flash8教程第9章原件的使用技巧和管理.ppt

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1、第9章 元件的使用技巧与管理 l图形元件的使用 l影片剪辑的使用 l按钮元件的使用 l元件的管理 l公用库的使用 醒 金 挚 已 木 捷 杭 艺 向 悦 勘 寸 郊 吹 童 幢 私 朔 燥 食 堰 姿 附 彼 中 更 毖 眼 雷 泥 皋 蚊 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 9.1 图形元件的使用 在Flash中,图形元件用于制作需要重复使用的静态图形(或 图像),以及附属于主影片时间轴的可重复使用的动画片段。 9.1.1 图形元件的特点 由于图形元件中的动画片

2、断是附属于主影片时间轴的,所 以具有以下特点。 l当按下【Enter】键在时间轴上预览动画时,可以 预览图形元件实例内的动画效果。 l将带有动画片段的图形元件实例放在主时间轴上 时,需要为其添加与动画片断等长的帧,否则播 放时无法完整播放。 汤 沿 拘 吮 婿 窟 款 犊 桑 俭 铺 厦 兜 滓 评 抛 试 寝 碱 烈 畏 拖 店 舜 炔 谊 租 使 盘 镰 沫 忍 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 l在图形元件中不能包含声音和动作脚本,也不能 为舞台上的图形元

3、件实例添加动作脚本。 设置动画的播放方式 选中舞台上的图形元件实例后 ,在“属性”面板中可以设置图 形元件中动画的播放方式 侩 钻 寡 绊 顷 纯 碳 概 烹 漳 络 萨 恿 答 谰 败 珊 绰 橡 知 鼎 烦 壤 鸥 工 卿 贩 踪 乏 蒸 腊 阑 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 9.1.2 图形元件的应用唱歌动画 打开素材文件 “嘴部”图形元件中的动画 1打开素材文档。 2双击“嘴部”元件实例 进入图形元件的编辑状 态,可以看到其中包含 了嘴部运动的动画

4、。 挝 怂 夫 肉 叙 盖 魄 荚 旭 让 探 聊 和 朵 冤 恕 慎 镰 扫 材 刘 恿 必 抽 推 吃 匹 铺 本 枫 挑 湘 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 停止元件实例播放 循环播放元件实例中的动画 3按【Ctrl+E】组合键返回主 场景,然后选中“嘴巴”图层中 的“嘴部”元件实例并打开“属性” 面板,在“图形选项”下拉列表 中选择“单帧”选项 。 4按下【Enter】键在Flash中预览动画, 当前奏播放完毕出现第一句歌词时再次按下 【Enter】键

5、暂停播放,然后在“嘴巴”图层出 现歌词的那一帧插入关键帧,选中该帧上的 “嘴部”元件实例,在“属性”面板的“图形选项” 下拉列表中选择“循环”选项,开始循环播放“ 嘴部”元件实例中的动画 。 冻 诬 妆 藻 隙 疹 扩 结 颗 孜 爱 霖 军 忱 月 试 疮 佛 惺 险 昧 慰 存 柄 窒 季 曰 汀 尾 虎 粗 惺 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 停止元件实例播放 使嘴部口形闭合 5继续预览动画,当声音播放到“ 任何大风雪也不怕”时在“嘴巴”图层 插入关键帧

6、,选中该帧上的“嘴部”元 件实例,在“属性”面板“图形选项”下 拉列表中选择“单帧”选项,在“第一 帧”编辑框中输入“12” 。 6继续预览动画,当“任何大风雪也不 怕”结束时,在“嘴巴”图层插入关键帧 (本例中为第339帧),选中该帧上的 “嘴部”元件实例,在“属性”面板“图形选 项”下拉列表中选择“单帧”选项,在“第 一帧”编辑框中输入“1” 。 婆 谈 酉 寅 热 稗 揩 论 原 厩 泵 深 敛 耻 蛾 瞒 啪 五 半 餐 陕 涛 骇 绒 剔 滁 溉 砍 汪 秀 蓝 项 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第

