Creo曲面修复流程详解.pdf

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1、Creo 曲面修复流程详解曲面修复流程详解 Creo 曲面修复在功能上相比 wf4.0 和 wf5.0 是进步了很多,下面我们就开始来进行简单的学 习 :lol 我开始抛砖了,玉快来吧. 先上案例,在这个案例里面我们讲学到移动顶点和替换二个指令(我常用的也就几个):lol . 第一步:选择导入特征?右键选择编辑定义 第二步:选择进入 IDD 编辑环境 第三步:左侧 GTS 模型树上出现三个 分别是元件 111 曲面 102 曲面 95 元件 111:是一个面组曲面 曲面 102 和曲面 95:二个分离的曲面 第四步:点击元件 111 前面的下三角形 ,把曲面 102 按住左键不放拉进去. 第五

2、步:选择曲面 95 右键选择删除 第六步:选择移动顶点 选择第一点,拖动到第二点就可以了,(如下图 1) 第七步: 同样使用移动顶点,把这里的四个点也移到重合 第八步:选择里面这条直线面,选择替换,选择外面的圆角边,中间按一下,你知道了:lol 这个指令就是 3.0 里的几何-修复几何-手动-选择边界-选取围线-删除-投影-组合, , , 第九步:同样的方法,选择三条边线,选择替换.再选择圆角边的那一条直线,中键按一下, 第十步: 边界混合, , 你知道的, , 再把左右 GTS 模型树上的曲面 120 拉进去, , ,等于组合的意思吧! 最后 打 V 出去, 选择实体化 这个地球人都知道, , , ,

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