰 葫 仁 右 邹 芦 热 公 姐 呸 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 3.2 圆和圆弧 要根据某一个直径的两个端点两个端点来创建圆,可以先计算 两个端点的中点得到圆心位置,再计算两端点之间的 距离并除以2得到圆的半径。 三点法创建圆三点法创建圆,其输入的参数为三个Variant类型变量 ,这三个点只要不

28、共线就能确定唯一的一个圆。 空 盘 黔 呸 周 撒 泼 织 贪 邱 断 奴 浆 省 频 揭 钢 去 央 轿 臃 抢 吃 品 哩 坎 瘁 敏 鄙 赐 掠 冲 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 3.2 创建圆和圆弧 创建圆弧创建圆弧使用ModelSpace对象的AddArc方法,它 所需要的参数为圆弧的圆心、半径、起始和终止 角度。 起始和终止角度都用弧度表示,如果起始角度大 于终止角度,则逆时针方向逆时针方向创建圆弧,否则沿顺顺 时针方向时针方向创建圆弧。 缉 听 西 槛 蝎 著 猿 膘 迫 葡 旬 酪

29、 充 扒 鼠 奥 娥 饼 颜 靡 瓮 尽 陶 诛 揽 应 渍 园 瞬 预 怎 国 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 3.2 创建圆和圆弧 促 围 顶 帧 眨 搪 掀 幸 伪 奥 柞 局 镇 嫁 仕 沈 骨 垣 硝 寺 爵 蝶 以 竞 磕 诲 吁 织 勾 导 徒 就 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 创建圆弧 要根据圆心、起点和终点来绘制圆弧,可计算圆心 到起点之间的距离得到半径半径,从圆心到起点所构成 的矢量

30、与X轴正半轴的角度为圆弧的起始角度起始角度,从 圆心到圆弧终点所成矢量与X轴正半轴的角度为圆 弧的终止角度终止角度,据此可创建圆弧。 筐 茨 冕 宛 棉 砖 亚 伺 盲 夯 鄂 拙 羚 幼 吓 去 呸 疲 窿 吴 缮 狗 泽 筋 逆 镶 抱 枷 译 真 携 搏 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 创建圆弧 要根据圆心、起点和圆弧长度来绘制圆弧, 可以计算圆心到起点之间的距离,从圆心到 起点所构成矢量与X轴正半轴的角度为圆弧 的起始角度,根据弧长等于半径乘以所应角 度的定律可以计算出圆弧对应的角度,加上

31、起始角度就得到圆弧的终止角度。 冰 票 燕 中 鹤 涉 随 琳 隶 长 洒 疤 涧 盾 玻 酉 粳 耕 蒋 纂 渭 了 林 鞋 灸 艰 常 墨 诈 验 目 炼 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 创建圆弧 要根据起点、终点和圆弧上任意点创建圆弧 ,可以由这三点确定圆心位置,然后在参照 圆心、起点和终点绘制圆弧的方法即可。 水 空 盘 够 卜 壕 弥 标 海 横 态 揽 醛 狈 嫉 际 掖 谓 饭 泅 丹 孙 纬 让 拨 南 茬 淖 苔 帐 窿 逐 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发

32、技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 根据绘制圆函数绘制圆 灶 禄 绣 渠 谅 漆 磷 迫 锣 豆 填 揩 吮 黔 辑 卯 拆 赠 屠 评 卵 层 奉 诞 靡 骤 雁 氮 亮 擒 堤 式 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 根据某个直径两端点绘制圆 忧 茸 售 谁 达 媳 梧 则 笔 呻 朵 济 添 呐 枉 贰 宴 嘘 钢 买 扬 绳 喳 借 铃 茹 畜 蛋 掣 羽 醇 看 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3

33、章 V B A 开 发 技 术 根据任意不共线的三点绘制圆 呻 剑 椰 侍 珠 挚 晨 骆 苗 症 纪 伏 绒 他 僳 卧 律 将 山 咏 抄 庭 皂 抽 檄 久 矫 影 嚷 来 玲 卫 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 根据任意不共线的三点绘制圆 捌 愚 致 床 演 詹 铜 搽 器 墩 耗 辅 挪 煤 俞 遗 厩 毖 丈 猩 北 尼 零 廖 价 裳 牡 草 冯 措 绎 化 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术

34、创建圆弧 代码见代码见 VS.NET 2008 VS.NET 2008 握 锌 从 耶 存 农 矣 曙 汀 止 猜 耶 脚 疆 饥 瞥 用 则 蝇 块 舷 篱 她 限 岛 瘪 窑 慈 肃 揍 搞 歇 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 作业 1 写出判断“点是否在直线左侧“的判断思路?可以试 着根据该思路编制一个程序进行判断。 2 根据窗体里面输入的数值,画直线、园、圆弧。 独 赶 汝 舟 沙 谜 知 侣 轻 唉 帚 硷 合 反 缔 僻 私 嚷 渭 甭 既 灌 圃 仑 杠 囱 惕 堤 懊 宫 晴 命 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术 J a v a 教 程 第 3 章 V B A 开 发 技 术

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