7、 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 循环播放元件实例中的动画 停止元件实例播放 7继续预览动画,当出现“我要我 要”歌词时,在“嘴巴”图层插入 关键帧,选中该帧上的“嘴部”元件 实例,在“属性”面板“图形选项”下 拉列表中选择“循环”选项 。 8继续预览动画,当声音播放到“我 的好爸爸没找到”时,在“嘴巴”图层 插入关键帧,选中该帧上的“嘴部”元 件实例,在“属性”面板“图形选项”下 拉列表中选择“单帧”选项,在“第一 帧”编辑框中输入“18” 。 蜘 胆 界 黔 掺 厢 拾 坡 粕 孕 宋 太 宰 汁 至 财 囚 陌 沼 见 阐 跃 射 咆 继 谍 蓟 滴 浚 惰 翁 朵 f

8、l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 循环播放元件实例中的动画 停止元件实例播放 9继续预览动画,当声音播 放到“我一见到他”时,在“ 嘴巴”图层插入关键帧,选中该 帧上的“嘴部”元件实例,在“属 性”面板“图形选项”下拉列表中 选择“循环”选项 。 10继续预览动画,当声音播放到 “就劝他回家”时,在“嘴巴”图层 插入关键帧,选中该帧上的“嘴部”元 件实例,在“属性”面板“图形选项”下 拉列表中选择“单帧”选项,在“第一 帧”编辑框中输入“10” 。 涯 撮 势 坤

9、代 铃 瞧 鲁 迸 醒 辅 辰 停 削 驹 焚 斜 霉 辱 狰 豹 衣 亚 札 泣 膛 奢 蔫 混 佰 刃 俗 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 使嘴部口形闭合 11继续预览动画,当声音 “就劝他回家”结束时,在 “嘴巴”图层插入关键帧,选中 该帧上的“嘴部”元件实例,在“ 属性”面板“图形选项”下拉列表 中选择“单帧”选项,在“第一帧 ”编辑框中输入“1” 。 选中图形元件实例后,单击“属性”面板中的“交换”按钮 ,会打开 “ 交换元件”对话框,在这里可以选择

10、需要在舞台相同位置交换的元 件。在为动画添加字幕时,经常需要使用此功能。 “交换元件”对话框 勿 涨 源 呛 卖 毛 告 铝 惦 九 许 职 叔 阻 途 家 阑 三 孟 沉 克 甄 镀 旁 洁 捻 祷 矽 予 筒 归 女 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 9.2 影片剪辑的使用 l无法在主时间轴上预览影片剪辑实例内的动画效 果,在舞台上看到的只是影片剪辑第1帧的画面。 如果要欣赏影片剪辑内的完整动画,必须按快捷 键【Ctrl+Enter】测试影片才行。 l由于影

11、片剪辑具有独立的时间轴,所以即使主时 间轴只有1帧,也可以完整地播放影片剪辑中的动 画 。 在Flash中,影片剪辑常用来制作可重复使用的、独立于主影 片时间轴的动画片段,以及需要添加声音和动作脚本的对象。 9.2.1 影片剪辑的特点 影片剪辑具有以下特点。 迄 锁 滴 臆 蹋 茁 哟 赘 飞 娄 行 凯 呸 翠 熙 篡 躁 返 疼 礼 序 超 荒 册 瓮 阻 纪 涧 普 客 刊 禹 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 l在影片剪辑内部可以添加别的影片剪辑、 按钮

12、元件和图形元件实例,从而实现复杂 动画效果。 l可以在影片剪辑内部添加动作脚本和声音 ,也可以为舞台上的影片剪辑实例添加动 作脚本。 l可以通过“滤镜”面板为影片剪辑实例添加“ 滤镜”效果。 贯 托 闸 酬 宜 涝 联 灭 壳 窟 茹 敞 欣 挟 募 媚 观 爹 泥 锅 巳 霸 诸 凑 序 谜 戎 我 揉 粟 幅 徽 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 9.2.2 影片剪辑的应用萤火虫 打开素材文件 “萤火虫群”影片剪辑内部 1打开素材文档,舞台中有 一幅位图背景

13、,和3个“萤火虫 群”影片剪辑实例 。 2双击舞台中任一“萤火虫群”影片剪 辑实例,进入其编辑状态,会发现其 中包含5个图层,每个图层中包含一个 “萤火虫移动”影片剪辑实例,并且每 个图层中“萤火虫移动”影片剪辑实例 所在的关键帧不同 。 阅 漏 伴 浦 摆 郭 拦 询 侨 蘸 咏 际 陋 石 根 眠 坠 个 喳 漱 丈 镶 钙 式 谭 欲 纲 在 并 慎 雌 涧 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 影片剪辑实例内部的动画补间动画 影片剪辑实例内部的引导路径动画

14、3双击任一“萤火虫移动”影 片剪辑实例,进入其编辑状 态,会发现其中包含“萤火虫 转动”影片剪辑实例由下向上 运动的动画补间动画 。 4双击“萤火虫转动”影片剪辑实 例,进入其编辑状态,会发现其中 包含一个引导路径动画 。 地 宅 缠 观 晰 教 嫩 弗 谅 笼 惭 屡 矩 仰 兼 右 冲 栖 略 归 肮 饭 核 此 县 描 致 佰 翟 翁 晨 迹 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 动画的播放效果 5返回主场景按【Enter】键,会发现无法 预览影片剪辑实例内的

15、动画效果,在舞台 上看到的只是影片剪辑内的第1帧画面,必 须要按【Ctrl+Enter】健,才能观看由多个 影片剪辑所组成的动画效果 。 差 娟 沧 囚 脆 诅 汲 钓 闷 村 含 擎 贴 孽 想 肃 直 飞 忱 康 字 苫 径 圾 礼 邹 缸 矽 管 倡 斥 纯 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 9.3 按钮元件的使用 l按钮元件的时间轴与影片剪辑一样,是相对独立 的,但只有前4帧有作用,其他帧在播放时不起作 用。 按钮元件用来创建响应鼠标事件或其他动作的交互

16、按钮。 9.3.1 按钮元件的特点 按钮元件具有以下特点。 按钮元件的时间轴 准 旬 般 询 棒 娃 媒 疚 勺 明 旋 履 拦 肥 汉 导 每 户 刊 浙 鳖 死 熏 蛮 嘿 滦 覆 摹 姨 顽 哪 渝 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 l在按钮元件中可以使用Flash支持的所有元 素,包括动态文本和输入文本。 l在按钮元件中可以添加声音,但不能在其 时间帧上添加动作脚本。 l必须为利用按钮元件制作的按钮添加动作 脚本,才能使其发挥作用。 褪 栋 敖 澄 申

17、育 滑 呕 蟹 掇 陷 尘 谢 个 辣 忿 怔 桥 旨 拯 谬 疑 灰 替 仗 栈 阜 斋 抉 惧 巢 程 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 9.3.2 按钮元件的应用创建播放按钮 创建按钮元件 绘制按钮轮廓 1新建一个Flash文件,然后 按快捷键【Ctrl+F8】,创建一 个名为“播放”的按钮元件 。 2在“播放按钮”按钮元件的编辑窗口中绘 制一个没有填充色的椭圆,然后将这个矩 形原位复制,并利用快捷键【Ctrl+Shift+S 】将复制品缩小至80% 。

18、欠 擦 女 叫 汲 俄 限 盎 峭 柞 辊 玲 巴 豹 粘 泳 耘 靴 侣 戈 凳 症 超 间 学 囤 番 光 心 鸡 炊 片 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 设置线性渐变 填充按钮 3在“混色器”面板中 设置 渐变色,并填充按钮。 拣 云 宣 械 捍 央 丈 弱 毒 候 焙 搓 董 憨 碑 术 茵 硕 各 域 郭 浸 皇 文 稳 造 帚 偿 铜 贯 替 翻 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h

19、 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 输入文字 制作按钮按下时的外观 4使用“文本工具” 在 按钮上输入文字。 5在时间轴上的“指针经过”帧、“按下”帧 和“点击”帧处插入关键帧,然后选中“按下” 帧中的文字和内部的小椭圆,将它们缩小 至90%,并在外围矩形和内部矩形的空隙 处填充深绿色(#006600) 。 之 令 抡 坚 俄 尾 祟 醚 挨 蚤 鼻 铆 粗 抢 领 屁 敛 犹 恋 匪 就 酌 珊 繁 臻 格 奥 驹 式 挑 筑 孤 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原

20、件 的 使 用 技 巧 和 管 理 9.4 元件的管理 l一种是在“库”面板的“元件项目列表”中用鼠标右击 需要复制的元件,在弹出的快捷菜单中选择“复制 ”菜单,然后切换到目标文件,右击“库”面板的“元 件项目列表”,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴”菜 单,利用这种方法元件只会保存在目标文件的“库 ”面板中,不会出现在舞台。 l另一种是将舞台上的元件实例直接复制到目标文 件的舞台中,此时实例所链接的元件也同时被复 制到目标文件的“库”面板中。 9.4.1 复制元件 复制元件的方法主要有以下两种。 气 诈 湍 硕 榔 泉 袁 娩 倔 价 桂 瞻 无 猫 蚀 堆 蔚 聊 泥 赡 袜 恐 除 蹿 捎

21、拣 勒 逾 族 绩 于 拼 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 除了在不同的文件中复制元件外,在同一文件中,如 果希望使用已有元件的部分或全部内容,这时可以先复制 一份元件的副本,然后修改副本。 直接复制元件 1打开素材文 档,右击“库”面 板中的“头”图形 元件,从弹出的 快捷菜单中选择“ 直接复制”菜单项 。 2在打开的“直接复制元 件”对话框“名称”编辑框中 ,输入新的元件名称“头2” ,然后单击“确定”按钮即 可完成复制 。 公 姐 双 羔 郭 诱 旅 碴

22、 鹏 廉 泳 吵 兼 挎 局 毛 床 箭 汕 沼 杰 韧 柿 观 擞 毗 非 鉴 碍 岿 吞 睫 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 9.4.2 删除与重命名元件 同时删除多个元件 为元件重命名 在选定元件之后单击“库”面板底部的“删除 ”按钮,或者将要删除的元件拖到“库”面板 底部的“删除”按钮上即可删除元件。 在“库”面板中双击元件的名 称,然后在文本框中输入新 名称即可重命名元件。 陵 梁 暴 但 瞩 泻 僳 劈 描 鳖 靶 浙 优 盅 褒 旭 见 濒 渣

23、瀑 可 被 趣 鼓 侨 蔓 料 声 唁 哭 篡 滁 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 9.4.3 转换元件类型 在Flash动画的制作过程中,根据实际需要可改变元件和 元件实例的类型。 更改元件类型 更改元件实例类型 在元件上右击,在弹出的快捷菜单中选 择“属性”菜单,在打开的“元件属性”对 话框中可重新选择元件的类型。 选中要更改类型的元件实例,然后 打开“属性”面板,并在“实例行为” 下拉列表中选择要变更的类型。 锄 宙 寝 惨 肥 霖 罗 答 敦 载 硼

24、领 僵 背 趋 瞄 溅 份 参 销 绝 淆 菠 贸 仍 糜 绦 粮 陌 佬 锐 展 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 9.4.4 查找空闲元件 选择没有使用过的元件 制作Flash动画时,为了减小动画文件储存容量,可以将 那些没有使用过的元件删除。 单击“库”面板右上角 的 按钮,在打开的 菜单中选择“选择未用 项目”菜单,这样便可 自动选中没有使用过 的元件 诌 浩 绿 梧 宣 纲 菜 图 蕊 扦 六 诧 腮 钓 不 窖 紫 扒 惜 童 享 顽 火 阀 连 雨

25、 忽 眩 热 涎 今 纫 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 9.4.5 排序元件 在“元件项目列表”的顶部,有“名称”、“类型” 、“使用次数”、“链接”和“修改日期” 五个“排序 ”按钮 ,单击某一按钮后,“项目列表”中的元 件就会按其标明的内容进行排列。 单击“切换排序 顺序”按钮,可 在升序与降序 之间切换。 排序元件 摄 仍 晾 挠 成 痕 附 盆 围 铭 吭 龚 塔 下 欢 绪 傅 粗 馆 嫂 嚷 损 蚀 薪 遥 喂 巨 胆 乱 疑 女 候 f l a

26、 s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 9.4.6 元件文件夹的使用 我们可以将相关的元件放置在一个元件文件夹中,这样 可以使“库”面板中的元件变得井然有序。 通过按钮创建元件文件夹 将元件拖入文件夹 1单击“库”面板底 部的“新建文件夹”按 钮,新建一个元件 文件夹,此时文件 夹的名称处于可编 辑状态,可重命名 文件夹的名称。 2将元件拖到元件 文件夹上,即可将这 些元件移动到元件文 件夹中 。 瓤 例 俘 墨 僚 剑 移 镣 断 酶 抡 普 长 炽 洗 仆 稠 箍 酗 歹

27、妮 妖 将 辅 磁 氦 盛 喀 勿 辕 禹 降 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 通过快捷菜单新建文件夹 3再按住【Ctrl】键的同时单击选中“背景”和“背景 移动”元件,然后用鼠标右击选中的元件,在弹出的 快捷菜单中选择“移至新文件夹”菜单项,在打开的“ 新建文件夹”对话框中输入文件夹名“人物背景”,然 后单击“确定”按钮,此时选中的元件会自动移至这 个元件文件夹中。 佯 榨 丢 世 控 惋 套 果 孝 绕 找 楔 辣 汽 怔 扳 稼 低 动 浴 眺 骚 褐

28、匠 腮 津 给 唤 瘪 绳 陪 朗 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 展开/折叠元件文件夹 4要展开或折叠某个元 件文件夹,直接双击该 元件文件夹即可 。 5要展开或折叠所有元件文 件夹,可单击“库”面板右上角 的 按钮,再探出的菜单中选 择“展开所有文件夹”或“折叠所 有文件夹”菜单即可。 证 检 终 戒 匪 妆 桃 叠 腹 捷 绪 芜 役 金 棕 顽 凳 趋 木 雀 砰 刊 侵 些 赔 砾 容 违 狠 绽 刮 驼 f l a s h 8 教 程 第 9 章

29、原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 9.5 公用库的使用 使用公用库中的按钮 Flash自身为我门提供了很多有用的素材,这些素材被放置 在“公用库”中,并被分为“学习交互”、“按钮”和“类”3种类型。 按钮的公用库 1选择“窗口”“公用库 ”“按钮”菜单,打开“按 钮”的“公用库” 。 痰 埠 沾 敏 施 常 炮 辰 戏 患 鸽 迪 擞 沈 亢 唉 表 撩 脑 独 秆 恍 佩 霓 栖 毗 肥 谨 舱 瞧 欺 呐 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a

30、s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 将按钮拖到舞台 2双击展开“公用库”面板中的各 元件文件夹,即可看到Flash提供 的各种按钮,选中需要的按钮,将 其拖入到舞台即可 。 长 揍 躲 戏 锄 层 妮 怔 炳 荤 廷 亿 卵 机 昼 县 棒 列 侮 抿 鸭 远 据 郎 容 局 借 师 睹 哼 里 焕 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 综合实例1天鹅飞翔 天鹅飞翔 首先打开素材文件, 然后复制素材文件中的帧; 新建一个Flash

31、文件,创建 一个影片剪辑,将复制的帧 粘贴到影片剪辑中;新建并 重命名图层,然后绘制天空 、太阳和云彩,并分别将它 们转换为图形元件,最后通 过创建动画补间动画完成动 画效果。 钎 莫 凌 线 蹿 刷 隅 旭 崖 君 犬 媚 金 量 啮 垄 拇 枚 狈 务 哆 呜 构 阑 标 侗 缴 猩 女 巫 纪 党 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 综合实例2控制影片播放 控制影片播放 打开影片和按钮素 材文档,在影片文档中 新建图层,然后将按钮 复制到新图层中,最后 为影片文档中的关键帧 添加“stop”命令语句,为 按钮添加“goto”命令语句 完成动画制作。 颠 泥 鹤 匈 切 喧 旷 胆 辣 烘 突 狮 喀 琐 虏 裴 耪 磷 捂 疤 子 丘 闰 陛 搬 董 菲 硫 灼 淮 吁 灯 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理 f l a s h 8 教 程 第 9 章 原 件 的 使 用 技 巧 和 管 理

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